Clan aburame
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Clan aburame
油女一族
Clan Aburame
Requisitos:
✖ Se debe tener Ninjutsu como especialidad primaria.
Clan Aburame
Requisitos:
✖ Se debe tener Ninjutsu como especialidad primaria.
✖Ventajas ON
El Clan Aburame es uno de los más extraños en el mundo shinobi. Los ninjas de éste clan se caracterizan por el uso de insectos para el combate. Estos insectos, denominados Kikaichū o insectos destructores se alimentan de chakra y viven, desde su nacimiento, en el interior de los miembros del clan. Esto permite que los insectos puedan entrar y salir por los poros del mismo usuario. Los miembros del clan también pueden llevar a los insectos adicionales en frascos o calabazas. Los insectos pueden salir y entrar en el cuerpo de su huésped a través de diferentes poros. Utilizan el chakra del usuario como una fuente de alimento, por lo que son mortales. La relación entre el ninja y los insectos es mutuamente beneficiosa. El anfitrión le otorga el refugio de los insectos y les permite alimentarse de su chakra, su cuerpo se convierte en un hervidero de vida de decenas de miles de estos insectos, y en el regreso de los insectos hacer la voluntad del usuario, permitiendo que el ninja para realizar Ninjutsu sin el uso de sellos manuales o que impliquen concentración de chakra.
Más que concentrarse en un ataque certero, los miembros del clan Aburame se especializan en hacer uso del espacio para realizar ataques de rango amplio. Un insecto hembra puede ser dejado en un objetivo, para luego permitirle ser seguidos por el insecto macho debido al olor, o los insectos exploradores pueden ser enviados y volver a contar la información recabada de la zona. Por esta razón, los miembros del clan Aburame son expertos en espionaje, ya que pueden comunicarse con los insectos y los insectos se especializan en el sigilo, ya que no hacen ruido o el movimiento durante el combate.
✖ Para que los miembros del clan puedan ordenar a los insectos realizar un rastreo necesitan tener un gran control sobre las técnicas de su clan. Esto quiere decir que solo los ninjas de rango Chunnin o superior podrán usar sus insectos para rastrear.
[color=#ffffff]✖ • El usuario puede enviar sus insectos a explorar el mundo. Los insectos solo tardaran 5 minutos en pasar de una zona a otra. El limite máximo de distancia entre el usuario y su insectos es de 30 horas (en el sistema de traslado).
[b]✖ • El usuario podrá implantar un insecto hembra en el enemigo para así poder seguirlo. El insecto hembra tiene un ciclo de vida duradero, es decir, el insecto solo morirá si el huésped recibe un ataque de raiton de 400 de daño o mayor (nota: solo se muere por un ataque recibido en batalla a muerte, por ningún motivo se sabrá que se tienen el insecto adentro del organismos ) y si el insecto muere se pierde el rastro del enemigo. Para implantar el insecto el usuario debe tener contacto visual con su objetivo y haber tenido contacto físico con el usuario a seguir ya que el insecto hembra no puede durar lejos de un humano mas de un minuto (esta acción será inevitable, no contará como acción, pero solo podrá ser usada después de haber tenido contacto físico).
✖ • Cada turno el usuario perderá 10 de CK y 50 kikaichus aparecerán dentro del usuario. Cada kikaichu tiene 1 PV pero no podrán ser usados para bloquear técnicas a menos que se use un jutsu que use los kikauchus para defender.
✖ • Cada miembro tendra en su interior cierta cantidad de insectos los cuales seran estos:
Gennin:300 insectos
Chunnin: 400 insectos
Jonnin: 500 insectos
Sannin: 800 insectos
Kage:1000 insectos
Legendario: 1500 insectos
✖ • Al llegar a rango ANBU, el usuario podrá usar insectos especiales que le permitirán a él y sus compañeros ser indetectables para ninjas sensores que usen exclusivamente la habilidad de sentir el CK. Usar estos insectos tendrá un costo de 100 de chakra por cada usuario al que se desee hacer indetectable durante un viaje.
✖ • Las anulaciones de los jutsus Aburame con daño no dañaran al usuario, pero si anularan el ataque ya que solo desharía la formación de ataque. Además, las anulaciones que impliquen desequilibrar al usuario mientras hace uno de estos jutsus, no surtirán efectos ya que los Kikauchus se moverán aunque el ninja resbale.
✖ • Si los kikauchus tienen contacto con alguna técnica de los elementos Hyoton, Shoton, Nano-insectos parásitos o algún otro elemento especial l en donde se tenga la posibilidad de recuperar los kikauchus, (porque por ejemplo, se supone que el Shakuton o Yoton los quemaria), se puede rolear luego de la pelea que el aburame retorna a esa zona para recolectar los kikauchus afectados. Luego, deberá crear por 3 días un post de 15-25 lineas donde se rolea como se genera una nueva camada de kikauchus, resistentes al especial con el que tuvieron contacto y como van evolucionando.
✖ •Tras conseguir una nueva camada de kikauchus, estos ganarán +100 de daño si contraatacan una técnica del especial al que se hicieron resistente. Si se usan para defenderse de alguna técnica de ese especial, podrá defender jutsus imbloqueables (aclaro que no incluye los ines+imblo).
✖
Genin (下忍, ninja bajo)
◄Nombre: Kakushi no Jin (隠しの陣):
◄Chakra: 50 (20 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Encuentras a cualquier ninja o invocacion oculta en el campo de batalla (no sirve para enemigos ocultos en agua o debajo del suelo)
◄Requisito : 50 kikaichus
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: El usuario dispersa a los insectos en el campo de batalla encontrando enemigos ocultos
◄Límite de Uso: 3 veces por batallas. 1
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kakushi no Jin (隠しの陣):[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Encuentras a cualquier ninja o invocacion oculta en el campo de batalla (no sirve para enemigos ocultos en agua o debajo del suelo)
[b]◄Requisito :[/b] 50 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario dispersa a los insectos en el campo de batalla encontrando enemigos ocultos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batallas. 1
◄Nombre: Jutsu: Capullo Humano (術・人間コクーン, Jutsu: Ningen Kokūn)
◄Chakra: 60 (30 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Te escondes en el campo de batalla sin poder ser encontrado bajo ningún método (solo te afectaran las tecnicas que afecten a todos en el campo de batalla)
◄Requisito: 150 kikaichus
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: El usuario hace un capullo alrededor de sí mismo para espiar o esconderse del enemigo. Este capullo es a prueba de agua. El capullo evita que el chakra del usuario pueda ser detectado por sensores. El usuario no puede atacar mientras realice esta técnica.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Capullo Humano (術・人間コクーン, Jutsu: Ningen Kokūn) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Te escondes en el campo de batalla sin poder ser encontrado bajo ningún método (solo te afectaran las tecnicas que afecten a todos en el campo de batalla)
[b]◄Requisito:[/b] 150 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace un capullo alrededor de sí mismo para espiar o esconderse del enemigo. Este capullo es a prueba de agua. El capullo evita que el chakra del usuario pueda ser detectado por sensores. El usuario no puede atacar mientras realice esta técnica.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla
◄Nombre: Jutsu de la Cúpula de Insectos (ドーム術昆虫, Dōmu-jutsu konchū)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas los ataques normales , inesquivable o imbloqueable (no funciona con tecnicas explosivas, elemento katon o armas
◄Rango: 200 kikaichus
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: Es un jutsu que utiliza a los insectos Kikaichu que viven en el cuerpo del usuario como un escudo haciendo que vuelen en forma de cúpula a alta velocidad a su alrededor. Es un jutsu capaz de soportar ataques del mismo rango, sin embargo es débil ante las explosiones. Puede proteger al miembro como también a compañeros de este, siendo la capacidad máxima de 3 personas en el interior del escudo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Jutsu de la Cúpula de Insectos (ドーム術昆虫, Dōmu-jutsu konchū) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques normales , inesquivable o imbloqueable (no funciona con tecnicas explosivas, elemento katon o armas
[b]◄Rango:[/b] 200 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que utiliza a los insectos Kikaichu que viven en el cuerpo del usuario como un escudo haciendo que vuelen en forma de cúpula a alta velocidad a su alrededor. Es un jutsu capaz de soportar ataques del mismo rango, sin embargo es débil ante las explosiones. Puede proteger al miembro como también a compañeros de este, siendo la capacidad máxima de 3 personas en el interior del escudo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla
◄Nombre: Jutsu: Clon de Insectos (蟲分身の術; Mushi Bunshin no Jutsu)
◄Chakra: 50
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Creas un clon idéntico a ti
◄Efecto: solo se puede diferenciar mediante el sharingan o el bakyugan
◄Efecto: Este clon resiste 3 tecnicas (No resiste tecnicas explosivas o katon)
◄Efecto: estos clones pueden trasladarse unas 5 horas del usuario
◄Requisito: 100 kikaichus
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: Es una técnica secreta exclusiva del Clan Aburame, donde miles de Kikaichus se reúnen en un solo lugar y toman la apariencia del usuario. La técnica es lo suficientemente buena como para confundir al oponente y hacerle creer que es el original, y por lo tanto puede ser utilizado como un señuelo o como parte de una táctica de distracción. Este clon tiene la particularidad de deshacerse cuando es golpeado pero al estar hecho de insectos puede reconstruirse en algunos segundos. Cada clon podrá regenerarse hasta 3 veces. Tienen la capacidad de pensar por sí mismos y además son resistentes (más no inmunes) a Genjutsus del mismo rango y a armas arrojadizas ligeras.
Genin: 1 clon.
Chūnin: 2 clones.
Jōnin: 3 clones.
◄Límite de Uso: 1 clon por acción
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Clon de Insectos (蟲分身の術; Mushi Bunshin no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un clon idéntico a ti
[b]◄Efecto:[/b] solo se puede diferenciar mediante el sharingan o el bakyugan
[b]◄Efecto:[/b] Este clon resiste 3 tecnicas (No resiste tecnicas explosivas o katon)
[b]◄Efecto:[/b] estos clones pueden trasladarse unas 5 horas del usuario
[b]◄Requisito:[/b] 100 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica secreta exclusiva del Clan Aburame, donde miles de Kikaichus se reúnen en un solo lugar y toman la apariencia del usuario. La técnica es lo suficientemente buena como para confundir al oponente y hacerle creer que es el original, y por lo tanto puede ser utilizado como un señuelo o como parte de una táctica de distracción. Este clon tiene la particularidad de deshacerse cuando es golpeado pero al estar hecho de insectos puede reconstruirse en algunos segundos. Cada clon podrá regenerarse hasta 3 veces. Tienen la capacidad de pensar por sí mismos y además son resistentes (más no inmunes) a Genjutsus del mismo rango y a armas arrojadizas ligeras.
Genin: 1 clon.
Chūnin: 2 clones.
Jōnin: 3 clones.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 clon por acción
◄Nombre: Jutsu Secreto: Recolección de Insectos (秘術・蟲寄せ, Hijutsu: Mushiyose)
◄Chakra: 50
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Recolectas información de un semana en la zona donde la uses.
◄Rango: Gennin
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: Este es un Jutsu secreto del Clan Aburame, que consta en tocar una superficie con la palma de la mano y los dedos. El usuario suelta una red pequeña de chakra que atrae a cualquier tipo de insectos a esa ubicación en particular. Debido a que los miembros del Clan Aburame pueden comunicarse con los insectos, esta técnica les sirve para recolectar información de los insectos locales.
◄Límite de Uso: 3 Veces por semana on rol
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Recolección de Insectos (秘術・蟲寄せ, Hijutsu: Mushiyose) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Recolectas información de un semana en la zona donde la use.
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Este es un Jutsu secreto del Clan Aburame, que consta en tocar una superficie con la palma de la mano y los dedos. El usuario suelta una red pequeña de chakra que atrae a cualquier tipo de insectos a esa ubicación en particular. Debido a que los miembros del Clan Aburame pueden comunicarse con los insectos, esta técnica les sirve para recolectar información de los insectos locales.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por semana on rol
✖
Chūnin (中忍, ninja medio)
◄Nombre: Jutsu: Interferencia de Insectos (蟲邪民具の術, Mushi Jamingu no Jutsu)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: anulas cualquiera señal de chakra en una zona el efecto dura toda la batalla.
◄Efecto ON: la tecnica puede ser usada en la aldea (afueras,entrada,o zonas de batalla on rol)
◄Rango: 100 Kikauchus.
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario, con la ayuda de sus Kikaichus, puede estropear la capacidad de sentir el chakra de un ninja sensor, esto lo lleva acabo esparciendo los insectos alrededor del área para que cada uno de ellos emita un cantidad de chakra para así confundir al enemigo.
◄Límite de Uso: 3 veces por semana 1 vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Interferencia de Insectos (蟲邪民具の術, Mushi Jamingu no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] anulas cualquiera señal de chakra en una zona el efecto dura toda la batalla.
[b]◄Efecto ON:[/b] la tecnica puede ser usada en la aldea (afueras,entrada,o zonas de batalla on rol)
[b]◄Rango:[/b] 100 Kikauchus.
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario, con la ayuda de sus Kikaichus, puede estropear la capacidad de sentir el chakra de un ninja sensor, esto lo lleva acabo esparciendo los insectos alrededor del área para que cada uno de ellos emita un cantidad de chakra para así confundir al enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por semana 1 vez por batalla
◄Nombre: Jutsu Secreto: Esfera de Insectos (秘術・蟲玉 Hijutsu: Mushidama)
◄Chakra: 80 (10 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inmovilizas al enemigo y le drenas 50 de chakra por turno
◄Requisito: 60 Kikauchus
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: Es un jutsu oculto del Clan Aburame que se realiza mediante el uso de los Kikaichus, los miembros del clan rodean a su oponente con miles de insectos, formando un "mundo de insectos" alrededor de todo el oponente atrapándolo. Una vez atrapado, los insectos normalmente drenan el chakra y tragan a su víctima.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Esfera de Insectos (秘術・蟲玉 Hijutsu: Mushidama) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80 (10 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmovilizas al enemigo y le drenas 50 de chakra por turno
[b]◄Requisito:[/b] 60 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu oculto del Clan Aburame que se realiza mediante el uso de los Kikaichus, los miembros del clan rodean a su oponente con miles de insectos, formando un "mundo de insectos" alrededor de todo el oponente atrapándolo. Una vez atrapado, los insectos normalmente drenan el chakra y tragan a su víctima.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
◄Nombre: Jutsu Secreto: Capullo de Insectos (秘術・蟲繭,Hijutsu: Mushimayu)
◄Chakra: 150
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Recuperas el enjambre de Kikauchus resistentes al elemento del enemigo en batalla.quedas inmovil 2 turnos al final de los 2 turnos los insectos estarán listos.
◄Rango: Chunnin
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: Es una técnica secreta que le permite al usuario aumentar la velocidad del desarrollo de los insectos. Como el cuerpo del usuario ya es una especie de "panal" para los insectos, el usuario se encierra en un capullo de insectos, para ayudarlos a reproducirse a gran velocidad. Este es un jutsu muy útil para los miembros del Clan Aburame, ya que sus ataques se centran principalmente en el uso de insectos. Sirve para incrementar en un corto período de tiempo, la cantidad de insectos que pueden sobrevivir a una técnica desconocida, permitiendo a cada nueva generación hacerse más resistente a dicha técnica, para finalmente ser un arma completamente efectiva. Sin embargo, usar esto en medio de una batalla puede ser potencialmente peligroso, ya que el usuario debe permanecer quieto, y por ello, vulnerable. Esta técnica debe ser utilizada luego de un combate o luego de recibir algún ataque, de esta forma los nuevos insectos se harán resistentes a las técnicas del mismo rango iguales a la anterior atacante.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Capullo de Insectos (秘術・蟲繭,Hijutsu: Mushimayu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Recuperas el enjambre de Kikauchus resistentes al elemento del enemigo en batalla.quedas inmovil 2 turnos al final de los 2 turnos los insectos estarán listos.
[b]◄Rango:[/b] Chunnin
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica secreta que le permite al usuario aumentar la velocidad del desarrollo de los insectos. Como el cuerpo del usuario ya es una especie de "panal" para los insectos, el usuario se encierra en un capullo de insectos, para ayudarlos a reproducirse a gran velocidad. Este es un jutsu muy útil para los miembros del Clan Aburame, ya que sus ataques se centran principalmente en el uso de insectos. Sirve para incrementar en un corto período de tiempo, la cantidad de insectos que pueden sobrevivir a una técnica desconocida, permitiendo a cada nueva generación hacerse más resistente a dicha técnica, para finalmente ser un arma completamente efectiva. Sin embargo, usar esto en medio de una batalla puede ser potencialmente peligroso, ya que el usuario debe permanecer quieto, y por ello, vulnerable. Esta técnica debe ser utilizada luego de un combate o luego de recibir algún ataque, de esta forma los nuevos insectos se harán resistentes a las técnicas del mismo rango iguales a la anterior atacante.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
✖
Jōnin (上忍, ninja alto)
Jōnin (上忍, ninja alto)
◄Nombre: Formación en Eje (紡錘の陣, Bōsui no Jin)
◄Chakra: 180
◄Daño: 240
◄Efecto: inesquivable, drenas 100 de chakra si hace contacto con el enemigo
◄Requisito: 150 Kikauchus
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: Es una técnica que permite al usuario movilizar sus insectos de modo que ataquen al objetivo con un movimiento en espiral y lo logren confundir, para posteriormente atraparlo. De esta forma, luego de que el oponente este atrapado los insectos comenzaran a drenar su chakra y dañar el cuerpo del rival.
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla. 1 Veces por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Formación en Eje (紡錘の陣, Bōsui no Jin) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 240
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, drenas 100 de chakra si hace contacto con el enemigo
[b]◄Requisito:[/b] 150 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica que permite al usuario movilizar sus insectos de modo que ataquen al objetivo con un movimiento en espiral y lo logren confundir, para posteriormente atraparlo. De esta forma, luego de que el oponente este atrapado los insectos comenzaran a drenar su chakra y dañar el cuerpo del rival.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla. 1 Veces por turno.
◄Nombre: Jutsu Secreto: Tornado de Insectos (秘術・蟲竜巻,Hijutsu: Mushitatsumaki)
◄Chakra: 190
◄Daño: 350
◄Efecto: imbloqueable
◄Requisitoo: 200 Kikauchus
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: Es un jutsu que consiste en juntar y rodear al oponente con insectos, después se crea un gran tornado de insectos quedando el oponente en el centro del tornado y recibiendo grandes daños.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Veces por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Tornado de Insectos (秘術・蟲竜巻,Hijutsu: Mushitatsumaki) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 190
[b]◄Daño:[/b] 350
[b]◄Efecto:[/b] imbloqueable
[b]◄Requisitoo:[/b] 200 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que consiste en juntar y rodear al oponente con insectos, después se crea un gran tornado de insectos quedando el oponente en el centro del tornado y recibiendo grandes daños.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Veces por turno.
◄Nombre: Arte Ninja: Jutsu de Ilusión de Insectos (忍ぽう・蟲騙しの術, Ninpō: Mushi Damashi no Jutsu)
◄Chakra: 200 (40 para mantener)
◄Daño: 100 (50 por turno)
◄Efecto: Inmoviliza a los oponentes y drenas 100 de chakra . afecta a todos.
◄Requisito: 300 Kikauchus
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: El usuario es capaz de enviar sus insectos por debajo del suelo hasta llegar al oponente, de esta forma luego de que los mismos salgan del suelo ingresaran al cuerpo del rival por su calzado y comenzaran a drenar su chakra. Los insectos pueden seguir viajando y atacando al oponente hasta cubrir completamente el cuerpo del mismo.
◄Límite de Uso: 1 Veces por batalla. se mantiene por 2 turnos.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Arte Ninja: Jutsu de Ilusión de Insectos (忍ぽう・蟲騙しの術, Ninpō: Mushi Damashi no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (40 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 100 (50 por turno)
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza a los oponentes y drenas 100 de chakra . afecta a todos.
[b]◄Requisito:[/b] 300 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario es capaz de enviar sus insectos por debajo del suelo hasta llegar al oponente, de esta forma luego de que los mismos salgan del suelo ingresaran al cuerpo del rival por su calzado y comenzaran a drenar su chakra. Los insectos pueden seguir viajando y atacando al oponente hasta cubrir completamente el cuerpo del mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Veces por batalla. se mantiene por 2 turnos.
✖
Sannin (三忍, Sannin)
Sannin (三忍, Sannin)
◄Nombre: Invocación de Insecto Gigante: Curruca de la Hoja
◄Chakra: 200
◄Daño: Asesinato (solo invocaciones)
◄Efecto: inesquivables
◄Rango: Sannin
◄Requisito: 100 Kikauchus
◄Descripción: Este jutsu introduce uno o varios kikauchus en el interior de una invocación, si estos insectos se alimentan de una cantidad incorrecta de chakra crecen exponencialmente mientras se alimentan de la carne de su huésped, devorándolo así desde el interior.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Invocación de Insecto Gigante: Curruca de la Hoja[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Asesinato (solo invocaciones)
[b]◄Efecto:[/b] inesquivables
[b]◄Rango:[/b] Sannin
[b]◄Requisito:[/b] 100 Kikauchus
[b]◄Descripción:[/b] Este jutsu introduce uno o varios kikauchus en el interior de una invocación, si estos insectos se alimentan de una cantidad incorrecta de chakra crecen exponencialmente mientras se alimentan de la carne de su huésped, devorándolo así desde el interior.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Nanosaizu no Dokumushi
◄Chakra: 300
◄Daño: 200 por turno
◄Efecto: esta tecnica no cuenta como accion
◄Requisito: Tener contacto fisico
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: El usuario luego de haber tenido contacto físico con el enemigo, gracias a sus nano-insectos, transmitidos por medio del contacto, destruyen las células del oponente poco a poco hasta llegar a la muerte. Si el usuario desea puede proporcionarle el antídoto al individuo infectado para contrarrestar el efecto (cuenta como acción)
◄Límite de Uso: 1 Veces por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nanosaizu no Dokumushi[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 200 por turno
[b]◄Efecto:[/b] esta tecnica no cuenta como accion
[b]◄Requisito:[/b] Tener contacto fisico
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario luego de haber tenido contacto físico con el enemigo, gracias a sus nano-insectos, transmitidos por medio del contacto, destruyen las células del oponente poco a poco hasta llegar a la muerte. Si el usuario desea puede proporcionarle el antídoto al individuo infectado para contrarrestar el efecto (cuenta como acción)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Veces por batalla.
◄Nombre: Polvo venenoso
◄Chakra: 200
◄Daño: 200 por turno
◄Efecto: inesquivable, si se contraataca con kenjutsu o taijutsu este daño sera inevitable.
◄Rango: Sannin
◄Elemento: Ninguno
◄Descripción: Crea una pequeña esfera entre las palmas de sus manos que luego sopla lanzándola al enemigo formando una nube de polvo venenoso que destruye cualquier ser vivo con que tenga contacto
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Polvo venenoso[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 200 por turno
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, si se contraataca con kenjutsu o taijutsu este daño sera inevitable.
[b]◄Rango:[/b] Sannin
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Crea una pequeña esfera entre las palmas de sus manos que luego sopla lanzándola al enemigo formando una nube de polvo venenoso que destruye cualquier ser vivo con que tenga contacto
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
Re: Clan aburame
- Código:
[b][color=#ffffff][size=18][center]油女一族
Clan Aburame
Requisitos:
✖ Se debe tener Ninjutsu como especialidad primaria.[/center][/size][/color][/b]
[b][color=#ffffff][size=18]✖Ventajas ON[/size][/color][/b]
[b][color=#ffffff]El Clan Aburame es uno de los más extraños en el mundo shinobi. Los ninjas de éste clan se caracterizan por el uso de insectos para el combate. Estos insectos, denominados Kikaichū o insectos destructores se alimentan de chakra y viven, desde su nacimiento, en el interior de los miembros del clan. Esto permite que los insectos puedan entrar y salir por los poros del mismo usuario. Los miembros del clan también pueden llevar a los insectos adicionales en frascos o calabazas. Los insectos pueden salir y entrar en el cuerpo de su huésped a través de diferentes poros. Utilizan el chakra del usuario como una fuente de alimento, por lo que son mortales. La relación entre el ninja y los insectos es mutuamente beneficiosa. El anfitrión le otorga el refugio de los insectos y les permite alimentarse de su chakra, su cuerpo se convierte en un hervidero de vida de decenas de miles de estos insectos, y en el regreso de los insectos hacer la voluntad del usuario, permitiendo que el ninja para realizar Ninjutsu sin el uso de sellos manuales o que impliquen concentración de chakra.
Más que concentrarse en un ataque certero, los miembros del clan Aburame se especializan en hacer uso del espacio para realizar ataques de rango amplio. Un insecto hembra puede ser dejado en un objetivo, para luego permitirle ser seguidos por el insecto macho debido al olor, o los insectos exploradores pueden ser enviados y volver a contar la información recabada de la zona. Por esta razón, los miembros del clan Aburame son expertos en espionaje, ya que pueden comunicarse con los insectos y los insectos se especializan en el sigilo, ya que no hacen ruido o el movimiento durante el combate.[/color][/b]
[b][color=#ffffff] ✖ Para que los miembros del clan puedan ordenar a los insectos realizar un rastreo necesitan tener un gran control sobre las técnicas de su clan. Esto quiere decir que solo los ninjas de rango Chunnin o superior podrán usar sus insectos para rastrear. [/color][/b]
[b][color=#ffffff]✖ • El usuario puede enviar sus insectos a explorar el mundo. Los insectos solo tardaran 5 minutos en pasar de una zona a otra. El limite máximo de distancia entre el usuario y su insectos es de 30 horas (en el sistema de traslado).
[b][color=#ffffff]✖ • El usuario podrá implantar un insecto hembra en el enemigo para así poder seguirlo. El insecto hembra tiene un ciclo de vida duradero, es decir, el insecto solo morirá si el huésped recibe un ataque de raiton de 400 de daño o mayor (nota: solo se muere por un ataque recibido en batalla a muerte, por ningún motivo se sabrá que se tienen el insecto adentro del organismos ) y si el insecto muere se pierde el rastro del enemigo. Para implantar el insecto el usuario debe tener contacto visual con su objetivo y haber tenido contacto físico con el usuario a seguir ya que el insecto hembra no puede durar lejos de un humano mas de un minuto (esta acción será inevitable, no contará como acción, pero solo podrá ser usada después de haber tenido contacto físico).[/color][/b]
[b][color=#ffffff] ✖ • Cada turno el usuario perderá 10 de CK y 50 kikaichus aparecerán dentro del usuario. Cada kikaichu tiene 1 PV pero no podrán ser usados para bloquear técnicas a menos que se use un jutsu que use los kikauchus para defender.
[/color][/b]
[b][color=#ffffff]✖ • Cada miembro tendra en su interior cierta cantidad de insectos los cuales seran estos:
Gennin:300 insectos
Chunnin: 400 insectos
Jonnin: 500 insectos
Sannin: 800 insectos
Kage:1000 insectos
Legendario: 1500 insectos [/color][/b]
[b][color=#ffffff] ✖ • Al llegar a rango ANBU, el usuario podrá usar insectos especiales que le permitirán a él y sus compañeros ser indetectables para ninjas sensores que usen exclusivamente la habilidad de sentir el CK. Usar estos insectos tendrá un costo de 100 de chakra por cada usuario al que se desee hacer indetectable durante un viaje.
[/color][/b]
[b][color=#ffffff]
✖ • Las anulaciones de los jutsus Aburame con daño no dañaran al usuario, pero si anularan el ataque ya que solo desharía la formación de ataque. Además, las anulaciones que impliquen desequilibrar al usuario mientras hace uno de estos jutsus, no surtirán efectos ya que los Kikauchus se moverán aunque el ninja resbale.
[/color][/b]
[b][color=#ffffff] ✖ • Si los kikauchus tienen contacto con alguna técnica de los elementos Hyoton, Shoton, Nano-insectos parásitos o algún otro elemento especial l en donde se tenga la posibilidad de recuperar los kikauchus, (porque por ejemplo, se supone que el Shakuton o Yoton los quemaria), se puede rolear luego de la pelea que el aburame retorna a esa zona para recolectar los kikauchus afectados. Luego, deberá crear por 3 días un post de 15-25 lineas donde se rolea como se genera una nueva camada de kikauchus, resistentes al especial con el que tuvieron contacto y como van evolucionando.
[/color][/b]
[b][color=#ffffff]✖ •Tras conseguir una nueva camada de kikauchus, estos ganarán +100 de daño si contraatacan una técnica del especial al que se hicieron resistente. Si se usan para defenderse de alguna técnica de ese especial, podrá defender jutsus imbloqueables (aclaro que no incluye los ines+imblo).
[/color][/b]
[b][color=#ffffff][size=18][center]
✖
Genin (下忍, ninja bajo)
[/center][/size][/color][/b]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kakushi no Jin (隠しの陣):[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Encuentras a cualquier ninja o invocacion oculta en el campo de batalla (no sirve para enemigos ocultos en agua o debajo del suelo)
[b]◄Requisito :[/b] 50 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario dispersa a los insectos en el campo de batalla encontrando enemigos ocultos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batallas. 1
[code][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kakushi no Jin (隠しの陣):[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Encuentras a cualquier ninja o invocacion oculta en el campo de batalla (no sirve para enemigos ocultos en agua o debajo del suelo)
[b]◄Requisito :[/b] 50 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario dispersa a los insectos en el campo de batalla encontrando enemigos ocultos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batallas. 1
[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Capullo Humano (術・人間コクーン, Jutsu: Ningen Kokūn) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Te escondes en el campo de batalla sin poder ser encontrado bajo ningún método (solo te afectaran las tecnicas que afecten a todos en el campo de batalla)
[b]◄Requisito:[/b] 150 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace un capullo alrededor de sí mismo para espiar o esconderse del enemigo. Este capullo es a prueba de agua. El capullo evita que el chakra del usuario pueda ser detectado por sensores. El usuario no puede atacar mientras realice esta técnica.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Capullo Humano (術・人間コクーン, Jutsu: Ningen Kokūn) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Te escondes en el campo de batalla sin poder ser encontrado bajo ningún método (solo te afectaran las tecnicas que afecten a todos en el campo de batalla)
[b]◄Requisito:[/b] 150 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace un capullo alrededor de sí mismo para espiar o esconderse del enemigo. Este capullo es a prueba de agua. El capullo evita que el chakra del usuario pueda ser detectado por sensores. El usuario no puede atacar mientras realice esta técnica.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Jutsu de la Cúpula de Insectos (ドーム術昆虫, Dōmu-jutsu konchū) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques normales , inesquivable o imbloqueable (no funciona con tecnicas explosivas, elemento katon o armas
[b]◄Rango:[/b] 200 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que utiliza a los insectos Kikaichu que viven en el cuerpo del usuario como un escudo haciendo que vuelen en forma de cúpula a alta velocidad a su alrededor. Es un jutsu capaz de soportar ataques del mismo rango, sin embargo es débil ante las explosiones. Puede proteger al miembro como también a compañeros de este, siendo la capacidad máxima de 3 personas en el interior del escudo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla
[code] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Jutsu de la Cúpula de Insectos (ドーム術昆虫, Dōmu-jutsu konchū) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques normales , inesquivable o imbloqueable (no funciona con tecnicas explosivas, elemento katon o armas
[b]◄Rango:[/b] 200 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que utiliza a los insectos Kikaichu que viven en el cuerpo del usuario como un escudo haciendo que vuelen en forma de cúpula a alta velocidad a su alrededor. Es un jutsu capaz de soportar ataques del mismo rango, sin embargo es débil ante las explosiones. Puede proteger al miembro como también a compañeros de este, siendo la capacidad máxima de 3 personas en el interior del escudo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Clon de Insectos (蟲分身の術; Mushi Bunshin no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un clon idéntico a ti
[b]◄Efecto:[/b] solo se puede diferenciar mediante el sharingan o el bakyugan
[b]◄Efecto:[/b] Este clon resiste 3 tecnicas (No resiste tecnicas explosivas o katon)
[b]◄Efecto:[/b] estos clones pueden trasladarse unas 5 horas del usuario
[b]◄Requisito:[/b] 100 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica secreta exclusiva del Clan Aburame, donde miles de Kikaichus se reúnen en un solo lugar y toman la apariencia del usuario. La técnica es lo suficientemente buena como para confundir al oponente y hacerle creer que es el original, y por lo tanto puede ser utilizado como un señuelo o como parte de una táctica de distracción. Este clon tiene la particularidad de deshacerse cuando es golpeado pero al estar hecho de insectos puede reconstruirse en algunos segundos. Cada clon podrá regenerarse hasta 3 veces. Tienen la capacidad de pensar por sí mismos y además son resistentes (más no inmunes) a Genjutsus del mismo rango y a armas arrojadizas ligeras.
Genin: 1 clon.
Chūnin: 2 clones.
Jōnin: 3 clones.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 clon por acción
[code] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Clon de Insectos (蟲分身の術; Mushi Bunshin no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Creas un clon idéntico a ti
[b]◄Efecto:[/b] solo se puede diferenciar mediante el sharingan o el bakyugan
[b]◄Efecto:[/b] Este clon resiste 3 tecnicas (No resiste tecnicas explosivas o katon)
[b]◄Efecto:[/b] estos clones pueden trasladarse unas 5 horas del usuario
[b]◄Requisito:[/b] 100 kikaichus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica secreta exclusiva del Clan Aburame, donde miles de Kikaichus se reúnen en un solo lugar y toman la apariencia del usuario. La técnica es lo suficientemente buena como para confundir al oponente y hacerle creer que es el original, y por lo tanto puede ser utilizado como un señuelo o como parte de una táctica de distracción. Este clon tiene la particularidad de deshacerse cuando es golpeado pero al estar hecho de insectos puede reconstruirse en algunos segundos. Cada clon podrá regenerarse hasta 3 veces. Tienen la capacidad de pensar por sí mismos y además son resistentes (más no inmunes) a Genjutsus del mismo rango y a armas arrojadizas ligeras.
Genin: 1 clon.
Chūnin: 2 clones.
Jōnin: 3 clones.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 clon por acción[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Recolección de Insectos (秘術・蟲寄せ, Hijutsu: Mushiyose) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Recolectas información de un semana en la zona donde la uses.
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Este es un Jutsu secreto del Clan Aburame, que consta en tocar una superficie con la palma de la mano y los dedos. El usuario suelta una red pequeña de chakra que atrae a cualquier tipo de insectos a esa ubicación en particular. Debido a que los miembros del Clan Aburame pueden comunicarse con los insectos, esta técnica les sirve para recolectar información de los insectos locales.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por semana on rol
[code] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Recolección de Insectos (秘術・蟲寄せ, Hijutsu: Mushiyose) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Recolectas información de un semana en la zona donde la use.
[b]◄Rango:[/b] Gennin
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Este es un Jutsu secreto del Clan Aburame, que consta en tocar una superficie con la palma de la mano y los dedos. El usuario suelta una red pequeña de chakra que atrae a cualquier tipo de insectos a esa ubicación en particular. Debido a que los miembros del Clan Aburame pueden comunicarse con los insectos, esta técnica les sirve para recolectar información de los insectos locales.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por semana on rol
[/code]
[b][color=#ffffff][size=18]
✖
Chūnin (中忍, ninja medio)
[/size][/color][/b]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Interferencia de Insectos (蟲邪民具の術, Mushi Jamingu no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] anulas cualquiera señal de chakra en una zona el efecto dura toda la batalla.
[b]◄Efecto ON:[/b] la tecnica puede ser usada en la aldea (afueras,entrada,o zonas de batalla on rol)
[b]◄Rango:[/b] 100 Kikauchus.
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario, con la ayuda de sus Kikaichus, puede estropear la capacidad de sentir el chakra de un ninja sensor, esto lo lleva acabo esparciendo los insectos alrededor del área para que cada uno de ellos emita un cantidad de chakra para así confundir al enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por semana 1 vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu: Interferencia de Insectos (蟲邪民具の術, Mushi Jamingu no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] anulas cualquiera señal de chakra en una zona el efecto dura toda la batalla.
[b]◄Efecto ON:[/b] la tecnica puede ser usada en la aldea (afueras,entrada,o zonas de batalla on rol)
[b]◄Rango:[/b] 100 Kikauchus.
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario, con la ayuda de sus Kikaichus, puede estropear la capacidad de sentir el chakra de un ninja sensor, esto lo lleva acabo esparciendo los insectos alrededor del área para que cada uno de ellos emita un cantidad de chakra para así confundir al enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por semana 1 vez por batalla
[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Esfera de Insectos (秘術・蟲玉 Hijutsu: Mushidama) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80 (10 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmovilizas al enemigo y le drenas 50 de chakra por turno
[b]◄Requisito:[/b] 60 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu oculto del Clan Aburame que se realiza mediante el uso de los Kikaichus, los miembros del clan rodean a su oponente con miles de insectos, formando un "mundo de insectos" alrededor de todo el oponente atrapándolo. Una vez atrapado, los insectos normalmente drenan el chakra y tragan a su víctima.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Esfera de Insectos (秘術・蟲玉 Hijutsu: Mushidama) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80 (10 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inmovilizas al enemigo y le drenas 50 de chakra por turno
[b]◄Requisito:[/b] 60 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu oculto del Clan Aburame que se realiza mediante el uso de los Kikaichus, los miembros del clan rodean a su oponente con miles de insectos, formando un "mundo de insectos" alrededor de todo el oponente atrapándolo. Una vez atrapado, los insectos normalmente drenan el chakra y tragan a su víctima.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla [/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Capullo de Insectos (秘術・蟲繭,Hijutsu: Mushimayu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Recuperas el enjambre de Kikauchus resistentes al elemento del enemigo en batalla.quedas inmovil 2 turnos al final de los 2 turnos los insectos estarán listos.
[b]◄Rango:[/b] Chunnin
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica secreta que le permite al usuario aumentar la velocidad del desarrollo de los insectos. Como el cuerpo del usuario ya es una especie de "panal" para los insectos, el usuario se encierra en un capullo de insectos, para ayudarlos a reproducirse a gran velocidad. Este es un jutsu muy útil para los miembros del Clan Aburame, ya que sus ataques se centran principalmente en el uso de insectos. Sirve para incrementar en un corto período de tiempo, la cantidad de insectos que pueden sobrevivir a una técnica desconocida, permitiendo a cada nueva generación hacerse más resistente a dicha técnica, para finalmente ser un arma completamente efectiva. Sin embargo, usar esto en medio de una batalla puede ser potencialmente peligroso, ya que el usuario debe permanecer quieto, y por ello, vulnerable. Esta técnica debe ser utilizada luego de un combate o luego de recibir algún ataque, de esta forma los nuevos insectos se harán resistentes a las técnicas del mismo rango iguales a la anterior atacante.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Capullo de Insectos (秘術・蟲繭,Hijutsu: Mushimayu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Recuperas el enjambre de Kikauchus resistentes al elemento del enemigo en batalla.quedas inmovil 2 turnos al final de los 2 turnos los insectos estarán listos.
[b]◄Rango:[/b] Chunnin
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica secreta que le permite al usuario aumentar la velocidad del desarrollo de los insectos. Como el cuerpo del usuario ya es una especie de "panal" para los insectos, el usuario se encierra en un capullo de insectos, para ayudarlos a reproducirse a gran velocidad. Este es un jutsu muy útil para los miembros del Clan Aburame, ya que sus ataques se centran principalmente en el uso de insectos. Sirve para incrementar en un corto período de tiempo, la cantidad de insectos que pueden sobrevivir a una técnica desconocida, permitiendo a cada nueva generación hacerse más resistente a dicha técnica, para finalmente ser un arma completamente efectiva. Sin embargo, usar esto en medio de una batalla puede ser potencialmente peligroso, ya que el usuario debe permanecer quieto, y por ello, vulnerable. Esta técnica debe ser utilizada luego de un combate o luego de recibir algún ataque, de esta forma los nuevos insectos se harán resistentes a las técnicas del mismo rango iguales a la anterior atacante.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[/code]
[b][center][color=#ffffff][size=18]✖
Jōnin (上忍, ninja alto)
[/size][/color][/center][/b]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Formación en Eje (紡錘の陣, Bōsui no Jin) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 240
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, drenas 100 de chakra si hace contacto con el enemigo
[b]◄Requisito:[/b] 150 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica que permite al usuario movilizar sus insectos de modo que ataquen al objetivo con un movimiento en espiral y lo logren confundir, para posteriormente atraparlo. De esta forma, luego de que el oponente este atrapado los insectos comenzaran a drenar su chakra y dañar el cuerpo del rival.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla. 1 Veces por turno.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Formación en Eje (紡錘の陣, Bōsui no Jin) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 240
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, drenas 100 de chakra si hace contacto con el enemigo
[b]◄Requisito:[/b] 150 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica que permite al usuario movilizar sus insectos de modo que ataquen al objetivo con un movimiento en espiral y lo logren confundir, para posteriormente atraparlo. De esta forma, luego de que el oponente este atrapado los insectos comenzaran a drenar su chakra y dañar el cuerpo del rival.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla. 1 Veces por turno.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Tornado de Insectos (秘術・蟲竜巻,Hijutsu: Mushitatsumaki) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 190
[b]◄Daño:[/b] 350
[b]◄Efecto:[/b] imbloqueable
[b]◄Requisitoo:[/b] 200 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que consiste en juntar y rodear al oponente con insectos, después se crea un gran tornado de insectos quedando el oponente en el centro del tornado y recibiendo grandes daños.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Veces por turno.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jutsu Secreto: Tornado de Insectos (秘術・蟲竜巻,Hijutsu: Mushitatsumaki) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 190
[b]◄Daño:[/b] 350
[b]◄Efecto:[/b] imbloqueable
[b]◄Requisitoo:[/b] 200 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que consiste en juntar y rodear al oponente con insectos, después se crea un gran tornado de insectos quedando el oponente en el centro del tornado y recibiendo grandes daños.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Veces por turno.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Arte Ninja: Jutsu de Ilusión de Insectos (忍ぽう・蟲騙しの術, Ninpō: Mushi Damashi no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (40 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 100 (50 por turno)
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza a los oponentes y drenas 100 de chakra . afecta a todos.
[b]◄Requisito:[/b] 300 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario es capaz de enviar sus insectos por debajo del suelo hasta llegar al oponente, de esta forma luego de que los mismos salgan del suelo ingresaran al cuerpo del rival por su calzado y comenzaran a drenar su chakra. Los insectos pueden seguir viajando y atacando al oponente hasta cubrir completamente el cuerpo del mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Veces por batalla. se mantiene por 2 turnos.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Arte Ninja: Jutsu de Ilusión de Insectos (忍ぽう・蟲騙しの術, Ninpō: Mushi Damashi no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (40 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 100 (50 por turno)
[b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza a los oponentes y drenas 100 de chakra . afecta a todos.
[b]◄Requisito:[/b] 300 Kikauchus
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario es capaz de enviar sus insectos por debajo del suelo hasta llegar al oponente, de esta forma luego de que los mismos salgan del suelo ingresaran al cuerpo del rival por su calzado y comenzaran a drenar su chakra. Los insectos pueden seguir viajando y atacando al oponente hasta cubrir completamente el cuerpo del mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Veces por batalla. se mantiene por 2 turnos.[/code]
[b][center][color=#ffffff][size=18]✖
Sannin (三忍, Sannin)
[/size][/color][/center][/b]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Invocación de Insecto Gigante: Curruca de la Hoja[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Asesinato (solo invocaciones)
[b]◄Efecto:[/b] inesquivables
[b]◄Rango:[/b] Sannin
[b]◄Requisito:[/b] 100 Kikauchus
[b]◄Descripción:[/b] Este jutsu introduce uno o varios kikauchus en el interior de una invocación, si estos insectos se alimentan de una cantidad incorrecta de chakra crecen exponencialmente mientras se alimentan de la carne de su huésped, devorándolo así desde el interior.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Invocación de Insecto Gigante: Curruca de la Hoja[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Asesinato (solo invocaciones)
[b]◄Efecto:[/b] inesquivables
[b]◄Rango:[/b] Sannin
[b]◄Requisito:[/b] 100 Kikauchus
[b]◄Descripción:[/b] Este jutsu introduce uno o varios kikauchus en el interior de una invocación, si estos insectos se alimentan de una cantidad incorrecta de chakra crecen exponencialmente mientras se alimentan de la carne de su huésped, devorándolo así desde el interior.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nanosaizu no Dokumushi[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 200 por turno
[b]◄Efecto:[/b] esta tecnica no cuenta como accion
[b]◄Requisito:[/b] Tener contacto fisico
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario luego de haber tenido contacto físico con el enemigo, gracias a sus nano-insectos, transmitidos por medio del contacto, destruyen las células del oponente poco a poco hasta llegar a la muerte. Si el usuario desea puede proporcionarle el antídoto al individuo infectado para contrarrestar el efecto (cuenta como acción)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Veces por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nanosaizu no Dokumushi[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 200 por turno
[b]◄Efecto:[/b] esta tecnica no cuenta como accion
[b]◄Requisito:[/b] Tener contacto fisico
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] El usuario luego de haber tenido contacto físico con el enemigo, gracias a sus nano-insectos, transmitidos por medio del contacto, destruyen las células del oponente poco a poco hasta llegar a la muerte. Si el usuario desea puede proporcionarle el antídoto al individuo infectado para contrarrestar el efecto (cuenta como acción)
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Veces por batalla.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Polvo venenoso[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 200 por turno
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, si se contraataca con kenjutsu o taijutsu este daño sera inevitable.
[b]◄Rango:[/b] Sannin
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Crea una pequeña esfera entre las palmas de sus manos que luego sopla lanzándola al enemigo formando una nube de polvo venenoso que destruye cualquier ser vivo con que tenga contacto
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Polvo venenoso[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 200 por turno
[b]◄Efecto:[/b] inesquivable, si se contraataca con kenjutsu o taijutsu este daño sera inevitable.
[b]◄Rango:[/b] Sannin
[b]◄Elemento:[/b] Ninguno
[b]◄Descripción:[/b] Crea una pequeña esfera entre las palmas de sus manos que luego sopla lanzándola al enemigo formando una nube de polvo venenoso que destruye cualquier ser vivo con que tenga contacto
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
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