Sabaku Gaara
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Sabaku Gaara
º Nombre: Sabaku Gaara
º Aldea: Sunagakure
º Clan: Clan Sabaku
º Tipo: Ninjutsu ( Jinton)
º Naturaleza de Ck: Doton
º Otros Elementos: Fuuton
º Pacto: Serpientes
º Especial: Kenjutsu
º Doujutsu Robado: X (tipo - posición)
º Edad: 17
º Historia: Desde sus inicios ha vivido en la aldea Sunagakure , sus padres fallecieron 1 año despues del nacimiento de él , y fue criado por un tutor entregado por el mismo Kazekage , pero el no estaba presente mucho en la infancia de el , solo se encargaba de la economia y sobre vivencia de Gaara, por lo que la mayor parte del día el niño jugaba solo en su habitacion con unos cartas japonesas dadas por su cumpleaños de los 6 donde fue festejado por el tutor y los niños del orfanato por lo que lleva un buen recuerdo de el. A corta edad el demostro un gran manejo en el kenjutsu con una katana de practica que fue entregada en la academia ninja por los maestros, y un gran manejo hacia el Doton por lo que fue desarrollando en su cuerpo como Naturaleza de Chakra, a poco tiempo despues supieron que el pertenecia al Clan Sabaku y era el principe de el , ya que su clan fue exterminado por un ninja desconocido, el no tiene pensamientos de venganza si no de ser un buen ninja.
º Aldea: Sunagakure
º Clan: Clan Sabaku
º Tipo: Ninjutsu ( Jinton)
º Naturaleza de Ck: Doton
º Otros Elementos: Fuuton
º Pacto: Serpientes
º Especial: Kenjutsu
º Doujutsu Robado: X (tipo - posición)
º Edad: 17
º Historia: Desde sus inicios ha vivido en la aldea Sunagakure , sus padres fallecieron 1 año despues del nacimiento de él , y fue criado por un tutor entregado por el mismo Kazekage , pero el no estaba presente mucho en la infancia de el , solo se encargaba de la economia y sobre vivencia de Gaara, por lo que la mayor parte del día el niño jugaba solo en su habitacion con unos cartas japonesas dadas por su cumpleaños de los 6 donde fue festejado por el tutor y los niños del orfanato por lo que lleva un buen recuerdo de el. A corta edad el demostro un gran manejo en el kenjutsu con una katana de practica que fue entregada en la academia ninja por los maestros, y un gran manejo hacia el Doton por lo que fue desarrollando en su cuerpo como Naturaleza de Chakra, a poco tiempo despues supieron que el pertenecia al Clan Sabaku y era el principe de el , ya que su clan fue exterminado por un ninja desconocido, el no tiene pensamientos de venganza si no de ser un buen ninja.
Técnicas Básicas
- Spoiler:
- ~Estas tecnicas las manejaran todos los ninjas~
✖ La tecnica cuerpo parpadeante sera pasiva de todos los ninjas y se usara para moverse de forma instantanea a cualquier lugar del pais natal de uno, recordar que si estas en una aldea tienes que postear en la entrada para entrar y salir, y que si no estas en tu pais natal no puedes usar este jutsu.
Nota: los miembros de organizaciones u otros ninjas que ya no viven en su pais de origen podran usar este jutsu en su nuevo pais unicamente no en ambos.
◄Nombre: Jutsu de Cuerpo Parpadeante (瞬身の術, Shunshin no Jutsu)
◄Ch: 50 por cada uso
◄Daño: si se usa mas de 6 veces en el dia se pierde el 50% de los pv originales debido al desgaste que produce
◄Efecto: Te mueves a cualquier parte de tu pais natal obedeciendo el sistema de traslado.
◄Descripción: Es una habilidad básica en todos los ninjas que se basa en mover el cuerpo a altas velocidades para desplazarse cortas o largas distancias.
◄Límite de Uso: solo podra ser usado al estar en el pais natal, si sales de tu pais lo pierdes.
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◄Nombre: Golpe Ninja
◄Chakra: 5
◄Daño: 10
◄Efecto: ninguno
◄Descripción: Golpeas al enemigo con el puño de tu mano en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo.
◄Límite de Uso:Por Batalla: Ninguno. Accion:1- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Golpe Ninja[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 5
[b]◄Daño:[/b] 10
[b]◄Efecto:[/b] ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Golpeas al enemigo con el puño de tu mano en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo.
[b]◄Límite de Uso:[/b]Por Batalla: Ninguno. Accion:1
◄Nombre: Patada Ninja
◄Chakra: 10
◄Daño: 15
◄Efecto: ninguno
◄Descripción: Golpeas al enemigo con una fuerte patada en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo.
◄Límite de Uso:Por Batalla: Ninguno. Accion:1- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Patada Ninja[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 10
[b]◄Daño:[/b] 15
[b]◄Efecto:[/b] ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Golpeas al enemigo con una fuerte patada en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo.
[b]◄Límite de Uso:[/b]Por Batalla: Ninguno. Accion:1
◄Nombre: Bunshin no jutsu (分身の術, Técnica de replicación)
◄Chakra: 10 por clon
◄Daño: ninguno
◄Efecto: ninguno
◄Rango: todos
◄Elemento: ninguno
◄Descripción: Se crean copias exactas de uno mismo. Estas copias no son cuerpos reales por lo tanto son incapaces de utilizar chakra o atacar al enemigo. Esta técnica está diseñada para crear confusión y para engañar al enemigo. Siguen las reglas de clones.
◄Límite de Uso: 10 clones por batalla, 2 clones por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Bunshin no jutsu (分身の術, Técnica de replicación)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 10 por clon
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] ninguno
[b]◄Rango:[/b] todos
[b]◄Elemento:[/b] ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Se crean copias exactas de uno mismo. Estas copias no son cuerpos reales por lo tanto son incapaces de utilizar chakra o atacar al enemigo. Esta técnica está diseñada para crear confusión y para engañar al enemigo. Siguen las reglas de clones
[b]◄Límite de Uso:[/b] 10 clones por batalla, 2 clones por turno
◄Nombre: Jutsu Reemplazo de Cuerpo (変わり身の術, Kawarimi no Jutsu)
◄Chakra: 40
◄Daño: ninguno
◄Efecto: esquivas un ataque
◄Rango: todos
◄Elemento: ninguno
◄Descripción: Es un Ninjutsu el cual permite al ejecutor esquivar un ataque.
◄Límite de Uso: DyC (2) ByA (4) S (6)- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Reemplazo de Cuerpo (変わり身の術, Kawarimi no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] esquivas un ataque
[b]◄Rango:[/b] todos
[b]◄Elemento:[/b] ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un Ninjutsu el cual permite al ejecutor esquivar un ataque.
[b]◄Límite de Uso:[/b] DyC (2) ByA (4) S (6)
◄Nombre: Kai (Disipación)
◄Chakra: igual al del genjutsu. (por cada uso se suman +80 mas de chakra) (si se quiere disipar a un compañero son +100 de chacra tambien arbitrarios)
◄Efecto: disipas un genjutsu para ti o para otros.
◄Descripción: El usuario concentra su CK y disuelve un genjutsu del enemigo. También el usuario puede disipar el genjutsu dirigido a otros.
◄Límite de Uso:Dy C (solo se disipa a si mismo), By A (a si mismo y hasta dos compañeros) S(sin limite de compañeros)- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kai (Disipación)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] igual al del genjutsu. (por cada uso se suman +80 mas de chakra) (si se quiere disipar a un compañero son +100 de chacra tambien arbitrarios)
[b]◄Efecto:[/b] disipas un genjutsu para ti o para otros.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario concentra su CK y disuelve un genjutsu del enemigo. También el usuario puede disipar el genjutsu dirigido a otros.
[b]◄Límite de Uso:[/b]Dy C (solo se disipa a si mismo), By A (a si mismo y hasta dos compañeros) S(sin limite de compañeros)
Técnicas Sunagakure
- Spoiler:
- **Gennin**
◄Nombre:
Jutsu Clon de Arena (砂分身の術, Suna Bunshin no Jutsu)
◄Chakra: 40
◄Daño: Daño de la Técnica
◄Efecto: El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento.
◄Efecto: Este clon puede llegar a una distancia total de 3 horas. Una vez pasado este límite, se destruye.
◄Efecto: El clon se destruye al minimo daño (si se ataca con un taijutsu el oponente quedara inmovilizado ese turno)
◄Efecto: Usan el chakra del usuario
◄Límite de Uso: 6 clones por batalla. 1 clon por accion- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Jutsu Clon de Arena (砂分身の術, Suna Bunshin no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40
[b]◄Daño:[/b] Daño de la Técnica
[b]◄Efecto:[/b] El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento.
[b]◄Efecto:[/b] Este clon puede llegar a una distancia total de 3 horas. Una vez pasado este límite, se destruye.
[b]◄Efecto:[/b] El clon se destruye al minimo daño (si se ataca con un taijutsu el oponente quedara inmovilizado ese turno)
[b]◄Efecto:[/b] Usan el chakra del usuario
[b]◄Límite de Uso:[/b] 6 clones por batalla. 1 clon por accion
**Chunnin**
◄Nombre:
Ataque Manipulado de Kunais (操襲刃, Sōshūjin)
◄Chakra: 50
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Duplicas la cantidad de Shurikens del ataque que le arremetas al enemigo en la siguiente acción.
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Ataque Manipulado de Kunais (操襲刃, Sōshūjin) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Duplicas la cantidad de Shurikens del ataque que le arremetas al enemigo en la siguiente acción.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Jonnin**
◄Nombre:
Jutsu de Tormenta de Arena (塵の風の術, Fūsajin no Jutsu)
◄Chakra: 120
◄Daño: 160
◄Efecto: Afecta a todos los oponentes
◄Efecto: Tu siguiente ataque sera inesquivable
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Jutsu de Tormenta de Arena (塵の風の術, Fūsajin no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 160
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Efecto:[/b] Tu siguiente ataque sera inesquivable
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
**kage**
◄Nombre: Ola de Arena Explosiva (爆砂衝波, Bakusuna Shōha)
◄Chakra: 180
◄Daño: 210
◄Efecto: Inesquivable
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ola de Arena Explosiva (爆砂衝波, Bakusuna Shōha)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 210
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
Técnicas Ninjutsu (Jinton)
- Spoiler:
- ~Reglas~
✖ Se deberán manejar los elementos doton y fuuton obligatoria mente.
✖ Solo se podrán usar 5 ataques jinton en toda la batalla, independientemente del límite que tenga la técnica en particular. Es decir, entre el cubo, el cilíndro y el cono, solo pueden sumar 5. Si el usuario se divide, el límite baja a 4 para ambos.
✖ Al usar la técnica de levitación en el sistema de traslado todos los usuarios afectados por esta técnica reciben un a disminución del 75% en el tiempo de viaje.
✖Tanto la especialidad primaria como secundaria debe ser Ninjutsu.~Anbu~
◄Nombre: Jutsu: Levitación
◄Chakra: 50 por usuario (10 para mantener por cada usuario)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario puede volar, y puede hacer volar a otros amigos en el campo.
◄Descripción: El usuario usa su chakra especial para levitar por los aires, y también, con el contacto físico con sus aliados, los puede hacer volar.
◄Límite de Uso: Ninguno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Levitación[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 por usuario (10 para mantener por cada usuario)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario puede volar, y puede hacer volar a otros amigos en el campo.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario usa su chakra especial para levitar por los aires, y también, con el contacto físico con sus aliados, los puede hacer volar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
◄Nombre: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cubo)
◄Chakra: 300
◄Daño: Asesinato.
◄Efecto: No se puede bloquear con ninguna forma, salvo con otro jinton.
◄Descripción: El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cubo)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Asesinato.
[b]◄Efecto:[/b] No se puede bloquear con ninguna forma, salvo con otro jinton.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos.
~Kage~
◄Nombre: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cilíndro)
◄Chakra: 500
◄Daño: Asesinato.
◄Efecto: No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a un máximo de dos enemigos que estén juntos.
◄Descripción: El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez cada 4 turnos.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cilíndro)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 500
[b]◄Daño:[/b] Asesinato.
[b]◄Efecto:[/b] No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a un máximo de dos enemigos que estén juntos.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez cada 4 turnos.
◄Nombre: División
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Te divides en dos copias exactas. Ambas tendrán el 50% del chakra y la vida que se tenía el momento de la separación. Si se realiza este jutsu a la vez que se es atacado, una mitad recibirá el ataque inevitablemente, pero la otra lo evitará. Para volverse a unir se debe gastar una acción. Si una de las mitades muere, no podrán unirse hasta que termine la batalla y se haya descansado las 8 horas. Después de dividirse, no podrán usar técnicas de rango kage o ninja legendario.
◄Descripción: Es una técnica en la que el cuerpo del usuario se divide en dos partes, creando un duplicado. Esta técnica es similar al Bunshinjutsu pero no necesita de sellos de mano por lo que es más rápido, sin embargo las mitades sólo tienen la mitad de poder del original, y mientras su cuerpo esté dividido, no puede realizar técnicas que requieran gran cantidad de chakra.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]División[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Te divides en dos copias exactas. Ambas tendrán el 50% del chakra y la vida que se tenía el momento de la separación. Si se realiza este jutsu a la vez que se es atacado, una mitad recibirá el ataque inevitablemente, pero la otra lo evitará. Para volverse a unir se debe gastar una acción. Si una de las mitades muere, no podrán unirse hasta que termine la batalla y se haya descansado las 8 horas. Después de dividirse, no podrán usar técnicas de rango kage o ninja legendario.
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica en la que el cuerpo del usuario se divide en dos partes, creando un duplicado. Esta técnica es similar al Bunshinjutsu pero no necesita de sellos de mano por lo que es más rápido, sin embargo las mitades sólo tienen la mitad de poder del original, y mientras su cuerpo esté dividido, no puede realizar técnicas que requieran gran cantidad de chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla
~Ninja Legendario~
◄Nombre: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cono)
◄Chakra: 600
◄Daño: Asesinato.
◄Efecto: No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a todos los enemigos.
◄Descripción: El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada 5 turnos.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cono)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 600
[b]◄Daño:[/b] Asesinato.
[b]◄Efecto:[/b] No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a todos los enemigos.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves cada 5 turnos.
Sabaku Gaara- Ryus : 10.000
Mensajes : 11
Puntos : 37
Re: Sabaku Gaara
Técnicas Sabaku
- Spoiler:
- 砂漠一族
Clan Sabaku
Clan Sabaku
Requisitos:
✖ Se debe manejar la especialidad Ninjutsu como especialidad primaria.
Genin: Podrán controlar solamente la arena de su calabaza.
Chūnin: Podrán controlar la arena que los rodea.
Jōnin: Podrán triturar los minerales de la tierra con su arena, para formar más arena.
Sannin/Kage: Podrán controlar la arena mojada.
✖. El daisan no me podrá ser usado en rol ON y el usuario podrá enviar el ojo hasta a tres horas de distancia, el ojo solo tardara 5 minutos en ir de una zona a otra, el usuario podrá pelear en una zona donde no este el, PERO que este el ojo de arena en la zona, en la arena debe de haber tierra, arena en su descripción. El daisan no me contara como un clon, por lo que podrá ser atacado y destruido con el mínimo daño.
✖. El usuario de esta tecnica podra exparsir una arena especial en un rango de 5 horas en todas las direcciones. esta arena tiene una capacidad sensitiva y detectaa cualquier persona que entre en contacto con ella (la arena esta en el piso y en el aire asi k podra detectar a cualquiera que entre en la zona sin importar en que medio venga.
✖ Los miembros de este clan puede volar sobre la arena especial y disminuir su traslado en un 75% gastando 20 de ck por zona✖
Genin (下忍, ninja bajo)
◄Nombre: Armadura de Arena (砂の鎧, Suna no Yoroi)
◄Chakra: 150 (20 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Reduces los ataques recibidos un 50 %, solo se disuelve con un ataque kage o mayor.
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna.
◄Descripción: Esta una técnica donde el usuario utiliza su arena para que cubra todo su cuerpo y de esta forma crear una segunda protección contra los ataques físicos, del mismo rango que él usuario, o cuando sus oponentes logran pasar su Escudo de Arena, generalmente no se nota a simple vista pero si el usuario es lastimado al instante se nota la arena a su alrededor.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Armadura de Arena (砂の鎧, Suna no Yoroi)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150 (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Reduces los ataques recibidos un 50 %, solo se disuelve con un ataque kage o mayor.
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna.
[b]◄Descripción:[/b] Esta una técnica donde el usuario utiliza su arena para que cubra todo su cuerpo y de esta forma crear una segunda protección contra los ataques físicos, del mismo rango que él usuario, o cuando sus oponentes logran pasar su Escudo de Arena, generalmente no se nota a simple vista pero si el usuario es lastimado al instante se nota la arena a su alrededor.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Jutsu: Clon de Arena (砂分身の術, Suna Bunshin no Jutsu)
◄Chakra: 60
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas clones identicos a el usuario, si el oponente ataca con un ataque fisico quedara inmovil un turno.
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna.
◄Descripción: El usuario crea un clon de pura arena. Este mismo mantiene la apariencia de la persona pero en forma arenosa. Esto quiere decir que no será exactamente igual al usuario, ya que la arena un es visible al ojo común. Si el oponente golpea directamente al clon, su arena puede comenzar a cubrirlo directamente.
◄Límite de Uso: 4 clones por batalla, 2 por turno, 1 por acción- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Jutsu: Clon de Arena (砂分身の術, Suna Bunshin no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas clones identicos a el usuario, si el oponente ataca con un ataque fisico quedara inmovil un turno.
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un clon de pura arena. Este mismo mantiene la apariencia de la persona pero en forma arenosa. Esto quiere decir que no será exactamente igual al usuario, ya que la arena un es visible al ojo común. Si el oponente golpea directamente al clon, su arena puede comenzar a cubrirlo directamente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 4 clones por batalla, 2 por turno, 1 por acción
◄Nombre: Escudo de Arena (砂の盾 Suna no Tate)
◄Chakra: 170 (50 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: No te hacen daño los ataques jonnin o menor (solo los normales o inesquivable)
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: El escudo de arena es un sistema automático de defensa que utiliza arena, la cual rodea y protege al usuario, este escudo aparece cuando el usuario se encuentra en peligro.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Escudo de Arena (砂の盾 Suna no Tate) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170 (50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] No te hacen daño los ataques jonnin o menor (solo los normales o inesquivable)
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] El escudo de arena es un sistema automático de defensa que utiliza arena, la cual rodea y protege al usuario, este escudo aparece cuando el usuario se encuentra en peligro.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla
◄Nombre: Ataúd de Atadura de Arena (砂縛柩, Sabaku Kyū)
◄Chakra: 160 (50 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: imbloqueable,inmoviliza a el oponente
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es una técnica en donde el usuario utiliza su dominio sobre la arena, con la cual rodea a su enemigo y lo atrapa dentro de una gran cantidad de arena. Cuando el oponente está aprisionado bajo la técnica no es capaz de moverse, de allí proviene el nombre "ataúd".
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Ataúd de Atadura de Arena (砂縛柩, Sabaku Kyū) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 160 (50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] imbloqueable,inmoviliza a el oponente
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica en donde el usuario utiliza su dominio sobre la arena, con la cual rodea a su enemigo y lo atrapa dentro de una gran cantidad de arena. Cuando el oponente está aprisionado bajo la técnica no es capaz de moverse, de allí proviene el nombre "ataúd".
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Tercer Ojo (第三の眼, Daisan no Me)
◄Chakra: 60 (10 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Mientras tengas el ojo en batalla podrás esquivar técnicas inesquivables
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: El usuario puede crear con su arena un tercer ojo se conecta a su sistema óptico permitiéndole ver a través de él. La persona es capaz de controlar el tamaño de los ojos según su función, lo que lo hace perfecto para el espionaje. Aun así este ojo no supera la visión de un humano común.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 1 solo ojo on rol- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Tercer Ojo (第三の眼, Daisan no Me) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60 (10 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Mientras tengas el ojo en batalla podrás esquivar técnicas inesquivables
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] El usuario puede crear con su arena un tercer ojo se conecta a su sistema óptico permitiéndole ver a través de él. La persona es capaz de controlar el tamaño de los ojos según su función, lo que lo hace perfecto para el espionaje. Aun así este ojo no supera la visión de un humano común.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 1 solo ojo on rol
✖
Chūnin (中忍, ninja medio)
◄Nombre: Suspensión del Desierto (砂漠浮遊, Sabaku Fuyū)
◄Chakra: 100 (20 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Esquivas un ataque que venga del suelo (de abajo tuyo), tanto a ti o cualquier otro usuario en batalla.
◄Efecto: Levitas por el campo de batalla
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Esta técnica se basa en crear una pequeña cúpula de arena, tras endurecerla le permite levitar al usuario. Esta técnica no tiene otra función que no sea la de levitar, y solo puede soportar a una persona, por lo que si se quiere hacer levitar a otra, el usuario deberá crear una segunda cúpula.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla, 1 Vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Suspensión del Desierto (砂漠浮遊, Sabaku Fuyū) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100 (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Esquivas un ataque que venga del suelo (de abajo tuyo), tanto a ti o cualquier otro usuario en batalla.
[b]◄Efecto:[/b] Levitas por el campo de batalla
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Esta técnica se basa en crear una pequeña cúpula de arena, tras endurecerla le permite levitar al usuario. Esta técnica no tiene otra función que no sea la de levitar, y solo puede soportar a una persona, por lo que si se quiere hacer levitar a otra, el usuario deberá crear una segunda cúpula.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla, 1 Vez por turno
◄Nombre: Llovizna de Arena (砂時雨, Suna Shigure)
◄Chakra: 160
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu Siguiente técnica es inesquivable
◄Rango: Chunnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es un jutsu donde el usuario condensa Arena para crear una nube, de esta nube se puede lanzar cierta cantidad de arena en forma de lluvia en todas las direcciones.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Llovizna de Arena (砂時雨, Suna Shigure)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 160
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Tu Siguiente técnica es inesquivable
[b]◄Rango:[/b] Chunnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu donde el usuario condensa Arena para crear una nube, de esta nube se puede lanzar cierta cantidad de arena en forma de lluvia en todas las direcciones.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Esfera de Arena (砂の球, Suna no Tama)
◄Chakra: 180 (40 para mantener)
◄Daño: 100 (si se bloquea un ataque de cuerpo a cuerpo)
◄Efecto: Bloqueas Los ataques normales o inesquivables chunnin
◄Rango: Chunnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es una variación más poderosa del escudo de arena, en donde el usuario se cubre completamente por su arena formando una esfera. Dicha esfera reacciona ante los ataque físicos de parte del oponente, y así, la misma libera picos los cuales intentaran causar daño al rival.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Esfera de Arena (砂の球, Suna no Tama)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180 (40 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 100 (si se bloquea un ataque de cuerpo a cuerpo)
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas Los ataques normales o inesquivables chunnin
[b]◄Rango:[/b] Chunnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es una variación más poderosa del escudo de arena, en donde el usuario se cubre completamente por su arena formando una esfera. Dicha esfera reacciona ante los ataque físicos de parte del oponente, y así, la misma libera picos los cuales intentaran causar daño al rival.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
✖
Jōnin (上忍, ninja alto)
◄Nombre: Funeral de la Cascada de Arena (砂瀑送葬, Sabaku Sōsō)
◄Chakra: 300
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Ninguno
◄Requisito: Tener activado el Sabaku Kyū, Sabaku Rō o Sabaku Sōtaisō sobre el enemigo.
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Tras usar el ataúd de arena, el usuario genera una gran presión sobre la arena para aplastar al objetivo inmovilizado, triturando su cuerpo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Funeral de la Cascada de Arena (砂瀑送葬, Sabaku Sōsō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Requisito:[/b] Tener activado el Sabaku Kyū, Sabaku Rō o Sabaku Sōtaisō sobre el enemigo.
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Tras usar el ataúd de arena, el usuario genera una gran presión sobre la arena para aplastar al objetivo inmovilizado, triturando su cuerpo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Tsunami de Arena (流砂瀑流, Ryūsa Bakuryū)
◄Chakra: 200
◄Daño: 250
◄Efecto: inesquivable, afecta a todos los oponentes
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es una técnica en la cual el usuario genera una inmensa ola de arena y enviarla en forma de onda hacia todo lo que este a su alrededor, cubriéndolo por completo y ahogándolo en un auténtico océano de arena. Esta técnica abarcar una diámetro de 100 metros.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Tsunami de Arena (流砂瀑流, Ryūsa Bakuryū) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 250
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, afecta a todos los oponentes
[b]◄Rango:[/b] Jonnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica en la cual el usuario genera una inmensa ola de arena y enviarla en forma de onda hacia todo lo que este a su alrededor, cubriéndolo por completo y ahogándolo en un auténtico océano de arena. Esta técnica abarcar una diámetro de 100 metros.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Funeral de la Cascada Imperial de Arena (砂瀑大葬, Sabaku Taisō)
◄Chakra: 270
◄Daño: 300
◄Efecto: Imbloqueable, inmoviliza al oponente
◄Rango : Jonnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Tras usar el Tsunami de Arena, el usuario puede enviar una onda de choque a través de la arena causando que se comprima, haciendo que todo aquel ser o persona que esté debajo de la arena sea triturado al instante. Las compresiones creadas producen un terremoto masivo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Funeral de la Cascada Imperial de Arena (砂瀑大葬, Sabaku Taisō) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 270
[b]◄Daño:[/b] 300
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable, inmoviliza al oponente
[b]◄Rango:[/b] jonnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Tras usar el Tsunami de Arena, el usuario puede enviar una onda de choque a través de la arena causando que se comprima, haciendo que todo aquel ser o persona que esté debajo de la arena sea triturado al instante. Las compresiones creadas producen un terremoto masivo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Prisión de Atadura de Arena (砂縛牢, Sabaku Rō)
◄Chakra: 300 (80 para mantener)
◄Daño: 100
◄Efecto: Imbloqueable, inmoviliza a todos los oponentes
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es un jutsu de captura en donde el usuario al manipular una gran cantidad de Arena puede hacer que rodee al enemigo haciendo que vaya en varias direcciones para poder capturar a su presa.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Prisión de Atadura de Arena (砂縛牢, Sabaku Rō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300 (80 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 100
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable, inmoviliza a todos los oponentes
[b]◄Rango:[/b] Jonnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu de captura en donde el usuario al manipular una gran cantidad de Arena puede hacer que rodee al enemigo haciendo que vaya en varias direcciones para poder capturar a su presa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Disparos Sucesivos: Llovizna de Arena (連弾・砂時雨, Rendan: Suna Shigure)
◄Chakra: 220
◄Daño: 200
◄Efecto: inesquivable, afecta a todos los oponentes
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es una versión más avanzada de la Llovizna de Arena en donde el usuario lanza contra su enemigo una gran cantidad de balas de arena que van sucesivamente una tras de otra a una gran velocidad como si fueran proyectiles.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Disparos Sucesivos: Llovizna de Arena (連弾・砂時雨, Rendan: Suna Shigure)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 220
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, afecta a todos los oponentes
[b]◄Rango:[/b] Jonnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más avanzada de la Llovizna de Arena en donde el usuario lanza contra su enemigo una gran cantidad de balas de arena que van sucesivamente una tras de otra a una gran velocidad como si fueran proyectiles.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
✖
Kage (三忍, Kage)
◄Nombre: Funeral de la Cascada Imperial de las Capas de Arena (砂瀑層大葬, Sabaku Sōtaisō)
◄Chakra: 400
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Inesquivable e imbloqueable
◄Requisito: Haber usado anteriormente el Ryūsa Bakuryū.
◄Elemento: Suna
◄Descripción: El usuario cubre al enemigo en varias capas superpuestas con forma de una pirámide gigante de arena, siendo ésta una prisión extremadamente poderosa.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Funeral de la Cascada Imperial de las Capas de Arena (砂瀑層大葬, Sabaku Sōtaisō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 400
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e imbloqueable
[b]◄Requisito:[/b] Haber usado anteriormente el Ryūsa Bakuryū.
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] El usuario cubre al enemigo en varias capas superpuestas con forma de una pirámide gigante de arena, siendo ésta una prisión extremadamente poderosa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Clones Gigantes de Arena
◄Chakra: 120 por cada enemigo
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Inmovilizas a los oponentes que el usuario desee.
◄Efecto: Inesquivable.
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario combina su Sabaku Kyū y su Jutsu: Clon de Arena para crear grandes clones con su arena, que pueden envolver e inmovilizar a sus oponentes.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla , 1 Vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Clones Gigantes de Arena[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120 por cada enemigo
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Inmovilizas a los oponentes que el usuario desee.
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable.
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario combina su Sabaku Kyū y su Jutsu: Clon de Arena para crear grandes clones con su arena, que pueden envolver e inmovilizar a sus oponentes.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla , 1 Vez por turno
◄Nombre: Kūsa Bōheki
◄Chakra: 450
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Bloqueas cualquier ataque inferior a 600 de daño normal,imbloqueable o inesquivable (solo se destruye con un ataque de ambos efectos de 300 de daño o mayor)
◄Rango: Kage.
◄Elemento: Suna
◄Descripción: El usuario utilaza la defensa difinitiva del elemento suna, en la cual aparece un clon gigantesco en forma de mujer que protege al usuario de cualquier ataque.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kūsa Bōheki[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 450
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas cualquier ataque inferior a 600 de daño normal,imbloqueable o inesquivable (solo se destruye con un ataque de ambos efectos de 300 de daño o mayor)
[b]◄Rango:[/b] Kage.
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] El usuario utilaza la defensa difinitiva del elemento suna, en la cual aparece un clon gigantesco en forma de mujer que protege al usuario de cualquier ataque.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Bloquea cualquier ataque que sea lanzado al oponente ( un solo ataque )
◄Rango: Kage
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Se utiliza una inmensa cantidad de arena fortalecida con minerales, para crear una gigante muralla elevada sobre la superficie.Las propiedades de esta defensa son altas, incluso es capaz de soportar una explosión gigante conocida como C3, utilizado por los usuarios del Kibaku Nendo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Bloquea cualquier ataque que sea lanzado al oponente ( un solo ataque )
[b]◄Rango:[/b] Kage
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Se utiliza una inmensa cantidad de arena fortalecida con minerales, para crear una gigante muralla elevada sobre la superficie.Las propiedades de esta defensa son altas, incluso es capaz de soportar una explosión gigante conocida como C3, utilizado por los usuarios del Kibaku Nendo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
Técnicas Kenjutsu
- Spoiler:
- ~Gennin~
◄Nombre: Mikazuki no Mai
◄Chakra: 30
◄Daño: 80
◄Efecto: Inesquivable
◄Descripción:Es un jutsu en donde un usuario experto en el Kenjutsu crea dos clones de sombras para atacar a su oponente desde tres direcciones distintas simultáneamente. Debido a la forma en que se ataca al adversario se le hace muy difícil evitar el ataque ya que como es golpeado desde varios puntos ciegos.
◄Límite de Uso:2 veces por batalla. Ninguno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mikazuki no Mai[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 30
[b]◄Daño:[/b] 80
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Descripción:[/b]Es un jutsu en donde un usuario experto en el Kenjutsu crea dos clones de sombras para atacar a su oponente desde tres direcciones distintas simultáneamente. Debido a la forma en que se ataca al adversario se le hace muy difícil evitar el ataque ya que como es golpeado desde varios puntos ciegos.
[b]◄Límite de Uso:[/b]2 veces por batalla. Ninguno
◄Nombre: Kumo-Ryū: Omotegiri
◄Chakra: 50
◄Daño: 120
◄Efecto: Ninguno
◄Descripción: Como su nombre indica el usuario hace un poderoso y rápido corte a su oponente de forma directa.
◄Límite de Uso: Ninguno. 1 vez por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kumo-Ryū: Omotegiri[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] 120
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Como su nombre indica el usuario hace un poderoso y rápido corte a su oponente de forma directa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 1 vez por turno.
~Chunnin~
◄Nombre: Kumo-Ryū Uragiri
◄Chakra: 60
◄Daño: 150
◄Efecto: Inesquivable.
◄Descripción: Es un Kenjutsu que combina un poderoso giro a alta velocidad junto con una espada, gracias a esto y al impulso realizado la persona puede cortar cualquier cosa que tenga el oponente detrás de ellos incluso el chakra.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 vez por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kumo-Ryū Uragiri[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable.
[b]◄Descripción:[/b] Es un Kenjutsu que combina un poderoso giro a alta velocidad junto con una espada, gracias a esto y al impulso realizado la persona puede cortar cualquier cosa que tenga el oponente detrás de ellos incluso el chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 vez por turno.
~Jonnin~
◄Nombre: Kumo Ryū: Gengetsukiri
◄Chakra: 100
◄Daño: 200
◄Efecto: Imbloqueable. Bloqueas todos los ataques con arma lanzados en esa acción.
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario gira sobre su propio eje y a la vez maniobra su espada en el aire para realizar un corte en forma de arco, dando la apariencia de una luna creciente. La ventaja de esta técnica es que la persona puede ejecutarla en una fracción de segundo y también puede bloquear los ataques enemigos.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kumo Ryū: Gengetsukiri[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Bloqueas todos los ataques con arma lanzados en esa acción.
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario gira sobre su propio eje y a la vez maniobra su espada en el aire para realizar un corte en forma de arco, dando la apariencia de una luna creciente. La ventaja de esta técnica es que la persona puede ejecutarla en una fracción de segundo y también puede bloquear los ataques enemigos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno.
◄Nombre: Konoha-Ryū Yanagi
◄Chakra: 80
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inesquivable e Inbloqueable. El oponente no podrá esquivar la siguiente técnica
◄Descripción: El usuario de esta técnica crea una serie de olas moviendo hacia adelante y hacia atrás su espada, cuando el enemigo ve dichos movimientos queda atrapado en un genjutsu que lo hace alucinar viendo el movimiento de múltiples brazos, Cuando el enemigo esta con la guardia baja, el usuario es libre de atacarlo.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Konoha-Ryū Yanagi[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e Inbloqueable. El oponente no podrá esquivar la siguiente técnica
[b]◄Descripción:[/b] El usuario de esta técnica crea una serie de olas moviendo hacia adelante y hacia atrás su espada, cuando el enemigo ve dichos movimientos queda atrapado en un genjutsu que lo hace alucinar viendo el movimiento de múltiples brazos, Cuando el enemigo esta con la guardia baja, el usuario es libre de atacarlo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno
◄Nombre: Iaidō
◄Chakra: 100
◄Daño: 120
◄Efecto: Anulas un ataque del oponente.
◄Efecto:Bloqueas los ataques con cualquier arma lanzados en esa acción.
◄Descripción: Es una habilidad de Kenjutsu, que se da mayoritariamente en los Samurai destacados. Con esta habilidad el usuario puede desenvainar su espada, realizar un ataque y volver a guardar su espada en cuestion de segundos. Es de ventaja para evitar algún ataque enemigo que pueda requerir un poco de tiempo, como por ejemplo los sellos de mano.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Iaidō[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 120
[b]◄Efecto:[/b] Anulas un ataque del oponente.
[b]◄Efecto:[/b]Bloqueas los ataques con cualquier arma lanzados en esa acción.
[b]◄Descripción:[/b] Es una habilidad de Kenjutsu, que se da mayoritariamente en los Samurai destacados. Con esta habilidad el usuario puede desenvainar su espada, realizar un ataque y volver a guardar su espada en cuestion de segundos. Es de ventaja para evitar algún ataque enemigo que pueda requerir un poco de tiempo, como por ejemplo los sellos de mano.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno
◄Nombre: Kumo-Ryū Kaengiri
◄Chakra: 120
◄Daño: 220
◄Efecto: Si el usuario es rango anbu la tecnica afecta a todos los enemigos que desee.
◄Requisitos: Conocer el elemento katon
◄Descripción: Es un kenjutsu en donde el usuario luego de haber concentrado Fuego en su espada realiza un corte que provoca que las llamas se extienda atacando a cualquier objetivo que se encuentre a su alcance, un usuario experto es capaz de crear un circulo de fuego que lo cubra de los ataques que llevan a cabo las personas que estén a su alrededor.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kumo-Ryū Kaengiri[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 220
[b]◄Efecto:[/b] Si el usuario es rango anbu la tecnica afecta a todos los enemigos que desee.
[b]◄Requisitos:[/b] Conocer el elemento katon
[b]◄Descripción:[/b] Es un kenjutsu en donde el usuario luego de haber concentrado Fuego en su espada realiza un corte que provoca que las llamas se extienda atacando a cualquier objetivo que se encuentre a su alcance, un usuario experto es capaz de crear un circulo de fuego que lo cubra de los ataques que llevan a cabo las personas que estén a su alrededor.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno
~Anbu~
◄Nombre: Iaigiri
◄Chakra: 100
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Inesquivable
◄Descripción: El espadachín utiliza su dominio de Iaidō para hacer una barra a la baja, reduciendo así al oponente. Esta técnica es lo suficientemente fuerte como para cortar la cabeza de un ninja sin una bota de sangre en su Katana.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Iaigiri[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Descripción:[/b] El espadachín utiliza su dominio de Iaidō para hacer una barra a la baja, reduciendo así al oponente. Esta técnica es lo suficientemente fuerte como para cortar la cabeza de un ninja sin una bota de sangre en su Katana.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno
Sabaku Gaara- Ryus : 10.000
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Re: Sabaku Gaara
Técnicas Doton
- Spoiler:
- **
Gennin
**
◄Nombre: Elemento tierra: Clon de lodo (Doton: kage bushin no jutsu)
◄Chakra: 40
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un clon de lodo idéntico a ti.
◄Efecto: Este clon se destruye con el mínimo Daño.
◄Efecto: Puede trasladarse 3 horas despues de ese limite el clon se destruye.
◄Efecto: Este clon se diferencia con cualquier doujutsu.
◄Efecto: Aparece en el mismo estado que el original.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario Crea Clones de Lodo reales que pueden hacer muchas cosas y atacar pero consumirán CK del usuario conforme sea el ataque. Se diferencian con cualquier Doujutsu.
◄Límite de Uso: 4 Clones por batalla, 1 clon por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Clon de lodo (Doton: kage bushin no jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un clon de lodo idéntico a ti.
[b]◄Efecto:[/b] Este clon se destruye con el mínimo Daño.
[b]◄Efecto:[/b] Puede trasladarse 3 horas despues de ese limite el clon se destruye.
[b]◄Efecto:[/b] Este clon se diferencia con cualquier doujutsu.
[b]◄Efecto:[/b] Aparece en el mismo estado que el original.
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario Crea Clones de Lodo reales que pueden hacer muchas cosas y atacar pero consumirán CK del usuario conforme sea el ataque. Se diferencian con cualquier Doujutsu.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 4 Clones por batalla, 1 clon por turno.
◄Nombre: Elemento Tierra: Picos de tierra y piedra (土遁・土石岳, Doton: Dosekidake)
◄Chakra: 40
◄Daño: 60
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es una técnica que condensa el suelo y las rocas en el área para moldearla en forma de cuatro largas espinas. El usuario puede entonces hacer que se crucen desde cuatro diferentes direcciones para rodear y atravesar al enemigo.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Picos de tierra y piedra (土遁・土石岳, Doton: Dosekidake) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40
[b]◄Daño:[/b] 60
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica que condensa el suelo y las rocas en el área para moldearla en forma de cuatro largas espinas. El usuario puede entonces hacer que se crucen desde cuatro diferentes direcciones para rodear y atravesar al enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre:
Elemento Tierra: Escudo de tierra (Doton: Gaeshi Doroku 土遁土陆返し)
◄Chakra: 50
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas un ataque normal o inesquivable.
◄Efecto: No funciona con jutsu raiton y suiton
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Después de golpear el suelo con sus manos, el usuario crea una gran pared de tierra delante de él la cual sirve para protegerlo de ataques con armas por parte del enemigo o de jutsus enviados hacía el ejecutor de la técnica, aunque esto último dependería de sus stats. Esta técnica es débil contra jutsus Suiton y Raiton
◄Límite de Uso: 2 Veces por batallas.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Tierra: Escudo de tierra (Doton: Gaeshi Doroku 土遁土陆返し)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas un ataque normal o inesquivable.
[b]◄Efecto:[/b] No funciona con jutsu raiton y suiton
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Después de golpear el suelo con sus manos, el usuario crea una gran pared de tierra delante de él la cual sirve para protegerlo de ataques con armas por parte del enemigo o de jutsus enviados hacía el ejecutor de la técnica, aunque esto último dependería de sus stats. Esta técnica es débil contra jutsus Suiton y Raiton
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batallas.
**Chunnin**
◄Nombre: Elemento Tierra: Flujo del río de tierra (土遁・土流大河, Doton: Doryū Taiga)
◄Charra: 70
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Imbloqueable. Inmoviliza al oponente 2 acciones
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Este jutsu puede transformar la base sobre la que el enemigo está parado, en un río de barro para que este pierda el equilibrio. Puede parecer un jutsu básico, y lo es, pero puede ser muy útil, ya que te da unos segundos para actuar mientras el enemigo pierde el equilibrio.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Flujo del río de tierra (土遁・土流大河, Doton: Doryū Taiga) [/b][/color]
[b]◄Charra:[/b] 70
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Inmoviliza al oponente 2 acciones
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Este jutsu puede transformar la base sobre la que el enemigo está parado, en un río de barro para que este pierda el equilibrio. Puede parecer un jutsu básico, y lo es, pero puede ser muy útil, ya que te da unos segundos para actuar mientras el enemigo pierde el equilibrio.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.. 1 vez por turno
◄Nombre: Elemento Tierra: Jutsu de Ocultación como un topo (土遁・土竜隠れの術, Doton: Moguragakure no Jutsu)
◄Chakra: 50
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Jutsu que permite Realizar Doton: Shinjūzanshu no jutsu
◄Efecto: Te ocultas bajo tierra.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario al transmitir su chakra al suelo puede hacer que se convierta en arena fina, permitiéndole de esa forma viajar bajo la tierra como si la persona fuera un topo. El usuario puede detectar donde está su oponente a pesar de estar dentro de la tierra, ya que la persona lo localiza a través de la detección de las fuerzas magnéticas. También puede sentir lo que sucede en la superficie y utilizar esa información para poder hacer un ataque sorpresa. Sin embargo, el tiempo en salir a la superficie es más lento que el tiempo en ocultarse.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Jutsu de Ocultación como un topo (土遁・土竜隠れの術, Doton: Moguragakure no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Jutsu que permite Realizar Doton: Shinjūzanshu no jutsu
[b]◄Efecto:[/b] Te ocultas bajo tierra.
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario al transmitir su chakra al suelo puede hacer que se convierta en arena fina, permitiéndole de esa forma viajar bajo la tierra como si la persona fuera un topo. El usuario puede detectar donde está su oponente a pesar de estar dentro de la tierra, ya que la persona lo localiza a través de la detección de las fuerzas magnéticas. También puede sentir lo que sucede en la superficie y utilizar esa información para poder hacer un ataque sorpresa. Sin embargo, el tiempo en salir a la superficie es más lento que el tiempo en ocultarse.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre:
Elemento Tierra: Jutsu del doble suicidio decapitador (土遁・心中斬首の術, Doton: Shinjūzanshu no jutsu)
◄Chakra: 70
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inmoviliza al oponente 1 turno.
◄Efecto: Si este ataque se hace contra un Chunnin o Gennin sera inesquivable.
◄Requisito: Haber hecho anterior mente el Doton: Moguragakure no Jutsu
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un Jutsu que consiste en que el usuario viaja bajo el suelo en búsqueda de su objetivo, en el momento en que se localiza a la persona lo toma por los pies para poder atraparlo de tal forma que lo deja enterrado bajo la tierra, menos su cabeza. Es una técnica de inmovilización
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Tierra: Jutsu del doble suicidio decapitador (土遁・心中斬首の術, Doton: Shinjūzanshu no jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 70
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza al oponente 1 turno.
[b]◄Efecto:[/b] Si este ataque se hace contra un Chunnin o Gennin sera inesquivable.
[b]◄Requisito:[/b] Haber hecho anterior mente el Doton: Moguragakure no Jutsu
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un Jutsu que consiste en que el usuario viaja bajo el suelo en búsqueda de su objetivo, en el momento en que se localiza a la persona lo toma por los pies para poder atraparlo de tal forma que lo deja enterrado bajo la tierra, menos su cabeza. Es una técnica de inmovilización
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
◄Nombre: Elemento Tierra: Lanza de tierra (土遁・土矛 Doton: Domu)
◄Chakra: 60
◄Daño: 80
◄Efecto: Afecta a todos los enemigos
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario manipula la tierra en el alrededor y lanza varios picos de tierra a todos sus enemigos
◄Límite de Uso: 3 Veces por batallas. 1 vez por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Lanza de tierra (土遁・土矛 Doton: Domu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] 80
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario manipula la tierra en el alrededor y lanza varios picos de tierra a todos sus enemigos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batallas. 1 vez por turno.
◄Nombre: Elemento Tierra: Estilo pared de tierra (土遁・土流壁, Doton: Doryūheki)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas un ataque jonnin o menor normal,inesquivable o imbloqueable
◄Efecto: No funciona con jutsus raiton o suiton
◄Efecto: Si se bloquea un taijutsu el enemigo recibe un daño de 100
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu utilizado para defenderse contra un ataque entrante mediante la creación de un sólido muro de tierra el cual se crea frente al usuario y lo protege contra ataques de armas o de jutsus, . Es débil contra los elementos Suiton y Raiton. El usuario puede cambiar el funcionamiento de la pared a su antojo, como por ejemplo, crear lanzas de roca afiladas en el mismo.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Estilo pared de tierra (土遁・土流壁, Doton: Doryūheki) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas un ataque jonnin o menor normal,inesquivable o imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] No funciona con jutsus raiton o suiton
[b]◄Efecto:[/b] Si se bloquea un taijutsu el enemigo recibe un daño de 100
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu utilizado para defenderse contra un ataque entrante mediante la creación de un sólido muro de tierra el cual se crea frente al usuario y lo protege contra ataques de armas o de jutsus, . Es débil contra los elementos Suiton y Raiton. El usuario puede cambiar el funcionamiento de la pared a su antojo, como por ejemplo, crear lanzas de roca afiladas en el mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Barrera de Elemento Tierra: Calabozo del cuarto nulo (Doton Kekkai: Domu Doro)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inmoviliza a varios oponentes Máximo 3
◄Efecto: Imbloqueable. Absorves 50 de chakra por turno a los oponentes atrapados
◄Efecto: Solo se destruye con una tecnica de rango jonnin desde adentro o desde afuera
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Este Jutsu atrapa a sus víctimas dentro de una cúpula de tierra que si es dañada se repara automáticamente usando el Chakra del usuario. ademas el usuario es capaz de absorber el chakra de cualquier persona atrapada en el interior
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Barrera de Elemento Tierra: Calabozo del cuarto nulo (Doton Kekkai: Domu Doro)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza a varios oponentes Máximo 3
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Absorves 50 de chakra por turno a los oponentes atrapados
[b]◄Efecto:[/b] Solo se destruye con una tecnica de rango jonnin desde adentro o desde afuera
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Este Jutsu atrapa a sus víctimas dentro de una cúpula de tierra que si es dañada se repara automáticamente usando el Chakra del usuario. ademas el usuario es capaz de absorber el chakra de cualquier persona atrapada en el interior
[b]◄Límite de Uso: [/b] 1 Vez por batalla
**Jonnin**
◄Nombre: Elemento tierra: Cambio de Ambiente (Doton: Uitenpen)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un ambiente rocoso en toda la zona
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario hace que se altere y aumente la formación de rocas en la zona, y se forme un ambiente rocoso en toda la zona.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Cambio de Ambiente (Doton: Uitenpen)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un ambiente rocoso en toda la zona
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace que se altere y aumente la formación de rocas en la zona, y se forme un ambiente rocoso en toda la zona.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Elemento Tierra: Pantano del Inframundo (土遁・黄泉沼, Doton: Yomi Numa)
◄Chakra: 180
◄Daño: 60
◄Efecto: Inmoviliza a los oponentes por un turno. afecta a 2 enemigos
◄Efecto: Imbloqueable
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario transforma cualquier tipo de superficie en puro lodo creando así un pantano. El diámetro del pantano es de 20 metros. Todos los oponentes que se encuentren atrapados en el pantano no podrán moverse libremente
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Tierra: Pantano del Inframundo (土遁・黄泉沼, Doton: Yomi Numa)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 60
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza a los oponentes por un turno. afecta a 2 enemigos
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario transforma cualquier tipo de superficie en puro lodo creando así un pantano. El diámetro del pantano es de 20 metros. Todos los oponentes que se encuentren atrapados en el pantano no podrán moverse libremente
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Elemento Tierra: Movimientos tectónicos (土遁・地動核, Doton: Chidōkaku)
◄Chakra: 140
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un muro de roca solida que separa a los oponentes.Los que están en el interior del muro no podrán atacar ni ser atacados hasta que el muro no se destruya.El jutsu no se deshace hasta que el muro no se destruya.
◄Efecto: Solo se puede puede destrozar el muro con un daño de 300 desde dentro o desde fuera.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario altera rápidamente la tierra en los alrededores, lo que le permite la capacidad de bajar o subir el suelo en la zona separando a los enemigos.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Movimientos tectónicos (土遁・地動核, Doton: Chidōkaku) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 140
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un muro de roca solida que separa a los oponentes.Los que están en el interior del muro no podrán atacar ni ser atacados hasta que el muro no se destruya.El jutsu no se deshace hasta que elmuro no se destruya.
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede puede destrozar el muro con un daño de 300 desde dentro o desde fuera.
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario altera rápidamente la tierra en los alrededores, lo que le permite la capacidad de bajar o subir el suelo en la zona separando a los enemigos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento Tierra: Funeral De tierra (Doton: Arijigoku no Jutsu)
◄Chakra: 160
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Imbloqueable
◄Efecto: Inmoviliza al enemigo dentro de la tierra, es decir que no podrá ser atacado (el enemigo) ya que esta dentro del suelo. Si este dura tres turnos bajo tierra, es ASESINATO
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario hace que la tierra y todo alrededor del usuario sea aspirado hacia el centro de un gran hoyo, Tras ser arrastrados al centro, la víctima es aspirada hasta niveles subterráneos. Allí, la víctima, según la profundidad que el usuario haga al hundirlo, quedará atrapada. El usuario debe mantener los sellos en la mano para que el enemigo siga atrapado, es decir, que si el usuario se mueve, pues el enemigo se libera. Si pasan tres turnos, y el enemigo sigue hundido, pues este muere de asfixia.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Funeral De tierra (Doton: Arijigoku no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 160
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza al enemigo dentro de la tierra, es decir que no podrá ser atacado (el enemigo) ya que esta dentro del suelo. Si este dura tres turnos bajo tierra, es ASESINATO
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace que la tierra y todo alrededor del usuario sea aspirado hacia el centro de un gran hoyo, Tras ser arrastrados al centro, la víctima es aspirada hasta niveles subterráneos. Allí, la víctima, según la profundidad que el usuario haga al hundirlo, quedará atrapada. El usuario debe mantener los sellos en la mano para que el enemigo siga atrapado, es decir, que si el usuario se mueve, pues el enemigo se libera. Si pasan tres turnos, y el enemigo sigue hundido, pues este muere de asfixia.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento tierra: Derrumbe (Doton: Retsudo Tenshō)
◄Chakra: 110
◄Daño: 150
◄Efecto: Afecta a todos los oponentes
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario crea un agujero en la zona donde caen los enemigos haciéndose daño.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Derrumbe (Doton: Retsudo Tenshō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 110
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un agujero en la zona donde caen los enemigos haciéndose daño.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Anbu**
◄Nombre: Elemento Tierra: Múltiples paredes de tierra (土遁•多重土流壁, Doton: Taju Doryūheki)
◄Chakra: 190
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas los ataques del turno normales,imbloqueables o inesquivables
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Consiste en crear una pared reforzada de tierra para utilizarla como un mecanismo de defensa. Usando una fuente preexistente de tierra, este jutsu le permite al usuario crear múltiples paredes de tierra, con lo cual puede fortificar mucho más su defensa.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Múltiples paredes de tierra (土遁•多重土流壁, Doton: Taju Doryūheki)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 190
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques del turno normales,imbloqueables o inesquivables
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Consiste en crear una pared reforzada de tierra para utilizarla como un mecanismo de defensa. Usando una fuente preexistente de tierra, este jutsu le permite al usuario crear múltiples paredes de tierra, con lo cual puede fortificar mucho más su defensa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento Tierra: Técnica de ocultación en la tierra (土遁・岩隠れの術 Doton: Iwagakure no Jutsu)
◄Chakra: 80 (10 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Te escondes en batalla
◄Efecto: Solo te podran encontrar ninja con habilidades sensoriales.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu que permite a sus usuarios mezclarse entre las rocas y luego entrar y salir de otras rocas sin ser detectado. Esta técnica es perfecta para el espionaje puesto que mimetizado con las rocas el ejecutor de la técnica puede ver qué sucede a su alrededor.(Solo te podran sacar del suelo con tecnicas de un daño de 400 o mayor
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Técnica de ocultación en la tierra (土遁・岩隠れの術 Doton: Iwagakure no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80 (10 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Te escondes en batalla
[b]◄Efecto:[/b] Solo te podran encontrar ninja con habilidades sensoriales.
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que permite a sus usuarios mezclarse entre las rocas y luego entrar y salir de otras rocas sin ser detectado. Esta técnica es perfecta para el espionaje puesto que mimetizado con las rocas el ejecutor de la técnica puede ver qué sucede a su alrededor.(Solo te podran sacar del suelo con tecnicas de un daño de 400 o mayor
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Elemento Tierra: Agitación de tierra
◄Chakra: 180
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Las tecnicas usadas seran inesquivables por 2 turnos (afecta a todos los oponentes)
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Este jutsu es utilizado para distraer a los oponentes, así como para dejarlos desorientados. El usuario realiza esta técnica golpeando la palma de su mano contra el suelo. El resultado es un potente temblor en el terreno cercano.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Tierra: Agitación de tierra[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Las tecnicas usadas seran inesquivables por 2 turnos (afecta a todos los oponentes)
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Este jutsu es utilizado para distraer a los oponentes, así como para dejarlos desorientados. El usuario realiza esta técnica golpeando la palma de su mano contra el suelo. El resultado es un potente temblor en el terreno cercano.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos
◄Nombre: Elemento tierra: Barro caliente (Doton: Nentsuchi Otoshi)
◄Chakra: 150
◄Daño: 200
◄Efecto: Solo se bloquea con barreras o cupulas de rango anbu o mayor
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario crea una abertura en el cielo, que gotea hacia abajo a su oponente una gran cantidad de barro hirbiente, que le cae a gran presión.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Barro caliente (Doton: Nentsuchi Otoshi)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Solo se bloquea con barreras o cupulas de rango anbu o mayor
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una abertura en el cielo, que gotea hacia abajo a su oponente una gran cantidad de barro hirbiente, que le cae a gran presión.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre: Elemento tierra: Golpe demoledor (Doton: Kengan no Jutsu)
◄Chakra: 120
◄Daño: 240
◄Efecto: Ninguno
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Consiste en recubrir el brazo del usuario con fragmentos de rocas, el usuario puede asestar un golpe poderosamente endurecido en contra de un oponente mientras lo envía lejos.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Golpe demoledor (Doton: Kengan no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 240
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Consiste en recubrir el brazo del usuario con fragmentos de rocas, el usuario puede asestar un golpe poderosamente endurecido en contra de un oponente mientras lo envía lejos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla
◄Nombre: Elemento tierra: Piso pantanoso (Doton: Doryū Taiga)
◄Chakra: 150
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Anulas una tecnica del oponente
◄Requisito: Estar sobre tierra
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario puede transformar el suelo sobre la que el enemigo está parado en un río de barro para que este pierda el equilibrio y no termine la técnica.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Piso pantanoso (Doton: Doryū Taiga)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Anulas una tecnica del oponente
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre tierra
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario puede transformar el suelo sobre la que el enemigo está parado en un río de barro para que este pierda el equilibrio y no termine la técnica.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos
**Kage**
◄Nombre: Elemento Tierra: Bomba dragón de lodo (土遁・土龍弾, Doton: Doryūdan)
◄Chakra: 180
◄Daño: 300
◄Efecto: inesquivable e imbloqueable
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu que se trata de crear una cabeza de dragón que se forma a partir del lodo hecho y desde su boca concentra barro para luego dispararlo contra su oponente. Esta técnica puede ser combinada con la Técnica Elemento Fuego: Bomba Dragón de Fuego para convertir las ráfagas de lodo en lava que impactan contra el enemigo causando aún más daño.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Bomba dragón de lodo (土遁・土龍弾, Doton: Doryūdan) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 300
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable e imbloqueable
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que se trata de crear una cabeza de dragón que se forma a partir del lodo hecho y desde su boca concentra barro para luego dispararlo contra su oponente. Esta técnica puede ser combinada con la Técnica Elemento Fuego: Bomba Dragón de Fuego para convertir las ráfagas de lodo en lava que impactan contra el enemigo causando aún más daño.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento tierra: Peso ligero (Doton:Keijūgan no Jutsu)
◄Chakra: 200 (50 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: :Todos los ataques realizados con el objeto que toque el usuario serán inesquivables mientras el usuario mantenga la técnica.
◄Requisito: Poder tener contacto con el elemento en el que se desea usar la técnica
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario toca cualquier tipo de tierra (suelo arena rocas etc...) luego esta técnica hace que el elemento en contacto directo con el usuario se haga mucho más ligero. Esto permite más libertad de manipulación de los objetos afectados, que normalmente tienen un peso mucho mayor y requieren una mayor cantidad de esfuerzo para moverse. al tocar el suelo las técnicas doton usadas serán afectadas puede ser convinado con cualquier tipo de técnica que use arena tierra o rocas.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Peso ligero (Doton:Keijūgan no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] :Todos los ataques realizados con el objeto que toque el usuario serán inesquivables mientras el usuario mantenga la técnica.
[b]◄Requisito:[/b] Poder tener contacto con el elemento en el que se desea usar la técnica
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario toca cualquier tipo de tierra (suelo arena rocas etc...) luego esta técnica hace que el elemento en contacto directo con el usuario se haga mucho más ligero. Esto permite más libertad de manipulación de los objetos afectados, que normalmente tienen un peso mucho mayor y requieren una mayor cantidad de esfuerzo para moverse. al tocar el suelo las técnicas doton usadas serán afectadas puede ser convinado con cualquier tipo de técnica que use arena tierra o rocas.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Elemento tierra: Petrificación (Doton: Kajūgan no Jutsu)
◄Chakra: 200
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Ninguno.
◄Requisito: El enemigo debe estar inmovil,paralizado etc..
◄Elemento: Doton
◄Descripción: : Es un jutsu que permite al usuario petrificar todo aquello que este tocando, convirtiéndolo en roca y haciendo que se comience a desmoronar.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Petrificación (Doton: Kajūgan no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno.
[b]◄Requisito:[/b] El enemigo debe estar inmovil,paralizado etc..
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] : Es un jutsu que permite al usuario petrificar todo aquello que este tocando, convirtiéndolo en roca y haciendo que se comience a desmoronar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Elemento tierra: Peso doble (Doton: Kajūgan no Jutsu lvl2)
◄Chakra: 180
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: el usuario perderá una acción cada dos turnos, la técnica NO hace efecto el turno en el que es efectiva.
◄Efecto: la siguiente técnica taijutsu del aliado sera imbloqueable y aumenta su daño al triple.
◄Requisito: El enemigo debe de estar inmóvil, paralizado, etc. (efecto 1), y este tiene que tener la pasibilidad de tocarlo (ambos efectos)
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu que permite al usuario manipular el peso molecular de lo que toque ya sea para disminuir en gran cantidad la velocidad de su enemigo o para aumentar en gran cantidad la fuerza de un golpe directo realizado por un aliado. esta técnica posee dos efectos pero el usuario debe desidir cual de los dos usara
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Peso doble (Doton: Kajūgan no Jutsu lvl2)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] el usuario perderá una acción cada dos turnos, la técnica NO hace efecto el turno en el que es efectiva.
[b]◄Efecto:[/b] la siguiente técnica taijutsu del aliado sera imbloqueable y aumenta su daño al triple.
[b]◄Requisito:[/b] El enemigo debe de estar inmóvil, paralizado, etc. (efecto 1), y este tiene que tener la pasibilidad de tocarlo (ambos efectos)
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que permite al usuario manipular el peso molecular de lo que toque ya sea para disminuir en gran cantidad la velocidad de su enemigo o para aumentar en gran cantidad la fuerza de un golpe directo realizado por un aliado. esta técnica posee dos efectos pero el usuario debe desidir cual de los dos usara
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre: Elemento Tierra: Jutsu de golem
◄Chakra: 300
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas a un golen de roca solida que dura 4 turnos
◄Efecto: Este golen solo se destruye con técnicas de doble efectos
◄Efecto: Solo podra atacar 1 vez por turno dando un golpe de 300 de daño contando como acción del usuario.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario puede crear una gran criatura compuesta de roca, ya sea desde el suelo o desde su boca, rápidamente. El golem tiene una gran fuerza bruta y es capaz de morder y arrancar la carne de un oponente con la boca y las manos respectivamente. También tiene una gran dureza, lo que vuelve a esta técnica eficaz en el ataque y en la defensa.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Jutsu de golem[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas a un golen de roca solida que dura 4 turnos
[b]◄Efecto:[/b] Este golen solo se destruye con técnicas de doble efectos
[b]◄Efecto:[/b] Solo podra atacar 1 vez por turno dando un golpe de 300 de daño contando como acción del usuario.
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario puede crear una gran criatura compuesta de roca, ya sea desde el suelo o desde su boca, rápidamente. El golem tiene una gran fuerza bruta y es capaz de morder y arrancar la carne de un oponente con la boca y las manos respectivamente. También tiene una gran dureza, lo que vuelve a esta técnica eficaz en el ataque y en la defensa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
**Ninja Legendario**
◄Nombre: Elemento Tierra: Tierra devoradora
◄Chakra: 400
◄Daño: 500
◄Efecto: Imbloqueable (por ningun motivo)
◄Efecto: Afecta a todos los enemigos en el campo
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Esta técnica le permite al usuario controlar las piedras y rocas en el terreno para atacar al enemigo, formando varias mandíbulas enormes hechas de tierra que se mueven como si fueran dos cabezas de dragón hasta tragar y aplastar completamente al oponente ya que las formaciones vuelven a la tierra y sepultan todo con ellas.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Tierra devoradora[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 400
[b]◄Daño:[/b] 500
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable (por ningun motivo)
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos en el campo
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Esta técnica le permite al usuario controlar las piedras y rocas en el terreno para atacar al enemigo, formando varias mandíbulas enormes hechas de tierra que se mueven como si fueran dos cabezas de dragón hasta tragar y aplastar completamente al oponente ya que las formaciones vuelven a la tierra y sepultan todo con ellas.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Elemento tierra: Resurrección del mundo impuro (Doton Soseijutsu: Shishi Dojō)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a los ninjas asesinados por ti anteriormente, los cuales le destruirán con el mínimo daño, tendrán la mitad del CK del asesinado y usaran todas las técnicas del mismo.
◄Requisito: Haberlo matado on rol y haber obtenido una muestra de adn
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario invoca cuerpos no vivos (zombis) de personas que haya matado el usuario antes (en esa batalla o en batallas anteriores) de ejecutar esta técnica, los cuales solo obedecen las ordenes de su invocador. Aunque estos cuerpos muertos son fáciles de destruir ya que cuando una persona golpea a uno de ellos estos se vuelven polvo, pueden usar las técnicas del asesinado. Estos cuerpos salen del suelo
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Resurrección del mundo impuro (Doton Soseijutsu: Shishi Dojō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a los ninjas asesinados por ti anteriormente, los cuales le destruirán con el mínimo daño, tendrán la mitad del CK del asesinado y usaran todas las técnicas del mismo.
[b]◄Requisito:[/b] Haberlo matado on rol y haber obtenido una muestra de adn
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario invoca cuerpos no vivos (zombis) de personas que haya matado el usuario antes (en esa batalla o en batallas anteriores) de ejecutar esta técnica, los cuales solo obedecen las ordenes de su invocador. Aunque estos cuerpos muertos son fáciles de destruir ya que cuando una persona golpea a uno de ellos estos se vuelven polvo, pueden usar las técnicas del asesinado. Estos cuerpos salen del suelo
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento tierra: Peso ligero (Doton:Keijūgan no Jutsu Lv2)
◄Chakra: 250
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario detiene una técnica en cuya descripción o efecto aclare que usa y lanza un elemento solido (tierra, arena, rocas, piedras, hierro, hielo etc...).
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es una versión más avanzada del Elemento Tierra: Jutsu de Roca Ligera, en la que el usuario disminuye drasticamente el peso de cualquier objeto en contacto físico directo, pero en un grado mucho mayor que el del jutsu original.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Peso ligero (Doton:Keijūgan no Jutsu Lv2)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario detiene una técnica en cuya descripción o efecto aclare que usa y lanza un elemento solido (tierra, arena, rocas, piedras, hierro, hielo etc...).
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más avanzada del Elemento Tierra: Jutsu de Roca Ligera, en la que el usuario disminuye drasticamente el peso de cualquier objeto en contacto físico directo, pero en un grado mucho mayor que el del jutsu original.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
Sabaku Gaara- Ryus : 10.000
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Re: Sabaku Gaara
Técnicas Fuuton
**Gennin**
◄Nombre: Elemento viento: Bola espiral de viento (風:風のスパイラルボール, Futon: Fū no supairarubōru)
◄Chakra: 15 (por bala)
◄Daño: 30 (por bala)
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Esta técnica permite al usuario darle forma de espiral al viento con la infusión de chakra en la palma de su mano, la cual adopta una forma de bola pequeña girando como un espiral, tal cual torbellino. Luego, el usuario la dispara a su oponente. Esta técnica parece ser muy rápida y potente, ya que es capaz de atravesar una roca sin grandes dificultades.
◄Límite de Uso: 5 Balas por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento viento: Bola espiral de viento (風:風のスパイラルボール, Futon: Fū no supairarubōru)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 15 (por bala)
[b]◄Daño:[/b] 30 (por bala)
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Esta técnica permite al usuario darle forma de espiral al viento con la infusión de chakra en la palma de su mano, la cual adopta una forma de bola pequeña girando como un espiral, tal cual torbellino. Luego, el usuario la dispara a su oponente. Esta técnica parece ser muy rápida y potente, ya que es capaz de atravesar una roca sin grandes dificultades.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 5 Balas por turno
◄Nombre:
Elemento Viento: Palma de ola bestial (Futon: Juha Sho)
◄Chakra: 60
◄Daño: 90
◄Efecto: También puede usarse para que ataques con armas (kunais o shurikens) sean Inesquivable.
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario con un movimiento de su brazo libera una onda de viento la cual puede causar heridas superficiales en el cuerpo del oponente. El color del viento es mas azulado de lo normal y puede extenderse hasta diez metros.
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Viento: Palma de ola bestial (Futon: Juha Sho)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] 90
[b]◄Efecto:[/b] También puede usarse para que ataques con armas (kunais o shurikens) sean Inesquivable.
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario con un movimiento de su brazo libera una onda de viento la cual puede causar heridas superficiales en el cuerpo del oponente. El color del viento es mas azulado de lo normal y puede extenderse hasta diez metros.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla
**Chunnin**
◄Nombre:
Elemento Viento: Jutsu: Tormenta de polvo (風遁・風塵の術, Fūton: Fūjin no Jutsu)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Las siguientes tecnicas del turno seran inesquivables (no afecta al ojo blanco)
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Al soplar el aire de su boca, el usuario es capaz de hacer estallar una nube de polvo, ocultando una ubicación y movimientos.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Viento: Jutsu: Tormenta de polvo (風遁・風塵の術, Fūton: Fūjin no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Las siguientes tecnicas del turno seran inesquivables (no afecta al ojo blanco)
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Al soplar el aire de su boca, el usuario es capaz de hacer estallar una nube de polvo, ocultando una ubicación y movimientos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Elemento Viento: Ola del vacío (風遁・真空波, Fūton: Shinkūha)
◄Chakra: 80
◄Daño: 120
◄Efecto: Imbloqueable. Afecta a todos los oponentes
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde la persona después de inhalar una gran cantidad de aire de su boca, gira alrededor de su cuerpo mientras expulsa de una inmensa hoja de viento que cubre un ángulo de 180 grados. Su poder destructivo es lo suficiente como para atacar y matar a varios enemigos
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Viento: Ola del vacío (風遁・真空波, Fūton: Shinkūha)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 120
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Afecta a todos los oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde la persona después de inhalar una gran cantidad de aire de su boca, gira alrededor de su cuerpo mientras expulsa de una inmensa hoja de viento que cubre un ángulo de 180 grados. Su poder destructivo es lo suficiente como para atacar y matar a varios enemigos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Elemento Viento: Danza de pétalos de polvo (風遁・花塵舞, Fūton: Hanachiri Mai)
◄Chakra: 90
◄Daño: 130
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: El usuario crea un tornado de pétalos de flores en un punto del campo de batalla y lo envía hacía el oponente, éste puede ser manipulado a voluntad sin necesidad de moverse del lugar. Se puede controlar la velocidad, potencia y distancia del tornado. La punta del tornado forma un espiral que va absorbiendo los pétalos y el aire para aumentar el daño del jutsu.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Danza de pétalos de polvo (風遁・花塵舞, Fūton: Hanachiri Mai)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 90
[b]◄Daño:[/b] 130
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un tornado de pétalos de flores en un punto del campo de batalla y lo envía hacía el oponente, éste puede ser manipulado a voluntad sin necesidad de moverse del lugar. Se puede controlar la velocidad, potencia y distancia del tornado. La punta del tornado forma un espiral que va absorbiendo los pétalos y el aire para aumentar el daño del jutsu.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Jonnin**
◄Nombre: Fūton: Reppūshō (風遁・烈風掌, Elemento Viento: Violenta palma de viento)
◄Chakra: 180
◄Daño: 250
◄Efecto: Imbloqueable. Inmoviliza al oponente 1 turno.
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un Jutsu que usa la naturaleza Viento, utilizado por el usuario, una versión más potente que el jutsu Fūton: Jūha Shō. Con diferencia de este, el ataque toma la forma de una garra demoníaca, y es mucho más poderoso. Puede atrapar al enemigo inmovilizando por un determinado tiempo & al terminar el jutsu, la garra explota causando un daño extremo al enemigo inmóvil. Si otra persona ataca al usuario obligandolo a esquivar o bloquear el ataque, la garra automáticamente soltara al enemigo atrapado sin provocarle el daño de la explosión.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 2 turnos
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Reppūshō (風遁・烈風掌, Elemento Viento: Violenta palma de viento) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 250
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Inmoviliza al oponente 1 turno.
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un Jutsu que usa la naturaleza Viento, utilizado por el usuario, una versión más potente que el jutsu Fūton: Jūha Shō. Con diferencia de este, el ataque toma la forma de una garra demoníaca, y es mucho más poderoso. Puede atrapar al enemigo inmovilizando por un determinado tiempo & al terminar el jutsu, la garra explota causando un daño extremo al enemigo inmóvil. Si otra persona ataca al usuario obligandolo a esquivar o bloquear el ataque, la garra automáticamente soltara al enemigo atrapado sin provocarle el daño de la explosión.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 2 turnos
◄Nombre: Kujaku Senpū (孔雀旋風, Elemento Viento: Tornado de pavo real)
◄Chakra: 140
◄Daño: 160
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja(cúpula, barrera, etc). Afecta a todos los que el usuario quiera, siempre y cuando estén a una distancia cercana.
◄Efecto: Si no se produce el daño puede bloquear las técnicas lanzadas en esa acción
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu en donde requiere que el usuario coloque sus palmas en posiciones opuestas, haciendo que el viento se comprima y se transforma en una cúpula de viento de medio alcance. Se puede utilizar también para repeler un ataque de inferior que su fuerza sea inferior al viento, tanto Ninjutsu como el taijutsu. Utilizar esta técnica en contra de un Jutsu Katon significa suicidio, ya que al comprimir el viento al alrededor y formar la cúpula haría que el fuego se intensifique y rodee toda la cúpula creando un horno quemando al usuario del Futon.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kujaku Senpū (孔雀旋風, Elemento Viento: Tornado de pavo real)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 140
[b]◄Daño:[/b] 160
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja(cúpula, barrera, etc). Afecta a todos los que el usuario quiera, siempre y cuando estén a una distancia cercana.
[b]◄Efecto:[/b] Si no se produce el daño puede bloquear las técnicas lanzadas en esa acción
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde requiere que el usuario coloque sus palmas en posiciones opuestas, haciendo que el viento se comprima y se transforma en una cúpula de viento de medio alcance. Se puede utilizar también para repeler un ataque de inferior que su fuerza sea inferior al viento, tanto Ninjutsu como el taijutsu. Utilizar esta técnica en contra de un Jutsu Katon significa suicidio, ya que al comprimir el viento al alrededor y formar la cúpula haría que el fuego se intensifique y rodee toda la cúpula creando un horno quemando al usuario del Futon.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
◄Nombre: Elemento Viento: Esfera del vacío (風遁・真空玉, Fūton: Shinkūgyoku)
◄Chakra: 120
◄Daño: 160
◄Efecto: Afecta a todos los oponentes
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde el usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire puede lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. Las ventajas de esta técnica es que la velocidad de los ataques y la cantidad de disparos es lo suficiente como para dañar gravemente a su enemigo, además de que su poder de ataque es tan grande que es capaz de perforar la carne con su simple contacto.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Esfera del vacío (風遁・真空玉, Fūton: Shinkūgyoku)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 160
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde el usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire puede lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. Las ventajas de esta técnica es que la velocidad de los ataques y la cantidad de disparos es lo suficiente como para dañar gravemente a su enemigo, además de que su poder de ataque es tan grande que es capaz de perforar la carne con su simple contacto.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Anbu**
◄Nombre: Elemento Viento: Gran esfera del vacio (風遁・真空大玉, Fūton: Shinkū Taigyoku)
◄Chakra: 150
◄Daño: 220
◄Efecto: Imbloqueable
◄Efecto: Afecta a todos oponentes
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es una versión más poderosa del jutsu Elemento Viento: Esfera del vacio. que a diferencia de su jutsu incial el usuario debe crear una gigantesca y única bala de viento capaz de crear explosiones expansivas de aire, haciendo que sea más fuerte de lo normal.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 1 Vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Gran esfera del vacio (風遁・真空大玉, Fūton: Shinkū Taigyoku)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 220
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más poderosa del jutsu Elemento Viento: Esfera del vacio. que a diferencia de su jutsu incial el usuario debe crear una gigantesca y única bala de viento capaz de crear explosiones expansivas de aire, haciendo que sea más fuerte de lo normal.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre:
Elemento Viento: Serie de olas del vacío (風遁・真空連波, Fūton: Shinkū Renpa)
◄Chakra: 120
◄Daño: 150 ( Si se bloquea una tecnica cuerpo a cuerpo)
◄Efecto: Esquivas las tecnicas del turno normales,imbloqueable o inesquivable.
◄Efecto: Ayudas a un compañero a esquivar las tecnicas del turno normales,imbloqueable o inesquivable.
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es una versión más poderosa del jutsu Elemento viento: Ola del vacio en donde el usuario después de realizar una respiración profunda puede expulsar de su boca una gran cantidad de hojas de viento en varías direcciones.
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla. 1 vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Viento: Serie de olas del vacío (風遁・真空連波, Fūton: Shinkū Renpa) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 150 ( Si se bloquea una tecnica cuerpo a cuerpo)
[b]◄Efecto:[/b] Esquivas las tecnicas del turno normales,imbloqueable o inesquivable.
[b]◄Efecto:[/b] Ayudas a un compañero a esquivar las tecnicas del turno normales,imbloqueable o inesquivable.
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más poderosa del jutsu Elemento viento: Ola del vacio en donde el usuario después de realizar una respiración profunda puede expulsar de su boca una gran cantidad de hojas de viento en varías direcciones.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Elemento fuuton: Inyección de viento
◄Chakra: 50 por arma (20 para mantener)
◄Daño: Las armas aumentan en su daño 120pv
◄Efecto: Las armas se vuelven Inbloqueables
◄Efecto: Las armas arrojadizas si se esquivan recibiran 50pv
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: El usuario al soplarle a las suhuriken les genera un mini torbellino el cual al ser arrojado puede ser fatal. El usuario al soplarle a una arma de cuerpo a cuerpo le da un chackra fuuton capaz de envolver el arma y atacar con ella.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 8 Armas por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento fuuton: Inyección de viento[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 por arma (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Las armas aumentan en su daño 120pv
[b]◄Efecto:[/b] Las armas se vuelven Inbloqueables
[b]◄Efecto:[/b] Las armas arrojadizas si se esquivan recibiran 50pv
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario al soplarle a las suhuriken les genera un mini torbellino el cual al ser arrojado puede ser fatal. El usuario al soplarle a una arma de cuerpo a cuerpo le da un chackra fuuton capaz de envolver el arma y atacar con ella.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 8 Armas por turno
◄Nombre: Elemento Viento: Ráfaga violenta de las montañas verdes (風遁・翠嵐裂風, Fūton: Suiran Reppū)
◄Chakra: 170
◄Daño: 200
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: El usuario crea una ráfaga de aire cortante que es enviada asía el oponente. Si el enemigo (humano o invocación) es de rango Chunnin o menor es ASESINATO.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Ráfaga violenta de las montañas verdes (風遁・翠嵐裂風, Fūton: Suiran Reppū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una ráfaga de aire cortante que es enviada asía el oponente. Si el enemigo (humano o invocación) es de rango Chunnin o menor es ASESINATO.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Kage**
◄Nombre: Elemento Viento: Gran penetración (Futon: Daitoppa)
◄Chakra: 200
◄Daño: 250
◄Efecto: Imbloqueable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde el usuario crea una ráfaga de viento simple pero poderosa, liberada en un movimiento de sus brazos, desde su boca o sus manos, capaz de destrozar árboles. El viento generado puede arrasar con cualquier persona que se encuentra en contacto con esta técnica, además de que puede causar daños en el cuerpo de su enemigo.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Gran penetración (Futon: Daitoppa)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 250
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde el usuario crea una ráfaga de viento simple pero poderosa, liberada en un movimiento de sus brazos, desde su boca o sus manos, capaz de destrozar árboles. El viento generado puede arrasar con cualquier persona que se encuentra en contacto con esta técnica, además de que puede causar daños en el cuerpo de su enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Fūton: Atsugai
◄Chakra: 220
◄Daño: 270
◄Efecto: Inesquivable. Afecta a todos
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Consiste en liberar de golpe una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad, que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: sharaiga[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 220
[b]◄Daño:[/b] 270
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Afecta a todos
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Consiste en liberar de golpe una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad, que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
**Ninja Legendario**
◄Nombre: Elemento Viento: Daño de presión (風遁・圧害Fūton: Atsugai)
◄Chakra: 300
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Inesquivable e imbloqueable
◄Efecto: Afecta a 2 oponentes
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu que consiste en crear una masa de viento con la furia de un tornado comprimido, con una densidad muy alta, la cual es liberada de golpe en una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso. Esta técnica abarca una distancia de cincuenta metros a la redonda y puede volver todo lo que se encuentre en esa zona, completamente polvo, incluso logra dejar un gran cráter en el suelo en el momento de concluir.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Daño de presión (風遁・圧害Fūton: Atsugai) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a 2 oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que consiste en crear una masa de viento con la furia de un tornado comprimido, con una densidad muy alta, la cual es liberada de golpe en una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso. Esta técnica abarca una distancia de cincuenta metros a la redonda y puede volver todo lo que se encuentre en esa zona, completamente polvo, incluso logra dejar un gran cráter en el suelo en el momento de concluir.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
Sabaku Gaara- Ryus : 10.000
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