Ficha de Gaara(kasaru)
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Ficha de Gaara(kasaru)
Nombre: Sabaku no gaara
Aldea: suna
Clan: sabaku
Naturaleza de ck: doton
otros elementos: fuuton
Pacto: sapos
especialidad: Ninjutsu
Especial: Jinton
Aldea: suna
Clan: sabaku
Naturaleza de ck: doton
otros elementos: fuuton
Pacto: sapos
especialidad: Ninjutsu
Especial: Jinton
Kakashi Uchiha- Hokage
- Ryus : 300
Mensajes : 162
Puntos : 436
Re: Ficha de Gaara(kasaru)
BUeno no veo problemas con los cupos.
ACEPTADO!
PD dale a matar a kabuto....owo
ACEPTADO!
Ayumu- Lider del templo
- Ryus : 87.000
Mensajes : 157
Puntos : 315
Re: Ficha de Gaara(kasaru)
Tecnicas creadas:
- Spoiler:
◄Nombre: Kushiyose Medusa: Vector Boost
◄Chakra: 250 (+100 mantener)
◄Daño: 100 a los afectados una vez termine la tecnica
◄Efecto: Las tecnicas de cualquier elemento suna inesquivables.
◄Rango: Anbu
◄Descripción:EL usuario invoca desde una dimension distante a Medusa una poderosa bruja que realiza un hechizo sobre el usuario , una flecha aparece en sus brazos si este hechizo es completado. el hechizo hace que todos las tecnicas de elemento suna sean mucho mas veloces y livianos. El ninja puede invocar a medusa en cualquier lugar siempre y cuando este en su campo visial.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno. Maximo de mantencion 4 turnos (12 acciones)- Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(200px,200px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20091126162013/souleater/images/3/3e/Vector_Boost_Mark.png[/img][img(200px,200px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20090713224135/souleater/images/f/f2/Vector_Boost.jpg[/img][/td]
[td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kushiyose Medusa: Vector Boost[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250 (+100 mantener)
[b]◄Daño:[/b] 100 a los afectados una vez termine la tecnica
[b]◄Efecto:[/b] Las tecnicas de cualquier elemento suna inesquivables.
[b]◄Rango:[/b] Anbu
[b]◄Descripción:[/b]EL usuario invoca desde una dimension distante a Medusa una poderosa bruja que realiza un hechizo sobre el usuario , una flecha aparece en sus brazos si este hechizo es completado. el hechizo hace que todos las tecnicas de elemento suna sean mucho mas veloces y livianos. El ninja puede invocar a medusa en cualquier lugar siempre y cuando este en su campo visial.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno. Maximo de mantencion 4 turnos (12 acciones)[/font][/td]
[/tr]
[/table]
◄Nombre: Antimater eye
◄Chakra: 150 (+100 mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario hace que el daisan no me sea intangible.
◄Rango: Jonin
◄Tipo: Suna
◄Descripción: El usuario comprime tanto el daisan no me que lo convierte en antimateria y logra hacerlo intangible. Esta tecnica puede ser usada fuera de batalla contando el traslado como uno de los turnos de mantencion.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. maximo de mantencion 5 turnos- Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td] [img]http://i1352.photobucket.com/albums/q648/GennaroAlt/DaisannoMe1_zpsd0ad371a.gif[/img][/td]
[td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Antimater eye[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150 (+100 mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario hace que el daisan no me sea intangible.
[b]◄Rango:[/b] Jonin
[b]◄Tipo:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] El usuario comprime tanto el daisan no me que lo convierte en antimateria y logra hacerlo intangible. Esta tecnica puede ser usada fuera de batalla contando el traslado como uno de los turnos de mantencion.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. maximo de mantencion 5 turnos[/font][/td]
[/tr]
[/table]
◄Nombre: Suna kawarimi
◄Chakra: 300
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario evitara el efecto de cualquier tecnica de rango anbu o inferior pero resivira 50% del daño menos 1pd.
◄Requisito: Tener la Suna no yoroi activa.
◄Descripción:El usuario se desprende de su armadura de arena creando una especie de clon que recibira gran parte del daño y efectos de una tecnica.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno.- Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT7j8Jo1VTCH9YxNE5V1mRhjU8eanyR0KQ_vwOPBZavP4-cCeAi[/img][/td]
[td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suna kawarimi[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario evitara el efecto de cualquier tecnica de rango anbu o inferior pero resivira 50% del daño menos 1pd.
[b]◄Requisito:[/b] Tener la Suna no yoroi activa.
[b]◄Descripción:[/b]El usuario se desprende de su armadura de arena creando una especie de clon que recibira gran parte del daño y efectos de una tecnica.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno.[/font][/td]
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Kakashi Uchiha- Hokage
- Ryus : 300
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Puntos : 436
Re: Ficha de Gaara(kasaru)
Jinton:
✖ Se deberán manejar los elementos doton y fuuton obligatoria mente.
✖ Solo se podrán usar 5 ataques jinton en toda la batalla, independientemente del límite que tenga la técnica en particular. Es decir, entre el cubo, el cilíndro y el cono, solo pueden sumar 5. Si el usuario se divide, el límite baja a 4 para ambos.
✖ Al usar la técnica de levitación en el sistema de traslado todos los usuarios afectados por esta técnica reciben un a disminución del 75% en el tiempo de viaje.
✖Tanto la especialidad primaria como secundaria debe ser Ninjutsu.
Suna:
✖ Se debe manejar la especialidad Ninjutsu como especialidad primaria.
Genin: Podrán controlar solamente la arena de su calabaza.
Chūnin: Podrán controlar la arena que los rodea.
Jōnin: Podrán triturar los minerales de la tierra con su arena, para formar más arena.
Sannin/Kage: Podrán controlar la arena mojada.
✖. El daisan no me podrá ser usado en rol ON y el usuario podrá enviar el ojo hasta a tres horas de distancia, el ojo solo tardara 5 minutos en ir de una zona a otra, el usuario podrá pelear en una zona donde no este el, PERO que este el ojo de arena en la zona, en la arena debe de haber tierra, arena en su descripción. El daisan no me contara como un clon, por lo que podrá ser atacado y destruido con el mínimo daño.
✖. El usuario de esta tecnica podra exparsir una arena especial en un rango de 5 horas en todas las direcciones. esta arena tiene una capacidad sensitiva y detectaa cualquier persona que entre en contacto con ella (la arena esta en el piso y en el aire asi k podra detectar a cualquiera que entre en la zona sin importar en que medio venga.
✖ Se deberán manejar los elementos doton y fuuton obligatoria mente.
✖ Solo se podrán usar 5 ataques jinton en toda la batalla, independientemente del límite que tenga la técnica en particular. Es decir, entre el cubo, el cilíndro y el cono, solo pueden sumar 5. Si el usuario se divide, el límite baja a 4 para ambos.
✖ Al usar la técnica de levitación en el sistema de traslado todos los usuarios afectados por esta técnica reciben un a disminución del 75% en el tiempo de viaje.
✖Tanto la especialidad primaria como secundaria debe ser Ninjutsu.
- Spoiler:
- ◄Nombre: Jutsu: Levitación
◄Chakra: 50 por usuario (10 para mantener por cada usuario)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario puede volar, y puede hacer volar a otros amigos en el campo.
◄Descripción: El usuario usa su chakra especial para levitar por los aires, y también, con el contacto físico con sus aliados, los puede hacer volar.
◄Límite de Uso: Ninguno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Levitación[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 por usuario (10 para mantener por cada usuario)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario puede volar, y puede hacer volar a otros amigos en el campo.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario usa su chakra especial para levitar por los aires, y también, con el contacto físico con sus aliados, los puede hacer volar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
◄Nombre: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cubo)
◄Chakra: 300
◄Daño: Asesinato.
◄Efecto: No se puede bloquear con ninguna forma, salvo con otro jinton.
◄Descripción: El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cubo)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Asesinato.
[b]◄Efecto:[/b] No se puede bloquear con ninguna forma, salvo con otro jinton.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos.
KAGE
◄Nombre: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cilíndro)
◄Chakra: 500
◄Daño: Asesinato.
◄Efecto: No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a un máximo de dos enemigos que estén juntos.
◄Descripción: El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez cada 4 turnos.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cilíndro)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 500
[b]◄Daño:[/b] Asesinato.
[b]◄Efecto:[/b] No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a un máximo de dos enemigos que estén juntos.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez cada 4 turnos.
◄Nombre: División
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Te divides en dos copias exactas. Ambas tendrán el 50% del chakra y la vida que se tenía el momento de la separación. Si se realiza este jutsu a la vez que se es atacado, una mitad recibirá el ataque inevitablemente, pero la otra lo evitará. Para volverse a unir se debe gastar una acción. Si una de las mitades muere, no podrán unirse hasta que termine la batalla y se haya descansado las 8 horas. Después de dividirse, no podrán usar técnicas de rango kage o ninja legendario.
◄Descripción: Es una técnica en la que el cuerpo del usuario se divide en dos partes, creando un duplicado. Esta técnica es similar al Bunshinjutsu pero no necesita de sellos de mano por lo que es más rápido, sin embargo las mitades sólo tienen la mitad de poder del original, y mientras su cuerpo esté dividido, no puede realizar técnicas que requieran gran cantidad de chakra.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]División[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Te divides en dos copias exactas. Ambas tendrán el 50% del chakra y la vida que se tenía el momento de la separación. Si se realiza este jutsu a la vez que se es atacado, una mitad recibirá el ataque inevitablemente, pero la otra lo evitará. Para volverse a unir se debe gastar una acción. Si una de las mitades muere, no podrán unirse hasta que termine la batalla y se haya descansado las 8 horas. Después de dividirse, no podrán usar técnicas de rango kage o ninja legendario.
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica en la que el cuerpo del usuario se divide en dos partes, creando un duplicado. Esta técnica es similar al Bunshinjutsu pero no necesita de sellos de mano por lo que es más rápido, sin embargo las mitades sólo tienen la mitad de poder del original, y mientras su cuerpo esté dividido, no puede realizar técnicas que requieran gran cantidad de chakra.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla
LEGENDARIO
◄Nombre: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cono)
◄Chakra: 600
◄Daño: Asesinato.
◄Efecto: No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a todos los enemigos.
◄Descripción: El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada 5 turnos.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Cono)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 600
[b]◄Daño:[/b] Asesinato.
[b]◄Efecto:[/b] No se puede bloquear con nada, salvo otro jinton. Afecta a todos los enemigos.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con su elemento polvo, crea un cubo, con una esfera de chakra situada en el centro, entre las palmas de las manos. Este cubo se expande rápidamente en tamaño al ser impulsado hacia un objetivo previsto, pero en lugar de aplastar a la persona deseada, atrapa al objetivo dentro de los límites del cubo. La esfera de chakra estalla y las paredes del cubo evitan que el usuario escape o la explosión salga, lo que provoca la destrucción de todo y cualquier persona capturada en el cubo pulverizándolo en diminutas partículas de polvo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves cada 5 turnos.
Suna:
✖ Se debe manejar la especialidad Ninjutsu como especialidad primaria.
Genin: Podrán controlar solamente la arena de su calabaza.
Chūnin: Podrán controlar la arena que los rodea.
Jōnin: Podrán triturar los minerales de la tierra con su arena, para formar más arena.
Sannin/Kage: Podrán controlar la arena mojada.
✖. El daisan no me podrá ser usado en rol ON y el usuario podrá enviar el ojo hasta a tres horas de distancia, el ojo solo tardara 5 minutos en ir de una zona a otra, el usuario podrá pelear en una zona donde no este el, PERO que este el ojo de arena en la zona, en la arena debe de haber tierra, arena en su descripción. El daisan no me contara como un clon, por lo que podrá ser atacado y destruido con el mínimo daño.
✖. El usuario de esta tecnica podra exparsir una arena especial en un rango de 5 horas en todas las direcciones. esta arena tiene una capacidad sensitiva y detectaa cualquier persona que entre en contacto con ella (la arena esta en el piso y en el aire asi k podra detectar a cualquiera que entre en la zona sin importar en que medio venga.
GENNIN-CHUNNIN-JONNIN
- Spoiler:
- ◄Nombre: Armadura de Arena (砂の鎧, Suna no Yoroi)
◄Chakra: 150 (20 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Reduces los ataques recibidos un 50 %, solo se disuelve con un ataque kage o mayor.
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna.
◄Descripción: Esta una técnica donde el usuario utiliza su arena para que cubra todo su cuerpo y de esta forma crear una segunda protección contra los ataques físicos, del mismo rango que él usuario, o cuando sus oponentes logran pasar su Escudo de Arena, generalmente no se nota a simple vista pero si el usuario es lastimado al instante se nota la arena a su alrededor.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Armadura de Arena (砂の鎧, Suna no Yoroi)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150 (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Reduces los ataques recibidos un 50 %, solo se disuelve con un ataque kage o mayor.
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna.
[b]◄Descripción:[/b] Esta una técnica donde el usuario utiliza su arena para que cubra todo su cuerpo y de esta forma crear una segunda protección contra los ataques físicos, del mismo rango que él usuario, o cuando sus oponentes logran pasar su Escudo de Arena, generalmente no se nota a simple vista pero si el usuario es lastimado al instante se nota la arena a su alrededor.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Jutsu: Clon de Arena (砂分身の術, Suna Bunshin no Jutsu)
◄Chakra: 60
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas clones identicos a el usuario, si el oponente ataca con un ataque fisico quedara inmovil un turno.
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna.
◄Descripción: El usuario crea un clon de pura arena. Este mismo mantiene la apariencia de la persona pero en forma arenosa. Esto quiere decir que no será exactamente igual al usuario, ya que la arena un es visible al ojo común. Si el oponente golpea directamente al clon, su arena puede comenzar a cubrirlo directamente.
◄Límite de Uso: 4 clones por batalla, 2 por turno, 1 por acción- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Jutsu: Clon de Arena (砂分身の術, Suna Bunshin no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas clones identicos a el usuario, si el oponente ataca con un ataque fisico quedara inmovil un turno.
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un clon de pura arena. Este mismo mantiene la apariencia de la persona pero en forma arenosa. Esto quiere decir que no será exactamente igual al usuario, ya que la arena un es visible al ojo común. Si el oponente golpea directamente al clon, su arena puede comenzar a cubrirlo directamente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 4 clones por batalla, 2 por turno, 1 por acción
◄Nombre: Escudo de Arena (砂の盾 Suna no Tate)
◄Chakra: 170 (50 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: No te hacen daño los ataques jonnin o menor (solo los normales o inesquivable)
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: El escudo de arena es un sistema automático de defensa que utiliza arena, la cual rodea y protege al usuario, este escudo aparece cuando el usuario se encuentra en peligro.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Escudo de Arena (砂の盾 Suna no Tate) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170 (50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] No te hacen daño los ataques jonnin o menor (solo los normales o inesquivable)
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] El escudo de arena es un sistema automático de defensa que utiliza arena, la cual rodea y protege al usuario, este escudo aparece cuando el usuario se encuentra en peligro.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla
◄Chakra: 160 (50 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: imbloqueable,inmoviliza a el oponente
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es una técnica en donde el usuario utiliza su dominio sobre la arena, con la cual rodea a su enemigo y lo atrapa dentro de una gran cantidad de arena. Cuando el oponente está aprisionado bajo la técnica no es capaz de moverse, de allí proviene el nombre "ataúd".
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Chakra:[/b] 160 (50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] imbloqueable,inmoviliza a el oponente
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica en donde el usuario utiliza su dominio sobre la arena, con la cual rodea a su enemigo y lo atrapa dentro de una gran cantidad de arena. Cuando el oponente está aprisionado bajo la técnica no es capaz de moverse, de allí proviene el nombre "ataúd".
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Tercer Ojo (第三の眼, Daisan no Me)
◄Chakra: 60 (10 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Mientras tengas el ojo en batalla podrás esquivar técnicas inesquivables
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: El usuario puede crear con su arena un tercer ojo se conecta a su sistema óptico permitiéndole ver a través de él. La persona es capaz de controlar el tamaño de los ojos según su función, lo que lo hace perfecto para el espionaje. Aun así este ojo no supera la visión de un humano común.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 1 solo ojo on rol- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Tercer Ojo (第三の眼, Daisan no Me) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60 (10 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Mientras tengas el ojo en batalla podrás esquivar técnicas inesquivables
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] El usuario puede crear con su arena un tercer ojo se conecta a su sistema óptico permitiéndole ver a través de él. La persona es capaz de controlar el tamaño de los ojos según su función, lo que lo hace perfecto para el espionaje. Aun así este ojo no supera la visión de un humano común.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 1 solo ojo on rol
◄Nombre: Suspensión del Desierto (砂漠浮遊, Sabaku Fuyū)
◄Chakra: 100 (20 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Esquivas un ataque que venga del suelo (de abajo tuyo), tanto a ti o cualquier otro usuario en batalla.
◄Efecto: Levitas por el campo de batalla
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Esta técnica se basa en crear una pequeña cúpula de arena, tras endurecerla le permite levitar al usuario. Esta técnica no tiene otra función que no sea la de levitar, y solo puede soportar a una persona, por lo que si se quiere hacer levitar a otra, el usuario deberá crear una segunda cúpula.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla, 1 Vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Suspensión del Desierto (砂漠浮遊, Sabaku Fuyū) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100 (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Esquivas un ataque que venga del suelo (de abajo tuyo), tanto a ti o cualquier otro usuario en batalla.
[b]◄Efecto:[/b] Levitas por el campo de batalla
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Esta técnica se basa en crear una pequeña cúpula de arena, tras endurecerla le permite levitar al usuario. Esta técnica no tiene otra función que no sea la de levitar, y solo puede soportar a una persona, por lo que si se quiere hacer levitar a otra, el usuario deberá crear una segunda cúpula.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla, 1 Vez por turno
◄Nombre: Llovizna de Arena (砂時雨, Suna Shigure)
◄Chakra: 160
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu Siguiente técnica es inesquivable
◄Rango: Chunnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es un jutsu donde el usuario condensa Arena para crear una nube, de esta nube se puede lanzar cierta cantidad de arena en forma de lluvia en todas las direcciones.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Llovizna de Arena (砂時雨, Suna Shigure)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 160
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Tu Siguiente técnica es inesquivable
[b]◄Rango:[/b] Chunnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu donde el usuario condensa Arena para crear una nube, de esta nube se puede lanzar cierta cantidad de arena en forma de lluvia en todas las direcciones.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Esfera de Arena (砂の球, Suna no Tama)
◄Chakra: 180 (40 para mantener)
◄Daño: 100 (si se bloquea un ataque de cuerpo a cuerpo)
◄Efecto: Bloqueas Los ataques normales o inesquivables chunnin
◄Rango: Chunnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es una variación más poderosa del escudo de arena, en donde el usuario se cubre completamente por su arena formando una esfera. Dicha esfera reacciona ante los ataque físicos de parte del oponente, y así, la misma libera picos los cuales intentaran causar daño al rival.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Esfera de Arena (砂の球, Suna no Tama)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180 (40 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 100 (si se bloquea un ataque de cuerpo a cuerpo)
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas Los ataques normales o inesquivables chunnin
[b]◄Rango:[/b] Chunnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es una variación más poderosa del escudo de arena, en donde el usuario se cubre completamente por su arena formando una esfera. Dicha esfera reacciona ante los ataque físicos de parte del oponente, y así, la misma libera picos los cuales intentaran causar daño al rival.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
◄Nombre: Funeral de la Cascada de Arena (砂瀑送葬, Sabaku Sōsō)
◄Chakra: 300
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Ninguno
◄Requisito: Tener activado el Sabaku Kyū, Sabaku Rō o Sabaku Sōtaisō sobre el enemigo.
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Tras usar el ataúd de arena, el usuario genera una gran presión sobre la arena para aplastar al objetivo inmovilizado, triturando su cuerpo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Funeral de la Cascada de Arena (砂瀑送葬, Sabaku Sōsō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Requisito:[/b] Tener activado el Sabaku Kyū, Sabaku Rō o Sabaku Sōtaisō sobre el enemigo.
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Tras usar el ataúd de arena, el usuario genera una gran presión sobre la arena para aplastar al objetivo inmovilizado, triturando su cuerpo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Tsunami de Arena (流砂瀑流, Ryūsa Bakuryū)
◄Chakra: 200
◄Daño: 250
◄Efecto: inesquivable, afecta a todos los oponentes
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es una técnica en la cual el usuario genera una inmensa ola de arena y enviarla en forma de onda hacia todo lo que este a su alrededor, cubriéndolo por completo y ahogándolo en un auténtico océano de arena. Esta técnica abarcar una diámetro de 100 metros.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Tsunami de Arena (流砂瀑流, Ryūsa Bakuryū) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 250
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, afecta a todos los oponentes
[b]◄Rango:[/b] Jonnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica en la cual el usuario genera una inmensa ola de arena y enviarla en forma de onda hacia todo lo que este a su alrededor, cubriéndolo por completo y ahogándolo en un auténtico océano de arena. Esta técnica abarcar una diámetro de 100 metros.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Funeral de la Cascada Imperial de Arena (砂瀑大葬, Sabaku Taisō)
◄Chakra: 270
◄Daño: 300
◄Efecto: Imbloqueable, inmoviliza al oponente
◄Rango: jonnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Tras usar el Tsunami de Arena, el usuario puede enviar una onda de choque a través de la arena causando que se comprima, haciendo que todo aquel ser o persona que esté debajo de la arena sea triturado al instante. Las compresiones creadas producen un terremoto masivo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Funeral de la Cascada Imperial de Arena (砂瀑大葬, Sabaku Taisō) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 270
[b]◄Daño:[/b] 300
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable, inmoviliza al oponente
[b]◄Rango:[/b] jonnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Tras usar el Tsunami de Arena, el usuario puede enviar una onda de choque a través de la arena causando que se comprima, haciendo que todo aquel ser o persona que esté debajo de la arena sea triturado al instante. Las compresiones creadas producen un terremoto masivo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Prisión de Atadura de Arena (砂縛牢, Sabaku Rō)
◄Chakra: 300 (80 para mantener)
◄Daño: 100
◄Efecto: Imbloqueable, inmoviliza a todos los oponentes
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es un jutsu de captura en donde el usuario al manipular una gran cantidad de Arena puede hacer que rodee al enemigo haciendo que vaya en varias direcciones para poder capturar a su presa.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Prisión de Atadura de Arena (砂縛牢, Sabaku Rō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300 (80 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 100
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable, inmoviliza a todos los oponentes
[b]◄Rango:[/b] Jonnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu de captura en donde el usuario al manipular una gran cantidad de Arena puede hacer que rodee al enemigo haciendo que vaya en varias direcciones para poder capturar a su presa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Disparos Sucesivos: Llovizna de Arena (連弾・砂時雨, Rendan: Suna Shigure)
◄Chakra: 220
◄Daño: 200
◄Efecto: inesquivable, afecta a todos los oponentes
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es una versión más avanzada de la Llovizna de Arena en donde el usuario lanza contra su enemigo una gran cantidad de balas de arena que van sucesivamente una tras de otra a una gran velocidad como si fueran proyectiles.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Disparos Sucesivos: Llovizna de Arena (連弾・砂時雨, Rendan: Suna Shigure)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 220
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, afecta a todos los oponentes
[b]◄Rango:[/b] Jonnin
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más avanzada de la Llovizna de Arena en donde el usuario lanza contra su enemigo una gran cantidad de balas de arena que van sucesivamente una tras de otra a una gran velocidad como si fueran proyectiles.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
KAGE
◄Nombre: Funeral de la Cascada Imperial de las Capas de Arena (砂瀑層大葬, Sabaku Sōtaisō)
◄Chakra: 400
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Inesquivable e imbloqueable
◄Requisito: Haber usado anteriormente el Ryūsa Bakuryū.
◄Elemento: Suna
◄Descripción: El usuario cubre al enemigo en varias capas superpuestas con forma de una pirámide gigante de arena, siendo ésta una prisión extremadamente poderosa.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Funeral de la Cascada Imperial de las Capas de Arena (砂瀑層大葬, Sabaku Sōtaisō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 400
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e imbloqueable
[b]◄Requisito:[/b] Haber usado anteriormente el Ryūsa Bakuryū.
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] El usuario cubre al enemigo en varias capas superpuestas con forma de una pirámide gigante de arena, siendo ésta una prisión extremadamente poderosa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Clones Gigantes de Arena
◄Chakra: 120 por cada enemigo
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Inmovilizas a los oponentes que el usuario desee.
◄Efecto: Inesquivable.
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario combina su Sabaku Kyū y su Jutsu: Clon de Arena para crear grandes clones con su arena, que pueden envolver e inmovilizar a sus oponentes.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla , 1 Vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Clones Gigantes de Arena[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120 por cada enemigo
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Inmovilizas a los oponentes que el usuario desee.
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable.
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario combina su Sabaku Kyū y su Jutsu: Clon de Arena para crear grandes clones con su arena, que pueden envolver e inmovilizar a sus oponentes.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla , 1 Vez por turno
◄Nombre: Kūsa Bōheki
◄Chakra: 450
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Bloqueas cualquier ataque inferior a 600 de daño normal,imbloqueable o inesquivable (solo se destruye con un ataque de ambos efectos de 300 de daño o mayor)
◄Rango: Kage.
◄Elemento: Suna
◄Descripción: El usuario utilaza la defensa difinitiva del elemento suna, en la cual aparece un clon gigantesco en forma de mujer que protege al usuario de cualquier ataque.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kūsa Bōheki[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 450
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas cualquier ataque inferior a 600 de daño normal,imbloqueable o inesquivable (solo se destruye con un ataque de ambos efectos de 300 de daño o mayor)
[b]◄Rango:[/b] Kage.
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] El usuario utilaza la defensa difinitiva del elemento suna, en la cual aparece un clon gigantesco en forma de mujer que protege al usuario de cualquier ataque.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Bloquea cualquier ataque que sea lanzado al oponente ( un solo ataque )
◄Rango: Kage
◄Elemento: Suna
◄Descripción: Se utiliza una inmensa cantidad de arena fortalecida con minerales, para crear una gigante muralla elevada sobre la superficie.Las propiedades de esta defensa son altas, incluso es capaz de soportar una explosión gigante conocida como C3, utilizado por los usuarios del Kibaku Nendo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Bloquea cualquier ataque que sea lanzado al oponente ( un solo ataque )
[b]◄Rango:[/b] Kage
[b]◄Elemento:[/b] Suna
[b]◄Descripción:[/b] Se utiliza una inmensa cantidad de arena fortalecida con minerales, para crear una gigante muralla elevada sobre la superficie.Las propiedades de esta defensa son altas, incluso es capaz de soportar una explosión gigante conocida como C3, utilizado por los usuarios del Kibaku Nendo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
Kakashi Uchiha- Hokage
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