Clan orochi
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Clan orochi
大蛇一族
Clan Orochi
Clan Orochi
Requisitos:
✖ Los miembros de este clan tendrán el pacto con serpientes
✖ Las técnicas del clan Orochi no necesitan sellos.
✖ Los miembros de este clan al llegar a rango anbu podran esquivar tecnicas normales sin contar como accion
✖ . Para usar el Sōma no Kō, es necesario matar a un ninja, y rolear que se le quita el ADN. Luego de eso, es necesario postear un rol de 30 líneas sobre cómo te implantas el ADN de ese ninja, o varios si los tuvieses.
(Se debe poner la tecnica que se quiere adquirir con el adn)
✖ El Fushin Tensei solo se puede usar con el cuerpo original del ninja, no puede usarse con ningún tipo de clon para ganar un jutsu (kiseis, caminos, clones que no desaparecen, etc...) solo ganarán el cuerpo para resetear su contador de salud. (DESPUÉS DE USAR ESTE JUTSU CADA MES SE DEBERÁ CAMBIAR DE CUERPO O EL USUARIO PERDERÁ UN RANGO)
Cuerpo Contorsionista
Los integrantes de este clan tienen la habilidad de dislocar sus articulaciones y controla su cuerpo a voluntad, lo que le permite estirar y girar cualquier parte de su cuerpo en cualquier ángulo, incluso alargándose y enroscándose alrededor de su oponente. Esto también puede ser utilizado para hacer el cuerpo del usuario es más maleable y forma de serpiente y moverse como tal, incluso su lengua se estirara como la de una serpiente. Esta técnica es una habilidad pasiva y por lo tanto no necesita activarse.
✖
Genin (下忍, ninja bajo)
◄Nombre: Jutsu: Clon de Serpiente
◄Chakra: 40 por clon
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento.
◄Efecto: Se diferencian con cualquier doujutsu
◄Efecto: Este clon puede llegar a una distancia total de 5 horas. Una vez pasado este límite, se destruye.
◄Efecto: Se destruye al minimo daño
◄Efecto: Una vez es destruido, se forman tres serpientes blancas. Si fue destruido mediante un jutsu de corto alcance, inmovilizas al rival durante la próxima acción.
◄Descripción: El usuario crea una clon idéntico a si mismo formando pura y exclusivamente por serpientes. El clon puede ser fácilmente derrotado por ataques del mismo rango o superior, al suceder esto se divide en serpientes.
◄Límite de Uso: 4 Clones por batalla. 1 clon por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Clon de Serpiente[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40 por clon
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento.
[b]◄Efecto:[/b] Se diferencian con cualquier doujutsu
[b]◄Efecto:[/b] Este clon puede llegar a una distancia total de 5 horas. Una vez pasado este límite, se destruye.
[b]◄Efecto:[/b] Se destruye al minimo daño
[b]◄Efecto:[/b] Una vez es destruido, se forman tres serpientes blancas. Si fue destruido mediante un jutsu de corto alcance, inmovilizas al rival durante la próxima acción.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una clon idéntico a si mismo formando pura y exclusivamente por serpientes. El clon puede ser fácilmente derrotado por ataques del mismo rango o superior, al suceder esto se divide en serpientes.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 4 Clones por batalla. 1 clon por turno.
◄Nombre: Manos de Serpientes Sombra Ocultas (潜影蛇手, Sen'eijashu)
◄Chakra: 100 (30 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inmovilizas a 1 o 2 oponentes (Mientras mantienes la tecnicas no puedes atacar, debera atacar un clon o un compañero.
◄Efecto: El oponente recibe un veneno que le quitara 20 por cada turno en batalla.
◄Descripción: El usuario expulsa desde sus mangas, o muñecas, tres serpientes las cuales pueden alcanzar una distancia máxima de 10 metros. Las mismas pueden envolver a un objetivo para así inmovilizarlo, también pueden inyectar veneno con sus colmillos, el mismo no es mortal pero le quitara algo de vida.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Manos de Serpientes Sombra Ocultas (潜影蛇手, Sen'eijashu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmovilizas a 1 o 2 oponentes (Mientras mantienes la tecnicas no puedes atacar, debera atacar un clon o un compañero.
[b]◄Efecto:[/b] El oponente recibe un veneno que le quitara 20 por cada turno en batalla.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario expulsa desde sus mangas, o muñecas, tres serpientes las cuales pueden alcanzar una distancia máxima de 10 metros. Las mismas pueden envolver a un objetivo para así inmovilizarlo, también pueden inyectar veneno con sus colmillos, el mismo no es mortal pero le quitara algo de vida.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
✖
Chūnin (中忍, ninja medio)
Chūnin (中忍, ninja medio)
◄Nombre: Hechizo de la Autoridad de Serpientes (蛇睨呪縛, Jagei Jubaku)
◄Chakra: 100
◄Daño: 150
◄Efecto: Inesquivable
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario puede liberar de sus mangas dos serpientes de 20 metros, las cuales se enrollan entre su objetivo dejándolo atrapado. La ventaja de esta técnica es que es muy útil para inmovilizar a sus oponentes o para causar daño debido a la constricción de las mismas,
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Hechizo de la Autoridad de Serpientes (蛇睨呪縛, Jagei Jubaku)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario puede liberar de sus mangas dos serpientes de 20 metros, las cuales se enrollan entre su objetivo dejándolo atrapado. La ventaja de esta técnica es que es muy útil para inmovilizar a sus oponentes o para causar daño debido a la constricción de las mismas,
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre: Manos Ocultas de Muchas Serpientes Sombras (潜影多蛇手, Sen'ei Tajashu)
◄Chakra: 100
◄Daño: 160
◄Efecto: Inesquivable, afecta a todos los oponentes
◄Efecto: Solo se puede bloquear con cupulas o barreras.
◄Efecto: Las serpientes inyecta un veneno que resta 30 de pv por turno
◄Descripción: Es una versión más poderosa de la técnica Manos Ocultas de Serpiente Sombra, en donde el usuario expulsa un total de nueve serpientes, las mismas pueden extenderse hasta 20 metros. Las serpientes atacan a sus enemigos individualmente, haciendo que sea más difícil escapar ya que los animales van en varias direcciones
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Manos Ocultas de Muchas Serpientes Sombras (潜影多蛇手, Sen'ei Tajashu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 160
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable, afecta a todos los oponentes
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con cupulas o barreras.
[b]◄Efecto:[/b] Las serpientes inyecta un veneno que resta 30 de pv por turno
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más poderosa de la técnica Manos Ocultas de Serpiente Sombra, en donde el usuario expulsa un total de nueve serpientes, las mismas pueden extenderse hasta 20 metros. Las serpientes atacan a sus enemigos individualmente, haciendo que sea más difícil escapar ya que los animales van en varias direcciones
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
✖
Jōnin (上忍, ninja alto)
Jōnin (上忍, ninja alto)
◄Nombre: Ola de Diez Mil Serpientes (万蛇羅ノ陣, Mandara no Jin)
◄Chakra: 170
◄Daño: 200
◄Efecto: Afecta a todos los oponentes
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja. (Clon, capa, cúpula, barrera, etc)
◄Efecto: También puedes bloquear un ataque normal o inesquivable, si no realizas el daño.
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario puede liberar de su boca un torrente de innumerables serpientes, que forman un especie de muro que rodea a su enemigo. Cuando se expulsa las serpientes, empiezan a montarse una sobre otra haciendo que tomen la forma de una muralla que deja sin escapatoria a su objetivo además de poder bloquear la mayoría de los ataques. Además, el usuario puede hacer que mediante las bocas de los reptiles salgan sus armas, y así, poder apuñalar a su oponente más de una vez.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ola de Diez Mil Serpientes (万蛇羅ノ陣, Mandara no Jin)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja. (Clon, capa, cúpula, barrera, etc)
[b]◄Efecto:[/b] También puedes bloquear un ataque normal o inesquivable, si no realizas el daño.
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario puede liberar de su boca un torrente de innumerables serpientes, que forman un especie de muro que rodea a su enemigo. Cuando se expulsa las serpientes, empiezan a montarse una sobre otra haciendo que tomen la forma de una muralla que deja sin escapatoria a su objetivo además de poder bloquear la mayoría de los ataques. Además, el usuario puede hacer que mediante las bocas de los reptiles salgan sus armas, y así, poder apuñalar a su oponente más de una vez.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre: Reunificación de Serpientes
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Puedes unir tus partes cuando haigas recibido un ataque asesinato que separe algun miembro de el cuerpo.
◄Descripción: Es una técnica en donde el usuario puede unir partes de su cuerpo que hayan sido separadas, ya sea por un corte u otra cosa. Las partes vuelven a unirse por medio de serpientes que salen de ambas mitades.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Reunificación de Serpientes[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Puedes unir tus partes cuando haigas recibido un ataque asesinato que separe algun miembro de el cuerpo.
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica en donde el usuario puede unir partes de su cuerpo que hayan sido separadas, ya sea por un corte u otra cosa. Las partes vuelven a unirse por medio de serpientes que salen de ambas mitades.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
✖
Anbu (上忍, ninja elite)
Anbu (上忍, ninja elite)
◄Nombre: Muda de Cuerpo
◄Chakra: 300
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario recupera 80% de los puntos de vida totales del usuario.
◄Efecto 2: El usuario puede esquivar un ataque inesquivable o inbloqueable. (no ambos efectos)
◄Descripción: Es una técnica la cual se utiliza para evitar una lesión grave o simplemente para escapar de un ataque que no pueda esquivar. La técnica es muy parecida al "cambio de piel de una serpiente" ya que el usuario deja su piel aparte y el ninja sale por su boca, todo daño o herida es curada, cualquier miembro perdido se recupera e incluso sale con nueva ropa
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Muda de Cuerpo[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario recupera 80% de los puntos de vida totales del usuario..
[b]◄Efecto 2:[/b] El usuario puede esquivar un ataque inesquivable o inbloqueable. (no ambos efectos)
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica la cual se utiliza para evitar una lesión grave o simplemente para escapar de un ataque que no pueda esquivar. La técnica es muy parecida al "cambio de piel de una serpiente" ya que el usuario deja su piel aparte y el ninja sale por su boca, todo daño o herida es curada, cualquier miembro perdido se recupera e incluso sale con nueva ropa
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
✖
Sannin (三忍, Sannin)
Sannin (三忍, Sannin)
◄Nombre:
Jutsu de la Serpiente de Ocho Cabezas (八岐の術, Yamata no Jutsu)
◄Chakra: 180 (30 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas un ataque normal ,inesquivable, por cada cabeza de serpiente. Este efecto no cuenta al activar la técnica. Si se usa una técnica imbloqueable mayor de 500 de daño la serpiente se destruye y el daño es recibido.
◄Descripción: Es la técnica más poderosa de todo el clan, y que solo pocos son capaces de utilizarla. El cuerpo del usuario comenzar a transformarse en una gran serpiente blanca de ocho cabezas y colas, además la piel se volverá mucho más áspera, envuelta por unas especies de espinas. El usuario puede sacar la mitad superior de su cuerpo a través de alguna boca, lo que le permite atacar desde esa altura. La gran serpiente blanca tiene un longitud de 100 metros aproximadamente.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Jutsu de la Serpiente de Ocho Cabezas (八岐の術, Yamata no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas un ataque normal ,inesquivable, por cada cabeza de serpiente. Este efecto no cuenta al activar la técnica. Si se usa una técnica imbloqueable mayor de 500 de daño la serpiente se destruye y el daño es recibido.
[b]◄Descripción:[/b] Es la técnica más poderosa de todo el clan, y que solo pocos son capaces de utilizarla. El cuerpo del usuario comenzar a transformarse en una gran serpiente blanca de ocho cabezas y colas, además la piel se volverá mucho más áspera, envuelta por unas especies de espinas. El usuario puede sacar la mitad superior de su cuerpo a través de alguna boca, lo que le permite atacar desde esa altura. La gran serpiente blanca tiene un longitud de 100 metros aproximadamente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Segregación de Fluidos Corporales
◄Chakra: 150 (50 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: La siguiente técnica será inesquivable. No se le puede inmovilizar por métodos físicos. (Ataduras, jaulas, o demás)
◄Descripción: Al separar su cuerpo en varias serpientes, que es capaz de
licuar, logra que las serpientes dejen tras de sí fluidos corporales infundidos
con rastros de chakra, dando la apariencia de una serpiente que está mudando su
piel para confundir al oponente.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Segregación de Fluidos Corporales[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150 (50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] La siguiente técnica será inesquivable. No se le puede inmovilizar por métodos físicos. (Ataduras, jaulas, o demás)
[b]◄Descripción:[/b] Al separar su cuerpo en varias serpientes, que es capaz de
licuar, logra que las serpientes dejen tras de sí fluidos corporales infundidos
con rastros de chakra, dando la apariencia de una serpiente que está mudando su
piel para confundir al oponente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Recreación de Cadáver
◄Chakra: 400
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un clon exacto. Se necesita ADN del ninja a clonar. El clon creado solo se puede usar una vez. Si copia a un jinchuriki, el clon podrá activar hasta la mitad de las colas que el original. El clon tendrá 500 puntos de vida, y el chakra original del ninja copiado. En On, el clon solo podrá estar activo una semana luego el cadáver se desploma.
◄Descripción: Se requieren de 12h en On para que el clon termine de ser creado. Si se usa durante batalla, son 2 turnos. (6 acciones)
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. Máximo 4 cadáveres on rol
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Recreación de Cadáver[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 400
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un clon exacto. Se necesita ADN del ninja a clonar. El clon creado solo se puede usar una vez. Si copia a un jinchuriki, el clon podrá activar hasta la mitad de las colas que el original. El clon tendrá 500 puntos de vida, y el chakra original del ninja copiado. En On, el clon solo podrá estar activo una semana luego el cadáver se desploma.
[b]◄Descripción:[/b] Se requieren de 12h en On para que el clon termine de ser creado. Si se usa durante batalla, son 2 turnos. (6 acciones)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. Máximo 4 cadáveres on rol
◄Nombre:Jutsu: Muda de Piel Humana
◄Chakra: 350
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Usuario gana 15% de su puntos de vida original.
◄Efecto: Inevitable. El usuario solo podrá utilizar técnicas del especial serpiente por el resto de la
batalla ya que se vuelve una serpiente. El usuario se libera de todos los efectos y técnicas mantenidas en el (inmóvil, danos por turno, etc).La próxima técnica del usuario será inesquivable.
◄Descripción: Con este jutsu el usuario puede despojarse de su piel humana para entrar en su modo de serpiente después de que ha sido atrapado. Es útil para sorprender a un enemigo que le ha atrapado.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:Jutsu:[/b] Muda de Piel Humana
[b]◄Chakra:[/b] 350
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Usuario gana 15% de su puntos de vida original.
[b]◄Efecto 2:[/b] Inevitable. El usuario solo podrá utilizar técnicas del especial serpiente por el resto de la
batalla ya que se vuelve una serpiente. El usuario se libera de todos los efectos y técnicas mantenidas en el (inmóvil, danos por turno, etc).La próxima técnica del usuario será inesquivable.
[b]◄Efecto 3:[/b] El usuario reduce su translado on rol en un 75%
[b]◄Descripción[/b]: Con este jutsu el usuario puede despojarse de su piel humana para entrar en su modo de serpiente después de que ha sido atrapado. Es útil para sorprender a un enemigo que le ha atrapado.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
✖
Kage (三忍, Kage)
Kage (三忍, Kage)
◄Nombre: Sōma no Kō: Demonios ocultos
◄Chakra: 40+ (El chakra de la tecnica a usar)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Realizas una técnica del cuerpo creado con esta técnica, usando las acciones que requiera dicho jutsu.
◄Rango: Necesitas haber conseguido el ADN (Igual al Edo) del cuerpo a sacar.
◄Descripción: El usuario con el ADN de otro, crea una replica de la persona por el ombligo para usar alguna de sus técnicas según se requiera. La técnica realizada es calificada como si la realizase el suario, es decir, usuario y replica son el mismo.
◄Límite de Uso: 5 veces por batalla. 2 cuerpos por turno. 1 cuerpo por acción.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sōma no Kō: Demonios ocultos[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40+ (El chakra de la tecnica a usar)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Realizas una técnica del cuerpo creado con esta técnica, usando las acciones que requiera dicho jutsu.
[b]◄Rango:[/b] Necesitas haber conseguido el ADN (Igual al Edo) del cuerpo a sacar.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con el ADN de otro, crea una replica de la persona por el ombligo para usar alguna de sus técnicas según se requiera. La técnica realizada es calificada como si la realizase el suario, es decir, usuario y replica son el mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. 2 cuerpos por turno. 1 cuerpo por acción.
◄Nombre: Fushin Tensei
◄Chakra: 300
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Te apropias de cuerpo del oponente, pudiendo utilizar las técnicas del usuario y del enemigo, pero solo hasta el rango del enemigo. Puede estar en el cuerpo por tres semanas luego de este tiempo sus puntos de vida se reducirán en un 25% semanalmente hasta que consiga otro cuerpo. Una vez logre cambiar de nuevo de cuerpo puede conservar una técnica de el anterior cuerpo huésped (solo una de cualquier tipo).
◄Descripción: El usuario se transforma en una serpiente gigante y se come al enemigo, luego la serpiente se transforma en el enemigo, pero contiene el alma del usuario. El cuerpo del usuario queda inservible y el alma del enemigo queda dentro del cuerpo del mismo pero sin poder usarlo. Luego si el usuario lo desea, puede devolver su alma a su cuerpo y el enemigo vuelve a tomar el control de su cuerpo. para realizar esta tecnica el enemigo debe estar muerto.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fushin Tensei[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Te apropias de cuerpo del oponente, pudiendo utilizar las técnicas del usuario y del enemigo, pero solo hasta el rango del enemigo. Puede estar en el cuerpo por tres semanas luego de este tiempo sus puntos de vida se reducirán en un 25% semanalmente hasta que consiga otro cuerpo. Una vez logre cambiar de nuevo de cuerpo puede conservar una técnica de el anterior cuerpo huésped (solo una de cualquier tipo).
[b]◄Descripción:[/b] El usuario se transforma en una serpiente gigante y se come al enemigo, luego la serpiente se transforma en el enemigo, pero contiene el alma del usuario. El cuerpo del usuario queda inservible y el alma del enemigo queda dentro del cuerpo del mismo pero sin poder usarlo. Luego si el usuario lo desea, puede devolver su alma a su cuerpo y el enemigo vuelve a tomar el control de su cuerpo. para realizar esta tecnica el enemigo debe estar muerto.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
Re: Clan orochi
Reglas de los Sellos Malditos
Estos sellos los podrán colocar los Miembros del clan orochi por cada sello puesto ganaran 200 de chakra y saber donde se encuentra el aliado o enemigo sellado, el total que un orochi puede obtener por los sellos seria 2 sellos común =400 + 1 sello del cielo 200=600 + 1 sello de la tierra
200= 800+ 1 sello animal 200 = 1000 de chakra
* Los usuarios que estén sellados el orochi que les sello tendrá ventaja en batalla sobre este reduciendo sus ataques 50 de pd y aumentando el gasto de chakra en cada técnica 50+ y perdiendo 50 de vida por turno
*Estos sellos solo se podrá poner una vez por cada orochi excepto el sello común que se podrá poner 2 veces.
*Se podrán sellar y así de esa manera el orochi no tendrá la ventaja de chakra de esa persona.
*Cada Usuario de cualquier tipo de sello maldito deberá hacer un post de 20 lineas por 2 días. El usuario del Sello Maldito podra entrenar un 3er dia Para poder saltarse el primer sello recibiendo los bonos los cuales son acumulables. El post debe de tener como minimo 30 lineas.
Técnicas para ponerle un sello Maldito a un shinobi:
◄Nombre: Mordedura del Sello Maldito
◄Chakra: 200
◄Daño: -30pv cada turno al usuario afectado de por vida en cada batalla al activar algunas de sus fases
◄Efecto: Marcas a tu oponente con el Sello Maldito de tu elección, y se deberá especificar cual
◄Efecto: Imbloqueable. Inmovilización del Oponente por 2 turnos, si es de rango Chunnin o menos las pelea acaba instantáneamente.(Los usuarios de rango kage o mayor no les afecta la inmovilización)
◄Descripción: El usuario extiende su cuello hasta donde esta el enemigo dándole una mordida en el cuello, marcándolo con el sello, el usuario afectado quedara inmovilizado y sufrirá daño por que su cuerpo aun no ha aceptado el sello maldito.
◄Límite de Uso:1 vez por batalla.
[/color]
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mordedura del Sello Maldito[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] -30pv cada turno al usuario afectado de por vida en cada batalla al activar algunas de sus fases
[b]◄Efecto:[/b] Marcas a tu oponente con el Sello Maldito de tu elección, y se deberá especificar cual
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Inmovilización del Oponente por 2 turnos, si es de rango Chunnin o menos las pelea acaba instantáneamente.(Los usuarios de rango kage o mayor no les afecta la inmovilización)
[b]◄Descripción:[/b] El usuario extiende su cuello hasta donde esta el enemigo dándole una mordida en el cuello, marcándolo con el sello, el usuario afectado quedara inmovilizado y sufrirá daño por que su cuerpo aun no ha aceptado el sello maldito.
[b]◄Límite de Uso:[/b]1 vez por batalla.
Sellos Malditos y Sus Variantes:
Común
◄Nombre: Sello Maldito: Comun Fase 1
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: ninguno
◄Efecto: Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 50 su daño.
◄Efecto: +150ck al usuario.
◄Descripción: El usuario activa la fase 1 de su sello maldito, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Comun Fase 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 50 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +150ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 1 de su sello maldito, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
◄Nombre: Sello Maldito: Comun Fase 2
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: ninguno
◄Requisitos: Tener activado la fase 1 del sello maldito.
◄Efecto: Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 80 su daño.
◄Efecto: +250ck al usuario.
◄Descripción: El usuario activa la fase 2 de su sello maldito, donde su piel se pone oscura, su cabello crece y le salen cuernos. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Comun Fase 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 80 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +250ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 2 de su sello maldito, donde su piel se pone oscura, su cabello crece y le salen cuernos. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
Animal
◄Nombre: Sello Maldito: Animal Fase 1
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: ninguno
◄Efecto: Todos tus Taijutsus aumentan en 70 su daño.
◄Efecto: +150ck al usuario.
◄Descripción: El usuario entra en la primera etapa del sello y sus habilidades aumentan, junto con el crecimiento de los músculos y una forma animal *A eleccion del usuario que animal pueda tener*. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Animal Fase 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus aumentan en 70 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +150ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario entra en la primera etapa del sello y sus habilidades aumentan, junto con el crecimiento de los músculos y una forma animal *A eleccion del usuario que animal pueda tener*. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
◄Nombre: Sello Maldito: Animal Fase 2
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: ninguno
◄Requisitos: Tener activado la fase 1 del sello maldito.
◄Efecto: +300ck para el Usuario.
◄Efecto: Todos tus Taijutsus aumentan en 100 su daño.
◄Efecto: Todos tus Taijutsus tendrán un costo de Ck al 50% del original.
◄Efecto: Mientras tengas activado esta etapa, no podrás esquivar ataques con armas, ni tampoco taijutsus, que sean imbloqueables, pero el danio sera reducido en 50%
◄Descripción: El usuario entra en la segunda etapa del sello maldito y sus habilidades aumentan, junto con el crecimiento de los músculos y la forma final del animal (el usuario decide). Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Animal Fase 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] +300ck para el Usuario.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus aumentan en 100 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus tendrán un costo de Ck al 50% del original.
[b]◄Efecto:[/b] Mientras tengas activado esta etapa, no podrás esquivar ataques con armas, ni tampoco taijutsus, que sean imbloqueables, pero el danio sera reducido en 50%
[b]◄Descripción:[/b] El usuario entra en la segunda etapa del sello maldito y sus habilidades aumentan, junto con el crecimiento de los músculos y la forma final del animal (el usuario decide). Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
Tierra
◄Nombre: Sello Maldito: Tierra Fase 1
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: ninguno
◄Efecto: Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 70 su daño.
◄Efecto: +200ck al usuario.
◄Efecto: Se libera de una inmovilizacion.
◄Descripción: El usuario activa la fase 1 del sello maldito de la tierra, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.La usuario haber incrementado su cantidad de chakra y fuerza fisica, el usuario se podra liberar de una inmovilizacion(esto se da por la repentina expulsion de chacra , lo que neutraliza los elementos que toquen al usuario , obviamente hablando de técnicas que inmovilicen sin contar los genjutsus).
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Tierra Fase 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 70 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +200ck al usuario.
[b]◄Efecto:[/b] Se libera de una inmovilizacion.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 1 del sello maldito de la tierra, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.La usuario haber incrementado su cantidad de chakra y fuerza fisica, el usuario se podra liberar de una inmovilizacion(esto se da por la repentina expulsion de chacra , lo que neutraliza los elementos que toquen al usuario , obviamente hablando de técnicas que inmovilicen sin contar los genjutsus).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
◄Nombre: Sello Maldito: Tierra Fase 2
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: ninguno
◄Requisitos: Tener activado la fase 1 del sello maldito.
◄Efecto: Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 100 su daño.
◄Efecto: +350ck al usuario.
◄Efecto: No le afectaran las inmovilizaciones exceptuando Genjutsus. Solo por 3 turnos
◄Descripción: El usuario activa la fase 2 del de la tierra, donde su piel se pone oscura, su cabello crece de color grisáceo. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar. La usuario haber incrementado su cantidad de chakra y fuerza fisica, al usuario no le afectaran las inmovilizaciones exceptuando los genjutsus (esto se da por la repentina expulsion de chacra , lo que neutraliza los elementos que toquen al usuario , obviamente hablando de técnicas que inmovilicen sin contar los genjutsus).
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Tierra Fase 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 100 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +350ck al usuario.
[b]◄Efecto:[/b] No le afectaran las inmovilizaciones exceptuando Genjutsus. Solo por 3 turnos.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 2 del de la tierra, donde su piel se pone oscura, su cabello crece de color grisáceo. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar. La usuario haber incrementado su cantidad de chakra y fuerza fisica, al usuario no le afectaran las inmovilizaciones exceptuando los genjutsus (esto se da por la repentina expulsion de chacra , lo que neutraliza los elementos que toquen al usuario , obviamente hablando de técnicas que inmovilicen sin contar los genjutsus).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
Cielo
◄Nombre: Sello Maldito Fase: Cielo 1
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: ninguno
◄Efecto: Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 70 su daño.
◄Efecto: +200ck al usuario.
◄Descripción: El usuario activa la fase 1 del sello maldito de cielo, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito Fase: Cielo 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 70 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +200ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 1 del sello maldito de cielo, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: ninguno
◄Requisitos: Tener activado la fase 1 del sello maldito.
◄Efecto: Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 100 su daño.
◄Efecto: +350ck al usuario.
◄Efecto: Al usuario no le afectaran las tecnicas que provengan de la tierra.
◄Descripción: El usuario activa la fase 2 de su sello maldito, donde su piel se pone oscura, su cabello crece de color grisáceoy de su espalda surgen dos manos gigantes , que entre sus dedos existe una membrana , lo cual le permite al usuario volar por el campo de batalla. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito Fase: Cielo 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 100 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +350ck al usuario.
[b]◄Efecto:[/b] Al usuario no le afectaran las tecnicas que provengan de la tierra.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 2 de su sello maldito, donde su piel se pone oscura, su cabello crece de color grisáceoy de su espalda surgen dos manos gigantes , que entre sus dedos existe una membrana , lo cual le permite al usuario volar por el campo de batalla. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
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Re: Clan orochi
- Código:
[center][size=24][color=#ffffff]Reglas de los Sellos Malditos[/color][/size][/center]
Estos sellos los podrán colocar los Miembros del clan orochi por cada sello puesto ganaran 200 de chakra y saber donde se encuentra el aliado o enemigo sellado, el total que un orochi puede obtener por los sellos seria 2 sellos común =400 + 1 sello del cielo 200=600 + 1 sello de la tierra
200= 800+ 1 sello animal 200 = 1000 de chakra
* Los usuarios que estén sellados el orochi que les sello tendrá ventaja en batalla sobre este reduciendo sus ataques 50 de pd y aumentando el gasto de chakra en cada técnica 50+ y perdiendo 50 de vida por turno
*Estos sellos solo se podrá poner una vez por cada orochi excepto el sello común que se podrá poner 2 veces.
*Se podrán sellar y así de esa manera el orochi no tendrá la ventaja de chakra de esa persona.
*Cada Usuario de cualquier tipo de sello maldito deberá hacer un post de 20 lineas por 2 días. El usuario del Sello Maldito podra entrenar un 3er dia Para poder saltarse el primer sello recibiendo los bonos los cuales son acumulables. El post debe de tener como minimo 30 lineas.
Técnicas para ponerle un sello Maldito a un shinobi:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mordedura del Sello Maldito[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] -30pv cada turno al usuario afectado de por vida en cada batalla al activar algunas de sus fases
[b]◄Efecto:[/b] Marcas a tu oponente con el Sello Maldito de tu elección, y se deberá especificar cual
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Inmovilización del Oponente por 2 turnos, si es de rango Chunnin o menos las pelea acaba instantáneamente.(Los usuarios de rango kage o mayor no les afecta la inmovilización)
[b]◄Descripción:[/b] El usuario extiende su cuello hasta donde esta el enemigo dándole una mordida en el cuello, marcándolo con el sello, el usuario afectado quedara inmovilizado y sufrirá daño por que su cuerpo aun no ha aceptado el sello maldito.
[b]◄Límite de Uso:[/b]1 vez por batalla.
[/color]
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mordedura del Sello Maldito[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] -30pv cada turno al usuario afectado de por vida en cada batalla al activar algunas de sus fases
[b]◄Efecto:[/b] Marcas a tu oponente con el Sello Maldito de tu elección, y se deberá especificar cual
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Inmovilización del Oponente por 2 turnos, si es de rango Chunnin o menos las pelea acaba instantáneamente.(Los usuarios de rango kage o mayor no les afecta la inmovilización)
[b]◄Descripción:[/b] El usuario extiende su cuello hasta donde esta el enemigo dándole una mordida en el cuello, marcándolo con el sello, el usuario afectado quedara inmovilizado y sufrirá daño por que su cuerpo aun no ha aceptado el sello maldito.
[b]◄Límite de Uso:[/b]1 vez por batalla.
[/code]
[size=18][color=#ffffff]Sellos Malditos y Sus Variantes:[/color]
[/size]
[center][size=16]Común[/size][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Comun Fase 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 50 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +150ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 1 de su sello maldito, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Comun Fase 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 50 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +150ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 1 de su sello maldito, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Comun Fase 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 80 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +250ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 2 de su sello maldito, donde su piel se pone oscura, su cabello crece y le salen cuernos. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Comun Fase 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 80 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +250ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 2 de su sello maldito, donde su piel se pone oscura, su cabello crece y le salen cuernos. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/code]
[center][size=16]Animal[/size][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Animal Fase 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus aumentan en 70 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +150ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario entra en la primera etapa del sello y sus habilidades aumentan, junto con el crecimiento de los músculos y una forma animal *A eleccion del usuario que animal pueda tener*. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Animal Fase 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus aumentan en 70 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +150ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario entra en la primera etapa del sello y sus habilidades aumentan, junto con el crecimiento de los músculos y una forma animal *A eleccion del usuario que animal pueda tener*. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Animal Fase 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] +300ck para el Usuario.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus aumentan en 100 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus tendrán un costo de Ck al 50% del original.
[b]◄Efecto:[/b] Mientras tengas activado esta etapa, no podrás esquivar ataques con armas, ni tampoco taijutsus, que sean imbloqueables, pero el danio sera reducido en 50%
[b]◄Descripción:[/b] El usuario entra en la segunda etapa del sello maldito y sus habilidades aumentan, junto con el crecimiento de los músculos y la forma final del animal (el usuario decide). Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Animal Fase 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] +300ck para el Usuario.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus aumentan en 100 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus tendrán un costo de Ck al 50% del original.
[b]◄Efecto:[/b] Mientras tengas activado esta etapa, no podrás esquivar ataques con armas, ni tampoco taijutsus, que sean imbloqueables, pero el danio sera reducido en 50%
[b]◄Descripción:[/b] El usuario entra en la segunda etapa del sello maldito y sus habilidades aumentan, junto con el crecimiento de los músculos y la forma final del animal (el usuario decide). Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/code]
[center][color=#ffffff]Tierra[/color][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Tierra Fase 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 70 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +200ck al usuario.
[b]◄Efecto:[/b] Se libera de una inmovilizacion.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 1 del sello maldito de la tierra, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.La usuario haber incrementado su cantidad de chakra y fuerza fisica, el usuario se podra liberar de una inmovilizacion(esto se da por la repentina expulsion de chacra , lo que neutraliza los elementos que toquen al usuario , obviamente hablando de técnicas que inmovilicen sin contar los genjutsus).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Tierra Fase 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 70 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +200ck al usuario.
[b]◄Efecto:[/b] Se libera de una inmovilizacion.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 1 del sello maldito de la tierra, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.La usuario haber incrementado su cantidad de chakra y fuerza fisica, el usuario se podra liberar de una inmovilizacion(esto se da por la repentina expulsion de chacra , lo que neutraliza los elementos que toquen al usuario , obviamente hablando de técnicas que inmovilicen sin contar los genjutsus).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Tierra Fase 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 100 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +350ck al usuario.
[b]◄Efecto:[/b] No le afectaran las inmovilizaciones exceptuando Genjutsus. Solo por 3 turnos
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 2 del de la tierra, donde su piel se pone oscura, su cabello crece de color grisáceo. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar. La usuario haber incrementado su cantidad de chakra y fuerza fisica, al usuario no le afectaran las inmovilizaciones exceptuando los genjutsus (esto se da por la repentina expulsion de chacra , lo que neutraliza los elementos que toquen al usuario , obviamente hablando de técnicas que inmovilicen sin contar los genjutsus).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito: Tierra Fase 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 100 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +350ck al usuario.
[b]◄Efecto:[/b] No le afectaran las inmovilizaciones exceptuando Genjutsus. Solo por 3 turnos.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 2 del de la tierra, donde su piel se pone oscura, su cabello crece de color grisáceo. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar. La usuario haber incrementado su cantidad de chakra y fuerza fisica, al usuario no le afectaran las inmovilizaciones exceptuando los genjutsus (esto se da por la repentina expulsion de chacra , lo que neutraliza los elementos que toquen al usuario , obviamente hablando de técnicas que inmovilicen sin contar los genjutsus).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/code]
[center][size=16]Cielo[/size][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito Fase: Cielo 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 70 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +200ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 1 del sello maldito de cielo, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito Fase: Cielo 1[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 70 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +200ck al usuario.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 1 del sello maldito de cielo, donde las marcas del mismo se hacen notar. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito Fase: Cielo 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 100 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +350ck al usuario.
[b]◄Efecto:[/b] Al usuario no le afectaran las tecnicas que provengan de la tierra.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 2 de su sello maldito, donde su piel se pone oscura, su cabello crece de color grisáceoy de su espalda surgen dos manos gigantes , que entre sus dedos existe una membrana , lo cual le permite al usuario volar por el campo de batalla. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sello Maldito Fase: Cielo 2[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Requisitos:[/b] Tener activado la fase 1 del sello maldito.
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus ninjutsus y taijutsus aumentan en 100 su daño.
[b]◄Efecto:[/b] +350ck al usuario.
[b]◄Efecto:[/b] Al usuario no le afectaran las tecnicas que provengan de la tierra.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario activa la fase 2 de su sello maldito, donde su piel se pone oscura, su cabello crece de color grisáceoy de su espalda surgen dos manos gigantes , que entre sus dedos existe una membrana , lo cual le permite al usuario volar por el campo de batalla. Esta activación dura toda la batalla y es imposible de evitar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/code]
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