Ficha Ninja De Uvog ^^
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Ficha Ninja De Uvog ^^
º Nombre: Uvog Jaganshi
º Aldea: Iwagakure
º Clan: Orochi
º Naturaleza de Ck: Doton
º Otros Elementos: Fuuton
º Pacto: Serpientes
º Especialidad: Ninjutsu Jinton (polvo)
º Aldea: Iwagakure
º Clan: Orochi
º Naturaleza de Ck: Doton
º Otros Elementos: Fuuton
º Pacto: Serpientes
º Especialidad: Ninjutsu Jinton (polvo)
Última edición por Uvog Jaganshi el Vie Ago 08, 2014 12:19 am, editado 2 veces
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
- Ryus : 20.000
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Puntos : 4339
Localización : Buenos Aires(arg)
Re: Ficha Ninja De Uvog ^^
- Tecnicas Del Clan Orochi:
- 大蛇一族
Clan Orochi
Requisitos:
✖ Los miembros de este clan tendrán el pacto con serpientes
✖ Las técnicas del clan Orochi no necesitan sellos.
✖ Los miembros de este clan al llegar a rango anbu podran esquivar tecnicas normales sin contar como accion
✖ . Para usar el Sōma no Kō, es necesario matar a un ninja, y rolear que se le quita el ADN. Luego de eso, es necesario postear un rol de 30 líneas sobre cómo te implantas el ADN de ese ninja, o varios si los tuvieses.
(Se debe poner la tecnica que se quiere adquirir con el adn)
✖ El Fushin Tensei solo se puede usar con el cuerpo original del ninja, no puede usarse con ningún tipo de clon para ganar un jutsu (kiseis, caminos, clones que no desaparecen, etc...) solo ganarán el cuerpo para resetear su contador de salud. (DESPUÉS DE USAR ESTE JUTSU CADA MES SE DEBERÁ CAMBIAR DE CUERPO O EL USUARIO PERDERÁ UN RANGO)
Cuerpo Contorsionista
Los integrantes de este clan tienen la habilidad de dislocar sus articulaciones y controla su cuerpo a voluntad, lo que le permite estirar y girar cualquier parte de su cuerpo en cualquier ángulo, incluso alargándose y enroscándose alrededor de su oponente. Esto también puede ser utilizado para hacer el cuerpo del usuario es más maleable y forma de serpiente y moverse como tal, incluso su lengua se estirara como la de una serpiente. Esta técnica es una habilidad pasiva y por lo tanto no necesita activarse.
✖
Genin (下忍, ninja bajo)
◄Nombre: Jutsu: Clon de Serpiente
◄Chakra: 40 por clon
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento.
◄Efecto: Solo se puede diferenciar con el Sharingan de 3 aspas y Byakugan.
◄Efecto: Este clon puede llegar a una distancia total de 5 horas. Una vez pasado este límite, se destruye.
◄Efecto: Se destruye al minimo daño
◄Efecto: Una vez es destruido, se forman tres serpientes blancas. Si fue destruido mediante un jutsu de corto alcance, inmovilizas al rival durante la próxima acción.
◄Descripción: El usuario crea una clon idéntico a si mismo formando pura y exclusivamente por serpientes. El clon puede ser fácilmente derrotado por ataques del mismo rango o superior, al suceder esto se divide en serpientes.
◄Límite de Uso: 4 Clones por batalla. 1 clon por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Clon de Serpiente[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40 por clon
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento.
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede diferenciar con el Sharingan de 3 aspas y Byakugan.
[b]◄Efecto:[/b] Este clon puede llegar a una distancia total de 5 horas. Una vez pasado este límite, se destruye.
[b]◄Efecto:[/b] Se destruye al minimo daño
[b]◄Efecto:[/b] Una vez es destruido, se forman tres serpientes blancas. Si fue destruido mediante un jutsu de corto alcance, inmovilizas al rival durante la próxima acción.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una clon idéntico a si mismo formando pura y exclusivamente por serpientes. El clon puede ser fácilmente derrotado por ataques del mismo rango o superior, al suceder esto se divide en serpientes.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 4 Clones por batalla. 1 clon por turno.
◄Nombre: Manos de Serpientes Sombra Ocultas (潜影蛇手, Sen'eijashu)
◄Chakra: 100 (30 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inmovilizas a 1 o 2 oponentes (Mientras mantienes la tecnicas no puedes atacar, debera atacar un clon o un compañero.
◄Efecto: El oponente recibe un veneno que le quitara 20 por cada turno en batalla.
◄Descripción: El usuario expulsa desde sus mangas, o muñecas, tres serpientes las cuales pueden alcanzar una distancia máxima de 10 metros. Las mismas pueden envolver a un objetivo para así inmovilizarlo, también pueden inyectar veneno con sus colmillos, el mismo no es mortal pero le quitara algo de vida.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Manos de Serpientes Sombra Ocultas (潜影蛇手, Sen'eijashu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmovilizas a 1 o 2 oponentes (Mientras mantienes la tecnicas no puedes atacar, debera atacar un clon o un compañero.
[b]◄Efecto:[/b] El oponente recibe un veneno que le quitara 20 por cada turno en batalla.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario expulsa desde sus mangas, o muñecas, tres serpientes las cuales pueden alcanzar una distancia máxima de 10 metros. Las mismas pueden envolver a un objetivo para así inmovilizarlo, también pueden inyectar veneno con sus colmillos, el mismo no es mortal pero le quitara algo de vida.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
✖
Chūnin (中忍, ninja medio)
◄Nombre: Hechizo de la Autoridad de Serpientes (蛇睨呪縛, Jagei Jubaku)
◄Chakra: 100
◄Daño: 150
◄Efecto: Inesquivable
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario puede liberar de sus mangas dos serpientes de 20 metros, las cuales se enrollan entre su objetivo dejándolo atrapado. La ventaja de esta técnica es que es muy útil para inmovilizar a sus oponentes o para causar daño debido a la constricción de las mismas,
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Hechizo de la Autoridad de Serpientes (蛇睨呪縛, Jagei Jubaku)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario puede liberar de sus mangas dos serpientes de 20 metros, las cuales se enrollan entre su objetivo dejándolo atrapado. La ventaja de esta técnica es que es muy útil para inmovilizar a sus oponentes o para causar daño debido a la constricción de las mismas,
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre: Manos Ocultas de Muchas Serpientes Sombras (潜影多蛇手, Sen'ei Tajashu)
◄Chakra: 100
◄Daño: 160
◄Efecto: Inesquivable, afecta a todos los oponentes
◄Efecto: Solo se puede bloquear con cupulas o barreras.
◄Efecto: Las serpientes inyecta un veneno que resta 30 de pv por turno
◄Descripción: Es una versión más poderosa de la técnica Manos Ocultas de Serpiente Sombra, en donde el usuario expulsa un total de nueve serpientes, las mismas pueden extenderse hasta 20 metros. Las serpientes atacan a sus enemigos individualmente, haciendo que sea más difícil escapar ya que los animales van en varias direcciones
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Manos Ocultas de Muchas Serpientes Sombras (潜影多蛇手, Sen'ei Tajashu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] 160
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable, afecta a todos los oponentes
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con cupulas o barreras.
[b]◄Efecto:[/b] Las serpientes inyecta un veneno que resta 30 de pv por turno
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más poderosa de la técnica Manos Ocultas de Serpiente Sombra, en donde el usuario expulsa un total de nueve serpientes, las mismas pueden extenderse hasta 20 metros. Las serpientes atacan a sus enemigos individualmente, haciendo que sea más difícil escapar ya que los animales van en varias direcciones
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
✖
Jōnin (上忍, ninja alto)
◄Nombre: Ola de Diez Mil Serpientes (万蛇羅ノ陣, Mandara no Jin)
◄Chakra: 170
◄Daño: 200
◄Efecto: Afecta a todos los oponentes
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja. (Clon, capa, cúpula, barrera, etc)
◄Efecto: También puedes bloquear un ataque normal o inesquivable, si no realizas el daño.
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario puede liberar de su boca un torrente de innumerables serpientes, que forman un especie de muro que rodea a su enemigo. Cuando se expulsa las serpientes, empiezan a montarse una sobre otra haciendo que tomen la forma de una muralla que deja sin escapatoria a su objetivo además de poder bloquear la mayoría de los ataques. Además, el usuario puede hacer que mediante las bocas de los reptiles salgan sus armas, y así, poder apuñalar a su oponente más de una vez.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ola de Diez Mil Serpientes (万蛇羅ノ陣, Mandara no Jin)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja. (Clon, capa, cúpula, barrera, etc)
[b]◄Efecto:[/b] También puedes bloquear un ataque normal o inesquivable, si no realizas el daño.
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario puede liberar de su boca un torrente de innumerables serpientes, que forman un especie de muro que rodea a su enemigo. Cuando se expulsa las serpientes, empiezan a montarse una sobre otra haciendo que tomen la forma de una muralla que deja sin escapatoria a su objetivo además de poder bloquear la mayoría de los ataques. Además, el usuario puede hacer que mediante las bocas de los reptiles salgan sus armas, y así, poder apuñalar a su oponente más de una vez.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre: Reunificación de Serpientes
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Puedes unir tus partes cuando haigas recibido un ataque asesinato que separe algun miembro de el cuerpo.
◄Descripción: Es una técnica en donde el usuario puede unir partes de su cuerpo que hayan sido separadas, ya sea por un corte u otra cosa. Las partes vuelven a unirse por medio de serpientes que salen de ambas mitades.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Reunificación de Serpientes[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Puedes unir tus partes cuando haigas recibido un ataque asesinato que separe algun miembro de el cuerpo.
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica en donde el usuario puede unir partes de su cuerpo que hayan sido separadas, ya sea por un corte u otra cosa. Las partes vuelven a unirse por medio de serpientes que salen de ambas mitades.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
✖
Anbu (上忍, ninja elite)
◄Nombre: Muda de Cuerpo
◄Chakra: 300
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario recupera 80% de los puntos de vida totales del usuario.
◄Descripción: Es una técnica la cual se utiliza para evitar una lesión grave o simplemente para escapar de un ataque que no pueda esquivar. La técnica es muy parecida al "cambio de piel de una serpiente" ya que el usuario deja su piel aparte y el ninja sale por su boca, todo daño o herida es curada, cualquier miembro perdido se recupera e incluso sale con nueva ropa
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Muda de Cuerpo[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario recupera 80% de los puntos de vida totales del usuario.
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica la cual se utiliza para evitar una lesión grave o simplemente para escapar de un ataque que no pueda esquivar. La técnica es muy parecida al "cambio de piel de una serpiente" ya que el usuario deja su piel aparte y el ninja sale por su boca, todo daño o herida es curada, cualquier miembro perdido se recupera e incluso sale con nueva ropa
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
✖
Sannin (三忍, Sannin)
◄Nombre:
Jutsu de la Serpiente de Ocho Cabezas (八岐の術, Yamata no Jutsu)
◄Chakra: 180 (30 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas un ataque normal ,inesquivable, por cada cabeza de serpiente. Este efecto no cuenta al activar la técnica. Si se usa una técnica imbloqueable mayor de 500 de daño la serpiente se destruye y el daño es recibido.
◄Descripción: Es la técnica más poderosa de todo el clan, y que solo pocos son capaces de utilizarla. El cuerpo del usuario comenzar a transformarse en una gran serpiente blanca de ocho cabezas y colas, además la piel se volverá mucho más áspera, envuelta por unas especies de espinas. El usuario puede sacar la mitad superior de su cuerpo a través de alguna boca, lo que le permite atacar desde esa altura. La gran serpiente blanca tiene un longitud de 100 metros aproximadamente.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Jutsu de la Serpiente de Ocho Cabezas (八岐の術, Yamata no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas un ataque normal ,inesquivable, por cada cabeza de serpiente. Este efecto no cuenta al activar la técnica. Si se usa una técnica imbloqueable mayor de 500 de daño la serpiente se destruye y el daño es recibido.
[b]◄Descripción:[/b] Es la técnica más poderosa de todo el clan, y que solo pocos son capaces de utilizarla. El cuerpo del usuario comenzar a transformarse en una gran serpiente blanca de ocho cabezas y colas, además la piel se volverá mucho más áspera, envuelta por unas especies de espinas. El usuario puede sacar la mitad superior de su cuerpo a través de alguna boca, lo que le permite atacar desde esa altura. La gran serpiente blanca tiene un longitud de 100 metros aproximadamente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Segregación de Fluidos Corporales
◄Chakra: 150 (50 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: La siguiente técnica será inesquivable. No se le puede inmovilizar por métodos físicos. (Ataduras, jaulas, o demás)
◄Descripción: Al separar su cuerpo en varias serpientes, que es capaz de
licuar, logra que las serpientes dejen tras de sí fluidos corporales infundidos
con rastros de chakra, dando la apariencia de una serpiente que está mudando su
piel para confundir al oponente.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Segregación de Fluidos Corporales[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150 (50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] La siguiente técnica será inesquivable. No se le puede inmovilizar por métodos físicos. (Ataduras, jaulas, o demás)
[b]◄Descripción:[/b] Al separar su cuerpo en varias serpientes, que es capaz de
licuar, logra que las serpientes dejen tras de sí fluidos corporales infundidos
con rastros de chakra, dando la apariencia de una serpiente que está mudando su
piel para confundir al oponente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Recreación de Cadáver
◄Chakra: 400
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un clon exacto. Se necesita ADN del ninja a clonar. El clon creado solo se puede usar una vez. Si copia a un jinchuriki, el clon podrá activar hasta la mitad de las colas que el original. El clon tendrá 500 puntos de vida, y el chakra original del ninja copiado. En On, el clon solo podrá estar activo una semana luego el cadáver se desploma.
◄Descripción: Se requieren de 12h en On para que el clon termine de ser creado. Si se usa durante batalla, son 2 turnos. (6 acciones)
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. Máximo 4 cadáveres on rol- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Recreación de Cadáver[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 400
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un clon exacto. Se necesita ADN del ninja a clonar. El clon creado solo se puede usar una vez. Si copia a un jinchuriki, el clon podrá activar hasta la mitad de las colas que el original. El clon tendrá 500 puntos de vida, y el chakra original del ninja copiado. En On, el clon solo podrá estar activo una semana luego el cadáver se desploma.
[b]◄Descripción:[/b] Se requieren de 12h en On para que el clon termine de ser creado. Si se usa durante batalla, son 2 turnos. (6 acciones)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. Máximo 4 cadáveres on rol
✖
Kage (三忍, Kage)
◄Nombre: Sōma no Kō: Demonios ocultos
◄Chakra: 40+ (El chakra de la tecnica a usar)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Realizas una técnica del cuerpo creado con esta técnica, usando las acciones que requiera dicho jutsu.
◄Rango: Necesitas haber conseguido el ADN (Igual al Edo) del cuerpo a sacar.
◄Descripción: El usuario con el ADN de otro, crea una replica de la persona por el ombligo para usar alguna de sus técnicas según se requiera. La técnica realizada es calificada como si la realizase el suario, es decir, usuario y replica son el mismo.
◄Límite de Uso: 5 veces por batalla. 2 cuerpos por turno. 1 cuerpo por acción.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sōma no Kō: Demonios ocultos[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40+ (El chakra de la tecnica a usar)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Realizas una técnica del cuerpo creado con esta técnica, usando las acciones que requiera dicho jutsu.
[b]◄Rango:[/b] Necesitas haber conseguido el ADN (Igual al Edo) del cuerpo a sacar.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario con el ADN de otro, crea una replica de la persona por el ombligo para usar alguna de sus técnicas según se requiera. La técnica realizada es calificada como si la realizase el suario, es decir, usuario y replica son el mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. 2 cuerpos por turno. 1 cuerpo por acción.
◄Nombre: Fushin Tensei
◄Chakra: 300
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Te apropias de cuerpo del oponente, pudiendo utilizar las técnicas del usuario y del enemigo, pero solo hasta el rango del enemigo. Puede estar en el cuerpo por tres semanas luego de este tiempo sus puntos de vida se reducirán en un 25% semanalmente hasta que consiga otro cuerpo. Una vez logre cambiar de nuevo de cuerpo puede conservar una técnica de el anterior cuerpo huésped (solo una de cualquier tipo).
◄Descripción: El usuario se transforma en una serpiente gigante y se come al enemigo, luego la serpiente se transforma en el enemigo, pero contiene el alma del usuario. El cuerpo del usuario queda inservible y el alma del enemigo queda dentro del cuerpo del mismo pero sin poder usarlo. Luego si el usuario lo desea, puede devolver su alma a su cuerpo y el enemigo vuelve a tomar el control de su cuerpo. para realizar esta tecnica el enemigo debe estar muerto.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fushin Tensei[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Te apropias de cuerpo del oponente, pudiendo utilizar las técnicas del usuario y del enemigo, pero solo hasta el rango del enemigo. Puede estar en el cuerpo por tres semanas luego de este tiempo sus puntos de vida se reducirán en un 25% semanalmente hasta que consiga otro cuerpo. Una vez logre cambiar de nuevo de cuerpo puede conservar una técnica de el anterior cuerpo huésped (solo una de cualquier tipo).
[b]◄Descripción:[/b] El usuario se transforma en una serpiente gigante y se come al enemigo, luego la serpiente se transforma en el enemigo, pero contiene el alma del usuario. El cuerpo del usuario queda inservible y el alma del enemigo queda dentro del cuerpo del mismo pero sin poder usarlo. Luego si el usuario lo desea, puede devolver su alma a su cuerpo y el enemigo vuelve a tomar el control de su cuerpo. para realizar esta tecnica el enemigo debe estar muerto.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
- Ryus : 20.000
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Puntos : 4339
Localización : Buenos Aires(arg)
Re: Ficha Ninja De Uvog ^^
- Tecnicas De Iwa:
- ✖ Requisito:
~Se debera manejar el elemento doton sin importar el orden~**Gennin**
◄Nombre: Clon de Roca (Iwa Bunshin no Jutsu 岩分身)
◄Chakra: 40 (por clon)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento.
◄Efecto: Solo se puede diferenciar con doujutsus
◄Efecto: Este clon puede llegar a una distancia total de 6 horas. Una vez pasado este límite, se destruye.
◄Efecto: El clon se destruye al minimo daño
◄Efecto: Usan el chakra del usuario
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario crea una clon de roca que puede atacar a los enemigos. El mismo, a diferencias del resto de los clones, no se deshace, si no que se rompe en pedazos y las rocas que genera permanecen en el campo
◄Límite de Uso: 8 clones por batalla. 1 clon por accion- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Clon de Roca (Iwa Bunshin no Jutsu 岩分身)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40 (por clon)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento.
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede diferenciar con doujutsus
[b]◄Efecto:[/b] Este clon puede llegar a una distancia total de 6 horas. Una vez pasado este límite, se destruye.
[b]◄Efecto:[/b] El clon se destruye al minimo daño
[b]◄Efecto:[/b] Usan el chakra del usuario
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una clon de roca que puede atacar a los enemigos. El mismo, a diferencias del resto de los clones, no se deshace, si no que se rompe en pedazos y las rocas que genera permanecen en el campo
[b]◄Límite de Uso:[/b] 8 clones por batalla. 1 clon por accion
**Chunnin**
◄Nombre: Cúpula de Tierra (地球丸屋根 - Chikyūmaru yane)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas ataques normales del turno
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario crea un domo o cúpula de tierra que lo protege de ataques externos. Éste jutsu sólo puede soportar ataques del mismo rango.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Cúpula de Tierra (地球丸屋根 - Chikyūmaru yane)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas ataques normales del turno
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un domo o cúpula de tierra que lo protege de ataques externos. Éste jutsu sólo puede soportar ataques del mismo rango.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
**Kage**
◄Nombre: Elemento Tierra: Lanzas de Roca (土遁・土流槍, Doton: Doryūsō)
◄Chakra: 240
◄Daño: 250
◄Efecto: Afecta a todos los oponente
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Este jutsu consiste en una condensación de barro o piedra que el usuario puede crear desde el suelo. A ésta condensación se le otorga forma de picos que sobresalen del suelo con el fin de atravesar o ralentizar al objetivo. Los mismos no pueden penetrar los objetivos de mayor densidad.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Lanzas de Roca (土遁・土流槍, Doton: Doryūsō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 240
[b]◄Daño:[/b] 250
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponente
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Este jutsu consiste en una condensación de barro o piedra que el usuario puede crear desde el suelo. A ésta condensación se le otorga forma de picos que sobresalen del suelo con el fin de atravesar o ralentizar al objetivo. Los mismos no pueden penetrar los objetivos de mayor densidad.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
- Ryus : 20.000
Mensajes : 539
Puntos : 4339
Localización : Buenos Aires(arg)
Re: Ficha Ninja De Uvog ^^
- Tecnicas Doton:
- **
Gennin
**
◄Nombre: Elemento tierra: Clon de lodo (Doton: kage bushin no jutsu)
◄Chakra: 40
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un clon de lodo idéntico a ti.
◄Efecto: Este clon se destruye con el mínimo Daño.
◄Efecto: Puede trasladarse 3 horas despues de ese limite el clon se destruye.
◄Efecto: Este clon se diferencia con cualquier doujutsu.
◄Efecto: Aparece en el mismo estado que el original.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario Crea Clones de Lodo reales que pueden hacer muchas cosas y atacar pero consumirán CK del usuario conforme sea el ataque. Se diferencian con cualquier Doujutsu.
◄Límite de Uso: 4 Clones por batalla, 1 clon por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Clon de lodo (Doton: kage bushin no jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un clon de lodo idéntico a ti.
[b]◄Efecto:[/b] Este clon se destruye con el mínimo Daño.
[b]◄Efecto:[/b] Puede trasladarse 3 horas despues de ese limite el clon se destruye.
[b]◄Efecto:[/b] Este clon se diferencia con cualquier doujutsu.
[b]◄Efecto:[/b] Aparece en el mismo estado que el original.
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario Crea Clones de Lodo reales que pueden hacer muchas cosas y atacar pero consumirán CK del usuario conforme sea el ataque. Se diferencian con cualquier Doujutsu.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 4 Clones por batalla, 1 clon por turno.
◄Nombre: Elemento Tierra: Picos de tierra y piedra (土遁・土石岳, Doton: Dosekidake)
◄Chakra: 40
◄Daño: 60
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es una técnica que condensa el suelo y las rocas en el área para moldearla en forma de cuatro largas espinas. El usuario puede entonces hacer que se crucen desde cuatro diferentes direcciones para rodear y atravesar al enemigo.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Picos de tierra y piedra (土遁・土石岳, Doton: Dosekidake) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40
[b]◄Daño:[/b] 60
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica que condensa el suelo y las rocas en el área para moldearla en forma de cuatro largas espinas. El usuario puede entonces hacer que se crucen desde cuatro diferentes direcciones para rodear y atravesar al enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre:
Elemento Tierra: Escudo de tierra (Doton: Gaeshi Doroku 土遁土陆返し)
◄Chakra: 50
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas un ataque normal o inesquivable.
◄Efecto: No funciona con jutsu raiton y suiton
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Después de golpear el suelo con sus manos, el usuario crea una gran pared de tierra delante de él la cual sirve para protegerlo de ataques con armas por parte del enemigo o de jutsus enviados hacía el ejecutor de la técnica, aunque esto último dependería de sus stats. Esta técnica es débil contra jutsus Suiton y Raiton
◄Límite de Uso: 2 Veces por batallas.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Tierra: Escudo de tierra (Doton: Gaeshi Doroku 土遁土陆返し)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas un ataque normal o inesquivable.
[b]◄Efecto:[/b] No funciona con jutsu raiton y suiton
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Después de golpear el suelo con sus manos, el usuario crea una gran pared de tierra delante de él la cual sirve para protegerlo de ataques con armas por parte del enemigo o de jutsus enviados hacía el ejecutor de la técnica, aunque esto último dependería de sus stats. Esta técnica es débil contra jutsus Suiton y Raiton
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batallas.
**Chunnin**
◄Nombre: Elemento Tierra: Flujo del río de tierra (土遁・土流大河, Doton: Doryū Taiga)
◄Charra: 70
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Imbloqueable. Inmoviliza al oponente 2 acciones
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Este jutsu puede transformar la base sobre la que el enemigo está parado, en un río de barro para que este pierda el equilibrio. Puede parecer un jutsu básico, y lo es, pero puede ser muy útil, ya que te da unos segundos para actuar mientras el enemigo pierde el equilibrio.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Flujo del río de tierra (土遁・土流大河, Doton: Doryū Taiga) [/b][/color]
[b]◄Charra:[/b] 70
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Inmoviliza al oponente 2 acciones
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Este jutsu puede transformar la base sobre la que el enemigo está parado, en un río de barro para que este pierda el equilibrio. Puede parecer un jutsu básico, y lo es, pero puede ser muy útil, ya que te da unos segundos para actuar mientras el enemigo pierde el equilibrio.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.. 1 vez por turno
◄Nombre: Elemento Tierra: Jutsu de Ocultación como un topo (土遁・土竜隠れの術, Doton: Moguragakure no Jutsu)
◄Chakra: 50
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Jutsu que permite Realizar Doton: Shinjūzanshu no jutsu
◄Efecto: Te ocultas bajo tierra.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario al transmitir su chakra al suelo puede hacer que se convierta en arena fina, permitiéndole de esa forma viajar bajo la tierra como si la persona fuera un topo. El usuario puede detectar donde está su oponente a pesar de estar dentro de la tierra, ya que la persona lo localiza a través de la detección de las fuerzas magnéticas. También puede sentir lo que sucede en la superficie y utilizar esa información para poder hacer un ataque sorpresa. Sin embargo, el tiempo en salir a la superficie es más lento que el tiempo en ocultarse.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Jutsu de Ocultación como un topo (土遁・土竜隠れの術, Doton: Moguragakure no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Jutsu que permite Realizar Doton: Shinjūzanshu no jutsu
[b]◄Efecto:[/b] Te ocultas bajo tierra.
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario al transmitir su chakra al suelo puede hacer que se convierta en arena fina, permitiéndole de esa forma viajar bajo la tierra como si la persona fuera un topo. El usuario puede detectar donde está su oponente a pesar de estar dentro de la tierra, ya que la persona lo localiza a través de la detección de las fuerzas magnéticas. También puede sentir lo que sucede en la superficie y utilizar esa información para poder hacer un ataque sorpresa. Sin embargo, el tiempo en salir a la superficie es más lento que el tiempo en ocultarse.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre:
Elemento Tierra: Jutsu del doble suicidio decapitador (土遁・心中斬首の術, Doton: Shinjūzanshu no jutsu)
◄Chakra: 70
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inmoviliza al oponente 1 turno.
◄Efecto: Si este ataque se hace contra un Chunnin o Gennin sera inesquivable.
◄Requisito: Haber hecho anterior mente el Doton: Moguragakure no Jutsu
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un Jutsu que consiste en que el usuario viaja bajo el suelo en búsqueda de su objetivo, en el momento en que se localiza a la persona lo toma por los pies para poder atraparlo de tal forma que lo deja enterrado bajo la tierra, menos su cabeza. Es una técnica de inmovilización
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Tierra: Jutsu del doble suicidio decapitador (土遁・心中斬首の術, Doton: Shinjūzanshu no jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 70
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza al oponente 1 turno.
[b]◄Efecto:[/b] Si este ataque se hace contra un Chunnin o Gennin sera inesquivable.
[b]◄Requisito:[/b] Haber hecho anterior mente el Doton: Moguragakure no Jutsu
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un Jutsu que consiste en que el usuario viaja bajo el suelo en búsqueda de su objetivo, en el momento en que se localiza a la persona lo toma por los pies para poder atraparlo de tal forma que lo deja enterrado bajo la tierra, menos su cabeza. Es una técnica de inmovilización
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
◄Nombre: Elemento Tierra: Lanza de tierra (土遁・土矛 Doton: Domu)
◄Chakra: 60
◄Daño: 80
◄Efecto: Afecta a todos los enemigos
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario manipula la tierra en el alrededor y lanza varios picos de tierra a todos sus enemigos
◄Límite de Uso: 3 Veces por batallas. 1 vez por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Lanza de tierra (土遁・土矛 Doton: Domu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] 80
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario manipula la tierra en el alrededor y lanza varios picos de tierra a todos sus enemigos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batallas. 1 vez por turno.
◄Nombre: Elemento Tierra: Estilo pared de tierra (土遁・土流壁, Doton: Doryūheki)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas un ataque jonnin o menor normal,inesquivable o imbloqueable
◄Efecto: No funciona con jutsus raiton o suiton
◄Efecto: Si se bloquea un taijutsu el enemigo recibe un daño de 100
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu utilizado para defenderse contra un ataque entrante mediante la creación de un sólido muro de tierra el cual se crea frente al usuario y lo protege contra ataques de armas o de jutsus, . Es débil contra los elementos Suiton y Raiton. El usuario puede cambiar el funcionamiento de la pared a su antojo, como por ejemplo, crear lanzas de roca afiladas en el mismo.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Estilo pared de tierra (土遁・土流壁, Doton: Doryūheki) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas un ataque jonnin o menor normal,inesquivable o imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] No funciona con jutsus raiton o suiton
[b]◄Efecto:[/b] Si se bloquea un taijutsu el enemigo recibe un daño de 100
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu utilizado para defenderse contra un ataque entrante mediante la creación de un sólido muro de tierra el cual se crea frente al usuario y lo protege contra ataques de armas o de jutsus, . Es débil contra los elementos Suiton y Raiton. El usuario puede cambiar el funcionamiento de la pared a su antojo, como por ejemplo, crear lanzas de roca afiladas en el mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Barrera de Elemento Tierra: Calabozo del cuarto nulo (Doton Kekkai: Domu Doro)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inmoviliza a varios oponentes Máximo 3
◄Efecto: Imbloqueable. Absorves 50 de chakra por turno a los oponentes atrapados
◄Efecto: Solo se destruye con una tecnica de rango jonnin desde adentro o desde afuera
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Este Jutsu atrapa a sus víctimas dentro de una cúpula de tierra que si es dañada se repara automáticamente usando el Chakra del usuario. ademas el usuario es capaz de absorber el chakra de cualquier persona atrapada en el interior
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Barrera de Elemento Tierra: Calabozo del cuarto nulo (Doton Kekkai: Domu Doro)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza a varios oponentes Máximo 3
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Absorves 50 de chakra por turno a los oponentes atrapados
[b]◄Efecto:[/b] Solo se destruye con una tecnica de rango jonnin desde adentro o desde afuera
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Este Jutsu atrapa a sus víctimas dentro de una cúpula de tierra que si es dañada se repara automáticamente usando el Chakra del usuario. ademas el usuario es capaz de absorber el chakra de cualquier persona atrapada en el interior
[b]◄Límite de Uso: [/b] 1 Vez por batalla
**Jonnin**
◄Nombre: Elemento tierra: Cambio de Ambiente (Doton: Uitenpen)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un ambiente rocoso en toda la zona
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario hace que se altere y aumente la formación de rocas en la zona, y se forme un ambiente rocoso en toda la zona.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Cambio de Ambiente (Doton: Uitenpen)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un ambiente rocoso en toda la zona
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace que se altere y aumente la formación de rocas en la zona, y se forme un ambiente rocoso en toda la zona.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Elemento Tierra: Pantano del Inframundo (土遁・黄泉沼, Doton: Yomi Numa)
◄Chakra: 180
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inmoviliza a los oponentes por un turno. afecta a 2 enemigos
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario transforma cualquier tipo de superficie en puro lodo creando así un pantano. El diámetro del pantano es de 20 metros. Todos los oponentes que se encuentren atrapados en el pantano no podrán moverse libremente
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Tierra: Pantano del Inframundo (土遁・黄泉沼, Doton: Yomi Numa)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza a los oponentes por un turno. afecta a 2 enemigos
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario transforma cualquier tipo de superficie en puro lodo creando así un pantano. El diámetro del pantano es de 20 metros. Todos los oponentes que se encuentren atrapados en el pantano no podrán moverse libremente
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Elemento Tierra: Movimientos tectónicos (土遁・地動核, Doton: Chidōkaku)
◄Chakra: 140
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un muro de roca solida que separa a los oponentes.
◄Efecto: Solo se puede puede destrozar el muro con un ataque de 300 de daño
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario altera rápidamente la tierra en los alrededores, lo que le permite la capacidad de bajar o subir el suelo en la zona separando a los enemigos.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Movimientos tectónicos (土遁・地動核, Doton: Chidōkaku) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 140
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un muro de roca solida que separa a los oponentes.
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede puede destrozar el muro con un ataque de 300 de daño
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario altera rápidamente la tierra en los alrededores, lo que le permite la capacidad de bajar o subir el suelo en la zona separando a los enemigos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento Tierra: Funeral De tierra (Doton: Arijigoku no Jutsu)
◄Chakra: 160
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Imbloqueable
◄Efecto: Inmoviliza al enemigo dentro de la tierra, es decir que no podrá ser atacado (el enemigo) ya que esta dentro del suelo. Si este dura tres turnos bajo tierra, es ASESINATO
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario hace que la tierra y todo alrededor del usuario sea aspirado hacia el centro de un gran hoyo, Tras ser arrastrados al centro, la víctima es aspirada hasta niveles subterráneos. Allí, la víctima, según la profundidad que el usuario haga al hundirlo, quedará atrapada. El usuario debe mantener los sellos en la mano para que el enemigo siga atrapado, es decir, que si el usuario se mueve, pues el enemigo se libera. Si pasan tres turnos, y el enemigo sigue hundido, pues este muere de asfixia.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Funeral De tierra (Doton: Arijigoku no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 160
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza al enemigo dentro de la tierra, es decir que no podrá ser atacado (el enemigo) ya que esta dentro del suelo. Si este dura tres turnos bajo tierra, es ASESINATO
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace que la tierra y todo alrededor del usuario sea aspirado hacia el centro de un gran hoyo, Tras ser arrastrados al centro, la víctima es aspirada hasta niveles subterráneos. Allí, la víctima, según la profundidad que el usuario haga al hundirlo, quedará atrapada. El usuario debe mantener los sellos en la mano para que el enemigo siga atrapado, es decir, que si el usuario se mueve, pues el enemigo se libera. Si pasan tres turnos, y el enemigo sigue hundido, pues este muere de asfixia.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento tierra: Derrumbe (Doton: Retsudo Tenshō)
◄Chakra: 110
◄Daño: 150
◄Efecto: Afecta a todos los oponentes
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario crea un agujero en la zona donde caen los enemigos haciéndose daño.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Derrumbe (Doton: Retsudo Tenshō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 110
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un agujero en la zona donde caen los enemigos haciéndose daño.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Anbu**
◄Nombre: Elemento Tierra: Múltiples paredes de tierra (土遁•多重土流壁, Doton: Taju Doryūheki)
◄Chakra: 190
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas los ataques del turno normales,imbloqueables o inesquivables
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Consiste en crear una pared reforzada de tierra para utilizarla como un mecanismo de defensa. Usando una fuente preexistente de tierra, este jutsu le permite al usuario crear múltiples paredes de tierra, con lo cual puede fortificar mucho más su defensa.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Múltiples paredes de tierra (土遁•多重土流壁, Doton: Taju Doryūheki)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 190
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques del turno normales,imbloqueables o inesquivables
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Consiste en crear una pared reforzada de tierra para utilizarla como un mecanismo de defensa. Usando una fuente preexistente de tierra, este jutsu le permite al usuario crear múltiples paredes de tierra, con lo cual puede fortificar mucho más su defensa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento Tierra: Técnica de ocultación en la tierra (土遁・岩隠れの術 Doton: Iwagakure no Jutsu)
◄Chakra: 80 (10 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Te escondes en batalla
◄Efecto: Solo te podran encontrar ninja con habilidades sensoriales.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu que permite a sus usuarios mezclarse entre las rocas y luego entrar y salir de otras rocas sin ser detectado. Esta técnica es perfecta para el espionaje puesto que mimetizado con las rocas el ejecutor de la técnica puede ver qué sucede a su alrededor.(Solo te podran sacar del suelo con tecnicas de un daño de 400 o mayor
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Técnica de ocultación en la tierra (土遁・岩隠れの術 Doton: Iwagakure no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80 (10 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Te escondes en batalla
[b]◄Efecto:[/b] Solo te podran encontrar ninja con habilidades sensoriales.
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que permite a sus usuarios mezclarse entre las rocas y luego entrar y salir de otras rocas sin ser detectado. Esta técnica es perfecta para el espionaje puesto que mimetizado con las rocas el ejecutor de la técnica puede ver qué sucede a su alrededor.(Solo te podran sacar del suelo con tecnicas de un daño de 400 o mayor
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Elemento Tierra: Agitación de tierra
◄Chakra: 180
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Los oponentes en el campo no podrán esquivar ataques por 2 turnos
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Este jutsu es utilizado para distraer a los oponentes, así como para dejarlos desorientados. El usuario realiza esta técnica golpeando la palma de su mano contra el suelo. El resultado es un potente temblor en el terreno cercano.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Tierra: Agitación de tierra[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Los oponentes en el campo no podrán esquivar ataques por 2 turnos
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Este jutsu es utilizado para distraer a los oponentes, así como para dejarlos desorientados. El usuario realiza esta técnica golpeando la palma de su mano contra el suelo. El resultado es un potente temblor en el terreno cercano.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos
◄Nombre: Elemento tierra: Barro caliente (Doton: Nentsuchi Otoshi)
◄Chakra: 150
◄Daño: 200
◄Efecto: Solo se bloquea con barreras o cupulas de rango anbu o mayor
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario crea una abertura en el cielo, que gotea hacia abajo a su oponente una gran cantidad de barro hirbiente, que le cae a gran presión.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Barro caliente (Doton: Nentsuchi Otoshi)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Solo se bloquea con barreras o cupulas de rango anbu o mayor
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una abertura en el cielo, que gotea hacia abajo a su oponente una gran cantidad de barro hirbiente, que le cae a gran presión.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla.
◄Nombre: Elemento tierra: Golpe demoledor (Doton: Kengan no Jutsu)
◄Chakra: 120
◄Daño: 240
◄Efecto: Ninguno
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Consiste en recubrir el brazo del usuario con fragmentos de rocas, el usuario puede asestar un golpe poderosamente endurecido en contra de un oponente mientras lo envía lejos.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Golpe demoledor (Doton: Kengan no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 240
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Consiste en recubrir el brazo del usuario con fragmentos de rocas, el usuario puede asestar un golpe poderosamente endurecido en contra de un oponente mientras lo envía lejos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla
◄Nombre: Elemento tierra: Piso pantanoso (Doton: Doryū Taiga)
◄Chakra: 150
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Anulas una tecnica del oponente
◄Requisito: Estar sobre tierra
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario puede transformar el suelo sobre la que el enemigo está parado en un río de barro para que este pierda el equilibrio y no termine la técnica.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Piso pantanoso (Doton: Doryū Taiga)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Anulas una tecnica del oponente
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre tierra
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario puede transformar el suelo sobre la que el enemigo está parado en un río de barro para que este pierda el equilibrio y no termine la técnica.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez cada 3 turnos
**Kage**
◄Nombre: Elemento Tierra: Bomba dragón de lodo (土遁・土龍弾, Doton: Doryūdan)
◄Chakra: 180
◄Daño: 300
◄Efecto: inesquivable e imbloqueable
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu que se trata de crear una cabeza de dragón que se forma a partir del lodo hecho y desde su boca concentra barro para luego dispararlo contra su oponente. Esta técnica puede ser combinada con la Técnica Elemento Fuego: Bomba Dragón de Fuego para convertir las ráfagas de lodo en lava que impactan contra el enemigo causando aún más daño.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Bomba dragón de lodo (土遁・土龍弾, Doton: Doryūdan) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 300
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable e imbloqueable
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que se trata de crear una cabeza de dragón que se forma a partir del lodo hecho y desde su boca concentra barro para luego dispararlo contra su oponente. Esta técnica puede ser combinada con la Técnica Elemento Fuego: Bomba Dragón de Fuego para convertir las ráfagas de lodo en lava que impactan contra el enemigo causando aún más daño.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento tierra: Peso ligero (Doton:Keijūgan no Jutsu)
◄Chakra: 200 (50 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: :Todos los ataques realizados con el objeto que toque el usuario serán inesquivables mientras el usuario mantenga la técnica.
◄Requisito: Poder tener contacto con el elemento en el que se desea usar la técnica
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario toca cualquier tipo de tierra (suelo arena rocas etc...) luego esta técnica hace que el elemento en contacto directo con el usuario se haga mucho más ligero. Esto permite más libertad de manipulación de los objetos afectados, que normalmente tienen un peso mucho mayor y requieren una mayor cantidad de esfuerzo para moverse. al tocar el suelo las técnicas doton usadas serán afectadas puede ser convinado con cualquier tipo de técnica que use arena tierra o rocas.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Peso ligero (Doton:Keijūgan no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (50 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] :Todos los ataques realizados con el objeto que toque el usuario serán inesquivables mientras el usuario mantenga la técnica.
[b]◄Requisito:[/b] Poder tener contacto con el elemento en el que se desea usar la técnica
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario toca cualquier tipo de tierra (suelo arena rocas etc...) luego esta técnica hace que el elemento en contacto directo con el usuario se haga mucho más ligero. Esto permite más libertad de manipulación de los objetos afectados, que normalmente tienen un peso mucho mayor y requieren una mayor cantidad de esfuerzo para moverse. al tocar el suelo las técnicas doton usadas serán afectadas puede ser convinado con cualquier tipo de técnica que use arena tierra o rocas.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Elemento tierra: Petrificación (Doton: Kajūgan no Jutsu)
◄Chakra: 200
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Ninguno.
◄Requisito: El enemigo debe estar inmovil,paralizado etc..
◄Elemento: Doton
◄Descripción: : Es un jutsu que permite al usuario petrificar todo aquello que este tocando, convirtiéndolo en roca y haciendo que se comience a desmoronar.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Petrificación (Doton: Kajūgan no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno.
[b]◄Requisito:[/b] El enemigo debe estar inmovil,paralizado etc..
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] : Es un jutsu que permite al usuario petrificar todo aquello que este tocando, convirtiéndolo en roca y haciendo que se comience a desmoronar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Elemento tierra: Peso doble (Doton: Kajūgan no Jutsu lvl2)
◄Chakra: 180
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: el usuario perderá una acción cada dos turnos, la técnica NO hace efecto el turno en el que es efectiva.
◄Efecto: la siguiente técnica taijutsu del aliado sera imbloqueable y aumenta su daño al triple.
◄Requisito: El enemigo debe de estar inmóvil, paralizado, etc. (efecto 1), y este tiene que tener la pasibilidad de tocarlo (ambos efectos)
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es un jutsu que permite al usuario manipular el peso molecular de lo que toque ya sea para disminuir en gran cantidad la velocidad de su enemigo o para aumentar en gran cantidad la fuerza de un golpe directo realizado por un aliado. esta técnica posee dos efectos pero el usuario debe desidir cual de los dos usara
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Peso doble (Doton: Kajūgan no Jutsu lvl2)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] el usuario perderá una acción cada dos turnos, la técnica NO hace efecto el turno en el que es efectiva.
[b]◄Efecto:[/b] la siguiente técnica taijutsu del aliado sera imbloqueable y aumenta su daño al triple.
[b]◄Requisito:[/b] El enemigo debe de estar inmóvil, paralizado, etc. (efecto 1), y este tiene que tener la pasibilidad de tocarlo (ambos efectos)
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que permite al usuario manipular el peso molecular de lo que toque ya sea para disminuir en gran cantidad la velocidad de su enemigo o para aumentar en gran cantidad la fuerza de un golpe directo realizado por un aliado. esta técnica posee dos efectos pero el usuario debe desidir cual de los dos usara
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre: Elemento Tierra: Jutsu de golem
◄Chakra: 300
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas a un golen de roca solida que dura 4 turnos
◄Efecto: Este golen solo se destruye con técnicas de doble efectos
◄Efecto: Solo podra atacar 1 vez por turno dando un golpe de 300 de daño contando como acción del usuario.
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario puede crear una gran criatura compuesta de roca, ya sea desde el suelo o desde su boca, rápidamente. El golem tiene una gran fuerza bruta y es capaz de morder y arrancar la carne de un oponente con la boca y las manos respectivamente. También tiene una gran dureza, lo que vuelve a esta técnica eficaz en el ataque y en la defensa.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Jutsu de golem[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas a un golen de roca solida que dura 4 turnos
[b]◄Efecto:[/b] Este golen solo se destruye con técnicas de doble efectos
[b]◄Efecto:[/b] Solo podra atacar 1 vez por turno dando un golpe de 300 de daño contando como acción del usuario.
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario puede crear una gran criatura compuesta de roca, ya sea desde el suelo o desde su boca, rápidamente. El golem tiene una gran fuerza bruta y es capaz de morder y arrancar la carne de un oponente con la boca y las manos respectivamente. También tiene una gran dureza, lo que vuelve a esta técnica eficaz en el ataque y en la defensa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
**Ninja Legendario**
◄Nombre: Elemento Tierra: Tierra devoradora
◄Chakra: 400
◄Daño: 500
◄Efecto: Imbloqueable (por ningun motivo)
◄Efecto: Afecta a todos los enemigos en el campo
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Esta técnica le permite al usuario controlar las piedras y rocas en el terreno para atacar al enemigo, formando varias mandíbulas enormes hechas de tierra que se mueven como si fueran dos cabezas de dragón hasta tragar y aplastar completamente al oponente ya que las formaciones vuelven a la tierra y sepultan todo con ellas.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Tierra: Tierra devoradora[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 400
[b]◄Daño:[/b] 500
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable (por ningun motivo)
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos en el campo
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Esta técnica le permite al usuario controlar las piedras y rocas en el terreno para atacar al enemigo, formando varias mandíbulas enormes hechas de tierra que se mueven como si fueran dos cabezas de dragón hasta tragar y aplastar completamente al oponente ya que las formaciones vuelven a la tierra y sepultan todo con ellas.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
◄Nombre: Elemento tierra: Resurrección del mundo impuro (Doton Soseijutsu: Shishi Dojō)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a los ninjas asesinados por ti anteriormente, los cuales le destruirán con el mínimo daño, tendrán la mitad del CK del asesinado y usaran todas las técnicas del mismo.
◄Requisito: Haberlo matado on rol y haber obtenido una muestra de adn
◄Elemento: Doton
◄Descripción: El usuario invoca cuerpos no vivos (zombis) de personas que haya matado el usuario antes (en esa batalla o en batallas anteriores) de ejecutar esta técnica, los cuales solo obedecen las ordenes de su invocador. Aunque estos cuerpos muertos son fáciles de destruir ya que cuando una persona golpea a uno de ellos estos se vuelven polvo, pueden usar las técnicas del asesinado. Estos cuerpos salen del suelo
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Resurrección del mundo impuro (Doton Soseijutsu: Shishi Dojō)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a los ninjas asesinados por ti anteriormente, los cuales le destruirán con el mínimo daño, tendrán la mitad del CK del asesinado y usaran todas las técnicas del mismo.
[b]◄Requisito:[/b] Haberlo matado on rol y haber obtenido una muestra de adn
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario invoca cuerpos no vivos (zombis) de personas que haya matado el usuario antes (en esa batalla o en batallas anteriores) de ejecutar esta técnica, los cuales solo obedecen las ordenes de su invocador. Aunque estos cuerpos muertos son fáciles de destruir ya que cuando una persona golpea a uno de ellos estos se vuelven polvo, pueden usar las técnicas del asesinado. Estos cuerpos salen del suelo
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento tierra: Peso ligero (Doton:Keijūgan no Jutsu Lv2)
◄Chakra: 250
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario detiene una técnica en cuya descripción o efecto aclare que usa y lanza un elemento solido (tierra, arena, rocas, piedras, hierro, hielo etc...).
◄Elemento: Doton
◄Descripción: Es una versión más avanzada del Elemento Tierra: Jutsu de Roca Ligera, en la que el usuario disminuye drasticamente el peso de cualquier objeto en contacto físico directo, pero en un grado mucho mayor que el del jutsu original.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento tierra: Peso ligero (Doton:Keijūgan no Jutsu Lv2)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario detiene una técnica en cuya descripción o efecto aclare que usa y lanza un elemento solido (tierra, arena, rocas, piedras, hierro, hielo etc...).
[b]◄Elemento:[/b] Doton
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más avanzada del Elemento Tierra: Jutsu de Roca Ligera, en la que el usuario disminuye drasticamente el peso de cualquier objeto en contacto físico directo, pero en un grado mucho mayor que el del jutsu original.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
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Re: Ficha Ninja De Uvog ^^
- Tecnicas Futon:
- **Gennin**
◄Nombre: Elemento viento: Bola espiral de viento (風:風のスパイラルボール, Futon: Fū no supairarubōru)
◄Chakra: 15 (por bala)
◄Daño: 30 (por bala)
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Esta técnica permite al usuario darle forma de espiral al viento con la infusión de chakra en la palma de su mano, la cual adopta una forma de bola pequeña girando como un espiral, tal cual torbellino. Luego, el usuario la dispara a su oponente. Esta técnica parece ser muy rápida y potente, ya que es capaz de atravesar una roca sin grandes dificultades.
◄Límite de Uso: 5 Balas por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento viento: Bola espiral de viento (風:風のスパイラルボール, Futon: Fū no supairarubōru)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 15 (por bala)
[b]◄Daño:[/b] 30 (por bala)
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Esta técnica permite al usuario darle forma de espiral al viento con la infusión de chakra en la palma de su mano, la cual adopta una forma de bola pequeña girando como un espiral, tal cual torbellino. Luego, el usuario la dispara a su oponente. Esta técnica parece ser muy rápida y potente, ya que es capaz de atravesar una roca sin grandes dificultades.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 5 Balas por turno
◄Nombre:
Elemento Viento: Palma de ola bestial (Futon: Juha Sho)
◄Chakra: 60
◄Daño: 90
◄Efecto: También puede usarse para que ataques con armas (kunais o shurikens) sean Inesquivable.
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario con un movimiento de su brazo libera una onda de viento la cual puede causar heridas superficiales en el cuerpo del oponente. El color del viento es mas azulado de lo normal y puede extenderse hasta diez metros.
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Viento: Palma de ola bestial (Futon: Juha Sho)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] 90
[b]◄Efecto:[/b] También puede usarse para que ataques con armas (kunais o shurikens) sean Inesquivable.
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario con un movimiento de su brazo libera una onda de viento la cual puede causar heridas superficiales en el cuerpo del oponente. El color del viento es mas azulado de lo normal y puede extenderse hasta diez metros.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla
**Chunnin**
◄Nombre:
Elemento Viento: Jutsu: Tormenta de polvo (風遁・風塵の術, Fūton: Fūjin no Jutsu)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Las siguientes tecnicas del turno seran inesquivables (no afecta al ojo blanco)
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Al soplar el aire de su boca, el usuario es capaz de hacer estallar una nube de polvo, ocultando una ubicación y movimientos.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Viento: Jutsu: Tormenta de polvo (風遁・風塵の術, Fūton: Fūjin no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Las siguientes tecnicas del turno seran inesquivables (no afecta al ojo blanco)
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Al soplar el aire de su boca, el usuario es capaz de hacer estallar una nube de polvo, ocultando una ubicación y movimientos.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Elemento Viento: Ola del vacío (風遁・真空波, Fūton: Shinkūha)
◄Chakra: 80
◄Daño: 120
◄Efecto: Imbloqueable. Afecta a todos los oponentes
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde la persona después de inhalar una gran cantidad de aire de su boca, gira alrededor de su cuerpo mientras expulsa de una inmensa hoja de viento que cubre un ángulo de 180 grados. Su poder destructivo es lo suficiente como para atacar y matar a varios enemigos
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Viento: Ola del vacío (風遁・真空波, Fūton: Shinkūha)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 120
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Afecta a todos los oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde la persona después de inhalar una gran cantidad de aire de su boca, gira alrededor de su cuerpo mientras expulsa de una inmensa hoja de viento que cubre un ángulo de 180 grados. Su poder destructivo es lo suficiente como para atacar y matar a varios enemigos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Elemento Viento: Danza de pétalos de polvo (風遁・花塵舞, Fūton: Hanachiri Mai)
◄Chakra: 90
◄Daño: 130
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: El usuario crea un tornado de pétalos de flores en un punto del campo de batalla y lo envía hacía el oponente, éste puede ser manipulado a voluntad sin necesidad de moverse del lugar. Se puede controlar la velocidad, potencia y distancia del tornado. La punta del tornado forma un espiral que va absorbiendo los pétalos y el aire para aumentar el daño del jutsu.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Danza de pétalos de polvo (風遁・花塵舞, Fūton: Hanachiri Mai)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 90
[b]◄Daño:[/b] 130
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un tornado de pétalos de flores en un punto del campo de batalla y lo envía hacía el oponente, éste puede ser manipulado a voluntad sin necesidad de moverse del lugar. Se puede controlar la velocidad, potencia y distancia del tornado. La punta del tornado forma un espiral que va absorbiendo los pétalos y el aire para aumentar el daño del jutsu.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Jonnin**
◄Nombre: Fūton: Reppūshō (風遁・烈風掌, Elemento Viento: Violenta palma de viento)
◄Chakra: 180
◄Daño: 250
◄Efecto: Imbloqueable. Inmoviliza al oponente 1 turno.
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un Jutsu que usa la naturaleza Viento, utilizado por el usuario, una versión más potente que el jutsu Fūton: Jūha Shō. Con diferencia de este, el ataque toma la forma de una garra demoníaca, y es mucho más poderoso. Puede atrapar al enemigo inmovilizando por un determinado tiempo & al terminar el jutsu, la garra explota causando un daño extremo al enemigo inmóvil. Si otra persona ataca al usuario obligandolo a esquivar o bloquear el ataque, la garra automáticamente soltara al enemigo atrapado sin provocarle el daño de la explosión.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 2 turnos- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Reppūshō (風遁・烈風掌, Elemento Viento: Violenta palma de viento) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 250
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Inmoviliza al oponente 1 turno.
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un Jutsu que usa la naturaleza Viento, utilizado por el usuario, una versión más potente que el jutsu Fūton: Jūha Shō. Con diferencia de este, el ataque toma la forma de una garra demoníaca, y es mucho más poderoso. Puede atrapar al enemigo inmovilizando por un determinado tiempo & al terminar el jutsu, la garra explota causando un daño extremo al enemigo inmóvil. Si otra persona ataca al usuario obligandolo a esquivar o bloquear el ataque, la garra automáticamente soltara al enemigo atrapado sin provocarle el daño de la explosión.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 2 turnos
◄Nombre: Kujaku Senpū (孔雀旋風, Elemento Viento: Tornado de pavo real)
◄Chakra: 140
◄Daño: 160
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja(cúpula, barrera, etc). Afecta a todos los que el usuario quiera, siempre y cuando estén a una distancia cercana.
◄Efecto: Si no se produce el daño puede bloquear las técnicas lanzadas en esa acción
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu en donde requiere que el usuario coloque sus palmas en posiciones opuestas, haciendo que el viento se comprima y se transforma en una cúpula de viento de medio alcance. Se puede utilizar también para repeler un ataque de inferior que su fuerza sea inferior al viento, tanto Ninjutsu como el taijutsu. Utilizar esta técnica en contra de un Jutsu Katon significa suicidio, ya que al comprimir el viento al alrededor y formar la cúpula haría que el fuego se intensifique y rodee toda la cúpula creando un horno quemando al usuario del Futon.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kujaku Senpū (孔雀旋風, Elemento Viento: Tornado de pavo real)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 140
[b]◄Daño:[/b] 160
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja(cúpula, barrera, etc). Afecta a todos los que el usuario quiera, siempre y cuando estén a una distancia cercana.
[b]◄Efecto:[/b] Si no se produce el daño puede bloquear las técnicas lanzadas en esa acción
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde requiere que el usuario coloque sus palmas en posiciones opuestas, haciendo que el viento se comprima y se transforma en una cúpula de viento de medio alcance. Se puede utilizar también para repeler un ataque de inferior que su fuerza sea inferior al viento, tanto Ninjutsu como el taijutsu. Utilizar esta técnica en contra de un Jutsu Katon significa suicidio, ya que al comprimir el viento al alrededor y formar la cúpula haría que el fuego se intensifique y rodee toda la cúpula creando un horno quemando al usuario del Futon.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
◄Nombre: Elemento Viento: Esfera del vacío (風遁・真空玉, Fūton: Shinkūgyoku)
◄Chakra: 120
◄Daño: 160
◄Efecto: Afecta a todos los oponentes
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde el usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire puede lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. Las ventajas de esta técnica es que la velocidad de los ataques y la cantidad de disparos es lo suficiente como para dañar gravemente a su enemigo, además de que su poder de ataque es tan grande que es capaz de perforar la carne con su simple contacto.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Esfera del vacío (風遁・真空玉, Fūton: Shinkūgyoku)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 160
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde el usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire puede lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. Las ventajas de esta técnica es que la velocidad de los ataques y la cantidad de disparos es lo suficiente como para dañar gravemente a su enemigo, además de que su poder de ataque es tan grande que es capaz de perforar la carne con su simple contacto.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Anbu**
◄Nombre: Elemento Viento: Gran esfera del vacio (風遁・真空大玉, Fūton: Shinkū Taigyoku)
◄Chakra: 150
◄Daño: 220
◄Efecto: Imbloqueable
◄Efecto: Afecta a todos oponentes
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es una versión más poderosa del jutsu Elemento Viento: Esfera del vacio. que a diferencia de su jutsu incial el usuario debe crear una gigantesca y única bala de viento capaz de crear explosiones expansivas de aire, haciendo que sea más fuerte de lo normal.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 1 Vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Gran esfera del vacio (風遁・真空大玉, Fūton: Shinkū Taigyoku)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 220
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más poderosa del jutsu Elemento Viento: Esfera del vacio. que a diferencia de su jutsu incial el usuario debe crear una gigantesca y única bala de viento capaz de crear explosiones expansivas de aire, haciendo que sea más fuerte de lo normal.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre:
Elemento Viento: Serie de olas del vacío (風遁・真空連波, Fūton: Shinkū Renpa)
◄Chakra: 120
◄Daño: 150 ( Si se bloquea una tecnica cuerpo a cuerpo)
◄Efecto: Esquivas las tecnicas del turno normales,imbloqueable o inesquivable.
◄Efecto: Ayudas a un compañero a esquivar las tecnicas del turno
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es una versión más poderosa del jutsu Elemento viento: Ola del vacio en donde el usuario después de realizar una respiración profunda puede expulsar de su boca una gran cantidad de hojas de viento en varías direcciones.
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Viento: Serie de olas del vacío (風遁・真空連波, Fūton: Shinkū Renpa) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 150 ( Si se bloquea una tecnica cuerpo a cuerpo)
[b]◄Efecto:[/b] Esquivas las tecnicas del turno normales,imbloqueable o inesquivable.
[b]◄Efecto:[/b] Ayudas a un compañero a esquivar las tecnicas del turno
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es una versión más poderosa del jutsu Elemento viento: Ola del vacio en donde el usuario después de realizar una respiración profunda puede expulsar de su boca una gran cantidad de hojas de viento en varías direcciones.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Elemento fuuton: Inyección de viento
◄Chakra: 50 por arma (20 para mantener)
◄Daño: Las armas aumentan en su daño 120pv
◄Efecto: Las armas se vuelven Inbloqueables
◄Efecto: Las armas arrojadizas si se esquivan recibiran 50pv
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: El usuario al soplarle a las suhuriken les genera un mini torbellino el cual al ser arrojado puede ser fatal. El usuario al soplarle a una arma de cuerpo a cuerpo le da un chackra fuuton capaz de envolver el arma y atacar con ella.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 8 Armas por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento fuuton: Inyección de viento[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 por arma (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Las armas aumentan en su daño 120pv
[b]◄Efecto:[/b] Las armas se vuelven Inbloqueables
[b]◄Efecto:[/b] Las armas arrojadizas si se esquivan recibiran 50pv
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario al soplarle a las suhuriken les genera un mini torbellino el cual al ser arrojado puede ser fatal. El usuario al soplarle a una arma de cuerpo a cuerpo le da un chackra fuuton capaz de envolver el arma y atacar con ella.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 8 Armas por turno
◄Nombre: Elemento Viento: Ráfaga violenta de las montañas verdes (風遁・翠嵐裂風, Fūton: Suiran Reppū)
◄Chakra: 170
◄Daño: 200
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: El usuario crea una ráfaga de aire cortante que es enviada asía el oponente. Si el enemigo (humano o invocación) es de rango Chunnin o menor es ASESINATO.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Ráfaga violenta de las montañas verdes (風遁・翠嵐裂風, Fūton: Suiran Reppū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una ráfaga de aire cortante que es enviada asía el oponente. Si el enemigo (humano o invocación) es de rango Chunnin o menor es ASESINATO.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Kage**
◄Nombre: Elemento Viento: Gran penetración (Futon: Daitoppa)
◄Chakra: 200
◄Daño: 250
◄Efecto: Imbloqueable
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde el usuario crea una ráfaga de viento simple pero poderosa, liberada en un movimiento de sus brazos, desde su boca o sus manos, capaz de destrozar árboles. El viento generado puede arrasar con cualquier persona que se encuentra en contacto con esta técnica, además de que puede causar daños en el cuerpo de su enemigo.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Gran penetración (Futon: Daitoppa)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 250
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde el usuario crea una ráfaga de viento simple pero poderosa, liberada en un movimiento de sus brazos, desde su boca o sus manos, capaz de destrozar árboles. El viento generado puede arrasar con cualquier persona que se encuentra en contacto con esta técnica, además de que puede causar daños en el cuerpo de su enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
◄Nombre: Fūton: Atsugai
◄Chakra: 220
◄Daño: 270
◄Efecto: Inesquivable. Afecta a todos
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Consiste en liberar de golpe una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad, que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: sharaiga[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 220
[b]◄Daño:[/b] 270
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Afecta a todos
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Consiste en liberar de golpe una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad, que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
**Ninja Legendario**
◄Nombre: Elemento Viento: Daño de presión (風遁・圧害Fūton: Atsugai)
◄Chakra: 300
◄Daño: Asesinato
◄Efecto: Inesquivable e imbloqueable
◄Efecto: Afecta a 2 oponentes
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Es un jutsu que consiste en crear una masa de viento con la furia de un tornado comprimido, con una densidad muy alta, la cual es liberada de golpe en una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso. Esta técnica abarca una distancia de cincuenta metros a la redonda y puede volver todo lo que se encuentre en esa zona, completamente polvo, incluso logra dejar un gran cráter en el suelo en el momento de concluir.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Viento: Daño de presión (風遁・圧害Fūton: Atsugai) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] Asesinato
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a 2 oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Fuuton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que consiste en crear una masa de viento con la furia de un tornado comprimido, con una densidad muy alta, la cual es liberada de golpe en una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso. Esta técnica abarca una distancia de cincuenta metros a la redonda y puede volver todo lo que se encuentre en esa zona, completamente polvo, incluso logra dejar un gran cráter en el suelo en el momento de concluir.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
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Re: Ficha Ninja De Uvog ^^
- Tecnicas Basicas:
- ~Estas tecnicas las manejaran todos los ninjas~
✖ La tecnica cuerpo parpadeante sera pasiva de todos los ninjas
◄Nombre: Jutsu de Cuerpo Parpadeante (瞬身の術, Shunshin no Jutsu)
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Te trasportara a cualquier parte dentro de la aldea natal
◄Descripción: Es una habilidad básica en todos los ninjas que se basa en mover el cuerpo a altas velocidades para desplazarse cortas o largas distancias a una velocidad casi imposible de ver. Para un simple observador pareciera como si la persona se hubiera teletransportado en una nube de humo para ocultar sus movimientos.
◄Límite de Uso: On rol solo para traslado dentro de la aldea sin limete
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◄Nombre: Bunshin no jutsu (分身の術, Técnica de replicación)
◄Chakra: 10 por clon
◄Daño: ninguno
◄Efecto: ninguno
◄Rango: todos
◄Elemento: ninguno
◄Descripción: Es un Ninjutsu básico el cual se basa en crear copias exactas de sí mismos. Estas copias son espectros, es decir, no son cuerpos reales. Por lo tanto son incapaces de utilizar chakra. Esta técnica está diseñada para crear confusión y para engañar al enemigo. Sin embargo, no son efectivas para usuarios que posean el sharingan o el byakugan
◄Límite de Uso: 10 clones por batalla- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Bunshin no jutsu (分身の術, Técnica de replicación)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 10 por clon
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] ninguno
[b]◄Rango:[/b] todos
[b]◄Elemento:[/b] ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un Ninjutsu básico el cual se basa en crear copias exactas de sí mismos. Estas copias son espectros, es decir, no son cuerpos reales. Por lo tanto son incapaces de utilizar chakra. Esta técnica está diseñada para crear confusión y para engañar al enemigo. Sin embargo, no son efectivas para usuarios que posean el sharingan o el byakugan
[b]◄Límite de Uso:[/b] 10 clones por batalla
◄Nombre: Jutsu Reemplazo de Cuerpo (変わり身の術, Kawarimi no Jutsu)
◄Chakra: 40
◄Daño: ninguno
◄Efecto: esquivas un ataque
◄Rango: todos
◄Elemento: ninguno
◄Descripción: Es un Ninjutsu el cual permite al ejecutor del mismo cambiar de lugar o sitio con otro objeto como un tronco, un animal o incluso un ser vivo a su alcance. Se utiliza para poder esquivar un ataque y a la vez confundir al rival, haciéndole creer que ha acertado su ataque
◄Límite de Uso: DyC (2) ByA (4) S (6)- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Reemplazo de Cuerpo (変わり身の術, Kawarimi no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b] esquivas un ataque
[b]◄Rango:[/b] todos
[b]◄Elemento:[/b] ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un Ninjutsu el cual permite al ejecutor del mismo cambiar de lugar o sitio con otro objeto como un tronco, un animal o incluso un ser vivo a su alcance. Se utiliza para poder esquivar un ataque y a la vez confundir al rival, haciéndole creer que ha acertado su ataque
[b]◄Límite de Uso:[/b] DyC (2) ByA (4) S (6)
◄Nombre: Kai (Disipación)
◄Chakra: 60 si es rango chunnin o menor, 90 si es rango jonnin o anbu, 150 si es rango kage o mayor (si se ayuda a un compañero el gasto sera el doble)
◄Efecto: disipas un genjutsu para ti o 1 compañero
◄Descripción: El usuario concentra su CK y disuelve un genjutsu del enemigo. También el usuario puede disipar el genjutsu dirigido a un compañero (clones, invocaciones, compañeros de batalla, etc.)
◄Límite de Uso: 4 Veces por batalla. 2 veces por turno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kai (Disipación)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60 si es rango chunnin o menor, 90 si es rango jonnin o anbu, 150 si es rango kage o mayor (si se ayuda a un compañero el gasto sera el doble)
[b]◄Efecto:[/b] disipas un genjutsu para ti o 1 compañero
[b]◄Descripción:[/b] El usuario concentra su CK y disuelve un genjutsu del enemigo. También el usuario puede disipar el genjutsu dirigido a un compañero (clones, invocaciones, compañeros de batalla, etc.)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 4 Veces por batalla. 2 veces por turno
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
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Re: Ficha Ninja De Uvog ^^
Tecnicas Creadas:
1.
◄Nombre: Jutsu de Escondite y Camuflaje (迷彩隠れの術, Meisaigakure no Jutsu)
◄Chakra: 200(+100 por el otro usuario)
◄Daño: Nnguno
◄Efecto: Los Objetos/seres afectados por esta tecnica son indetectables por ninguna forma.Maximo 1 usuario afectado.
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Elemento Polvo
◄Descripción: es una técnica de ocultación ninja que consiste en controlar la luz para que se refleje en el cuerpo, gracias al manejo del chakra. La técnica también borra el olor del usuario y la sombra, y se puede utilizar en cualquier tipo de terreno, lo que es ideal no sólo para las maniobras encubiertas, sino también para ataques ofensivos. Percibir la posición del usuario es posible sólo para ninjas lo suficientemente astutos como para observar las variaciones de minutos dentro de su entorno, como las distorsiones de las corrientes de aire en las inmediaciones o sonidos distintivos, entre otros. Sin embargo, la utilidad de esta habilidad puede ser totalmente negada por las personas con visión especial o habilidades sensoriales.
◄Límite de Uso:Veces Por Batalla-. Veces Por Turno -.
2.
◄Nombre: Experimento Quimico.
◄Chakra: 1000
◄Daño: -500 al usuario
◄Efecto: Cada vez que se use la tecnica tendras 4 semanas mas para cambiar de cuerpo con el fushin tensei sin bajar de rango.
solo una vez por cuerpo
◄Rango:Kage
◄Requisito:aver utilizado el fushin tensei y estar dentro de un cuerpo.
◄Kekkei Kekkai: Clan orochi
◄Descripción: Uvog al realizar experimentos quimicos con la mayoria de su Chakra logra mezclarlo con sus fluidos para utilizarlo en el cuerpo robado al hacer esto uvog logra poder utilizar el cuerpo durante mas tiempo de lo normal y tambien hace un daño sobre este gracias a los gases quimicos que estos fluidos mezclados con tan potente chakra resulta muy grave.
◄Límite de Uso: Veces por batalla:-. Veces por turno:-. cada 2 semanas on rol
3
◄Nombre: Levitacion 2.0
◄Chakra: 250 (150 para mantener)
◄Daño: ninguno
◄Efecto:El usuario gana una acción. Si se cumplen los cuatro turnos y se mantiene se recibirá 500 de daño por desgaste físico y también la técnica se desactiva.
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Jinton
◄Descripción: Uvog utiliza una nueva levitacion que le permite volar a una velocidad sorprendente lo que provoca que gane una accion para actuar mas rapido y sorprender al enemigo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
1.
◄Nombre: Jutsu de Escondite y Camuflaje (迷彩隠れの術, Meisaigakure no Jutsu)
◄Chakra: 200(+100 por el otro usuario)
◄Daño: Nnguno
◄Efecto: Los Objetos/seres afectados por esta tecnica son indetectables por ninguna forma.Maximo 1 usuario afectado.
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Elemento Polvo
◄Descripción: es una técnica de ocultación ninja que consiste en controlar la luz para que se refleje en el cuerpo, gracias al manejo del chakra. La técnica también borra el olor del usuario y la sombra, y se puede utilizar en cualquier tipo de terreno, lo que es ideal no sólo para las maniobras encubiertas, sino también para ataques ofensivos. Percibir la posición del usuario es posible sólo para ninjas lo suficientemente astutos como para observar las variaciones de minutos dentro de su entorno, como las distorsiones de las corrientes de aire en las inmediaciones o sonidos distintivos, entre otros. Sin embargo, la utilidad de esta habilidad puede ser totalmente negada por las personas con visión especial o habilidades sensoriales.
◄Límite de Uso:Veces Por Batalla-. Veces Por Turno -.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red]Jutsu de Escondite y Camuflaje (迷彩隠れの術, Meisaigakure no Jutsu)[/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200(+100 por el otro usuario)
[b]◄Daño:[/b] Nnguno
[b]◄Efecto:[/b] Los Objetos/seres afectados por esta tecnica son indetectables por ninguna forma.Maximo 1 usuario afectado.
[b]◄Rango:[/b] Anbu
[b]◄Elemento:[/b] Elemento Polvo
[b]◄Descripción:[/b] es una técnica de ocultación ninja que consiste en controlar la luz para que se refleje en el cuerpo, gracias al manejo del chakra. La técnica también borra el olor del usuario y la sombra, y se puede utilizar en cualquier tipo de terreno, lo que es ideal no sólo para las maniobras encubiertas, sino también para ataques ofensivos. Percibir la posición del usuario es posible sólo para ninjas lo suficientemente astutos como para observar las variaciones de minutos dentro de su entorno, como las distorsiones de las corrientes de aire en las inmediaciones o sonidos distintivos, entre otros. Sin embargo, la utilidad de esta habilidad puede ser totalmente negada por las personas con visión especial o habilidades sensoriales.
[b]◄Límite de Uso:[/b]Veces Por Batalla-. Veces Por Turno -.
2.
◄Nombre: Experimento Quimico.
◄Chakra: 1000
◄Daño: -500 al usuario
◄Efecto: Cada vez que se use la tecnica tendras 4 semanas mas para cambiar de cuerpo con el fushin tensei sin bajar de rango.
solo una vez por cuerpo
◄Rango:Kage
◄Requisito:aver utilizado el fushin tensei y estar dentro de un cuerpo.
◄Kekkei Kekkai: Clan orochi
◄Descripción: Uvog al realizar experimentos quimicos con la mayoria de su Chakra logra mezclarlo con sus fluidos para utilizarlo en el cuerpo robado al hacer esto uvog logra poder utilizar el cuerpo durante mas tiempo de lo normal y tambien hace un daño sobre este gracias a los gases quimicos que estos fluidos mezclados con tan potente chakra resulta muy grave.
◄Límite de Uso: Veces por batalla:-. Veces por turno:-. cada 2 semanas on rol
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Experimento Quimico.[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 1000
[b]◄Daño:[/b] -500 al usuario
[b]◄Efecto:[/b] Cada vez que se use la tecnica tendras 4 semanas mas para cambiar de cuerpo con el fushin tensei sin bajar de rango.
solo una vez por cuerpo
[b]◄Rango:[/b]Kage
[b]◄Requisito:[/b]aver utilizado el fushin tensei y estar dentro de un cuerpo.
[b]◄Kekkei Kekkai:[/b] Clan orochi
[b]◄Descripción:[/b] Uvog al realizar experimentos quimicos con la mayoria de su Chakra logra mezclarlo con sus fluidos para utilizarlo en el cuerpo robado al hacer esto uvog logra poder utilizar el cuerpo durante mas tiempo de lo normal y tambien hace un daño sobre este gracias a los gases quimicos que estos fluidos mezclados con tan potente chakra resulta muy grave.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Veces por batalla:-. Veces por turno:-. cada 2 semanas on rol
3
◄Nombre: Levitacion 2.0
◄Chakra: 250 (150 para mantener)
◄Daño: ninguno
◄Efecto:El usuario gana una acción. Si se cumplen los cuatro turnos y se mantiene se recibirá 500 de daño por desgaste físico y también la técnica se desactiva.
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Jinton
◄Descripción: Uvog utiliza una nueva levitacion que le permite volar a una velocidad sorprendente lo que provoca que gane una accion para actuar mas rapido y sorprender al enemigo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Levitacion 2.0[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250 (150 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] ninguno
[b]◄Efecto:[/b]El usuario gana una acción. Si se cumplen los cuatro turnos y se mantiene se recibirá 500 de daño por desgaste físico y también la técnica se desactiva.
[b]◄Rango:[/b] Jonnin
[b]◄Elemento:[/b] Jinton
[b]◄Descripción:[/b] Uvog utiliza una nueva levitacion que le permite volar a una velocidad sorprendente lo que provoca que gane una accion para actuar mas rapido y sorprender al enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
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