Creacion de tecnicas
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Creacion de tecnicas
Creación Oficial de Técnicas
Para que este sistema de creación de técnicas funcione bien el Staff ha decidido implementar unas sencillas reglas para su buen funcionamiento.
REGLAS SOBRE LA CREACIÓN DE TÉCNICAS:
1) Sólo pueden crear 3(2 Personalizada y 1 Unica) Técnicas durante su estancia en el foro. NO pueden crear más de 3 técnica.
2) Las técnicas que creen NO pueden superar un daño de 300, las técnicas que pasen de 200 de daño NO pueden llevar efecto alguno.
3) Para que una técnica lleve el efecto Inesquivable, su consumo de chakra debe ser superior al daño producido, por lo menos en 70 puntos de chakra. Si la tecnica es inesquivable tiene que tener una razón logica en su descripción del porque es inesquivable.
4) Para que una técnica lleve el efecto Inbloqueable, su consumo de chakra debe ser mayor al daño producido, por lo menos en 40 puntos de chakra. Si la tecnica es Inbloqueable tiene que tener una razón logica en su descripcion del porque es Inbloqueable.
5) Cada tecnica solo podrá tener un efecto. Si es un efecto no común, el encargado de atender el taller desidira cual sera el costo de ck y el limite. Si la técnica tiene efecto común (inesquivable e inbloqueable) su limite no podrá ser mayor de 2 veces por batalla.
6) La técnica debe ser posteada mediante el siguiente formulario:
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nombre de la Técnica[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Coste de Chakra de la Técnica
[b]◄Daño:[/b] Daño de la Técnica
[b]◄Efecto:[/b] Efecto de la Técnica
[b]◄Rango:[/b] Rango en el que será utilizado principalmente la técnica, el daño debe ser proporcional
[b]◄Elemento:[/b] Katon, Suiton, Doton, Raiton o Futon (También elementos especiales, pero debes controlar dicho elemento)
[b]◄Descripción:[/b] Descripción de la Técnica.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Veces por batalla. Veces por turno.
7) Solo los usuarios con Rango Jonnin o mayor pueden crear técnicas personalizadas, sin excepción alguna.
Solo los usuarios con Rango Anbu o mayor pueden crear técnicas Unicas, sin excepción alguna.
8 ) Estas técnicas no las pueden enseñar, tampoco se pueden copiar o robar por ningún método o técnica.
9) Obviamente si su técnica no lleva efectos de Inesquivable e Inbloqueable puede llevar efectos de estado como por ejemplo Paralisis, Envenenamiento, etc, pero si llevan algún tipo de efecto no importa cuál debe cumplir con la regla número 5ª según el efecto.
10) No se podrán colocar efectos como: Anulación de técnicas o efecto alguno, muerte inmediata, asesinato, o algún efecto muy poderoso.
11) El tipo de elemento al que pertenezcan las técnicas creadas (Futon, suiton, etc) o su estilo de pelea (Kenjutsu, Ninjutsu, etc), no influirá para reducciones de chakra (Ej: por su naturaleza) o cualquier otro modificador.
12) Al momento de ser aceptado el jutsu, el ninja de vera colocarlo en su ficha ninja.
12) El efecto de las técnicas afectan a mas de un individuo en batalla, el consumo de Ck aumenta en 30 mas.
13) Las técnicas que se acepten no se podrán usar en la batalla que tengan actualmente.
14) Para Cambiar alguna tecnica creada se debe pagar 20.000 ryus
*El Staff de MUNDO SHINOBI se reserva el derecho de modificar estas reglas en cualquier momento.
Última edición por Akira Namikaze el Jue Sep 04, 2014 5:10 am, editado 1 vez
Akira Namikaze- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
Primera
Code: Seleccionar todo
◄Nombre: Intomoera
◄Chakra: 200(150 mantener por turno)
◄Daño: Si se mantiene por 4 turnos el usuario recibe 500 puntos de daño.
◄Efecto: El usuario gana 1 acción extra mientras la técnica sea mantenida
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Tetsu utiliza su elemento futon , el cual controla por ser su elemento nato , y con el crea ráfagas de viento que lo ayudan a moverse muy rápidamente. Aunque sean grande ráfagas de viento , esto no afecta a los enemigos y /o aliados , volviéndolo a Tetsu el único que puede realizar esta técnica.
◄Límite de Uso: 1 Ves por batalla. Máximo de mantención 4 turnos.
--------------------------------------------------------------------------------
Segunda-Unica
Code: Seleccionar todo
◄Nombre: Intokiri
◄Chakra: 150 (300 segundo uso)
◄Daño: - (500 el segundo uso)
◄Efecto:El usuario absorve una tecnica , y comvierte el daño de esta en chacra. (Solo contra ataques que utilicen chacra [osea no taijutsus , kenjutsus y tampoco genjutsus])
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Tetsu utiliza su elemento futon para crear un vortice que descuartiza el jutsu en pequeñas particulas de chacra que se van absorviendo por los poros en la piel de el Namikaze
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada 2 turnos.
----------------------------------------------------------------------------------
Tercera
Code: Seleccionar todo
◄Nombre: Intomoikiri
◄Chakra: 150 (por dos objetivos , 100 extra a partir del tercero)
◄Daño: -
◄Efecto: La siguiente tecnica (o una a la ves) realizada por el usuario (O un aliado) afectara a TODOS los que el ejecutor de la tecnica diga.
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Tetsu utiliza su elemento futon para crear un espejo que divide el ataque en varios tuneles de viento , que van dirigidos a los enemigos que se desee.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
Code: Seleccionar todo
◄Nombre: Intomoera
◄Chakra: 200(150 mantener por turno)
◄Daño: Si se mantiene por 4 turnos el usuario recibe 500 puntos de daño.
◄Efecto: El usuario gana 1 acción extra mientras la técnica sea mantenida
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Tetsu utiliza su elemento futon , el cual controla por ser su elemento nato , y con el crea ráfagas de viento que lo ayudan a moverse muy rápidamente. Aunque sean grande ráfagas de viento , esto no afecta a los enemigos y /o aliados , volviéndolo a Tetsu el único que puede realizar esta técnica.
◄Límite de Uso: 1 Ves por batalla. Máximo de mantención 4 turnos.
--------------------------------------------------------------------------------
Segunda-Unica
Code: Seleccionar todo
◄Nombre: Intokiri
◄Chakra: 150 (300 segundo uso)
◄Daño: - (500 el segundo uso)
◄Efecto:El usuario absorve una tecnica , y comvierte el daño de esta en chacra. (Solo contra ataques que utilicen chacra [osea no taijutsus , kenjutsus y tampoco genjutsus])
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Tetsu utiliza su elemento futon para crear un vortice que descuartiza el jutsu en pequeñas particulas de chacra que se van absorviendo por los poros en la piel de el Namikaze
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada 2 turnos.
----------------------------------------------------------------------------------
Tercera
Code: Seleccionar todo
◄Nombre: Intomoikiri
◄Chakra: 150 (por dos objetivos , 100 extra a partir del tercero)
◄Daño: -
◄Efecto: La siguiente tecnica (o una a la ves) realizada por el usuario (O un aliado) afectara a TODOS los que el ejecutor de la tecnica diga.
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Tetsu utiliza su elemento futon para crear un espejo que divide el ataque en varios tuneles de viento , que van dirigidos a los enemigos que se desee.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
Namikaze Tetsu- Lider Taka
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Puntos : 1052
Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Curacion del Cirujano de la muerte
◄Chakra: 100 de chakra por cada 200 de vida
◄Daño: -
◄Efecto: El usuario se recupera de sus heridas a cambio de chakra.
◄Rango: Jounnin
◄Elemento: Clan Medico
◄Descripción: El chakra desprende una aura verde de sus manos curando lo que toca.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 Vez por turno. No se puede usar en el mismo turno que Recuperacion del Cirujano de la muerte.
◄Nombre: Recuperacion del Cirujano de la muerte
◄Chakra: Coste de Chakra de la Técnica
◄Daño: 100 de daño al usuario por cada 200 de chakra a sanar
◄Efecto: El usuario gana chakra o se lo da a un aliado a cambio de vida.
◄Rango: Jounnin
◄Elemento: Clan medico
◄Descripción: El chakra desprende una aura azul de sus manos curando chakra cuando toca a alguien.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 Vez por turno. No se puede usar en el mismo turno que Curacion del Cirujano de la muerte
◄Chakra: 100 de chakra por cada 200 de vida
◄Daño: -
◄Efecto: El usuario se recupera de sus heridas a cambio de chakra.
◄Rango: Jounnin
◄Elemento: Clan Medico
◄Descripción: El chakra desprende una aura verde de sus manos curando lo que toca.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 Vez por turno. No se puede usar en el mismo turno que Recuperacion del Cirujano de la muerte.
◄Nombre: Recuperacion del Cirujano de la muerte
◄Chakra: Coste de Chakra de la Técnica
◄Daño: 100 de daño al usuario por cada 200 de chakra a sanar
◄Efecto: El usuario gana chakra o se lo da a un aliado a cambio de vida.
◄Rango: Jounnin
◄Elemento: Clan medico
◄Descripción: El chakra desprende una aura azul de sus manos curando chakra cuando toca a alguien.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 Vez por turno. No se puede usar en el mismo turno que Curacion del Cirujano de la muerte
◄Nombre: Ope Ope no Mi ◄Chakra: 200 (125 mantener) ◄Daño: 100 por uso. ◄Efecto: El usuario puede esquivar los ataques enviados una accion sin importar su efecto mientras esta tecnica se mantenga. ◄Rango: Anbu ◄Descripción: Le da la capacidad al usuario de crear una "Sala de Operaciones" donde el usuario, dentro de este espacio, tiene un control absoluto sobre la ubicación y la orientación de todo lo que se encuentre en este área. Este área, es algo así como una cortina delgada azul. El usuario es capaz de separar su cuerpo para esquivar un ataque mientras este jutsu este activo. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Maximo de mantencion 3 turnos |
Suzaku- Ninja Legendario
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Puntos : 796
Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Susanoo: Alas.
◄Chakra: 150 (50 para mantener)
◄Efecto: El susanoo puede volar por el campo junto al individuo
◄Rango: Anbu.
◄Elemento: Tipo Susaano [Mangekyo Sharingan]
◄Descripción: Al susanoo le salen alas haciendo que pueda volar por el campo , y logra hacer levitar tambien al aliado con un coste de mantencion
◄Límite de Uso: 1 Veces por batalla:1 . 1 Veces por turno: Maximo 4 turnos de mantencion.
◄Nombre: Genjutsu: Potenciacion
◄Chakra: 250
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu siguiente accion o el realizado simultaniamente hace 50% mas de daño y gasta 50% menos de chakra
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Genjutsu [Sharingan]
◄Descripción: Rias utiliza un genjutsu sobre el oponente que hace que la defensa del enemigo se haga mas debil para que las tecnicas le duelan mas, tantos ninjutsus taijutsus como genjutsus.
◄Límite de Uso: 2veces por batalla
◄Nombre: Jutsu de Escondite y Camuflaje (迷彩隠れの術, Meisaigakure no Jutsu)
◄Chakra: 200(+100 por el otro usuario)
◄Daño: Nnguno
◄Efecto: Los Objetos/seres afectados por esta tecnica son indetectables por ninguna forma.Maximo 1 usuario afectado.
◄Rango: Jounnin
◄Elemento: Sensorial
◄Descripción: es una técnica de ocultación ninja que consiste en controlar la luz para que se refleje en el cuerpo, gracias al manejo del chakra. La técnica también borra el olor del usuario y la sombra, y se puede utilizar en cualquier tipo de terreno, lo que es ideal no sólo para las maniobras encubiertas, sino también para ataques ofensivos. Percibir la posición del usuario es posible sólo para ninjas lo suficientemente astutos como para observar las variaciones de minutos dentro de su entorno, como las distorsiones de las corrientes de aire en las inmediaciones o sonidos distintivos, entre otros. Sin embargo, la utilidad de esta habilidad puede ser totalmente negada por las personas con visión especial o habilidades sensoriales.
◄Límite de Uso: - Veces Por Batalla. - Veces Por Turno -.
◄Chakra: 150 (50 para mantener)
◄Efecto: El susanoo puede volar por el campo junto al individuo
◄Rango: Anbu.
◄Elemento: Tipo Susaano [Mangekyo Sharingan]
◄Descripción: Al susanoo le salen alas haciendo que pueda volar por el campo , y logra hacer levitar tambien al aliado con un coste de mantencion
◄Límite de Uso: 1 Veces por batalla:1 . 1 Veces por turno: Maximo 4 turnos de mantencion.
◄Nombre: Genjutsu: Potenciacion
◄Chakra: 250
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu siguiente accion o el realizado simultaniamente hace 50% mas de daño y gasta 50% menos de chakra
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Genjutsu [Sharingan]
◄Descripción: Rias utiliza un genjutsu sobre el oponente que hace que la defensa del enemigo se haga mas debil para que las tecnicas le duelan mas, tantos ninjutsus taijutsus como genjutsus.
◄Límite de Uso: 2veces por batalla
◄Nombre: Jutsu de Escondite y Camuflaje (迷彩隠れの術, Meisaigakure no Jutsu)
◄Chakra: 200(+100 por el otro usuario)
◄Daño: Nnguno
◄Efecto: Los Objetos/seres afectados por esta tecnica son indetectables por ninguna forma.Maximo 1 usuario afectado.
◄Rango: Jounnin
◄Elemento: Sensorial
◄Descripción: es una técnica de ocultación ninja que consiste en controlar la luz para que se refleje en el cuerpo, gracias al manejo del chakra. La técnica también borra el olor del usuario y la sombra, y se puede utilizar en cualquier tipo de terreno, lo que es ideal no sólo para las maniobras encubiertas, sino también para ataques ofensivos. Percibir la posición del usuario es posible sólo para ninjas lo suficientemente astutos como para observar las variaciones de minutos dentro de su entorno, como las distorsiones de las corrientes de aire en las inmediaciones o sonidos distintivos, entre otros. Sin embargo, la utilidad de esta habilidad puede ser totalmente negada por las personas con visión especial o habilidades sensoriales.
◄Límite de Uso: - Veces Por Batalla. - Veces Por Turno -.
Tom Uchiha- Lider Samurai
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Re: Creacion de tecnicas
- Tetsu:
◄Nombre: Intomoera
◄Chakra: 200(150 mantener por turno)
◄Daño: 250 al activarla (Si se mantiene por cuatro turnos el usuario recibira 250 de daño mas)
◄Efecto: El usuario gana 1 acción extra mientras la técnica sea mantenida
◄Efecto: En el turno donde se activa la técnica no se obtiene la acción de mas
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Tetsu utiliza su elemento futon , el cual controla por ser su elemento nato , y con el crea ráfagas de viento que lo ayudan a moverse muy rápidamente. Aunque sean grande ráfagas de viento , esto no afecta a los enemigos y /o aliados , volviéndolo a Tetsu el único que puede realizar esta técnica.
◄Límite de Uso: 1 Ves por batalla. Máximo de mantención 4 turnos.
◄Nombre: Intomoikiri
◄Chakra: 150 (por dos objetivos , 100 extra a partir del tercero)
◄Daño: -
◄Efecto: La siguiente tecnica (o una a la ves) realizada por el usuario (O un aliado) afectara a TODOS los que el ejecutor de la tecnica diga.
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Tetsu utiliza su elemento futon para crear un espejo que divide el ataque en varios tuneles de viento , que van dirigidos a los enemigos que se desee.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
◄Nombre: Intokiri
◄Chakra: 300
◄Daño: El usuario recibe 400 de daño al usarlo por segunda vez
◄Efecto: El usuario absorbe una tecnica lanzada y absorve el chakra usado en la tecnica (no funciona con genjutsus,taijutsus,kenjutsus,fuinjutsus)
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Fuuton
◄Descripción: Tetsu utiliza su elemento futon para crear un vortice que descuartiza el jutsu en pequeñas particulas de chacra que se van absorviendo por los poros en la piel de el Namikaze
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada 2 turnos.
Así estarán aceptadas
Última edición por Akira Namikaze el Jue Ago 28, 2014 7:40 pm, editado 1 vez
Akira Namikaze- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
Law
- Tecnicas aceptadas:
◄Nombre: Curacion del Cirujano de la muerte
◄Chakra: 100 de chakra por cada 200 de vida
◄Daño: -
◄Efecto: El usuario se recupera de sus heridas a cambio de chakra.
◄Rango: Jounnin
◄Elemento: Clan Medico
◄Descripción: El chakra desprende una aura verde de sus manos curando lo que toca.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 Vez por turno. No se puede usar en el mismo turno que Recuperacion del Cirujano de la muerte.
Esta te la acepto como técnica única
◄Nombre: Recuperacion del Cirujano de la muerte
◄Chakra: Coste de Chakra de la Técnica
◄Daño: 300 de daño al usuario por cada 300 de chakra a sanar
◄Efecto: El usuario gana chakra o se lo da a un aliado a cambio de vida.
◄Rango: Jounnin
◄Elemento: Clan medico
◄Descripción: El chakra desprende una aura azul de sus manos curando chakra cuando toca a alguien.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 Vez por turno. No se puede usar en el mismo turno que Curacion del Cirujano de la muerte
- Tecnica denegada:
◄Nombre: Ope Ope no Mi
◄Chakra: 200 (125 mantener)
◄Daño: 100 por uso.
◄Efecto: El usuario puede esquivar los ataques enviados una accion sin importar su efecto mientras esta tecnica se mantenga.
◄Rango: Anbu
◄Descripción: Le da la capacidad al usuario de crear una "Sala de Operaciones" donde el usuario, dentro de este espacio, tiene un control absoluto sobre la ubicación y la orientación de todo lo que se encuentre en este área. Este área, es algo así como una cortina delgada azul. El usuario es capaz de separar su cuerpo para esquivar un ataque mientras este jutsu este activo.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Maximo de mantencion 3 turnos
Rias
- Tecnica aceptadas:
Esta técnica sera aceptada como técnica unica
◄Nombre: Susanoo: Alas.
◄Chakra: 150 (50 para mantener)
◄Efecto: El susanoo puede volar por el campo junto al individuo
◄Rango: Anbu.
◄Elemento: Tipo Susaano [Mangekyo Sharingan]
◄Descripción: Al susanoo le salen alas haciendo que pueda volar por el campo , y logra hacer levitar tambien al aliado con un coste de mantencion
◄Límite de Uso: 1 Veces por batalla:1 . 1 Veces por turno: Maximo 4 turnos de mantencion.
◄Nombre: Genjutsu: Potenciacion
◄Chakra: 250
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu siguiente accion o el realizado simultaniamente hace 50% mas de daño y gasta 25% menos de chakra
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Genjutsu [Sharingan]
◄Descripción: Rias utiliza un genjutsu sobre el oponente que hace que la defensa del enemigo se haga mas debil para que las tecnicas le duelan mas, tantos ninjutsus taijutsus como genjutsus.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez cada 2 turnos
- Tecnica denegada:
◄Nombre: Jutsu de Escondite y Camuflaje (迷彩隠れの術, Meisaigakure no Jutsu)
◄Chakra: 200(+100 por el otro usuario)
◄Daño: Nnguno
◄Efecto: Los Objetos/seres afectados por esta tecnica son indetectables por ninguna forma.Maximo 1 usuario afectado.
◄Rango: Jounnin
◄Elemento: Sensorial
◄Descripción: es una técnica de ocultación ninja que consiste en controlar la luz para que se refleje en el cuerpo, gracias al manejo del chakra. La técnica también borra el olor del usuario y la sombra, y se puede utilizar en cualquier tipo de terreno, lo que es ideal no sólo para las maniobras encubiertas, sino también para ataques ofensivos. Percibir la posición del usuario es posible sólo para ninjas lo suficientemente astutos como para observar las variaciones de minutos dentro de su entorno, como las distorsiones de las corrientes de aire en las inmediaciones o sonidos distintivos, entre otros. Sin embargo, la utilidad de esta habilidad puede ser totalmente negada por las personas con visión especial o habilidades sensoriales.
◄Límite de Uso: - Veces Por Batalla. - Veces Por Turno -.
Akira Namikaze- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Shinra no Ichi-----única
◄Chakra: 200 (100 para mantener + 150 para aumentar daño)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Todos tus kenjutsus y ataques con arma aumentan en 100 su daño mientras esta técnica este activa, por cada 150 de chakra que se agregue tendrá 80 más de daño. La técnica solo podrá alcanzar un maximo de 600 de daño.
◄Rango: Espadachín
◄Elemento: Kenjutsu
◄Descripción: El usuario concentra todo su poder en sus habilidades kenjutsistas para aumentar el poder de corte y reacción de las armas.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
◄Nombre: Mokuton Sage
◄Chakra: 200 (150 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tus técnicas elementales (incluye solo Mokuton y derivados*suiton-doton*) hasta tu rango se vuelven imbloqueables
◄Rango: Kage
◄Elemento: Mokuton
◄Descripción: El usuario usa todo su poder en sus jutsus mokuton para aumentar su potencia haciendolo imposibles de parar.
◄Descripción 2: Mokuton hasta tu rango, Suiton un rango menor, Doton dos rangos menores.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
◄Nombre: Revive Shock
◄Chakra: 250 (150 para mantener)
◄Daño: 250 al usuario al activarla (250 si la mantienes al 4° turno
◄Efecto: El usuario gana una acción más mientras esta técnica esté activa
◄Rango: Sannin/Espadachín
◄Elemento: Neutro
◄Descripción: Gracias a esta técnica el usuario puede moverse con más facilidad y atacar una vez mas al enemigo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
◄Chakra: 200 (100 para mantener + 150 para aumentar daño)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Todos tus kenjutsus y ataques con arma aumentan en 100 su daño mientras esta técnica este activa, por cada 150 de chakra que se agregue tendrá 80 más de daño. La técnica solo podrá alcanzar un maximo de 600 de daño.
◄Rango: Espadachín
◄Elemento: Kenjutsu
◄Descripción: El usuario concentra todo su poder en sus habilidades kenjutsistas para aumentar el poder de corte y reacción de las armas.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Shinra no Ichi[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (100 para mantener + 150 para aumentar daño)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos tus kenjutsus y ataques con arma aumentan en 100 su daño mientras esta técnica este activa, por cada 150 de chakra que se agregue tendrá 80 más de daño. La técnica solo podrá alcanzar un maximo de 600 de daño.
[b]◄Rango:[/b] Espadachín
[b]◄Elemento:[/b] Kenjutsu
[b]◄Descripción:[/b] El usuario concentra todo su poder en sus habilidades kenjutsistas para aumentar el poder de corte y reacción de las armas.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
◄Nombre: Mokuton Sage
◄Chakra: 200 (150 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tus técnicas elementales (incluye solo Mokuton y derivados*suiton-doton*) hasta tu rango se vuelven imbloqueables
◄Rango: Kage
◄Elemento: Mokuton
◄Descripción: El usuario usa todo su poder en sus jutsus mokuton para aumentar su potencia haciendolo imposibles de parar.
◄Descripción 2: Mokuton hasta tu rango, Suiton un rango menor, Doton dos rangos menores.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mokuton Sage[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (150 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Tus técnicas elementales (incluye solo Mokuton y derivados*suiton-doton*) hasta tu rango se vuelven imbloqueables
[b]◄Rango:[/b] Kage
[b]◄Elemento:[/b] Mokuton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario usa todo su poder en sus jutsus para aumentar su potencia haciendolo imposibles de parar.
[b]◄Descripción 2:[/b] Mokuton hasta tu rango, Suiton un rango menor, Doton dos rangos menores.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
◄Nombre: Revive Shock
◄Chakra: 250 (150 para mantener)
◄Daño: 250 al usuario al activarla (250 si la mantienes al 4° turno
◄Efecto: El usuario gana una acción más mientras esta técnica esté activa
◄Rango: Sannin/Espadachín
◄Elemento: Neutro
◄Descripción: Gracias a esta técnica el usuario puede moverse con más facilidad y atacar una vez mas al enemigo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Revive Shock[/b][/color][color=#ffffff]-----única[/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250 (150 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 250 al usuario al activarla (250 si la mantienes al 4° turno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario gana una acción más mientras esta técnica esté activa
[b]◄Rango:[/b] Sannin/Espadachín
[b]◄Elemento:[/b] Neutro
[b]◄Descripción:[/b] Gracias a esta técnica el usuario puede moverse con más facilidad y atacar una vez mas al enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
Última edición por Hashirama Senju el Vie Ago 29, 2014 6:41 pm, editado 1 vez
Hashirama Senju- Ninja Legendario
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Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Tawagoto LVL1
◄Chakra: 225 (110 para mantener)
◄Daño: 150 al usuario cada turno.
◄Efecto: Te permite usar tecnicas de un rango mayor al tuyo.
◄Rango:Anbu
◄Elemento: Sharingan
◄Descripción: El usuario activa su sharingan pero toma una forma extraña, este sharingan hace que su poder pueda alcanzar mas poder que uno normal.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. 1 vez por turno. Maximo de mantencion 3 turnos.
Unica.
◄Chakra: 225 (110 para mantener)
◄Daño: 150 al usuario cada turno.
◄Efecto: Te permite usar tecnicas de un rango mayor al tuyo.
◄Rango:Anbu
◄Elemento: Sharingan
◄Descripción: El usuario activa su sharingan pero toma una forma extraña, este sharingan hace que su poder pueda alcanzar mas poder que uno normal.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. 1 vez por turno. Maximo de mantencion 3 turnos.
Unica.
Kinox- Jonnin
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Re: Creacion de tecnicas
Hashirama
Kinox
- tecnicas aceptadas:
◄Nombre: Shinra no Ichi-----única
◄Chakra: 200 (100 para mantener + 150 para aumentar daño)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Todos tus kenjutsus y ataques con arma aumentan en 100 su daño mientras esta técnica este activa, por cada 150 de chakra que se agregue tendrá 80 más de daño. La técnica solo podrá alcanzar un maximo de 600 de daño.
◄Rango: Espadachín
◄Elemento: Kenjutsu
◄Descripción: El usuario concentra todo su poder en sus habilidades kenjutsistas para aumentar el poder de corte y reacción de las armas.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
◄Nombre: Mokuton Sage
◄Chakra: 250 (150 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tus técnicas elementales (incluye solo Mokuton y derivados*suiton-doton*) hasta tu rango se vuelven imbloqueables
◄Rango: Kage
◄Elemento: Mokuton
◄Descripción: El usuario usa todo su poder en sus jutsus mokuton para aumentar su potencia haciendolo imposibles de parar.
◄Descripción 2: Mokuton hasta tu rango, Suiton un rango menor, Doton dos rangos menores.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
◄Nombre: Revive Shock
◄Chakra: 250 (150 para mantener)
◄Daño: 250 al usuario al activarla (250 si la mantienes al 4° turno
◄Efecto: El usuario gana una acción más mientras esta técnica esté activa
◄Rango: Sannin/Espadachín
◄Elemento: Neutro
◄Descripción: Gracias a esta técnica el usuario puede moverse con más facilidad y atacar una vez mas al enemigo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 4 turnos de mantención.
Kinox
- Tecnicas aceptadas:
◄Nombre: Tawagoto LVL1
◄Chakra: 225 (110 para mantener)
◄Daño: 150 al usuario cada turno.
◄Efecto: Te permite usar tecnicas de un rango mayor al tuyo.
◄Rango:Anbu
◄Elemento: Sharingan
◄Descripción: El usuario activa su sharingan pero toma una forma extraña, este sharingan hace que su poder pueda alcanzar mas poder que uno normal.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. 1 vez por turno. Maximo de mantencion 3 turnos.
Akira Namikaze- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
Técnicas creadas:
◄Nombre: Chakra de cristal
◄Chakra: 150(+50 por mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu técnica usada en el turno sera imbloqueable (eleccion).
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Clan shoton
◄Descripción: Kabuto concentra un chakra especial en su próximo ataque y cuando este se realiza, obtiene mucha fuerza con la cual puede efectuar un golpe mas certero.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Máximo 4 turnos de mantencion.
◄Nombre: Alas del cristal divino
◄Chakra: 80 (+40 por mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Puedes volar por el campo de batalla y no te afectaran técnicas que se efectúan o provienen del suelo.
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Shoton
◄Descripción: El usuario crea 2 grandes alas de cristal con las cual puede volar muy alto por el campo de batalla.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Maximo 6 turnos.
[b]◄Nombre: Akuma-zoku
[b]◄Chakra: 200 (+80 mantener)
[b]◄Daño: -
[b]◄Efecto: No te afectan ningun tipo de genjutsu.
[b]◄Rango: Kage
[b]◄Elemento: Shoton
[b]◄Descripción: Los ojos del usuario se vuelven ojos de 3 aspas (como el de los uchiha) pero de un color violeta y no rojo. Esto permite al usuario diferenciar las realidades por un corto periodo de tiempo , por lo que puede escapar de los genjutsus fácilmente ..
[b]◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Maximo 4 turnos mantener(si no aceptan pues 3 turnos de mantencion).
◄Nombre: Chakra de cristal
◄Chakra: 150(+50 por mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu técnica usada en el turno sera imbloqueable (eleccion).
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Clan shoton
◄Descripción: Kabuto concentra un chakra especial en su próximo ataque y cuando este se realiza, obtiene mucha fuerza con la cual puede efectuar un golpe mas certero.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Máximo 4 turnos de mantencion.
◄Nombre: Alas del cristal divino
◄Chakra: 80 (+40 por mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Puedes volar por el campo de batalla y no te afectaran técnicas que se efectúan o provienen del suelo.
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Shoton
◄Descripción: El usuario crea 2 grandes alas de cristal con las cual puede volar muy alto por el campo de batalla.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Maximo 6 turnos.
[b]◄Nombre: Akuma-zoku
[b]◄Chakra: 200 (+80 mantener)
[b]◄Daño: -
[b]◄Efecto: No te afectan ningun tipo de genjutsu.
[b]◄Rango: Kage
[b]◄Elemento: Shoton
[b]◄Descripción: Los ojos del usuario se vuelven ojos de 3 aspas (como el de los uchiha) pero de un color violeta y no rojo. Esto permite al usuario diferenciar las realidades por un corto periodo de tiempo , por lo que puede escapar de los genjutsus fácilmente ..
[b]◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Maximo 4 turnos mantener(si no aceptan pues 3 turnos de mantencion).
Kabuto Yakushi- Kazekage
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Re: Creacion de tecnicas
- Primera tecnica:
◄Nombre: Heavenly Body Magic: Meteor
◄Chakra: 150(100 Zona por mantener)
◄Daño: -100
◄Efecto: Puede moverse a cualquier zona en 30 minutos
◄Requisito: Conocer el elemento raiton
◄Rango: Jounin
◄Descripción: Jellal utiliza su conocimientos de jutsus prohibidos para aumentar la velocidad de su cuerpo utilizando el elemento rayo.
◄Límite de Uso: Ninguno- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=yellow][b]Heavenly Body Magic: Meteor[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150(100 Zona por mantener)
[b]◄Daño:[/b] -100
[b]◄Efecto:[/b] Puede moverse a cualquier zona en 30 minutos
[b]◄Requisito:[/b] Conocer el elemento raiton
[b]◄Rango:[/b] Jounin
[b]◄Descripción:[/b] Jellal utiliza su conocimientos de jutsus prohibidos para aumentar la velocidad de su cuerpo utilizando el elemento rayo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno
- Segunda Unica:
◄Nombre: Last Ages
◄Chakra: 400
◄Daño:
◄Efecto: El cuerpo del usuario sufre un acceleramiento de 4 semanas on rol
◄Rango: Kage
◄Descripción: Gracias a los conocimientos en ninjutsus prohibidos Jellal puede adelantar su cuerpo 4 semanas en el futuro. Esta tecnica es un jutsu prohibido que 1 entre millones puede usarlo.
◄Límite de Uso:1 vez cada 14 dias Vida Real- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Last Ages[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 400
[b]◄Daño:[/b]
[b]◄Efecto:[/b] El cuerpo del usuario sufre un acceleramiento de 4 semanas on rol
[b]◄Rango:[/b] Kage
[b]◄Descripción:[/b] Gracias a los conocimientos en ninjutsus prohibidos Jellal puede adelantar su cuerpo 4 semanas en el futuro. Esta tecnica es un jutsu prohibido que 1 entre millones puede usarlo.
[b]◄Límite de Uso:[/b]1 vez cada 14 dias Vida Real
Jellal- Raikage
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Re: Creacion de tecnicas
Primera tecnica
◄Nombre: Pot of Fire And Lava ◄Chakra: 200 (100 mantener) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: las tecnicas Yoton y Katon adquieren el efecto imbloqueable mientras la tecnica se mantenga. ◄Rango: Anbu ◄Tipo: Kushiyose ◄Descripción: El usuario usa su contrato con la dimension de Deathcity y trae a fire y thunder las armas de Killik Runge, las cueale sse convierten en dos puños metalicos que potencian las tecnicas yoton y katon. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Maximo de mantencion 4 turnos |
- Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(200px,200px)]http://i1295.photobucket.com/albums/b621/saeko_busujima1/tumblr_mo5v18DYPM1qf2huro1_500_zpsc493cc12.gif[/img][/td]
[td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=Red][b]Pot of Fire And Lava[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (100 mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] las tecnicas Yoton y Katon adquieren el efecto imbloqueable mientras la tecnica se mantenga.
[b]◄Rango:[/b] Anbu
[b]◄Tipo:[/b] Kushiyose
[b]◄Descripción:[/b] El usuario usa su contrato con la dimension de Deathcity y trae a fire y thunder las armas de Killik Runge, las cueale sse convierten en dos puños metalicos que potencian las tecnicas yoton y katon.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Maximo de mantencion 4 turnos[/font][/td]
[/tr]
[/table]
Kakashi Uchiha- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
No quiero ninguna de mis tecnicas anteriores. Ahora quiero las siguientes:
◄Nombre: Intokiri
◄Chakra: 200
◄Daño: 100
◄Efecto: Desactivas todo tipo de mantenciones que tenga el enemigo y des invoca a creaciones de todo tipo (las invocaciones de pacto como por ejemplo serpientes y sapos no son des invocadas).
◄Rango: Kage/Sennin
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario crea en su mente una tabla de operaciones super tecnologia que la plasma sobre la realidad y comienza a teclear codigos que cortan el flujo de chacra que une al enemigo con sus creaciones destruyendolas.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla . 2 veces cada 4 dias ON rol.
◄Nombre: Intomoikiri
◄Chakra: 200
◄Daño: 20 al usuario c/u de los turnos que esta tecnica sea activa.
◄Efecto: El usuario puede esquivar tecnicas inesquivables con tecnicas para activar. Si las tecnicas son de doble efecto , podra esquivarlas con tecnicas normales pero con un gasto adicional de 100 de chacra y recibiendo el 25% del daño.
◄Rango: Kage
◄Elemento: Chacra
◄Descripción: El usuario materializa su chacra al rededor de su cuerpo aumentando su fuerza fisica el triple. De esta forma la puede moverse aun mas rapido de lo comun y actuar velozmente dependiendo de la situacion en la que este.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. 1 ves cada 5 dias ON rol.
◄Nombre: Itomoera
◄Chakra: 250
◄Daño: segunda la tecnica revertida +200 de daño
◄Efecto: revierte una tecnica (solamente ninjutsu) con los efectos que fue lanzada
◄Rango: Kage
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario utiliza su chacra para crear una realidad alterna en la cual el ataque que el enemigo realizo se vuelve en su contra.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
◄Nombre: Intokiri
◄Chakra: 200
◄Daño: 100
◄Efecto: Desactivas todo tipo de mantenciones que tenga el enemigo y des invoca a creaciones de todo tipo (las invocaciones de pacto como por ejemplo serpientes y sapos no son des invocadas).
◄Rango: Kage/Sennin
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario crea en su mente una tabla de operaciones super tecnologia que la plasma sobre la realidad y comienza a teclear codigos que cortan el flujo de chacra que une al enemigo con sus creaciones destruyendolas.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla . 2 veces cada 4 dias ON rol.
◄Nombre: Intomoikiri
◄Chakra: 200
◄Daño: 20 al usuario c/u de los turnos que esta tecnica sea activa.
◄Efecto: El usuario puede esquivar tecnicas inesquivables con tecnicas para activar. Si las tecnicas son de doble efecto , podra esquivarlas con tecnicas normales pero con un gasto adicional de 100 de chacra y recibiendo el 25% del daño.
◄Rango: Kage
◄Elemento: Chacra
◄Descripción: El usuario materializa su chacra al rededor de su cuerpo aumentando su fuerza fisica el triple. De esta forma la puede moverse aun mas rapido de lo comun y actuar velozmente dependiendo de la situacion en la que este.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. 1 ves cada 5 dias ON rol.
◄Nombre: Itomoera
◄Chakra: 250
◄Daño: segunda la tecnica revertida +200 de daño
◄Efecto: revierte una tecnica (solamente ninjutsu) con los efectos que fue lanzada
◄Rango: Kage
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario utiliza su chacra para crear una realidad alterna en la cual el ataque que el enemigo realizo se vuelve en su contra.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
Namikaze Tetsu- Lider Taka
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Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Carga Electrica
◄Chakra: 150 la segunda vez costara 200 de ck
◄Daño: ninguno
◄Efecto: Esquivas una tecnica sin importar los efectos y no recibes daño
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Raiton
◄Descripción: Libero una energía de rayo sorprendente la cual controlo a mi antojo siendo imposible de ver para el ojo humano pareciendose a una teletransportación.
◄Límite de Uso: Veces por batalla:2 . Veces por turno:1
◄Chakra: 150 la segunda vez costara 200 de ck
◄Daño: ninguno
◄Efecto: Esquivas una tecnica sin importar los efectos y no recibes daño
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Raiton
◄Descripción: Libero una energía de rayo sorprendente la cual controlo a mi antojo siendo imposible de ver para el ojo humano pareciendose a una teletransportación.
◄Límite de Uso: Veces por batalla:2 . Veces por turno:1
Tatyo- Lider del templo
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Re: Creacion de tecnicas
Kabuto
[b]Jellal
Kakashi denegada solo un elemento
Tetsu
Tatyo
asi te funciona ?
◄Nombre: Carga electrica
◄Chakra: 200(50 para mantener)
◄Daño: 20 al usuario c/u de los turnos que esta tecnica sea activa.
◄Efecto: El usuario puede esquivar tecnicas inesquivables con tecnicas para esquivar. Si las tecnicas son de doble efecto , podra esquivarlas con tecnicas normales pero con un gasto adicional de 150 de chacra y recibiendo el 50% del daño.
◄Rango: Kage
◄Elemento: Chacra
◄Descripción: El usuario materializa su chacra al rededor de su cuerpo aumentando su fuerza fisica el triple. De esta forma la puede moverse aun mas rapido de lo comun y actuar velozmente dependiendo de la situacion en la que este.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. 1 ves cada 5 dias ON rol. (se mantiene por 4 turnos)
- Tecnicas:
Denegada ponle algun elemento o estilo de la tecnica
◄Nombre: Chakra de cristal
◄Chakra: 150(+50 por mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu técnicas en el turno sera imbloqueable
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Clan shoton
◄Descripción: Kabuto concentra un chakra especial en su próximo ataque y cuando este se realiza, obtiene mucha fuerza con la cual puede efectuar un golpe mas certero.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Máximo 3 turnos de mantencion.
Es aceptada asi como tecnica unica
◄Nombre: Alas del cristal divino
◄Chakra: 80 (+50 por mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Puedes volar por el campo de batalla y no te afectaran técnicas que se efectúan o provienen del suelo.
◄Rango: Jonnin
◄Elemento: Shoton
◄Descripción: El usuario crea 2 grandes alas de cristal con las cual puede volar muy alto por el campo de batalla.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. sin limite ( si se usa on rol el traslado se reduce a un 75% pagando 100 por cada zona)
Aceptada asi
◄Nombre: Akuma-zoku
[b]◄Chakra: 250 (+80 mantener)
[b]◄Daño: -
[b]◄Efecto: No te afectan genjutsus de rango anbu o menor
[b]◄Rango: Kage
[b]◄Elemento: Shoton
[b]◄Descripción: Los ojos del usuario se vuelven ojos de 3 aspas (como el de los uchiha) pero de un color violeta y no rojo. Esto permite al usuario diferenciar las realidades por un corto periodo de tiempo , por lo que puede escapar de los genjutsus fácilmente ..
[b]◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Maximo 3 turnos mantener
[b]Jellal
- Tecnicas:
Aceptada
◄Nombre: Heavenly Body Magic: Meteor
◄Chakra: 150(100 Zona por mantener)
◄Daño: -100
◄Efecto: Puede moverse a cualquier zona en 30 minutos
◄Requisito: Conocer el elemento raiton
◄Rango: Jounin
◄Descripción: Jellal utiliza su conocimientos de jutsus prohibidos para aumentar la velocidad de su cuerpo utilizando el elemento rayo.
◄Límite de Uso: Ninguno
Denegada hasta que especifique para que funciona y pueda definir su posibilidad de aceptarla
◄Nombre: Last Ages
◄Chakra: 400
◄Daño:
◄Efecto: El cuerpo del usuario sufre un acceleramiento de 4 semanas on rol
◄Rango: Kage
◄Descripción: Gracias a los conocimientos en ninjutsus prohibidos Jellal puede adelantar su cuerpo 4 semanas en el futuro. Esta tecnica es un jutsu prohibido que 1 entre millones puede usarlo.
◄Límite de Uso:1 vez cada 14 dias Vida Real
Kakashi denegada solo un elemento
Tetsu
- tecnicas:
Denegada
◄Nombre: Intokiri
◄Chakra: 200
◄Daño: 100
◄Efecto: Desactivas todo tipo de mantenciones que tenga el enemigo y des invoca a creaciones de todo tipo (las invocaciones de pacto como por ejemplo serpientes y sapos no son des invocadas).
◄Rango: Kage/Sennin
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario crea en su mente una tabla de operaciones super tecnologia que la plasma sobre la realidad y comienza a teclear codigos que cortan el flujo de chacra que une al enemigo con sus creaciones destruyendolas.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla . 2 veces cada 4 dias ON rol.
Aceptada
◄Nombre: Intomoikiri
◄Chakra: 200(50 para mantener)
◄Daño: 20 al usuario c/u de los turnos que esta tecnica sea activa.
◄Efecto: El usuario puede esquivar tecnicas inesquivables con tecnicas para esquivar. Si las tecnicas son de doble efecto , podra esquivarlas con tecnicas normales pero con un gasto adicional de 150 de chacra y recibiendo el 50% del daño.
◄Rango: Kage
◄Elemento: Chacra
◄Descripción: El usuario materializa su chacra al rededor de su cuerpo aumentando su fuerza fisica el triple. De esta forma la puede moverse aun mas rapido de lo comun y actuar velozmente dependiendo de la situacion en la que este.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. 1 ves cada 5 dias ON rol. (se mantiene por 4 turnos)
Aceptada como tecnica unica
◄Nombre: Itomoera
◄Chakra: 250
◄Daño: segunda la tecnica revertida +200 de daño
◄Efecto: revierte una tecnica (solamente ninjutsu) con los efectos que fue lanzada
◄Rango: Kage
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario utiliza su chacra para crear una realidad alterna en la cual el ataque que el enemigo realizo se vuelve en su contra.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
Tatyo
asi te funciona ?
◄Nombre: Carga electrica
◄Chakra: 200(50 para mantener)
◄Daño: 20 al usuario c/u de los turnos que esta tecnica sea activa.
◄Efecto: El usuario puede esquivar tecnicas inesquivables con tecnicas para esquivar. Si las tecnicas son de doble efecto , podra esquivarlas con tecnicas normales pero con un gasto adicional de 150 de chacra y recibiendo el 50% del daño.
◄Rango: Kage
◄Elemento: Chacra
◄Descripción: El usuario materializa su chacra al rededor de su cuerpo aumentando su fuerza fisica el triple. De esta forma la puede moverse aun mas rapido de lo comun y actuar velozmente dependiendo de la situacion en la que este.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. 1 ves cada 5 dias ON rol. (se mantiene por 4 turnos)
Akira Namikaze- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
Avisar que tecnicas quieren o no. por que de lo contrario no podran usarlas si no me rectifican que las quieren asi ¬¬
Akira Namikaze- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
Acepto mis tecnicas tal como estan y ya las agrego a mi ficha.
Kabuto Yakushi- Kazekage
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Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Last Ages
◄Chakra: 400
◄Daño:
◄Efecto: El cuerpo del usuario sufre un acceleramiento de 4 semanas on rol
◄Rango: Kage
◄Descripción: Gracias a los conocimientos en ninjutsus prohibidos Jellal puede adelantar su cuerpo 4 semanas en el futuro permitiendole usar nuevamente el fushin tensei sin tener que esperar el tiempo necesario. Esta tecnica es un jutsu prohibido que 1 entre millones puede usarlo.
◄Límite de Uso:1 vez cada 14 dias Vida Real
◄Chakra: 400
◄Daño:
◄Efecto: El cuerpo del usuario sufre un acceleramiento de 4 semanas on rol
◄Rango: Kage
◄Descripción: Gracias a los conocimientos en ninjutsus prohibidos Jellal puede adelantar su cuerpo 4 semanas en el futuro permitiendole usar nuevamente el fushin tensei sin tener que esperar el tiempo necesario. Esta tecnica es un jutsu prohibido que 1 entre millones puede usarlo.
◄Límite de Uso:1 vez cada 14 dias Vida Real
Jellal- Raikage
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Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Intokiri
◄Chakra: 200
◄Daño: 100
◄Efecto: Desactivas todo tipo de mantenciones que tenga el enemigo y des invoca a creaciones de todo tipo (las invocaciones de pacto como por ejemplo serpientes y sapos no son des invocadas) (Tampoco cuentan cuerpos invocados)
◄Rango: Kage/Sennin
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario crea en su mente una tabla de operaciones super tecnologia que la plasma sobre la realidad y comienza a teclear codigos que cortan el flujo de chacra que une al enemigo con sus creaciones destruyendolas.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla . 2 veces cada 4 dias ON rol.
---------------------------------
Aceptada
◄Nombre: Intomoikiri
◄Chakra: 200(50 para mantener)
◄Daño: 20 al usuario c/u de los turnos que esta tecnica sea activa.
◄Efecto: El usuario puede esquivar tecnicas inesquivables con tecnicas para esquivar. Si las tecnicas son de doble efecto , podra esquivarlas con tecnicas normales pero con un gasto adicional de 150 de chacra y recibiendo el 50% del daño.
◄Rango: Kage
◄Elemento: Chacra
◄Descripción: El usuario materializa su chacra al rededor de su cuerpo aumentando su fuerza fisica el triple. De esta forma la puede moverse aun mas rapido de lo comun y actuar velozmente dependiendo de la situacion en la que este.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. 1 ves cada 5 dias ON rol. (se mantiene por 4 turnos)
Aceptada como tecnica unica
◄Nombre: Itomoera
◄Chakra: 250
◄Daño: segunda la tecnica revertida +200 de daño
◄Efecto: revierte una tecnica (solamente ninjutsu) con los efectos que fue lanzada
◄Rango: Kage
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario utiliza su chacra para crear una realidad alterna en la cual el ataque que el enemigo realizo se vuelve en su contra.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
Namikaze Tetsu- Lider Taka
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Re: Creacion de tecnicas
jellal aceptada
tetsu aceptada pero solo funciona con clones
tetsu aceptada pero solo funciona con clones
Akira Namikaze- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
- 1° unica:
- ◄Nombre: Last Ages
◄Chakra: 400
◄Daño:
◄Efecto: El cuerpo del usuario sufre un acceleramiento de 4 semanas on rol
◄Rango: Kage
◄Descripción: Gracias a los conocimientos en ninjutsus prohibidos Jellal puede adelantar su cuerpo 4 semanas en el futuro permitiendole usar nuevamente el fushin tensei sin tener que esperar el tiempo necesario. Esta tecnica es un jutsu prohibido que 1 entre millones puede usarlo.
◄Límite de Uso:1 vez cada 14 dias Vida Real
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
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Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Maka and Soul ◄Chakra: 200 (80 mantener) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Todos los clones que no sean del usuario o sus aliados seran destruidos. ◄Rango: Anbu ◄Tipo: Kushiyose ◄Descripción: El usuario usa su contrato con la dimension de Deathcity y trae a Maka Albaran y su Death Schyte Soul Eatre Evans los cuales usan el poder de la bruja Arachne para crear una resonancia entre el ck del usuario, sus alidados y oponentes, logrando que si la telaraña musical entra en contacto con un ck extraño lo desestabilizan y si e sunclon este es destruido. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. |
- Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(200px,400px)]http://static.comicvine.com/uploads/scale_super/10/104912/3130259-maka+cover+2.jpg[/img][/td]
[td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=Red][b]Maka and Soul[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (100 mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Todos los clones que no sean del usuario o sus aliados seran destruidos.
[b]◄Rango:[/b] Anbu
[b]◄Tipo:[/b] Kushiyose
[b]◄Descripción:[/b] El usuario usa su contrato con la dimension de Deathcity y trae a Maka Albaran y su Death Schyte Soul Eatre Evans los cuales usan el poder de la bruja Arachne para crear una resonancia entre el ck del usuario, sus alidados y oponentes, logrando que si la telaraña musical entra en contacto con un ck extraño lo desestabilizan y si e sunclon este es destruido.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Maximo de mantencion 4 turnos[/font][/td]
[/tr]
[/table]
◄Nombre: Medusa ◄Chakra: 350 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: 4 de las tecnicas del usuario seran Imbloqueables. ◄Rango: Anbu ◄Tipo: Kushiyose ◄Descripción: El usuario usa su contrato con la dimension de Deathcity y trae a la poderosa y malefica bruja Medusa, la cual usa su hechizo "Vector boost" por el cual aparece una flecha encada brazo del usuario. estas flechas le permiten otorgar un mayor poder destructivo a las tecnicas que el usuario quiera. La tecnica solo cuenta como accion a activarse, puede usarse en cualquier tecnica en cuaquier momento durante la batalla. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. |
Última edición por Kakashi Uchiha el Jue Sep 04, 2014 8:00 pm, editado 1 vez
Kakashi Uchiha- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Genjutsu: Ondas cerebrales
◄Chakra: 200
◄Daño: -
◄Efecto: Tu proxima accion o la accion realizada simultaneamente se vuelve inesquivable o inbloqueable.
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario mete a un genjutsu al enemigo en el que lo aturde con ondas que manda al cerebro para que no pueda esquivar o bloquear su tecnica, son dos diferentes tipos de genjutsu para que el usuario decida el efecto de su proxima accion contra el rival.
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
◄Chakra: 200
◄Daño: -
◄Efecto: Tu proxima accion o la accion realizada simultaneamente se vuelve inesquivable o inbloqueable.
◄Rango: Anbu
◄Elemento: Genjutsu
◄Descripción: El usuario mete a un genjutsu al enemigo en el que lo aturde con ondas que manda al cerebro para que no pueda esquivar o bloquear su tecnica, son dos diferentes tipos de genjutsu para que el usuario decida el efecto de su proxima accion contra el rival.
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
Última edición por Tom Uchiha el Jue Sep 04, 2014 2:38 pm, editado 1 vez
Tom Uchiha- Lider Samurai
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Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Rikudo Mode
◄Chakra: 250 (70 de mantencion)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Todas tus tecnicas de katon, doton y yoton obtinen 200 pd extra.
◄Rango: Anbu
◄Descripción: El usuario al poder por fin llegar al rango Anbu es capas de convertir su cuerpo en una especie de sabio, el cual tiene un gran poder.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla cada 5 turnos. Mantencion máxima 5 turnos.
◄Chakra: 250 (70 de mantencion)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Todas tus tecnicas de katon, doton y yoton obtinen 200 pd extra.
◄Rango: Anbu
◄Descripción: El usuario al poder por fin llegar al rango Anbu es capas de convertir su cuerpo en una especie de sabio, el cual tiene un gran poder.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla cada 5 turnos. Mantencion máxima 5 turnos.
Edison Uchiha- Anbu
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Re: Creacion de tecnicas
La tecnica que puse es unica xD
Edison Uchiha- Anbu
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Re: Creacion de tecnicas
Uvog ----------> Aceptada
Kakashi----------> Maka and Soul (Denengada) ----- Medusa (Aceptada)
Tom ---------> Un solo efecto no se permite 2
Tobi ---------------> 100 de daño para los tres elementos y sera aceptada (volver a postearla)
Kakashi----------> Maka and Soul (Denengada) ----- Medusa (Aceptada)
Tom ---------> Un solo efecto no se permite 2
Tobi ---------------> 100 de daño para los tres elementos y sera aceptada (volver a postearla)
Akira Namikaze- Hokage
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Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Rikudo Mode
◄Chakra: 250 (70 de mantencion)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Todas tus tecnicas de katon, doton y yoton obtinen 100 pd extra.
◄Rango: Anbu
◄Descripción: El usuario al poder por fin llegar al rango Anbu es capas de convertir su cuerpo en una especie de sabio, el cual tiene un gran poder.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla cada 5 turnos. Mantencion máxima 5 turnos.
Edison Uchiha- Anbu
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Re: Creacion de tecnicas
supongo que no tengo nada encontra jajaja asi que acepto mi tecnica (?
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
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Localización : Buenos Aires(arg)
Re: Creacion de tecnicas
◄Nombre: Maka and Soul ◄Chakra: 200 (100 mantener) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El usuario tendra una accion mas que sus oponentes. ◄Rango: Anbu ◄Tipo: Kushiyose ◄Descripción: El usuario usa su contrato con la dimension de Deathcity y trae a Maka Albaran y su Death Schyte Soul Eatre Evans los cuales usan el poder de la bruja Arachne para crear una resonancia entre el ck del usuario, sus alidados y oponentes, logrando con la resonancia de musica frenetica absorver parte de la energia vital de todos los afectados y darsela al usuario logrando que este se mueva mucho mas rapido. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Maximo de mantencion 4 turnos |
- Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(200px,400px)]http://static.comicvine.com/uploads/scale_super/10/104912/3130259-maka+cover+2.jpg[/img][/td]
[td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=Red][b]Maka and Soul[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 (100 mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario tendra una accion mas que sus oponentes.
[b]◄Rango:[/b] Anbu
[b]◄Tipo:[/b] Kushiyose
[b]◄Descripción:[/b] El usuario usa su contrato con la dimension de Deathcity y trae a Maka Albaran y su Death Schyte Soul Eatre Evans los cuales usan el poder de la bruja Arachne para crear una resonancia entre el ck del usuario, sus alidados y oponentes, logrando con la resonancia de musica frenetica absorver parte de la energia vital de todos los afectados y darsela al usuario logrando que este se mueva mucho mas rapido.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Maximo de mantencion 4 turnos[/font][/td]
[/tr]
[/table]
◄Nombre: Asura ◄Chakra: 400 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El usuario crea una barrera encerrando una zona a la que solo tienen acceso quienes el usuario autorize. en esta zona las tecnicas del usuario tienen un aumento de 100pd. la barrera tiene 1.000 pv ◄Rango: Anbu ◄Tipo: Kushiyose ◄Descripción: El usuario usa su contrato con la dimension de Deathcity y trae a Asura el Kishin. Este exparce su locura en una zona y la sella causandole horribles pesadillas a los oponentes, dichas pesadillas debilitan a los oponentes y hara que las tecnicas del usuario les hagan mas daño ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. |
- Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(200px,200px)]http://24.media.tumblr.com/5bd2ae0c454727e1e8b555ecb18b80ae/tumblr_mnsdgyZG4V1r8tyjfo1_500.gif[/img][/td]
[td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=Red][b]Asura[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 400
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario crea una barrera encerrando una zona a la que solo tienen acceso quienes el usuario autorize. en esta zona las tecnicas del usuario tienen un aumento de 100pd. La barrera tiene 1.000 pv
[b]◄Rango:[/b] Anbu
[b]◄Tipo:[/b] Kushiyose
[b]◄Descripción:[/b] El usuario usa su contrato con la dimension de Deathcity y trae a Asura el Kishin. Este exparce su locura en una zona y la sella causandole horribles pesadillas a los oponentes, dichas pesadillas debilitan a los oponentes y hara que las tecnicas del usuario les hagan mas daño
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.[/font][/td]
[/tr]
[/table]
Kakashi Uchiha- Hokage
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Puntos : 436
Re: Creacion de tecnicas
Kakashi ------> Aceptadas las dos (Maka and Soul) como tecnica única
Akira Namikaze- Hokage
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Puntos : 1197
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