Kiba vs Jeff off jounin
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Kiba vs Jeff off jounin
Me esparso por el camino , mientras salto por varios lugares y decido lanzar mis kunais por el sitio, para luego crear un clon y mezclarme.
pv: 600
ck: 860
- Spoiler:
- ◄Nombre: Elemento tierra: Clon de lodo (Doton: kage bushin no jutsu)
◄Chakra: 40
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un clon de lodo idéntico a ti.
◄Efecto: Este clon se destruye con el mínimo Daño.
◄Efecto: Puede trasladarse 3 horas despues de ese limite el clon se destruye.
◄Efecto: Este clon se diferencia con cualquier doujutsu.
◄Efecto: Aparece en el mismo estado que el original.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario Crea Clones de Lodo reales que pueden hacer muchas cosas y atacar pero consumirán CK del usuario conforme sea el ataque. Se diferencian con cualquier Doujutsu.
◄Límite de Uso: 4 Clones por batalla, 1 clon por turno.
◄Nombre: Exparción de Kunais
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Esta técnica es inevitable, a menos que se anule.
◄Descripción: El usuario lanza 30 kunais por todo el campo de batalla, los cueles contienen un sello para la utilización de la técnica espacio-tiempo. Dura toda la batalla.
◄Límite de Uso: Ninguno. 1 ves por turno
pv: 600
ck: 860
Namikaze Tobirama- Jonnin
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Re: Kiba vs Jeff off jounin
Al llegar al lugar el cual llamaban el Valle del Juicio el Uzumaki se hizo presente a unos metros frente a sus oponentes ya que al parecer habia hecho un clon y mirándolo totalmente confiado hizo su movimiento. El Uzumaki mirándolos a los ojos los ataca con una tecnica tormenta, despues crea una gran nube sobre el campo y por ultimo lo vuelve a atacar pero con un tecnica suiton.
- Spoiler:
◄Nombre: Elemento Agua: Bala colmillo de agua (水遁・水牙弾, Suiton: Suigadan)
◄Chakra: 120 = 36 - 25 (ventaja de zona)= 11
◄Daño: 190 + 20 (ventaja de zona)= 210
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es una técnica que consiste en levantar el agua que el usuario posee a su alrededor haciéndolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su enemigo. Lo eficaz de este jutsu es que cubre un ángulo de 360 grados causando que le sea difícil escapar
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla
◄Nombre: Ranton: Ranton: Ōgi Rankiryū
◄Chakra: 100 (50 para mantener) = 30 (50)
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: La Nube absorbe 80 de Ck por turno a todos los usuarios en el campo de batalla, sin que lo puedan evitar, a acepción de anulación.
◄Descripción:El usuario Crea una nube sobre el campo de batalla que absorbe (como la evaporación del agua), el CK de todos los enemigos que desees en batalla.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. Ninguno.
◄Nombre: Ranton: Reizā Sākasu
◄Chakra: 130 = 39
◄Daño: 180
◄Efecto: Inesquivable
◄Efecto: Afecta a todos los enemigos que el usuario quiera en batalla, incluso a los enemigos escondidos u ocultos en el campo.
◄Descripción: El usuario crea varias brillantes haces de luz y los dispara al enemigo. Un halo de energía luminosa se transmite de las manos del usuario cuando esta técnica está activada. Los haces son capaces de alterar su dirección después de recibir un impulso, por lo que es posible encontrar a varios enemigos con gran precisión.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
X Los dos primeros turnos sus técnicas rango jonnin o menor costarán 30% menos.
X A estos shinobis no les afectan técnicas rango chunnin o menor durante los tres primeros turnos.
X Los miembros del clan tendrán un aumento de 300 puntos en sus PV.
P.v: 900.
C.k: 770.
Mantengo la nube.
Yukio- Amekage
- Ryus : 21.700
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Puntos : 220
Re: Kiba vs Jeff off jounin
Primero aquella nube que quita chakra la desvie contra el enemigo. Con mi clon recibe la primera tecnica , rapido aparezco detras del enemigo para luego lanzar una tecnica sobre el , con el impacto de la nube y mi tecnica dimos en el blanco , luego dar unas 5 bolas de viento. luego me acerque hacia mi clon y me mezcle.
pv:600
ck:480
- Spoiler:
- ◄Nombre: Jikūkan Kekkai
◄Chakra: 150
◄Daño: Ninguno
◄Requisitos: Haber hecho anteriormente la exparción de kunais.
◄Efecto: Desvias cualquier tipo de ataque "QUE SEA LANZADO" a donde desees (puede ser a un enemigo o desaparecerlo del campo).
◄Descripción: El usuario forma una barrera que teletrasporta cualquier ataque a donde el usuario desee, bien sea para devolver el ataque, devolvercelo a otro enemigo o desaparecerlo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno
◄Nombre: Hiraishin no Jutsu
◄Chakra: 120
◄Daño: Ninguno
◄Requisitos: Haber hecho anteriormente la exparción de kunais.
◄Efecto: Esquivas Cualquier ataque sin importar su efecto.
◄Efecto: En uno de sus usos, el siguiente ataque a este, sera inesquivable y no contara como accion.
◄Efecto: También puedes hacer que un compañero de batalla, esquive Cualquier ataque sin importar su efecto.
◄Descripción: El usuario luego de haber exparcido los kunais puede desaparecer a velocidades imprecionantes y aparecer en cualquier punto del campo de batalla, lo que le permite esquivar cualquier tipo de ataque y al mismo tiempo aparecer al lado del oponente y atacarlo al instante, lo que no le da ni tiempo de pensar a su adversario. Tambien puede aparecer al lado de un compañero y hacer que este esquive un ataque.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno
◄Nombre: Fūton: Reppūshō (風遁・烈風掌, Elemento Viento: Violenta palma de viento)
◄Chakra: 180
◄Daño: 250
◄Efecto: Imbloqueable. inesquivable Inmoviliza al oponente 1 turno.
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un Jutsu que usa la naturaleza Viento, utilizado por el usuario, una versión más potente que el jutsu Fūton: Jūha Shō. Con diferencia de este, el ataque toma la forma de una garra demoníaca, y es mucho más poderoso. Puede atrapar al enemigo inmovilizando por un determinado tiempo & al terminar el jutsu, la garra explota causando un daño extremo al enemigo inmóvil. Si otra persona ataca al usuario obligandolo a esquivar o bloquear el ataque, la garra automáticamente soltara al enemigo atrapado sin provocarle el daño de la explosión.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 2 turnos
◄Nombre: Elemento viento: Bola espiral de viento (風:風のスパイラルボール, Futon: Fū no supairarubōru)
◄Chakra: 15 x5: 75(por bala)
◄Daño: 30 x5: 150
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Esta técnica permite al usuario darle forma de espiral al viento con la infusión de chakra en la palma de su mano, la cual adopta una forma de bola pequeña girando como un espiral, tal cual torbellino. Luego, el usuario la dispara a su oponente. Esta técnica parece ser muy rápida y potente, ya que es capaz de atravesar una roca sin grandes dificultades.
◄Límite de Uso: 5 Balas por turno
pv:600
ck:480
Namikaze Tobirama- Jonnin
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Puntos : 374
Re: Kiba vs Jeff off jounin
El otro shinobi no pudo esquivar la tecnica tormenta que Kiba le habia lanzado y el Namikase recibio el ataque junto a su clon que fue destruido con esta y el original devuelve la nube de Kiba la cual el deja de mantener y desaparece. Despues de esto el shinobi esquivo el jutsu suiton para después aparecer detrás del Uzumaki y lanzarle una tecnica futon la cual Kiba esquivo con un genjutsu y vuelve a atacar a Kiba con otra tecnica futon la cual no le afeta. Kiba recibiendo la tecnica que no le hace daño escupe agua viscosa y ataca al Namikaze con la misma tecnica suiton que el habia hecho anteriormente.
- Spoiler:
◄Nombre: Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón Lv2 (Suiton: Mizuame Nabara Lv2)
◄Chakra: 170 =51
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos).
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc.).
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: El usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. El enemigo que quede atrapado, sus pies quedara pegado al suelo gracias a la viscosidad del jarabe. Eso quiere decir que el enemigo podrá hacer sellos, pero no podrá moverse de ese lugar, en pocas palabras, podrá bloquear ataques pero no esquivar.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 3 turnos
◄Nombre: Elemento Agua: Bala colmillo de agua (水遁・水牙弾, Suiton: Suigadan)
◄Chakra: 120 = 36
◄Daño: 190
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es una técnica que consiste en levantar el agua que el usuario posee a su alrededor haciéndolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su enemigo. Lo eficaz de este jutsu es que cubre un ángulo de 360 grados causando que le sea difícil escapar
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla
◄Nombre: Magen Kokoni Arazu no Jutsu
◄Chakra: 70 = 21
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inesquivable E Inbloqueable. Esquivas una técnica inesquivable . o ayudas a un compañero a esquivar una tecnica inesquivable
◄Descripción: Este genjutsu e hace creer e tu oponente que estas en un lugar cuando en realidad estás en otro.
◄Límite de Uso: 5 Veces por batalla. 1 Vez por turno
X Los dos primeros turnos sus técnicas rango jonnin o menor costarán 30% menos.
X A estos shinobis no les afectan técnicas rango chunnin o menor durante los tres primeros turnos.
P.v: 900
C.k: 662
Yukio- Amekage
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Re: Kiba vs Jeff off jounin
Veo que mi tecnica no resulta por un genjutsu que hizo el , veo que intenta atacarme pero desvio su tecnica contra el y esquivo su segundo ataque teletransportandome lejos del mapa para luego usar mi especialidad sensorial
pv:600
ck: 180
- Spoiler:
- ◄Nombre: Jikūkan Kekkai
◄Chakra: 150
◄Daño: Ninguno
◄Requisitos: Haber hecho anteriormente la exparción de kunais.
◄Efecto: Desvias cualquier tipo de ataque "QUE SEA LANZADO" a donde desees (puede ser a un enemigo o desaparecerlo del campo).
◄Descripción: El usuario forma una barrera que teletrasporta cualquier ataque a donde el usuario desee, bien sea para devolver el ataque, devolvercelo a otro enemigo o desaparecerlo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno
◄Nombre: Hiraishin no Jutsu
◄Chakra: 120
◄Daño: Ninguno
◄Requisitos: Haber hecho anteriormente la exparción de kunais.
◄Efecto: Esquivas Cualquier ataque sin importar su efecto.
◄Efecto: En uno de sus usos, el siguiente ataque a este, sera inesquivable y no contara como accion.
◄Efecto: También puedes hacer que un compañero de batalla, esquive Cualquier ataque sin importar su efecto.
◄Descripción: El usuario luego de haber exparcido los kunais puede desaparecer a velocidades imprecionantes y aparecer en cualquier punto del campo de batalla, lo que le permite esquivar cualquier tipo de ataque y al mismo tiempo aparecer al lado del oponente y atacarlo al instante, lo que no le da ni tiempo de pensar a su adversario. Tambien puede aparecer al lado de un compañero y hacer que este esquive un ataque.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno
◄Nombre: Kanpekina kenshutsu 完璧な検出(Detección perfecta)
◄Chakra: 30 (10 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Sabes la ubicación de todos los usuarios en el campo de batalla.
◄Efecto: Diferencias todo tipo de clones e imitaciones.
◄Efecto: todas las tecnicas del usuario son inesquivables los primeros 3 turnos
◄Descripción: El usuario posee la capacidad de detectar el Ck de cualquier cosa en cualquier lugar, pudiendo diferencias hasta a los mismos clones.
◄Límite de Uso: Ninguna.
pv:600
ck: 180
Namikaze Tobirama- Jonnin
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Mensajes : 110
Puntos : 374
Re: Kiba vs Jeff off jounin
El namikaze desvia el agua viscosa hacia Kiba pero el la bloquea creando un muro de agua, despues el namikaze esquivo una vez mas la técnica de suiton apareciendo lejos de Kiba. Después de eso Kiba lo ataqua con una tecnica suiton y lo mete en un genjutsu.
- Spoiler:
◄Nombre:
Elemento Agua: Muro de agua (水遁・水陣壁, Suiton: Suijinheki)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas ataques normales o inesquivables
◄Efecto: Si se usa contra un taijutsu o tecnica de cuerpo a cuerpo el oponente perdera una accion
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario a través del uso de una fuente de agua existente puede hace elevar el agua con una fuerza tremenda, esto causa que el agua rodee a la persona en forma de un círculo o se ubique en frente de la misma en forma de una pared. Este jutsu lo utiliza la persona para poder defenderse de cualquier ataque recibido, siendo una gran ventaja ya que deja sin abertura o punto ciego donde atacar. Además, puede elevar a sus oponentes a grandes alturas
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre: Elemento Agua: Choque rápidos de agua (水遁・破奔流, Suiton: Hahonryū)
◄Chakra: 80
◄Daño: 150
◄Efecto: Inesquivable
◄Efecto: Puede anular tecnicas katon de rango chunnin o menor
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc).
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu en el que el usuario hace brotar agua de su mano para hacerla girar en forma de espiral a una alta velocidad. A continuación, el usuario libera el agua en dirección a su oponente manteniendo el giro en la misma. La cantidad de agua que se crea es lo suficientemente fuerte como para apagar un gran incendio.
◄Nombre: Mochiriki
◄Chakra: 30
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inesquivable E Inbloqueable. Inmovilización del Oponente durante 2 turnos suyos.
◄Descripción: El usuario hace creer a su oponente que está atado a un árbol. Le impide usar sus manos y pies por lo cual sólo puede usar su voz.
◄Límite de Uso: 2 veces por batallas. 1 Vez cada 2 turnos
X A estos shinobis no les afectan técnicas rango chunnin o menor durante los tres primeros turnos.
P.v: 900.
C.k: 452.
Yukio- Amekage
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Re: Kiba vs Jeff off jounin
lo recibo,disipo el genjutsu, me muerdo yo mismo , recupero mi chakra, y uso 5 balas de viento.
pv:600
ck: 600
- Spoiler:
- ◄Nombre: Mordida de la Cura
◄Chakra: 150
◄Daño: 50 al usuario
◄Efecto: Aumenta el PV y CK a un 75% del original al usuario ayudado.
◄Efecto: En una de las tres veces, el usuario puede automorderse.
◄Descripción: El usuario deja que un individuo en batalla la muerda, chupando su sangre y chakra. Así curando las heridas del compañero. Si se utiliza más de dos veces en batalla, el usuario perderá la mitad de la vida. Luego si se utiliza tres veces, el usuario muere.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno
◄Nombre: Kai (Disipación)
◄Chakra: igual al del genjutsu. (por cada uso se suman +80 mas de chakra) (si se quiere disipar a un compañero son +100 de chacra tambien arbitrarios) = 30
◄Efecto: disipas un genjutsu para ti o para otros.
◄Descripción: El usuario concentra su CK y disuelve un genjutsu del enemigo. También el usuario puede disipar el genjutsu dirigido a otros.
◄Límite de Uso:Dy C (solo se disipa a si mismo), By A (a si mismo y hasta dos compañeros) S(sin limite de compañeros)
◄Nombre: Elemento viento: Bola espiral de viento (風:風のスパイラルボール, Futon: Fū no supairarubōru)
◄Chakra: 15 (por bala)
◄Daño: 30 (por bala)
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Esta técnica permite al usuario darle forma de espiral al viento con la infusión de chakra en la palma de su mano, la cual adopta una forma de bola pequeña girando como un espiral, tal cual torbellino. Luego, el usuario la dispara a su oponente. Esta técnica parece ser muy rápida y potente, ya que es capaz de atravesar una roca sin grandes dificultades.
◄Límite de Uso: 5 Balas por turno
pv:600
ck: 600
Namikaze Tobirama- Jonnin
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Re: Kiba vs Jeff off jounin
El namikaze después de recuperar el chakra el ataca a Kiba con una tecnica de futon la cual recibe. Después lo ataco con un chidori.
- Spoiler:
◄Nombre: Elemento rayo:
Chidori (千鳥, Millar de Pájaros)
◄Chakra: 60
◄Daño: 100
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Raiton
◄Descripción: Este Jutsu se trata en acumular una gran cantidad de Chakra en la mano del usuario para después convertirla en electricidad, la cantidad de Chakra es tan grande que se hace visible. La alta concentración de energía eléctrica produce un sonido que recuerda a muchos cantos de pájaros, de ahí su nombre. Una vez hecho esto la persona se dirige a su blanco con una gran velocidad para poder atacar y dañar a su objetivo
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla
P.v: 750.
C.k: 392.
Yukio- Amekage
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Puntos : 220
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