Namikaze Tobirama
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Namikaze Tobirama
º Nombre: Namikaze Tobirama
º Aldea: Kirigakure no Sato
º Clan: Namikaze
º Tipo: Genjutsu
º Naturaleza de Ck: Futon
º Otros Elementos: Doton
º Pacto: Sapos
º Especial: Genjutsus/ Senjutsu
º Doujutsu Robado: X (tipo - posición)
º Edad: Inmortal.
º Imagen: x
º Historia:X
º Aldea: Kirigakure no Sato
º Clan: Namikaze
º Tipo: Genjutsu
º Naturaleza de Ck: Futon
º Otros Elementos: Doton
º Pacto: Sapos
º Especial: Genjutsus/ Senjutsu
º Doujutsu Robado: X (tipo - posición)
º Edad: Inmortal.
º Imagen: x
º Historia:X
Última edición por Namikaze Tobirama el Sáb Sep 27, 2014 11:13 pm, editado 1 vez
Namikaze Tobirama- Jonnin
- Ryus : 30.000
Mensajes : 110
Puntos : 374
Re: Namikaze Tobirama
- Spoiler:
- ~Reglas~
✖ Se deberán manejar los elementos doton y fuuton obligatoria mente.
✖ Solo se podrán usar 5 ataques jinton en toda la batalla, independientemente del límite que tenga la técnica en particular. Es decir, entre el cubo, el cilíndro y el cono, solo pueden sumar 5. Si el usuario se divide, el límite baja a 4 para ambos.
✖ Al usar la técnica de levitación en el sistema de traslado todos los usuarios afectados por esta técnica reciben un a disminución del 75% en el tiempo de viaje.
✖Tanto la especialidad primaria como secundaria debe ser Ninjutsu.~Anbu~
◄Nombre: Jutsu: Levitación
◄Chakra: 50 por usuario (10 para mantener por cada usuario)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario puede volar, y puede hacer volar a otros amigos en el campo.
◄Descripción: El usuario usa su chakra especial para levitar por los aires, y también, con el contacto físico con sus aliados, los puede hacer volar.
◄Límite de Uso: Ninguno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Levitación[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 por usuario (10 para mantener por cada usuario)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario puede volar, y puede hacer volar a otros amigos en el campo.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario usa su chakra especial para levitar por los aires, y también, con el contacto físico con sus aliados, los puede hacer volar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
◄Nombre: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cubo)
◄Chakra: 300
◄Daño: Asesinato.
◄Efecto: No se puede bloquear con ninguna forma, salvo con otro jinton.
◄Descripción: El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cubo)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Asesinato.
[b]◄Efecto:[/b] No se puede bloquear con ninguna forma, salvo con otro jinton.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos.
~Kage~
◄Nombre: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cilíndro)
◄Chakra: 500
◄Daño: Asesinato.
◄Efecto: No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a un máximo de dos enemigos que estén juntos.
◄Descripción: El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez cada 4 turnos.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cilíndro)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 500
[b]◄Daño:[/b] Asesinato.
[b]◄Efecto:[/b] No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a un máximo de dos enemigos que estén juntos.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez cada 4 turnos.
◄Nombre: División
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Te divides en dos copias exactas. Ambas tendrán el 50% del chakra y la vida que se tenía el momento de la separación. Si se realiza este jutsu a la vez que se es atacado, una mitad recibirá el ataque inevitablemente, pero la otra lo evitará. Para volverse a unir se debe gastar una acción. Si una de las mitades muere, no podrán unirse hasta que termine la batalla y se haya descansado las 8 horas. Después de dividirse, no podrán usar técnicas de rango kage o ninja legendario.
◄Descripción: Es una técnica en la que el cuerpo del usuario se divide en dos partes, creando un duplicado. Esta técnica es similar al Bunshinjutsu pero no necesita de sellos de mano por lo que es más rápido, sin embargo las mitades sólo tienen la mitad de poder del original, y mientras su cuerpo esté dividido, no puede realizar técnicas que requieran gran cantidad de chakra.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]División[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Te divides en dos copias exactas. Ambas tendrán el 50% del chakra y la vida que se tenía el momento de la separación. Si se realiza este jutsu a la vez que se es atacado, una mitad recibirá el ataque inevitablemente, pero la otra lo evitará. Para volverse a unir se debe gastar una acción. Si una de las mitades muere, no podrán unirse hasta que termine la batalla y se haya descansado las 8 horas. Después de dividirse, no podrán usar técnicas de rango kage o ninja legendario.
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica en la que el cuerpo del usuario se divide en dos partes, creando un duplicado. Esta técnica es similar al Bunshinjutsu pero no necesita de sellos de mano por lo que es más rápido, sin embargo las mitades sólo tienen la mitad de poder del original, y mientras su cuerpo esté dividido, no puede realizar técnicas que requieran gran cantidad de chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla
~Ninja Legendario~
◄Nombre: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cono)
◄Chakra: 600
◄Daño: Asesinato.
◄Efecto: No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a todos los enemigos.
◄Descripción: El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada 5 turnos.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cono)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 600
[b]◄Daño:[/b] Asesinato.
[b]◄Efecto:[/b] No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a todos los enemigos.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves cada 5 turnos.
- Spoiler:
- center] 波風ミナト一族
Clan Namikaze [/center]
✖ Los miembros de este clan tendrá pacto con los sapos
✖ Se debe de tener el elemento fuuton como elemento primario~Gennin~
◄Nombre: Rasengan
◄Chakra: 100
◄Daño: 150
◄Efecto: Ninguno
◄Descripción: Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente, que luego se arremete contra el enemigo, impulsandola el mismo asia el con la palma.
◄Límite de Uso: Ninguno. 2 veces por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Rasengan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente, que luego se arremete contra el enemigo, impulsandola el mismo asia el con la palma.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 2 veces por turno.
~Chunnin~
[◄Nombre: 7 Shoku Rasengan
◄Chakra: 120
◄Daño: 180
◄Efecto: Ninguno
◄Descripción: Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera de colores dentro de la cual el chakra gira constantemente, que luego se arremete contra el enemigo, impulsandola el mismo asia el con la palma.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno- Código:
[[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]7 Shoku Rasengan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 180
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera de colores dentro de la cual el chakra gira constantemente, que luego se arremete contra el enemigo, impulsandola el mismo asia el con la palma.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno
◄Nombre: Mikazuki Rasengan
◄Chakra: 130
◄Daño: 190
◄Efecto: Ninguno
◄Descripción: Crea un normal Rasegan pero le agrega los rayos de la luna creciente alrededor de ella. Esto causa que el Rasengan se vuelva mas grande de lo usual, obtenga un color brillante y ademas que el poder y la potencia de dicha tecnica se vuelven extraordinarios. Luego lo arremete contra el enemigo, impulsandolo con la mano.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mikazuki Rasengan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 130
[b]◄Daño:[/b] 190
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Crea un normal Rasegan pero le agrega los rayos de la luna creciente alrededor de ella. Esto causa que el Rasengan se vuelva mas grande de lo usual, obtenga un color brillante y ademas que el poder y la potencia de dicha tecnica se vuelven extraordinarios. Luego lo arremete contra el enemigo, impulsandolo con la mano.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno
◄Nombre: Katon: Rasengan
◄Chakra: 135
◄Daño: 210
◄Requisitos: Controlar el elemento Katon.
◄Efecto: Ninguno
◄Descripción: El usuario crea un Rasengan y lo combina con elemento fuego y lo arremete contra el enemigo, impulsandolo con la mano.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Katon: Rasengan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 135
[b]◄Daño:[/b] 210
[b]◄Requisitos:[/b] Controlar el elemento Katon.
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un Rasengan y lo combina con elemento fuego y lo arremete contra el enemigo, impulsandolo con la mano.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
~Jonnin~
◄Nombre: Oodama Rasengan
◄Chakra: 140
◄Daño: 240
◄Requisitos: Tener un Bunshin (que pueda atacar) a tu poder.
◄Efecto: Ninguno
◄Descripción: El usuario realiza un rasengan y el clon también, luego lo juntan y lo arremeten contra el enemigo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Oodama Rasengan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 140
[b]◄Daño:[/b] 240
[b]◄Requisitos:[/b] Tener un Bunshin (que pueda atacar) a tu poder.
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario realiza un rasengan y el clon también, luego lo juntan y lo arremeten contra el enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
◄Nombre: Fuuton: Rasengan
◄Chakra: 170
◄Daño: 260
◄Efecto: Ninguno
◄Descripción: El usuario combina un rasenga ordinario con el elemento fuuton, creando un rasengan mas poderoso y con mayor alcanse. Luego lo arremete contra el enemigo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fuuton: Rasengan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170
[b]◄Daño:[/b] 260
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario combina un rasenga ordinario con el elemento fuuton, creando un rasengan mas poderoso y con mayor alcanse. Luego lo arremete contra el enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
◄Nombre: Kunay Especial
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: 50
◄Efecto: la siguiente tecnica del usuario es inesquivable
◄Descripción: Es un Kunay con una forma similar a un sai pero mas corto ademas tienen un sello especial en su empuñadura lo que le permite a su posedor teletransportarse a la hubicacion de cualkier kunay a la velocidad de la luz
◄Límite de Uso: 5 veces por batalla. 1 ves por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kunay Especial[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] 50
[b]◄Efecto:[/b] la siguiente tecnica del usuario es inesquivable
[b]◄Descripción:[/b] Es un Kunay con una forma similar a un sai pero mas corto ademas tienen un sello especial en su empuñadura lo que le permite a su posedor teletransportarse a la hubicacion de cualkier kunay a la velocidad de la luz
[b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. 1 ves por turno
◄Nombre: Exparción de Kunais
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Esta técnica es inevitable, a menos que se anule.
◄Descripción: El usuario lanza 30 kunais por todo el campo de batalla, los cueles contienen un sello para la utilización de la técnica espacio-tiempo. Dura toda la batalla.
◄Límite de Uso: Ninguno. 1 ves por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Exparción de Kunais[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Esta técnica es inevitable, a menos que se anule.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario lanza 30 kunais por todo el campo de batalla, los cueles contienen un sello para la utilización de la técnica espacio-tiempo. Dura toda la batalla.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 1 ves por turno
◄Nombre: Jikūkan Kekkai
◄Chakra: 150
◄Daño: Ninguno
◄Requisitos: Haber hecho anteriormente la exparción de kunais.
◄Efecto: Desvias cualquier tipo de ataque "QUE SEA LANZADO" a donde desees (puede ser a un enemigo o desaparecerlo del campo).
◄Descripción: El usuario forma una barrera que teletrasporta cualquier ataque a donde el usuario desee, bien sea para devolver el ataque, devolvercelo a otro enemigo o desaparecerlo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jikūkan Kekkai[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Haber hecho anteriormente la exparción de kunais.
[b]◄Efecto:[/b] Desvias cualquier tipo de ataque "QUE SEA LANZADO" a donde desees (puede ser a un enemigo o desaparecerlo del campo).
[b]◄Descripción:[/b] El usuario forma una barrera que teletrasporta cualquier ataque a donde el usuario desee, bien sea para devolver el ataque, devolvercelo a otro enemigo o desaparecerlo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno
◄Nombre: Hiraishin no Jutsu
◄Chakra: 120
◄Daño: Ninguno
◄Requisitos: Haber hecho anteriormente la exparción de kunais.
◄Efecto: Esquivas Cualquier ataque sin importar su efecto.
◄Efecto: En uno de sus usos, el siguiente ataque a este, sera inesquivable y no contara como accion.
◄Efecto: También puedes hacer que un compañero de batalla, esquive Cualquier ataque sin importar su efecto.
◄Descripción: El usuario luego de haber exparcido los kunais puede desaparecer a velocidades imprecionantes y aparecer en cualquier punto del campo de batalla, lo que le permite esquivar cualquier tipo de ataque y al mismo tiempo aparecer al lado del oponente y atacarlo al instante, lo que no le da ni tiempo de pensar a su adversario. Tambien puede aparecer al lado de un compañero y hacer que este esquive un ataque.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Hiraishin no Jutsu[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Haber hecho anteriormente la exparción de kunais.
[b]◄Efecto:[/b] Esquivas Cualquier ataque sin importar su efecto.
[b]◄Efecto:[/b] En uno de sus usos, el siguiente ataque a este, sera inesquivable y no contara como accion.
[b]◄Efecto:[/b] También puedes hacer que un compañero de batalla, esquive Cualquier ataque sin importar su efecto.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario luego de haber exparcido los kunais puede desaparecer a velocidades imprecionantes y aparecer en cualquier punto del campo de batalla, lo que le permite esquivar cualquier tipo de ataque y al mismo tiempo aparecer al lado del oponente y atacarlo al instante, lo que no le da ni tiempo de pensar a su adversario. Tambien puede aparecer al lado de un compañero y hacer que este esquive un ataque.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno
~Anbu~
◄Nombre: Hiraishin Mark
◄Chakra: 70
◄Daño: Ninguno
◄Requisitos: Tener contacto físico con el enemigo
◄Efecto: Añadiéndole 130 pts de ck a cualquier técnica esta adquirirá el efecto de inesquivale e imbloqueable. (Solo se podrá hacer una vez sobre cada marca.)
◄Efecto: Al utilizarse la marca con un ataque cuerpo a cuerpo esta no cuenta como accion.
◄Efecto: Tambien se puede utilizar la marca si el ataque cuerpo a cuerpo es del enemigo.
◄Efecto: El uso de la marca es inevitable.
◄Efecto: El efecto de esta marca dura para siempre.
◄Descripción: El usuario al tener contacto con el enemigo crea un sello que queda en el enemigo el cual le permite con un gasto muy pequeño de ck teletrasportarse atras del enemigo para evitar que este esquive su ataque.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Hiraishin Mark[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 70
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener contacto físico con el enemigo
[b]◄Efecto:[/b] Añadiéndole 130 pts de ck a cualquier técnica esta adquirirá el efecto de inesquivale e imbloqueable. (Solo se podrá hacer una vez sobre cada marca.)
[b]◄Efecto:[/b] Al utilizarse la marca con un ataque cuerpo a cuerpo esta no cuenta como accion.
[b]◄Efecto:[/b] Tambien se puede utilizar la marca si el ataque cuerpo a cuerpo es del enemigo.
[b]◄Efecto:[/b] El uso de la marca es inevitable.
[b]◄Efecto:[/b] El efecto de esta marca dura para siempre.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario al tener contacto con el enemigo crea un sello que queda en el enemigo el cual le permite con un gasto muy pequeño de ck teletrasportarse atras del enemigo para evitar que este esquive su ataque.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla.
◄Nombre: Hiraishingiri: Decapitación del Dios Trueno
◄Chakra: 250
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Inesquivable
◄Requisito: Haber echo la Exparción de Kunais y tener una Katana, Arma creada o arma especial de filo.
◄Descripción: Es un jutsu que combina su Jutsu: Volador del Dios Trueno con un arma de filo para ejecutar un golpe mortal al aprovechar el poder del corte incrementado gracias a la velocidad.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Hiraishingiri: Decapitación del Dios Trueno[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Requisito:[/b] Haber echo la Exparción de Kunais y tener una Katana, Arma creada o arma especial de filo.
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que combina su Jutsu: Volador del Dios Trueno con un arma de filo para ejecutar un golpe mortal al aprovechar el poder del corte incrementado gracias a la velocidad.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
~Kage~
◄Nombre: Fuuton: Rasen Shuriken
◄Chakra: 250
◄Daño: 350
◄Efecto: Inbloqueable.
◄Descripción: El usuario crea un fuuton rasengan mas potente en forma de shuriken que lo lanza asia el enemigo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fuuton: Rasen Shuriken[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] 350
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un fuuton rasengan mas potente en forma de shuriken que lo lanza asia el enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
◄Nombre: Choo Oodama Rasengan
◄Chakra: 230
◄Daño: 390
◄Requisitos: Tener el Sennin Mode activado.
◄Efecto: Inbloqueable.
◄Descripción: El usuario gracias a su modo Sennin, crea un Rasengan de mayor tamaño que lo arremete contra el usuario.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Choo Oodama Rasengan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 230
[b]◄Daño:[/b] 390
[b]◄Requisitos:[/b] Tener el Sennin Mode activado.
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario gracias a su modo Sennin, crea un Rasengan de mayor tamaño que lo arremete contra el usuario.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
◄Nombre: Senpoo: Oodama Rasenrengan
◄Chakra: 250
◄Daño: 250 (por cada uno)
◄Requisitos: Tener el Sennin Mode activo y tener dos clones que puedan atacar.
◄Efecto: Inbloqueable. Se puede usar para atacar a dos objetivos que estén juntos en el campo o usarlos para atacar al mismo objetivo.
◄Descripción: El usuario corre con sus manos hacia atras, los clones forman los rasengan en ellas para luego tomarlos y atacar al o los oponentes
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.- Código:
b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Senpoo: Oodama Rasenrengan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] 250 (por cada uno)
[b]◄Requisitos:[/b] Tener el Sennin Mode activo y tener dos clones que puedan atacar.
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. Se puede usar para atacar a dos objetivos que estén juntos en el campo o usarlos para atacar al mismo objetivo.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario corre con sus manos hacia atras, los clones forman los rasengan en ellas para luego tomarlos y atacar al o los oponentes
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
◄Nombre: Senpoo: Rasenrengan
◄Chakra: 200
◄Daño: 400
◄Requisitos: Tener el Sennin Mode activo.
◄Efecto: Inbloqueable
◄Descripción: El usuario crea rasengan en cada mano y ataca al enemigo con los dos al mismo tiempo. Su poder destructivo se debe a que el usuario estando en Modo Sennin aumenta su poder.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Senpoo: Rasenrengan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 400
[b]◄Requisitos:[/b] Tener el Sennin Mode activo.
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea rasengan en cada mano y ataca al enemigo con los dos al mismo tiempo. Su poder destructivo se debe a que el usuario estando en Modo Sennin aumenta su poder.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
~Ninja Legendario~
◄Nombre: Hiraishin Mark lvl2
◄Chakra: 200 (ambos usuarios.)
◄Daño: Del ataque recibido para uno de los usuarios.
◄Requisitos: Uno de los usuarios reciba el ataque.
◄Requisitos: Se necesita a dos usuarios del Hiraishin. O en su defecto a un clon. Ambos deben tener entre si una marca y uno de ellos debe tocar al enemigo o tener una marca en él.
◄Efecto: El jutsu recibido por uno de los usuarios será inevitable para el enemigo.
◄Efecto: Si se usa con un clon el ataque recibido será imbloqueable e inesquivable.
◄Descripción: Dios Trueno Volador: Técnica de Intercambio en el Mismo Momento (Hiraishin Gōshun Mawashi no Jutsu) es un Jutsu de Colaboración utilizado por Minato Namikaze y Tobirama Senju. Para este jutsu se requiere que ambos sepan utilizar el Jutsu del Dios Trueno Volador, ambos marcan al otro con su sello lo que les dará la posibilidad de intercambiarse así mismos en cualquier momento. Un ejemplo de su uso es que, Tobirama sorprende a Obito Uchiha por la espalda y Minato quien fue golpeado por un ataque anteriormente intercambiaron posiciones para que así Obito recibiera el ataque.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Hiraishin Mark lvl2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (ambos usuarios.)
[b]◄Daño:[/b] Del ataque recibido para uno de los usuarios.
[b]◄Requisitos:[/b] Uno de los usuarios reciba el ataque.
[b]◄Requisitos:[/b] Se necesita a dos usuarios del Hiraishin. O en su defecto a un clon. Ambos deben tener entre si una marca y uno de ellos debe tocar al enemigo o tener una marca en él.
[b]◄Efecto:[/b] El jutsu recibido por uno de los usuarios será inevitable para el enemigo.
[b]◄Efecto:[/b] Si se usa con un clon el ataque recibido será imbloqueable e inesquivable.
[b]◄Descripción:[/b] Dios Trueno Volador: Técnica de Intercambio en el Mismo Momento (Hiraishin Gōshun Mawashi no Jutsu) es un Jutsu de Colaboración utilizado por Minato Namikaze y Tobirama Senju. Para este jutsu se requiere que ambos sepan utilizar el Jutsu del Dios Trueno Volador, ambos marcan al otro con su sello lo que les dará la posibilidad de intercambiarse así mismos en cualquier momento. Un ejemplo de su uso es que, Tobirama sorprende a Obito Uchiha por la espalda y Minato quien fue golpeado por un ataque anteriormente intercambiaron posiciones para que así Obito recibiera el ataque.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
◄Nombre: Chōōdama Rasenshuriken
◄Chakra: 300
◄Daño: 420
◄Efecto: Imbloqueable.
◄Requisito: Tener el sennin mode activo
◄Descripción: La Super Gran Bola Rasen Shuriken(超大玉螺旋手裏剣, Chōōdama Rasenshuriken) [1]es un jutsu en el que, cuando Naruto está en su forma controlada sabio, puede ampliar enormemente el tamaño del jutsu Elemento Viento: Rasengan. Es más o menos el mismo tamaño que el Super Gran Bola Rasengan. Este jutsu es lo suficientemente poderoso como para romper a través de una barrera gigante.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre: [color=#f70000]Chōōdama Rasenshuriken[/color][/b]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 420
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable.
[b]◄Requisito:[/b] Tener el sennin mode activo
[b]◄Descripción:[/b] La Super Gran Bola Rasen Shuriken(超大玉螺旋手裏剣, Chōōdama Rasenshuriken) [1]es un jutsu en el que, cuando Naruto está en su forma controlada sabio, puede ampliar enormemente el tamaño del jutsu Elemento Viento: Rasengan. Es más o menos el mismo tamaño que el Super Gran Bola Rasengan. Este jutsu es lo suficientemente poderoso como para romper a través de una barrera gigante.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
Namikaze Tobirama- Jonnin
- Ryus : 30.000
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Puntos : 374
Re: Namikaze Tobirama
- Medicamentos:
- ◄Nombre: Pergamino de Invocación Medico
◄Efecto: Aumenta los PVs y CKs del usuario a sus puntos originales.
◄Efecto: Activar este medicamento cuesta DOS acciones del turno.
◄Descripción:Invocas a un ninja medico que te recupera la vida y el CK. Solo se puede usar si estas con menos CK, menos PV o ambos, de tus puntos originales, y esto te ara que vuelvan a la normalidad.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
◄Nombre: Pergamino de Invocación Medico
◄Efecto: Aumenta los PVs y CKs del usuario a sus puntos originales.
◄Efecto: Activar este medicamento cuesta DOS acciones del turno.
◄Descripción:Invocas a un ninja medico que te recupera la vida y el CK. Solo se puede usar si estas con menos CK, menos PV o ambos, de tus puntos originales, y esto te ara que vuelvan a la normalidad.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
Namikaze Tobirama- Jonnin
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