Clan Iryó !!
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Clan Iryó !!
医療一族
Clan Médico
Clan Médico
✖ Los miembros de este clan al llegar al rango kage tendrán el sello yin en su cuerpo y podrán activarlo en batalla.
Requisitos:
✖ Los miembros del clan Médico deberán tener Especialidad Ninjutsu obligación al iniciar; al ascender a Jōnin, deberán optar por la especialidad Taijutsu.
✖ Los miembros de este clan tendrán una regeneración de 50 de vida por turno.
✖ Técnicas Pasivas:
*Nimpo Seigyo pasu (Arte Ninja, camino del control):
Gennin= Aumento de 20 en los ataques cuerpo a cuerpo.
Chunnin= Aumento de 20+ en los ataques cuerpo a cuerpo.
Jonnin= Aumento de 20+ en los ataques cuerpo a cuerpo.
Anbu= Aumento de 40+ en los ataques cuerpo a cuerpo.
Kage= Aumento de 50+ en los ataques cuerpo a cuerpo
*Doku no nōryoku:
Los miembros de clan apartir del rango anbu son inmunes a efectos de venenos y acidos corrosivos.
✖
Genin (下忍, ninja bajo)
◄Nombre: Shosen no Jutsu:
◄Chakra: x = ( Depende del rango del usuario)
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Curas a un compañero sus puntos de vida.
(Gennin cura 100 de pv y gasta 50 de ck.
Chunnin) cura 150 de pv gasta 80 de ck.
(Anbu) cura 200 de pv y gasta 100 de ck.
◄Descripción: Es un Ninjutsu médico básico, en el cual tras una corta secuencia de sellos, se acumula chakra en la mano y pasándola por una herida, se acelera el proceso de cicatrización de la misma, deteniendo así la hemorragia. Se caracteriza por que el chakra que se genera toma un color verde. Esto permite al usuario curar a un paciente sin la necesidad del equipo médico o la cirugía, haciéndolo sumamente útil sobre el campo de batalla. La concentración y el moldeo de chakra en la mano están en función de la gravedad de la herida. Esto requiere un gran control de chakra.
◄Límite de Uso: Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Shosen no Jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] x = ( Depende del rango del usuario)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero sus puntos de vida.
(Gennin cura 100 de pv y gasta 50 de ck.
Chunnin) cura 150 de pv gasta 80 de ck.
(Anbu) cura 200 de pv y gasta 100 de ck.
[b]◄Descripción:[/b] Es un Ninjutsu médico básico, en el cual tras una corta secuencia de sellos, se acumula chakra en la mano y pasándola por una herida, se acelera el proceso de cicatrización de la misma, deteniendo así la hemorragia. Se caracteriza por que el chakra que se genera toma un color verde. Esto permite al usuario curar a un paciente sin la necesidad del equipo médico o la cirugía, haciéndolo sumamente útil sobre el campo de batalla. La concentración y el moldeo de chakra en la mano están en función de la gravedad de la herida. Esto requiere un gran control de chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
◄Nombre: Dokugiri:
◄Chakra: 100
◄Daño: 50 (Por turno) dura toda la batalla .
◄Efecto: Imbloqueable.
◄Descripción: El usuario luego de amasar chakra en su estómago, puede transformarlo en sustancias químicas especiales y expulsarlo por la boca. Cuando la sustancia es liberada y entra en contacto con el aire, al instante se convierte en una niebla venenosa de un color violáceo que afectará a el enemigo.
(Solo se puede curar con un antidoto)
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Dokugiri: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 50 (Por turno) dura toda la batalla .
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario luego de amasar chakra en su estómago, puede transformarlo en sustancias químicas especiales y expulsarlo por la boca. Cuando la sustancia es liberada y entra en contacto con el aire, al instante se convierte en una niebla venenosa de un color violáceo que afectará a el enemigo.
(Solo se puede curar con un antidoto)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
✖
Chūnin (中忍, ninja medio)
Chūnin (中忍, ninja medio)
◄Nombre: Nimpo Jishin no hitto:
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Tu siguiente tecnica es inesquivable.
◄Descripción: Se acumula chakra en algún punto de impacto (Puños, pies, codos, etc.) y luego se da un fuerte golpe al suelo, que hace que el mismo se agriete un poco y tiemble, generando un desequilibrio en el oponente.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nimpo Jishin no hitto: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Tu siguiente tecnica es inesquivable.
[b]◄Descripción:[/b] Se acumula chakra en algún punto de impacto (Puños, pies, codos, etc.) y luego se da un fuerte golpe al suelo, que hace que el mismo se agriete un poco y tiemble, generando un desequilibrio en el oponente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Seishi jōtai no jutsu:
◄Chakra: 80
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Curas a un compañero envenenado o que sea afectado por acido corrosivo.
◄Descripción: Técnica útil si el usuario ha sido envenenado en batalla. Tras unir ambas palmas en un sello, el usuario comienza a acumular chakra curativo en el centro del plexo solar, para luego hacerlo recorrer de manera uniforme todo su cuerpo. Esto, aunque no disipa el veneno que ya se encuentra dentro del organismo, es capaz de paralizar su circulación y detener su expansión, deteniendo sus efectos y desvaneciéndolos.
◄Límite de Uso: Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Seishi jōtai no jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero envenenado o que sea afectado por acido corrosivo.
[b]◄Descripción:[/b] Técnica útil si el usuario ha sido envenenado en batalla. Tras unir ambas palmas en un sello, el usuario comienza a acumular chakra curativo en el centro del plexo solar, para luego hacerlo recorrer de manera uniforme todo su cuerpo. Esto, aunque no disipa el veneno que ya se encuentra dentro del organismo, es capaz de paralizar su circulación y detener su expansión, deteniendo sus efectos y desvaneciéndolos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
✖
Jōnin (上忍, ninja alto)
◄Nombre: Chakuramesu no jutsu:
◄Chakra: 200 ( 50 para mantener)
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Todos los taijutsus aumentan 50 su daño
◄Efecto 2: Si el oponente recibe un golpe mientras se mantenga esta tecnica perderá una acción en su siguiente turno.
◄Requisito: Cuando se mantenga esta técnica activada solo se podran usar ataques cuerpo a cuerpo.
◄Descripción:
Luego de una secuencia de sellos de manos, el usuario acumula chakra en sus manos y estas desarrollan un aura de tonalidad azul con forma alargada, asemejando una cuchilla de chakra. El efecto de este jutsu, es que desgarra las fibras musculares del oponente, logrando así que con solo tocar una zona del cuerpo del oponente, la misma se desgarre.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Chakuramesu no jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 ( 50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Todos los taijutsus aumentan 50 su daño
[b]◄Efecto 2:[/b] Si el oponente recibe un golpe mientras se mantenga esta tecnica perderá una acción en su siguiente turno.
[b]◄Requisito:[/b] Cuando se mantenga esta técnica activada solo se podran usar ataques cuerpo a cuerpo.
[b]◄Descripción:[/b]
Luego de una secuencia de sellos de manos, el usuario acumula chakra en sus manos y estas desarrollan un aura de tonalidad azul con forma alargada, asemejando una cuchilla de chakra. El efecto de este jutsu, es que desgarra las fibras musculares del oponente, logrando así que con solo tocar una zona del cuerpo del oponente, la misma se desgarre.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre: Saikan Chūshutsu no Jutsu:
◄Chakra: 150
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Curas a un compañero de una inmovilizacion.(Solo si se trata de un genjutsu o algún golpe)
◄Descripción: Se utiliza cuando una persona es afectada por un enemigo y este queda fuera de batalla por alguna lesión o genjutsu el usuario hace una pequeña incisión en la columna vertebral del compañero tocando su sistema nervioso y reparando el daño causado.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Saikan Chūshutsu no Jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero de una inmovilizacion.(Solo si se trata de un genjutsu o algún golpe)
[b]◄Descripción:[/b] Se utiliza cuando una persona es afectada por un enemigo y este queda fuera de batalla por alguna lesión o genjutsu el usuario hace una pequeña incisión en la columna vertebral del compañero tocando su sistema nervioso y reparando el daño causado.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Nō no sutorōku:
◄Chakra: 150
◄Daño: 200
◄Efecto: Inmoviliza al oponente dos turno.
◄Efecto 2: Inesquivable.
◄Descripción: Se acumula chakra en una mano, y la misma adopta un aura de una tonalidad verdosa brillante. Se golpea al oponente con la misma, y genera de esta forma una obstrucción en los nervios de la zona golpeada.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.1 vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nō no sutorōku: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza al oponente dos turno.
[b]◄Efecto 2:[/b] Inesquivable.
[b]◄Descripción:[/b] Se acumula chakra en una mano, y la misma adopta un aura de una tonalidad verdosa brillante. Se golpea al oponente con la misma, y genera de esta forma una obstrucción en los nervios de la zona golpeada.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.1 vez por turno.
◄Nombre: Chikatsu Saisei no Jutsu:
◄Chakra: 250
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Curas a un compañero 600 de vida
◄Descripción: Mediante este jutsu, el usuario crea un sello en el suelo con la sangre del que vaya a ser objetivo de este jutsu. Se acumula una monstruosa cantidad de chakra en las manos, y estas se apoyan en el suelo, transfiriendo así la enorme cantidad de energía al sello previamente dibujado. Este último adopta un brillo considerable, y comienza a efectuar, regenerando de esta forma las células a una velocidad acelerada hasta el punto de que se recupera casi por completo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Chikatsu Saisei no Jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero 600 de vida
[b]◄Descripción:[/b] Mediante este jutsu, el usuario crea un sello en el suelo con la sangre del que vaya a ser objetivo de este jutsu. Se acumula una monstruosa cantidad de chakra en las manos, y estas se apoyan en el suelo, transfiriendo así la enorme cantidad de energía al sello previamente dibujado. Este último adopta un brillo considerable, y comienza a efectuar, regenerando de esta forma las células a una velocidad acelerada hasta el punto de que se recupera casi por completo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
✖
Anbu (上忍, ninja elite)
◄Nombre: Ranshinshō:
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Anulas el chakra de un oponente por 3 turnos.
◄Descripción: Es un jutsu que el usuario utiliza después de convertir su chakra en electricidad y golpear al enemigo en la nuca. El ninja medico es capaz de alterar las señales que se envían desde el sistema nervioso al cuerpo del oponente para poder movilizar el chakra por lo que le paraliza esas arterias.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ranshinshō: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Anulas el chakra de un oponente por 3 turnos.
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que el usuario utiliza después de convertir su chakra en electricidad y golpear al enemigo en la nuca. El ninja medico es capaz de alterar las señales que se envían desde el sistema nervioso al cuerpo del oponente para poder movilizar el chakra por lo que le paraliza esas arterias.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
✖
Sannin (上忍, Sannin)
◄Nombre: Invocación de la Babosa Gigante
◄Chakra: 150
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Invocas a una babosa (pv 600 ck 600)
◄Descripción: Invocas a una babosa gigante que puede usar tecnicas de curacion y ayudar a varios compañeros a la vez.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Invocación de la Babosa Gigante[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a una babosa (pv 600 ck 600)
[b]◄Descripción:[/b] Invocas a una babosa gigante que puede usar tecnicas de curacion y ayudar a varios compañeros a la vez.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
**Tecnicas de la babosa**
◄Nombre: Envolvimiento
◄Chakra: 50
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Proteges a un compañero a al usuario de un ataque inesquivable, normal o imbloqueable.( la babosa recibe 100 de daño).
◄Efecto 2: Si se bloquea un ataque taijutsu o de contacto fisico el oponente quedara inmovilizado ese turno sin poder terminar las tecnicas que siguen.(al menos que tenga un clon en batalla)
◄Descripción: La babosa envuelve a un compañero o su invocador protegiéndolo de ataques físicos expulsando de su cuerpo un liquido pegajoso.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Envolvimiento[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Proteges a un compañero a al usuario de un ataque inesquivable, normal o imbloqueable.( la babosa recibe 100 de daño).
[b]◄Efecto 2:[/b] Si se bloquea un ataque taijutsu o de contacto fisico el oponente quedara inmovilizado ese turno sin poder terminar las tecnicas que siguen.(al menos que tenga un clon en batalla)
[b]◄Descripción:[/b] La babosa envuelve a un compañero o su invocador protegiéndolo de ataques físicos expulsando de su cuerpo un liquido pegajoso.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Transferencia de vida
◄Chakra: 150
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Curas 250 de vida a un compañero en batalla.
◄Descripción: La babosa atiende a los heridos en el campo de batalla mientras su invocador esta combatiendo. muy útil para prestar primeros auxilios a los aliados en una guerra.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Transferencia de vida[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas 250 de vida a un compañero en batalla.
[b]◄Descripción:[/b] La babosa atiende a los heridos en el campo de batalla mientras su invocador esta combatiendo. muy útil para prestar primeros auxilios a los aliados en una guerra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre: Respuesta Inmediata
◄Chakra: 100
◄Daño: 100
◄Efecto: Anulas una tecnica. (que requiera sellos)
◄Descripción: La babosa puede lanzar un liquido pegajoso por su boca hacia el enemigo en el momento que realice sellos impidiendo que los finalice.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Respuesta Inmediata[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 100
[b]◄Efecto:[/b] Anulas una tecnica. (que requiera sellos)
[b]◄Descripción:[/b] La babosa puede lanzar un liquido pegajoso por su boca hacia el enemigo en el momento que realice sellos impidiendo que los finalice.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Acido Corrosivo
◄Chakra: 150
◄Daño: 120 (30 por turno este daño dura toda la batalla)
◄Efecto: Inesquivable. Afecta a todos los oponentes.
◄Descripción: dispara acido corrosivo por todos los poros de su cuerpo causando que su ataque cubra un gran terreno.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Acido Corrosivo[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 120 (30 por turno este daño dura toda la batalla)
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Afecta a todos los oponentes.
[b]◄Descripción:[/b] dispara acido corrosivo por todos los poros de su cuerpo causando que su ataque cubra un gran terreno.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: División Masiva
◄Chakra: 50
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Puede usarse en el momento de ser atacada por un enemigo y esquivarlo totalmente.
◄Efecto 2: La babosa puede dividir se en las partes que quiera y ayudar a diferentes compañeros al mismo tiempo ademas de poder salir de batallas y buscar ayuda.
◄Descripción: Una habilidad especial de las babosas muy útil en una guerra o invasión.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]División Masiva [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Puede usarse en el momento de ser atacada por un enemigo y esquivarlo totalmente.
[b]◄Efecto 2:[/b] La babosa puede dividir se en las partes que quiera y ayudar a diferentes compañeros al mismo tiempo ademas de poder salir de batallas y buscar ayuda.
[b]◄Descripción:[/b] Una habilidad especial de las babosas muy útil en una guerra o invasión.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Enkaku hīringu.
◄Chakra: 100 del invocador por cada 200 de vida a sanar
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: La babosa usando el chakra del invocador sanará a los ninjas que desee.
◄Efecto 2: Puede revivir a los compañeros (y dejarle con 200 de vida) por 400 de chakra. por cada uno.
◄Requisito: Haber hecho la división.
◄Descripción: Todas las babosas al recibir el chakra de su invocador puede utilizarlo para curar las heridas de una persona. Gracias a esto, el usuario puede sanar a un gran número de personas al mismo tiempo incluso si se encuentran muy lejos. La desventaja de este jutsu es que se necesita tener una gran concentración y consume una gran cantidad de chakra.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Enkaku hīringu.[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100 del invocador por cada 200 de vida a sanar
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] La babosa usando el chakra del invocador sanará a los ninjas que desee.
[b]◄Efecto 2:[/b] Puede revivir a los compañeros (y dejarle con 200 de vida) por 400 de chakra. por cada uno.
[b]◄Requisito:[/b] Haber hecho la división.
[b]◄Descripción:[/b] Todas las babosas al recibir el chakra de su invocador puede utilizarlo para curar las heridas de una persona. Gracias a esto, el usuario puede sanar a un gran número de personas al mismo tiempo incluso si se encuentran muy lejos. La desventaja de este jutsu es que se necesita tener una gran concentración y consume una gran cantidad de chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
✖
Kage (三忍, Kage)
Kage (三忍, Kage)
◄Nombre: Infūin - Kai: Sello Yin liberación
◄Chakra: Ninguno.
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Aumentas tus reservas de chakra en 1500.
◄Efecto 2: Aumentas tus taijutsus en 200 de daño.
◄Efecto 3: tus taijutsus adquieren el efecto imbloqueable.
◄Efecto 4: Esta tecnica es inevitable.
◄Efecto 5: Al momento de usar esta tecnica el usuario recupera sus pv originales.
◄Descripción:
El usuario será portador a partir del nivel avanzado, de un sello de chakra donde este lo desee. De esta forma, al hacer un sello de manos, el mismo se liberará, dejando en el cuerpo del usuario una monstruosa cantidad de chakra y fuerza enorme.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Infūin - Kai: Sello Yin liberación [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno.
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Aumentas tus reservas de chakra en 1500.
[b]◄Efecto 2:[/b] Aumentas tus taijutsus en 200 de daño.
[b]◄Efecto 3:[/b] tus taijutsus adquieren el efecto imbloqueable.
[b]◄Efecto 4:[/b] Esta tecnica es inevitable.
[b]◄Efecto 5:[/b] Al momento de usar esta tecnica el usuario recupera sus pv originales.
[b]◄Descripción:[/b]
El usuario será portador a partir del nivel avanzado, de un sello de chakra donde este lo desee. De esta forma, al hacer un sello de manos, el mismo se liberará, dejando en el cuerpo del usuario una monstruosa cantidad de chakra y fuerza enorme.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Fuerza De un Millar
◄Chakra: 300
◄Daño: Ninguno.
◄Requisito: Haber liberado el sello yin
◄Efecto: Restauras el daño que hayas recibido en cada turno(esta tecnica no cuenta como acción,es automatica cada vez que recibas daño)
◄Efecto 2: Tus taijutsus aumentan 150 su daño
◄Efecto 3: Al tercer turno el usuario muere
◄Descripción: Al realizar la liberacion del sello Yin el usuario es capaz de curarse automaticamente, sin realizar sellos. (El usuario muere al tercer turno)
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fuerza De un Millar[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Requisito:[/b] Haber liberado el sello yin
[b]◄Efecto:[/b] Restauras el daño que hayas recibido en cada turno(esta tecnica no cuenta como acción,es automatica cada vez que recibas daño)
[b]◄Efecto 2:[/b] Tus taijutsus aumentan 150 su daño
[b]◄Efecto 3:[/b] Al tercer turno el usuario muere
[b]◄Descripción:[/b] Al realizar la liberacion del sello Yin el usuario es capaz de curarse automaticamente, sin realizar sellos. (El usuario muere al tercer turno)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
Re: Clan Iryó !!
- Código:
[center][color=#ffffff][size=18]医療一族
Clan Médico[/size][/color][/center]
✖ Los miembros de este clan al llegar al rango kage tendrán el sello yin en su cuerpo y podrán activarlo en batalla.
Requisitos:
✖ Los miembros del clan Médico deberán tener Especialidad Ninjutsu obligación al iniciar; al ascender a Jōnin, deberán optar por la especialidad Taijutsu.
✖ Los miembros de este clan tendrán una regeneración de 50 de vida por turno.
✖ Técnicas Pasivas:
*Nimpo Seigyo pasu (Arte Ninja, camino del control):
Gennin= Aumento de 20 en los ataques cuerpo a cuerpo.
Chunnin= Aumento de 20+ en los ataques cuerpo a cuerpo.
Jonnin= Aumento de 20+ en los ataques cuerpo a cuerpo.
Anbu= Aumento de 40+ en los ataques cuerpo a cuerpo.
Kage= Aumento de 50+ en los ataques cuerpo a cuerpo
*Doku no nōryoku:
Los miembros de clan apartir del rango anbu son inmunes a efectos de venenos y acidos corrosivos.
[center]
✖
Genin (下忍, ninja bajo) [/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Shosen no Jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] x = ( Depende del rango del usuario)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero sus puntos de vida.
(Gennin cura 100 de pv y gasta 50 de ck.
Chunnin) cura 150 de pv gasta 80 de ck.
(Anbu) cura 200 de pv y gasta 100 de ck.
[b]◄Descripción:[/b] Es un Ninjutsu médico básico, en el cual tras una corta secuencia de sellos, se acumula chakra en la mano y pasándola por una herida, se acelera el proceso de cicatrización de la misma, deteniendo así la hemorragia. Se caracteriza por que el chakra que se genera toma un color verde. Esto permite al usuario curar a un paciente sin la necesidad del equipo médico o la cirugía, haciéndolo sumamente útil sobre el campo de batalla. La concentración y el moldeo de chakra en la mano están en función de la gravedad de la herida. Esto requiere un gran control de chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Shosen no Jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] x = ( Depende del rango del usuario)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero sus puntos de vida.
(Gennin cura 100 de pv y gasta 50 de ck.
Chunnin) cura 150 de pv gasta 80 de ck.
(Anbu) cura 200 de pv y gasta 100 de ck.
[b]◄Descripción:[/b] Es un Ninjutsu médico básico, en el cual tras una corta secuencia de sellos, se acumula chakra en la mano y pasándola por una herida, se acelera el proceso de cicatrización de la misma, deteniendo así la hemorragia. Se caracteriza por que el chakra que se genera toma un color verde. Esto permite al usuario curar a un paciente sin la necesidad del equipo médico o la cirugía, haciéndolo sumamente útil sobre el campo de batalla. La concentración y el moldeo de chakra en la mano están en función de la gravedad de la herida. Esto requiere un gran control de chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Dokugiri: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 50 (Por turno) dura toda la batalla .
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario luego de amasar chakra en su estómago, puede transformarlo en sustancias químicas especiales y expulsarlo por la boca. Cuando la sustancia es liberada y entra en contacto con el aire, al instante se convierte en una niebla venenosa de un color violáceo que afectará a el enemigo.
(Solo se puede curar con un antidoto)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Dokugiri: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 50 (Por turno) dura toda la batalla .
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario luego de amasar chakra en su estómago, puede transformarlo en sustancias químicas especiales y expulsarlo por la boca. Cuando la sustancia es liberada y entra en contacto con el aire, al instante se convierte en una niebla venenosa de un color violáceo que afectará a el enemigo.
(Solo se puede curar con un antidoto)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[center][color=#ffffff][size=18]✖
Chūnin (中忍, ninja medio)[/size][/color][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nimpo Jishin no hitto: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Tu siguiente tecnica es inesquivable.
[b]◄Descripción:[/b] Se acumula chakra en algún punto de impacto (Puños, pies, codos, etc.) y luego se da un fuerte golpe al suelo, que hace que el mismo se agriete un poco y tiemble, generando un desequilibrio en el oponente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nimpo Jishin no hitto: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Tu siguiente tecnica es inesquivable.
[b]◄Descripción:[/b] Se acumula chakra en algún punto de impacto (Puños, pies, codos, etc.) y luego se da un fuerte golpe al suelo, que hace que el mismo se agriete un poco y tiemble, generando un desequilibrio en el oponente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Seishi jōtai no jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero envenenado o que sea afectado por acido corrosivo.
[b]◄Descripción:[/b] Técnica útil si el usuario ha sido envenenado en batalla. Tras unir ambas palmas en un sello, el usuario comienza a acumular chakra curativo en el centro del plexo solar, para luego hacerlo recorrer de manera uniforme todo su cuerpo. Esto, aunque no disipa el veneno que ya se encuentra dentro del organismo, es capaz de paralizar su circulación y detener su expansión, deteniendo sus efectos y desvaneciéndolos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Seishi jōtai no jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero envenenado o que sea afectado por acido corrosivo.
[b]◄Descripción:[/b] Técnica útil si el usuario ha sido envenenado en batalla. Tras unir ambas palmas en un sello, el usuario comienza a acumular chakra curativo en el centro del plexo solar, para luego hacerlo recorrer de manera uniforme todo su cuerpo. Esto, aunque no disipa el veneno que ya se encuentra dentro del organismo, es capaz de paralizar su circulación y detener su expansión, deteniendo sus efectos y desvaneciéndolos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.[/code]
[center][size=18]
✖
Jōnin (上忍, ninja alto)[/size][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Chakuramesu no jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 ( 50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Todos los taijutsus aumentan 50 su daño
[b]◄Efecto 2:[/b] Si el oponente recibe un golpe mientras se mantenga esta tecnica perderá una acción en su siguiente turno.
[b]◄Requisito:[/b] Cuando se mantenga esta técnica activada solo se podran usar ataques cuerpo a cuerpo.
[b]◄Descripción:[/b]
Luego de una secuencia de sellos de manos, el usuario acumula chakra en sus manos y estas desarrollan un aura de tonalidad azul con forma alargada, asemejando una cuchilla de chakra. El efecto de este jutsu, es que desgarra las fibras musculares del oponente, logrando así que con solo tocar una zona del cuerpo del oponente, la misma se desgarre.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Chakuramesu no jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 ( 50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Todos los taijutsus aumentan 50 su daño
[b]◄Efecto 2:[/b] Si el oponente recibe un golpe mientras se mantenga esta tecnica perderá una acción en su siguiente turno.
[b]◄Requisito:[/b] Cuando se mantenga esta técnica activada solo se podran usar ataques cuerpo a cuerpo.
[b]◄Descripción:[/b]
Luego de una secuencia de sellos de manos, el usuario acumula chakra en sus manos y estas desarrollan un aura de tonalidad azul con forma alargada, asemejando una cuchilla de chakra. El efecto de este jutsu, es que desgarra las fibras musculares del oponente, logrando así que con solo tocar una zona del cuerpo del oponente, la misma se desgarre.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Saikan Chūshutsu no Jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero de una inmovilizacion.(Solo si se trata de un genjutsu o algún golpe)
[b]◄Descripción:[/b] Se utiliza cuando una persona es afectada por un enemigo y este queda fuera de batalla por alguna lesión o genjutsu el usuario hace una pequeña incisión en la columna vertebral del compañero tocando su sistema nervioso y reparando el daño causado.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Saikan Chūshutsu no Jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero de una inmovilizacion.(Solo si se trata de un genjutsu o algún golpe)
[b]◄Descripción:[/b] Se utiliza cuando una persona es afectada por un enemigo y este queda fuera de batalla por alguna lesión o genjutsu el usuario hace una pequeña incisión en la columna vertebral del compañero tocando su sistema nervioso y reparando el daño causado.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nō no sutorōku: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza al oponente dos turno.
[b]◄Efecto 2:[/b] Inesquivable.
[b]◄Descripción:[/b] Se acumula chakra en una mano, y la misma adopta un aura de una tonalidad verdosa brillante. Se golpea al oponente con la misma, y genera de esta forma una obstrucción en los nervios de la zona golpeada.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.1 vez por turno
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nō no sutorōku: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza al oponente dos turno.
[b]◄Efecto 2:[/b] Inesquivable.
[b]◄Descripción:[/b] Se acumula chakra en una mano, y la misma adopta un aura de una tonalidad verdosa brillante. Se golpea al oponente con la misma, y genera de esta forma una obstrucción en los nervios de la zona golpeada.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.1 vez por turno.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Chikatsu Saisei no Jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero 600 de vida
[b]◄Descripción:[/b] Mediante este jutsu, el usuario crea un sello en el suelo con la sangre del que vaya a ser objetivo de este jutsu. Se acumula una monstruosa cantidad de chakra en las manos, y estas se apoyan en el suelo, transfiriendo así la enorme cantidad de energía al sello previamente dibujado. Este último adopta un brillo considerable, y comienza a efectuar, regenerando de esta forma las células a una velocidad acelerada hasta el punto de que se recupera casi por completo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Chikatsu Saisei no Jutsu: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas a un compañero 600 de vida
[b]◄Descripción:[/b] Mediante este jutsu, el usuario crea un sello en el suelo con la sangre del que vaya a ser objetivo de este jutsu. Se acumula una monstruosa cantidad de chakra en las manos, y estas se apoyan en el suelo, transfiriendo así la enorme cantidad de energía al sello previamente dibujado. Este último adopta un brillo considerable, y comienza a efectuar, regenerando de esta forma las células a una velocidad acelerada hasta el punto de que se recupera casi por completo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[center][size=18]
✖
Anbu (上忍, ninja elite)[/size][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ranshinshō: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Anulas el chakra de un oponente por 3 turnos.
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que el usuario utiliza después de convertir su chakra en electricidad y golpear al enemigo en la nuca. El ninja medico es capaz de alterar las señales que se envían desde el sistema nervioso al cuerpo del oponente para poder movilizar el chakra por lo que le paraliza esas arterias.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ranshinshō: [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Anulas el chakra de un oponente por 3 turnos.
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que el usuario utiliza después de convertir su chakra en electricidad y golpear al enemigo en la nuca. El ninja medico es capaz de alterar las señales que se envían desde el sistema nervioso al cuerpo del oponente para poder movilizar el chakra por lo que le paraliza esas arterias.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.[/code]
[center][size=18]
✖
Sannin (上忍, Sannin)[/size][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Invocación de la Babosa Gigante[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a una babosa (pv 600 ck 600)
[b]◄Descripción:[/b] Invocas a una babosa gigante que puede usar tecnicas de curacion y ayudar a varios compañeros a la vez.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Invocación de la Babosa Gigante[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a una babosa (pv 600 ck 600)
[b]◄Descripción:[/b] Invocas a una babosa gigante que puede usar tecnicas de curacion y ayudar a varios compañeros a la vez.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[center][color=#ffffff][size=18]**Tecnicas de la babosa**[/size][/color][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Envolvimiento[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Proteges a un compañero a al usuario de un ataque inesquivable, normal o imbloqueable.( la babosa recibe 100 de daño).
[b]◄Efecto 2:[/b] Si se bloquea un ataque taijutsu o de contacto fisico el oponente quedara inmovilizado ese turno sin poder terminar las tecnicas que siguen.(al menos que tenga un clon en batalla)
[b]◄Descripción:[/b] La babosa envuelve a un compañero o su invocador protegiéndolo de ataques físicos expulsando de su cuerpo un liquido pegajoso.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Envolvimiento[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Proteges a un compañero a al usuario de un ataque inesquivable, normal o imbloqueable.( la babosa recibe 100 de daño).
[b]◄Efecto 2:[/b] Si se bloquea un ataque taijutsu o de contacto fisico el oponente quedara inmovilizado ese turno sin poder terminar las tecnicas que siguen.(al menos que tenga un clon en batalla)
[b]◄Descripción:[/b] La babosa envuelve a un compañero o su invocador protegiéndolo de ataques físicos expulsando de su cuerpo un liquido pegajoso.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Transferencia de vida[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas 250 de vida a un compañero en batalla.
[b]◄Descripción:[/b] La babosa atiende a los heridos en el campo de batalla mientras su invocador esta combatiendo. muy útil para prestar primeros auxilios a los aliados en una guerra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Transferencia de vida[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Curas 250 de vida a un compañero en batalla.
[b]◄Descripción:[/b] La babosa atiende a los heridos en el campo de batalla mientras su invocador esta combatiendo. muy útil para prestar primeros auxilios a los aliados en una guerra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Respuesta Inmediata[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 100
[b]◄Efecto:[/b] Anulas una tecnica. (que requiera sellos)
[b]◄Descripción:[/b] La babosa puede lanzar un liquido pegajoso por su boca hacia el enemigo en el momento que realice sellos impidiendo que los finalice.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Respuesta Inmediata[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 100
[b]◄Efecto:[/b] Anulas una tecnica. (que requiera sellos)
[b]◄Descripción:[/b] La babosa puede lanzar un liquido pegajoso por su boca hacia el enemigo en el momento que realice sellos impidiendo que los finalice.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Acido Corrosivo[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 120 (30 por turno este daño dura toda la batalla)
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Afecta a todos los oponentes.
[b]◄Descripción:[/b] dispara acido corrosivo por todos los poros de su cuerpo causando que su ataque cubra un gran terreno.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Acido Corrosivo[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 120 (30 por turno este daño dura toda la batalla)
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Afecta a todos los oponentes.
[b]◄Descripción:[/b] dispara acido corrosivo por todos los poros de su cuerpo causando que su ataque cubra un gran terreno.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]División Masiva [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Puede usarse en el momento de ser atacada por un enemigo y esquivarlo totalmente.
[b]◄Efecto 2:[/b] La babosa puede dividir se en las partes que quiera y ayudar a diferentes compañeros al mismo tiempo ademas de poder salir de batallas y buscar ayuda.
[b]◄Descripción:[/b] Una habilidad especial de las babosas muy útil en una guerra o invasión.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]División Masiva [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Puede usarse en el momento de ser atacada por un enemigo y esquivarlo totalmente.
[b]◄Efecto 2:[/b] La babosa puede dividir se en las partes que quiera y ayudar a diferentes compañeros al mismo tiempo ademas de poder salir de batallas y buscar ayuda.
[b]◄Descripción:[/b] Una habilidad especial de las babosas muy útil en una guerra o invasión.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Enkaku hīringu.[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100 del invocador por cada 200 de vida a sanar
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] La babosa usando el chakra del invocador sanará a los ninjas que desee.
[b]◄Efecto 2:[/b] Puede revivir a los compañeros (y dejarle con 200 de vida) por 400 de chakra. por cada uno.
[b]◄Requisito:[/b] Haber hecho la división.
[b]◄Descripción:[/b] Todas las babosas al recibir el chakra de su invocador puede utilizarlo para curar las heridas de una persona. Gracias a esto, el usuario puede sanar a un gran número de personas al mismo tiempo incluso si se encuentran muy lejos. La desventaja de este jutsu es que se necesita tener una gran concentración y consume una gran cantidad de chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Enkaku hīringu.[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100 del invocador por cada 200 de vida a sanar
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] La babosa usando el chakra del invocador sanará a los ninjas que desee.
[b]◄Efecto 2:[/b] Puede revivir a los compañeros (y dejarle con 200 de vida) por 400 de chakra. por cada uno.
[b]◄Requisito:[/b] Haber hecho la división.
[b]◄Descripción:[/b] Todas las babosas al recibir el chakra de su invocador puede utilizarlo para curar las heridas de una persona. Gracias a esto, el usuario puede sanar a un gran número de personas al mismo tiempo incluso si se encuentran muy lejos. La desventaja de este jutsu es que se necesita tener una gran concentración y consume una gran cantidad de chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[center]✖
Kage (三忍, Kage)
[/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Infūin - Kai: Sello Yin liberación [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno.
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Aumentas tus reservas de chakra en 1500.
[b]◄Efecto 2:[/b] Aumentas tus taijutsus en 200 de daño.
[b]◄Efecto 3:[/b] tus taijutsus adquieren el efecto imbloqueable.
[b]◄Efecto 4:[/b] Esta tecnica es inevitable.
[b]◄Efecto 5:[/b] Al momento de usar esta tecnica el usuario recupera sus pv originales.
[b]◄Descripción:[/b]
El usuario será portador a partir del nivel avanzado, de un sello de chakra donde este lo desee. De esta forma, al hacer un sello de manos, el mismo se liberará, dejando en el cuerpo del usuario una monstruosa cantidad de chakra y fuerza enorme.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Infūin - Kai: Sello Yin liberación [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno.
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Aumentas tus reservas de chakra en 1500.
[b]◄Efecto 2:[/b] Aumentas tus taijutsus en 200 de daño.
[b]◄Efecto 3:[/b] tus taijutsus adquieren el efecto imbloqueable.
[b]◄Efecto 4:[/b] Esta tecnica es inevitable.
[b]◄Efecto 5:[/b] Al momento de usar esta tecnica el usuario recupera sus pv originales.
[b]◄Descripción:[/b]
El usuario será portador a partir del nivel avanzado, de un sello de chakra donde este lo desee. De esta forma, al hacer un sello de manos, el mismo se liberará, dejando en el cuerpo del usuario una monstruosa cantidad de chakra y fuerza enorme.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fuerza De un Millar[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Requisito:[/b] Haber liberado el sello yin
[b]◄Efecto:[/b] Restauras el daño que hayas recibido en cada turno(esta tecnica no cuenta como acción,es automatica cada vez que recibas daño)
[b]◄Efecto 2:[/b] Tus taijutsus aumentan 150 su daño
[b]◄Efecto 3:[/b] Al tercer turno el usuario muere
[b]◄Descripción:[/b] Al realizar la liberacion del sello Yin el usuario es capaz de curarse automaticamente, sin realizar sellos. (El usuario muere al tercer turno)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fuerza De un Millar[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Requisito:[/b] Haber liberado el sello yin
[b]◄Efecto:[/b] Restauras el daño que hayas recibido en cada turno(esta tecnica no cuenta como acción,es automatica cada vez que recibas daño)
[b]◄Efecto 2:[/b] Tus taijutsus aumentan 150 su daño
[b]◄Efecto 3:[/b] Al tercer turno el usuario muere
[b]◄Descripción:[/b] Al realizar la liberacion del sello Yin el usuario es capaz de curarse automaticamente, sin realizar sellos. (El usuario muere al tercer turno)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
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