Desertor para Ayumu Jounnin
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Desertor para Ayumu Jounnin
Nombre: Altair
Clan: Jyugo
Aldea: Kirigakure
Pactos: Serpientes
Especialidad: Taijutsu
Naturaleza de Chakra: Suiton
----------------------------------------------
El ninja paseaba por su aldea natal... esperando que algo interesante pase.
- quiero probar la fuerza de uno de estos ninjas... aunque no sean capas de vencerme je...
Clan: Jyugo
Aldea: Kirigakure
Pactos: Serpientes
Especialidad: Taijutsu
Naturaleza de Chakra: Suiton
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El ninja paseaba por su aldea natal... esperando que algo interesante pase.
- quiero probar la fuerza de uno de estos ninjas... aunque no sean capas de vencerme je...
Jefe Renegado- Ryus : muchos(?)
Mensajes : 283
Puntos : 722
Re: Desertor para Ayumu Jounnin
LLego al lugar siguiendo un río que me gustaba porque me mantenía fresco, parado sobre la superficie del mismo veo que hay un ninja no conocido en la zona y siendo demasiado atrevido me decido a atacarlo de inmediato, ya que al parecer creía recordar su cara del libro Bingo de la aldea, era uno de los renegados de la villa.
Creo un clon de agua
NOs movemos de forma simúltanea yo ejecuto un suiton y mi clon un raiton a la misma vez.
P.V: 600 (B)
C.K: 900 (B)-10-140-100 650
Creo un clon de agua
- Spoiler:
Jutsu Clon de Agua (水分身の術, Mizu Bunshin no Jutsu)
◄Chakra: 40 -30(por clon)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento.
◄Efecto: Solo se puede diferenciar con doujutsus
◄Efecto: Este clon puede llegar a una distancia total de 6 horas. Una vez pasado este límite, se destruye.
◄Efecto: El clon se destruye al minimo daño
◄Efecto: Usan el chakra del usuario
◄Descripción: Jutsu Clon de Agua (水分身の術, Mizu Bunshin no Jutsu)
Es una técnica de clonación similar al Jutsu: Clon de Sombra, excepto que ésta técnica crea clones de agua
◄Límite de Uso: 6 clones por batalla. 1 clon por accion
NOs movemos de forma simúltanea yo ejecuto un suiton y mi clon un raiton a la misma vez.
- Spoiler:
- ◄Nombre: Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón Lv2 (Suiton: Mizuame Nabara Lv2)
◄Chakra: 170-30
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos).
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc.).
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: El usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. El enemigo que quede atrapado, sus pies quedara pegado al suelo gracias a la viscosidad del jarabe. Eso quiere decir que el enemigo podrá hacer sellos, pero no podrá moverse de ese lugar, en pocas palabras, podrá bloquear ataques pero no esquivar.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 3 turnos
◄Nombre: Rai Ninken (电动野兽, Elemento Rayo: Jutsu del perro eléctrico)
◄Chakra: 100 (40 para mantener)
◄Daño: 50 por turno
◄Efecto: Inesquivable. inmoviliza a el oponente
◄Elemento: Raiton
◄Descripción: En el jutsu, él usuario usa su Chidori y expulsa una gran cantidad de chakra hacia su enemigo, dándole la forma de un enorme perro eléctrico muy rápido que busca a su objetivo para paralizarlo y dañarlo gravemente. El perro permanece conectado a la mano del usuario mediante un rayo, lo que le permite controlar la dirección y la intensidad del jutsu durante el ataque
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla (Maximo 4 turnos)
P.V: 600 (B)
C.K: 900 (B)-10-140-100 650
- efectos ON:
◄Efecto: Todos tus Taijutsus, kenjutsusu (Ataque con cualquier arma cuerpo a cuerpo) y ataques cuerpo a cuerpo (con tu cuerpo) aran un 50% mas de daño y serán inesquivables.
◄Efecto 2: Tus jutsus suiton haran un 50% mas de daño.
◄Efecto 3: Esquivas ataques normales sin contar como accion.(menos raiton).
Ayumu- Lider del templo
- Ryus : 87.000
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Puntos : 315
Re: Desertor para Ayumu Jounnin
Inmovil.
pv: 550
cK: 900
pv: 550
cK: 900
Jefe Renegado- Ryus : muchos(?)
Mensajes : 283
Puntos : 722
Re: Desertor para Ayumu Jounnin
[color=#00cccc]Manteniendo ambos los pies sobre el río, mi clon y yo vemos que el enemigo fue efactado por ambos jutsus y está inmóvil de modo que lo ataco yo pues mi clon está manteniendo el raiton.
me hidrato
y ataco
daño enviado 50 inmovilización +255 +315
P.V: 600 (B)
C.K: 650 (B)-40-70-90-50=490
1 clon de agua manteniendo el raiton
me hidrato
- Spoiler:
◄Nombre: Jutsu de Hidratación (水化の術, Suika no jutsu)
◄Chakra: 100-30 (30 para mantener)
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Todos tus Taijutsus, kenjutsusu (Ataque con cualquier arma cuerpo a cuerpo) y ataques cuerpo a cuerpo (con tu cuerpo) aran un 50% mas de daño y serán inesquivables.
◄Efecto 2: Tus jutsus suiton haran un 50% mas de daño.
◄Efecto 3: Esquivas ataques normales sin contar como accion.(menos raiton).
◄Elemento: Suiton.
◄Descripción: es una técnica que utilizan los miembros del Clan Hōzuki para poder convertir su cuerpo en agua. Licuando su cuerpo entero a voluntad, esta técnica hace imposible el recibir daños de ataques físicos. Desde un simple pelo, hasta la piel y los músculos, todo puede ser licuado y solidificado a voluntad. Ya sea para evadir el ataque de un enemigo de corto alcance, para infiltrarse en estructuras o para lanzar un ataque sorpresa en este estado líquido, esta técnica cuenta con un alto valor estratégico. De esta forma tienen mayores probabilidades de escabullirse y realizar misiones de infiltración. Usando esta técnica, el usuario también puede cambiar la forma de cualquier parte de su cuerpo para adaptarla a múltiples situaciones.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
y ataco
- Spoiler:
◄Nombre: Elemento Agua: Bala colmillo de agua (水遁・水牙弾, Suiton: Suigadan)
◄Chakra: 120-30
◄Daño: 190+95+30=315
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es una técnica que consiste en levantar el agua que el usuario posee a su alrededor haciéndolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su enemigo. Lo eficaz de este jutsu es que cubre un ángulo de 360 grados causando que le sea difícil escapar
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla
◄Nombre: Elemento Agua: Choque rápidos de agua (水遁・破奔流, Suiton: Hahonryū)
◄Chakra: 80-30
◄Daño: 150+75+30=255
◄Efecto: Inesquivable
◄Efecto: Puede anular tecnicas katon de rango chunnin o menor
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc).
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu en el que el usuario hace brotar agua de su mano para hacerla girar en forma de espiral a una alta velocidad. A continuación, el usuario libera el agua en dirección a su oponente manteniendo el giro en la misma. La cantidad de agua que se crea es lo suficientemente fuerte como para apagar un gran incendio.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
daño enviado 50 inmovilización +255 +315
P.V: 600 (B)
C.K: 650 (B)-40-70-90-50=490
1 clon de agua manteniendo el raiton
- ¨1er turno raiton¨:
- ◄Nombre: Rai Ninken (电动野兽, Elemento Rayo: Jutsu del perro eléctrico)
◄Chakra: 100 (40 para mantener)
◄Daño: 50 por turno
◄Efecto: Inesquivable. inmoviliza a el oponente
◄Elemento: Raiton
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla (Maximo 4 turnos)
- efecto suiton activo 1er turno:
◄Nombre: Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón Lv2 (Suiton: Mizuame Nabara Lv2)
◄Efecto: El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos).
Ayumu- Lider del templo
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Re: Desertor para Ayumu Jounnin
descanso recuperando chakra después de la pelea
Ayumu- Lider del templo
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Re: Desertor para Ayumu Jounnin
salí a la oficina del kage
Ayumu- Lider del templo
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