Pacto con los sapos
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Pacto con los sapos
~Gennin~
◄Nombre: Kosuke
◄Chakra: 40
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a Kosuke.
◄Descripción: Sapo pequeño de color vino tinto con azul. Este sapo sirve para encontrar individuos escondidos en batalla (uno por turno) o para enviar mensajes (reglas de mensajes) a otra zona (se restara 30 minutos menos de zona en zona).
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kosuke[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a Kosuke.
[b]◄Descripción:[/b] Sapo pequeño de color vino tinto con azul. Este sapo sirve para encontrar individuos escondidos en batalla (uno por turno) o para enviar mensajes (reglas de mensajes) a otra zona (se restara 30 minutos menos de zona en zona).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
~Chunnin~
◄Nombre: Gamariki
◄Chakra: 80
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a Gamakiri.
◄Descripción: Invocas a un Sapo hembra mediano de color verde con blanco, ademas posee un lazo violeta en el lomo. (Tiene 100 PV y 100 CK).
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamariki[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamakiri.
[b]◄Descripción:[/b] Invocas a un Sapo hembra mediano de color verde con blanco, ademas posee un lazo violeta en el lomo. (Tiene 100 PV y 100 CK).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
**TÉCNICAS DE GAMAKIRI**
◄Nombre: Ai no Uchi
◄Chakra: 50 (+10 para mantener)
◄Daño: 10
◄Efecto: In movilización del enemigo (Solo contra Chunnin o menor).
◄Descripción: El sapo lanza su lengua larga contra el enemigo, atrapándolo sin que este pueda mover sus manos ni sus pies.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ai no Uchi[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 (+10 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 10
[b]◄Efecto:[/b] In movilización del enemigo (Solo contra Chunnin o menor).
[b]◄Descripción:[/b] El sapo lanza su lengua larga contra el enemigo, atrapándolo sin que este pueda mover sus manos ni sus pies.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
◄Nombre: Gamatatsu
◄Chakra: 120
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a Gamatatsu.
◄Descripción: Es un Sapo mediano de color amarillo con rayas naranjas. (Tiene 150 PV y 120 CK).
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamatatsu[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamatatsu.
[b]◄Descripción:[/b] Es un Sapo mediano de color amarillo con rayas naranjas. (Tiene 150 PV y 120 CK).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
**TÉCNICAS DE GAMATATSU**
◄Nombre: Futon: Gamayunda
◄Chakra: 60 + 100 (el invocador)
◄Daño: 130
◄Efecto: Inbloqueable.
◄Efecto: La siguiente técnica (proxima acción o combinada en esa misma acción) Katon enviada contra ese enemigo hará 60 mas de daño.
◄Requisitos: El invocador debe de ser naturaleza de CK Futon.
◄Descripción: El invocador se monda en el lomo del sapo y coloca la mano en el mismo para trasmitirle CK Futon, para luego, el sapo escupe un chorro de aceite rodeado de viento lo cual lo hace mas fuerte.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Futon: Gamayunda[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60 + 100 (el invocador)
[b]◄Daño:[/b] 130
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable.
[b]◄Efecto:[/b] La siguiente técnica (proxima acción o combinada en esa misma acción) Katon enviada contra ese enemigo hará 60 mas de daño.
[b]◄Requisitos:[/b] El invocador debe de ser naturaleza de CK Futon.
[b]◄Descripción:[/b] El invocador se monda en el lomo del sapo y coloca la mano en el mismo para trasmitirle CK Futon, para luego, el sapo escupe un chorro de aceite rodeado de viento lo cual lo hace mas fuerte.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
◄Nombre: Suiton: Mizu Teppō
◄Chakra: 40 (+100 del invocador si es combinada)
◄Daño: 60 (+80 con el invocador)
◄Efecto: Inbloqueable (Solo si es combinada con el invocador).
◄Descripción: El Sapo escupe un chorro de agua desde su boca asía el enemigo. También se puede asociar con el invocador, donde este le coloca la mano arriba en el lomo al sapo y trasmitirle chakra para que el chorro sea mas fuerte.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Mizu Teppō[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 40 (+100 del invocador si es combinada)
[b]◄Daño:[/b] 60 (+80 con el invocador)
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable (Solo si es combinada con el invocador).
[b]◄Descripción:[/b] El Sapo escupe un chorro de agua desde su boca asía el enemigo. También se puede asociar con el invocador, donde este le coloca la mano arriba en el lomo al sapo y trasmitirle chakra para que el chorro sea mas fuerte.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno
~Anbu~
◄Nombre: Gamakichi
◄Chakra: 130
◄Daño: Ninguno.
◄Efecto: Invocas a Gamakichi. mientras estes sobre Gamakichi no te afectaran ni a ti ni al sapo ataques que no sean inesquivables.
◄Descripción: Gamakichi es un sapo de gran tamaño sin embargo es algo inferior al de Gamabunta. Gamakichi tiene 350 pv y 380 ck. Gamakichi posee una gran velocidad y agilidad apesar de su gran tamaño lo que hace que sea muy dificil acestarle un golpe.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamakichi[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 130
[b]◄Daño:[/b] Ninguno.
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamakichi. mientras estes sobre Gamakichi no te afectaran ni a ti ni al sapo ataques que no sean inesquivables.
[b]◄Descripción:[/b] Gamakichi es un sapo de gran tamaño sin embargo es algo inferior al de Gamabunta. Gamakichi tiene 350 pv y 380 ck. Gamakichi posee una gran velocidad y agilidad apesar de su gran tamaño lo que hace que sea muy dificil acestarle un golpe.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
**TÉCNICAS DE GAMAKICHI**
◄Nombre: Katon: Endan
◄Chakra: 30
◄Daño: 80
◄Efecto: Inesquivable
◄Descripción: El usuario concentra aceite en su boca y lo incendia, escupiéndolo por la boca que se arremete contra el enemigo y cuando lo toca, empieza a quemarse poco a poco, sin poder evitarlo luego de que el fuego tiene contacto con el enemigo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
- Código:
[b]◄Nombre: [color=red]Katon: Endan[/color][/b]
[b]◄Chakra: [/b]30
[b]◄Daño:[/b] 80
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Descripción:[/b] El usuario concentra aceite en su boca y lo incendia, escupiéndolo por la boca que se arremete contra el enemigo y cuando lo toca, empieza a quemarse poco a poco, sin poder evitarlo luego de que el fuego tiene contacto con el enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
◄Nombre: Gama no Ken
◄Chakra: 80
◄Daño: 150
◄Efecto: Inesquivable. se puede usar para bloquear las tecnicas lanzadas en ese turno sin embrago el daño no correra a menos que la tecnica que bloquee sea cuerpo a cuerpo.
◄Descripción: Gamaken usa su gran espada y realiza varios cortes en poco tiempo, dicho ataque puede ser usado de maneras ofensivas y defensivas.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gama no Ken[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. se puede usar para bloquear las tecnicas lanzadas en ese turno sin embrago el daño no correra a menos que la tecnica que bloquee sea cuerpo a cuerpo.
[b]◄Descripción:[/b] Gamaken usa su gran espada y realiza varios cortes en poco tiempo, dicho ataque puede ser usado de maneras ofensivas y defensivas.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
◄Nombre: Mizuame Teppou
◄Chakra: 80
◄Daño: 150
◄Efecto: Inesquivable. Inmovilizacion del oponente por 5 acciones.
◄Descripción: Gamaken escupe un liquido viscoso a gran velocidad en contra del enemigo.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mizuame Teppou[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Inmovilizacion del oponente por 5 acciones.
[b]◄Descripción:[/b] Gamaken escupe un liquido viscoso a gran velocidad en contra del enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
~Sannin/Kage~
◄Nombre: Gamabunta
◄Chakra: 190
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a Gamabunta.
◄Descripción: Es un Sapo enorme y padre de los sapos y padre de Gamakichi y Gamatatsu. Lleva una espada corta que utiliza para cortar prácticamente cualquier cosa gracias a su enorme velocidad y su prodigiosa fuerza física. Posee una cicatriz en el párpado izquierdo y siempre esta fumando por una pipa. (Tiene 650 PV y 400 CK).
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamabunta[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 190
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamabunta.
[b]◄Descripción:[/b] Es un Sapo enorme y padre de los sapos y padre de Gamakichi y Gamatatsu. Lleva una espada corta que utiliza para cortar prácticamente cualquier cosa gracias a su enorme velocidad y su prodigiosa fuerza física. Posee una cicatriz en el párpado izquierdo y siempre esta fumando por una pipa. (Tiene 650 PV y 400 CK).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
**TÉCNICAS DE GAMABUNTA**
◄Nombre: Gamayunda
◄Chakra: 70
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: La siguiente técnica (proxima acción o combinada en esa misma acción) Katon enviada contra ese enemigo hará 120 mas de daño.
◄Descripción: El Sapo escupe una gran cantidad de Aceite sobre el enemigo, para cubrirlo y que los el siguiente ataque katon tenga mas efecto. También se puede enviar al mismo tiempo que el usuario envié una técnica Katon.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamayunda[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 70
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] La siguiente técnica (proxima acción o combinada en esa misma acción) Katon enviada contra ese enemigo hará 120 mas de daño.
[b]◄Descripción:[/b] El Sapo escupe una gran cantidad de Aceite sobre el enemigo, para cubrirlo y que los el siguiente ataque katon tenga mas efecto. También se puede enviar al mismo tiempo que el usuario envié una técnica Katon.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno.
◄Nombre: Gamadosuzan
◄Chakra: 90
◄Daño: 110
◄Efecto: Inbloqueable.
◄Descripción: Implica que Gamabunta usando su dosu enorme (espada de Yakuza) salta para atacar a su opositor. La fuerza del oscilación es bastante Grande y SOLO se puede usar contra Invocaciones.
◄Límite de Uso: Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamadosuzan[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 90
[b]◄Daño:[/b] 110
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable.
[b]◄Descripción:[/b] Implica que Gamabunta usando su dosu enorme (espada de Yakuza) salta para atacar a su opositor. La fuerza del oscilación es bastante Grande y SOLO se puede usar contra Invocaciones.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
◄Nombre: Suiton: Teppōdama
◄Chakra: 130
◄Daño: 150
◄Efecto: Ninguno.
◄Descripción: Crea una Gran Bola de agua a presion que se dispara por la boca asía el enemigo.
◄Límite de Uso: Ninguno. 1 ves por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Teppōdama[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 130
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno.
[b]◄Descripción:[/b] Crea una Gran Bola de agua a presion que se dispara por la boca asía el enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 1 ves por turno.
◄Nombre: Gamahiro
◄Chakra: 170
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a Gamahiro.
◄Descripción: Sapo de color azul verdoso claro en su cuerpo y en su lomo un azul verdoso oscuro. Este sapo se distintigue de los otros porque no posee ropa sino una especie de correa flexible y tambien que posee unos grandes sables detras de su espalda. (Tiene 650 PV y 400 CK).
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamahiro[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamahiro.
[b]◄Descripción:[/b] Sapo de color azul verdoso claro en su cuerpo y en su lomo un azul verdoso oscuro. Este sapo se distintigue de los otros porque no posee ropa sino una especie de correa flexible y tambien que posee unos grandes sables detras de su espalda. (Tiene 650 PV y 400 CK).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
**TÉCNICA DE GAMAHIRO**
◄Nombre: Yatai Kuzushi no Jutsu
◄Chakra: 200
◄Daño: ASESINATO
◄Efecto: Inbloqueable. Solo funciona contra Invocaciones Rango Anbu o menor.
◄Descripción: Gamahiro da un gran salto, cayendo encima del oponente para aplastarlo y asesinarlo.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Yatai Kuzushi no Jutsu[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] ASESINATO
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. Solo funciona contra Invocaciones Rango Anbu o menor.
[b]◄Descripción:[/b] Gamahiro da un gran salto, cayendo encima del oponente para aplastarlo y asesinarlo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla
◄Nombre: Luna Creciente
◄Chakra: 80
◄Daño: 140
◄Efecto: Solo contra Invocaciones.
◄Descripción: Gamahiro Dando un Gran Salto usa sus dos katanas para atacar a la invocación del enemigo
◄Límite de Uso: Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Luna Creciente[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 140
[b]◄Efecto:[/b] Solo contra Invocaciones.
[b]◄Descripción:[/b] Gamahiro Dando un Gran Salto usa sus dos katanas para atacar a la invocación del enemigo
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
◄Nombre: Gamaken
◄Chakra: 190
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a Gamaken.
◄Descripción: Sapo de gran tamaño incluso algo mayor al de Gamabunta. Tiene dos protuberancias en la cabeza que se asemejan a cuernos, además de una marca negra en la cara en forma de U. Viste un kimono oscuro y va equipado con un arma acabada también en forma de U, así como un escudo. (Tiene 650 pv y 400 ck).
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamaken[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 190
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamaken.
[b]◄Descripción:[/b] Sapo de gran tamaño incluso algo mayor al de Gamabunta. Tiene dos protuberancias en la cabeza que se asemejan a cuernos, además de una marca negra en la cara en forma de U. Viste un kimono oscuro y va equipado con un arma acabada también en forma de U, así como un escudo. (Tiene 650 pv y 400 ck).
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
**TÉCNICAS DE GAMAKEN**
◄Nombre: Gran Escudo
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloquea un ataque Fisico o de Ninjutsu, hasta 150 puntos de daño (Si es superior el resto pasara a Gamaken).
◄Descripción: Gamaken, Utilizando Su Gran y enorme Escudo Bloquea un ataque del oponente.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gran Escudo[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloquea un ataque Fisico o de Ninjutsu, hasta 150 puntos de daño (Si es superior el resto pasara a Gamaken).
[b]◄Descripción:[/b] Gamaken, Utilizando Su Gran y enorme Escudo Bloquea un ataque del oponente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
◄Nombre: Golpe Shu
◄Chakra: 130
◄Daño: 150
◄Efecto: Solo contra invocaciones grandes.
◄Descripción: Gamaken usa su arma en forma de U para agarrarle desde el cuello y así herirlo gravemente.
◄Límite de Uso: Ninguno. 1 ves por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Golpe Shu[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 130
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Solo contra invocaciones grandes.
[b]◄Descripción:[/b] Gamaken usa su arma en forma de U para agarrarle desde el cuello y así herirlo gravemente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 1 ves por turno.
◄Nombre: Yon no Kushiyose
◄Chakra: 550
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a Gamabunta, Gamahiro, Gamaken y gamakichi.
◄Requisito: La tecnica consume dos acciones. Necesita que el modo sen nin este activado
◄Descripción: El usuario gracias al modo sennin puede invocar a los mas poderosos guerreros del monte myobokusan.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Yon no Kushiyose[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 550
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamabunta, Gamahiro, Gamaken y gamakichi.
[b]◄Requisito:[/b] La tecnica consume dos acciones. Necesita que el modo sen nin este activado
[b]◄Descripción:[/b] El usuario gracias al modo sennin puede invocar a los mas poderosos guerreros del monte myobokusan.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
◄Nombre: Invocación Inversa
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Te teletransporta a Ryuchido, Shikkotsurin o Myobokuzan, si estás en tu aldea.
◄Efecto: Te teletransporta a tu aldea de origen, si estás en Ryuchido, Shikkotsurin o Myobokuzan.
◄Requisito: Estar en tu propia villa o en la Caverna Ryūchi
◄Descripción: Es un jutsu en donde un animal tiene la capacidad de invocar a un ser humano que tiene un contrato de sangre con él. Esto permite a las Serpientes traer a gente a la Caverna Ryūchi o regresarlo a su aldea
◄Límite de Uso: Ninguno.
- Código:
◄Nombre: [color=#ff0000]Invocación Inversa[/color]
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Te teletransporta a Ryuchido, Shikkotsurin o Myobokuzan, si estás en tu aldea.
◄Efecto: Te teletransporta a tu aldea de origen, si estás en Ryuchido, Shikkotsurin o Myobokuzan.
◄Requisito: Estar en tu propia villa o en la Caverna Ryūchi
◄Descripción: Es un jutsu en donde un animal tiene la capacidad de invocar a un ser humano que tiene un contrato de sangre con él. Esto permite a las Serpientes traer a gente a la Caverna Ryūchi o regresarlo a su aldea
◄Límite de Uso: Ninguno.
~Tecnicas para el usuario~
◄Nombre: Gamaguchi Shibari
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inesquivable e Inbloqueable.
◄Efecto: Apartas a los individuos que quieras (con el invocador también si lo desea) en un mundo fuera de zona.
◄Descripción: El usuario invoca a el Sapo mas grande del Monte Myōbokuzan, enviando al que el quiera al estomago de este. La única forma de salir es atacando por dentro con un ataque a las paredes del estomago, con un daño de 250 o mas inesquivable e inbloqueable. También se puede hacer a la inversa para sacar desde afuera a los capturados.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamaguchi Shibari[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e Inbloqueable.
[b]◄Efecto:[/b] Apartas a los individuos que quieras (con el invocador también si lo desea) en un mundo fuera de zona.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario invoca a el Sapo mas grande del Monte Myōbokuzan, enviando al que el quiera al estomago de este. La única forma de salir es atacando por dentro con un ataque a las paredes del estomago, con un daño de 250 o mas inesquivable e inbloqueable. También se puede hacer a la inversa para sacar desde afuera a los capturados.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
◄Nombre: Kekkai: Gama Hyōrō
◄Chakra: 150
◄Daño: 50 por turno
◄Efecto: Envías al enemigo a un mundo fuera de zona donde no podrá salir por nada (a acepción de jutsu que esquiven técnicas inesquivables).
◄Requisitos: El enemigo debe de estar inmovil, paralizado, etc.
◄Descripción: El usuario aprisiona a su enemigo dentro del estomago de un sapo que tiene la forma de una calabaza llamado "Sapo Calabaza " el cual es una de las especies primitivas y unicas del Monte Myobokuzan. El ambiente dentro del estomago es de puro ácido y el invocador podrá elegir cuando sacar al enemigo del estomago.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kekkai: Gama Hyōrō[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 50 por turno
[b]◄Efecto:[/b] Envías al enemigo a un mundo fuera de zona donde no podrá salir por nada (a acepción de jutsu que esquiven técnicas inesquivables).
[b]◄Requisitos:[/b] El enemigo debe de estar inmovil, paralizado, etc.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario aprisiona a su enemigo dentro del estomago de un sapo que tiene la forma de una calabaza llamado "Sapo Calabaza " el cual es una de las especies primitivas y unicas del Monte Myobokuzan. El ambiente dentro del estomago es de puro ácido y el invocador podrá elegir cuando sacar al enemigo del estomago.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla.
Re: Pacto con los sapos
~Modo Sabio De Los Sapos~
~Reglas~
* Se debe de tener la segunda especialidad senjutsu obligatoriamente
1. Solo los ninjas de rango sannin o superior pueden entrenar estas tecnicas
2. Para entrenar las tecnicas del modo sennin deben esperar un dia por cada tecnica a esepcion de el modo sennin (tecnica) que tomara 2 dias
3. Solo cuando haya entrenado TODAS las tecnicas de este tema podra utilizar el modo sennin en batalla.
4. Cada técnica tendrá una cantidad de tiempo especifico de entrenamiento el cual estará en esta lista:
*Modo sennin: 2 dias
*Katas de sapos: 1 dias
*Hari jizo, Senpō: Kebari Senbon y el Ranjishigami no Jutsu: 1 dia (las tres juntas)
*Invocacion de los hermitaños: 1 dia
*Senpō: Goemon: 1 dia
*las demás técnicas de los hermitaños no se entrenan ya que ellos son los que las ejecutan.
*El modo sennin se podra activar pero no se obtendra chakra en el sistema de traslado solo obteniendo una ventaja de rastreo de 5 horas de distancia periférica
◄Nombre: Modo Sennin
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: ◄Efecto: El usuario gana 150 ck al activarlo y 30 ck por turno. Si el usuario es rango sannin queda inmovil mientras se activa (por ese turno) y durara 3 turnos activo, si el usuario es rango kage no quedara inmóvil pero la activación solo durara 5 turnos. Todo el ninjutsu del usuario aumenta en 50 su daño. Si se invoca a shima y fukasaku y se usa el Senpō: Ryōsei no Jutsu el modo sennin dura toda la batalla y la inmovilizacion no corre.
◄Descripción: El usuario se concentra atrayendo toda la energía natural.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Modo Sennin[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] [b]◄Efecto:[/b] El usuario gana 150 ck al activarlo y 30 ck por turno. Si el usuario es rango sannin queda inmovil mientras se activa (por ese turno) y durara 3 turnos activo, si el usuario es rango kage no quedara inmóvil pero la activación solo durara 5 turnos. Todo el ninjutsu del usuario aumenta en 50 su daño. Si se invoca a shima y fukasaku y se usa el Senpō: Ryōsei no Jutsu el modo sennin dura toda la batalla y la inmovilizacion no corre.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario se concentra atrayendo toda la energía natural.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla.
◄Nombre: Katas de Sapos
◄Chakra: 100 (+30 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu ninjutsu y taijutsu aumente en 100 su daño. el usuario tendra una reducción de 30 pd en cualquier ataque recibido. Los ataques inesquivables no se pueden combinar con esta técnica. Si el enemigo esquiva un ataque cuerpo a cuerpo recibirá la mitad del daño total.
◄Descripción: El usuario se concentra atrayendo toda la energía natural.
◄Límite de Uso: Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Katas de Sapos[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100 (+30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Tu ninjutsu y taijutsu aumente en 100 su daño. el usuario tendra una reducción de 30 pd en cualquier ataque recibido. Los ataques inesquivables no se pueden combinar con esta técnica. Si el enemigo esquiva un ataque cuerpo a cuerpo recibirá la mitad del daño total.
[b]◄Descripción:[/b] El usuario se concentra atrayendo toda la energía natural.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
◄Nombre: Hari Jizo
◄Chakra: 70 (+30 para mantener)
◄Daño: 50 si es una tecnica cuerpo a cuerpo
◄Efecto: Bloqueas los ataques jonnin o menor q sean lanzados hacia ti. Al usar esta tecnica el usuario no podrá usar mas técnicas de ataque a excepción del Senpō: Kebari Senbon y el Ranjishigami no Jutsu. la técnica puede ser liberada en cualquier momento
◄Descripción: El usuario forma su pelo de tal manera que se extienende cibriendo todo su cuerpo y toma una dureza comparable a la del acero protejiendolo de muchas técnicas.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Hari Jizo[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 70 (+30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] 50 si es una tecnica cuerpo a cuerpo
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques jonnin o menor q sean lanzados hacia ti. Al usar esta tecnica el usuario no podrá usar mas técnicas de ataque a excepción del Senpō: Kebari Senbon y el Ranjishigami no Jutsu. la técnica puede ser liberada en cualquier momento
[b]◄Descripción:[/b] El usuario forma su pelo de tal manera que se extienende cibriendo todo su cuerpo y toma una dureza comparable a la del acero protejiendolo de muchas técnicas.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
◄Nombre: Senpō: Kebari Senbon
◄Chakra: 70
◄Daño: 100
◄Efecto: Inesquivable
◄Requisitos: Necesita haber activado el "NINPOU HARI IZOU".
◄Descripción: El usuario lanza enpinas de su pelo directo al enemigo
◄Límite de Uso: Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Senpō: Kebari Senbon [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 70
[b]◄Daño:[/b] 100
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Requisitos:[/b] Necesita haber activado el "NINPOU HARI IZOU".
[b]◄Descripción:[/b] El usuario lanza enpinas de su pelo directo al enemigo
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
◄Nombre: Ninpo: Ranjishigami no Jutsu
◄Chakra: 70
◄Daño: 100
◄Efecto: Inbloqueable
◄Requisitos: Necesita haber activado el "NINPOU HARI IZOU".
◄Descripción: El usuario hace crecer su pelo mucho mas y lo lanza a su enemigo, la punta de este toma forma de las fauces de un león . Como el cabello posee una gran dureza y es lanzado con una enorme potencia puede atravesar cualquier defensa.
◄Límite de Uso: Ninguno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Ninpo: Ranjishigami no Jutsu [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 70
[b]◄Daño:[/b] 100
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable
[b]◄Requisitos:[/b] Necesita haber activado el "NINPOU HARI IZOU".
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace crecer su pelo mucho mas y lo lanza a su enemigo, la punta de este toma forma de las fauces de un león . Como el cabello posee una gran dureza y es lanzado con una enorme potencia puede atravesar cualquier defensa.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.
◄Nombre: Invocación de los 2 Grandes Ermitaños
◄Chakra: 400
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Invocas a sima y fukasaku. Si activas el modo sennin no quedaras inmóvil y durara toda la batalla (hasta que alguno de los dos muera) si mueren el modo sennin se desactivara inmediatamente)
◄Descripción: El usuario invoca a los 2 grandes hermitaños del monte Myobokuzan. Cada uno tendrá 700 ck y 500 pv
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Invocación de los 2 Grandes Ermitaños [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 400
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Invocas a sima y fukasaku. Si activas el modo sennin no quedaras inmóvil y durara toda la batalla (hasta que alguno de los dos muera) si mueren el modo sennin se desactivara inmediatamente)
[b]◄Descripción:[/b] El usuario invoca a los 2 grandes hermitaños del monte Myobokuzan. Cada uno tendrá 400 ck y 500 pv
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
◄Nombre: Senpō: Ryōsei no Jutsu
◄Chakra: Ninguno
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El usuario ganara el triple de chakra del modo sennin (En vez de 30 por turno ganara 90 por turno) y durara toda la batalla. si shinma o fukasaku mueren el efecto se termina. si el usuario esquiva una tecnica shinma y fukasaku también lo harán. Si el usuario es jinchuriki debe dominar por completo su bijuu para realizar esta técnica.
◄Requisitos: Necesitas tener activado el Modo Sennin
◄Descripción: Es un jutsu utilizado por Shima y Fukasaku para fusionarse con Jiraiya. Maximiza el chakra Senjutsu (energía natural) para la persona con la que se fusionan y les permite acceder al Modo Sabio. Esto también permite que Fukasaku y Shima recoger continuamente el chakra senjutsu (energía natural) para Jiraiya, ya que no puede hacerlo por sí mismo mientras está en movimiento, eliminando así la debilidad de agotar todo su chakra del sabio (energía natural) en la batalla.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Senpō: Ryōsei no Jutsu[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] Ninguno
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El usuario ganara el triple de chakra del modo sennin (En vez de 30 por turno ganara 90 por turno) y durara toda la batalla. si shinma o fukasaku mueren el efecto se termina. si el usuario esquiva una tecnica shinma y fukasaku también lo harán. Si el usuario es jinchuriki debe dominar por completo su bijuu para realizar esta técnica.
[b]◄Requisitos:[/b] Necesitas tener activado el Modo Sennin
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu utilizado por Shima y Fukasaku para fusionarse con Jiraiya. Maximiza el chakra Senjutsu (energía natural) para la persona con la que se fusionan y les permite acceder al Modo Sabio. Esto también permite que Fukasaku y Shima recoger continuamente el chakra senjutsu (energía natural) para Jiraiya, ya que no puede hacerlo por sí mismo mientras está en movimiento, eliminando así la debilidad de agotar todo su chakra del sabio (energía natural) en la batalla.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
**Tecnicas de los hermitaños**
◄Nombre: Magen: Gamarinshō
◄Chakra: 200 de cada uno
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inbloqueable e inesquivable. Si shima y fukasaku son heridos o asesinados el jutsu se disuelve. El oponente queda totalmente inmovilizado durante 3 turnos.Afecta a todos los enemigos en batalla. el jutsu tarda 6 acciones en surtir efecto.
◄Requisitos: Necesitas tener a los 2 Grandes Ermitaños.
◄Descripción: es un poderoso genjutsu que bloquea todo los sentidos dejandando inmovil y vulnerable al oponente. Este se realiza mediante la aramonia de los cantos que realizan los Dos Grandes Sapos Sabios.
◄Límite de Uso:1 vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Magen: Gamarinshō [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 de cada uno
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable e inesquivable. Si shima y fukasaku son heridos o asesinados el jutsu se disuelve. El oponente queda totalmente inmovilizado durante 3 turnos.Afecta a todos los enemigos en batalla. el jutsu tarda 6 acciones en surtir efecto.
[b]◄Requisitos:[/b] Necesitas tener a los 2 Grandes Ermitaños.
[b]◄Descripción:[/b] es un poderoso genjutsu que bloquea todo los sentidos dejandando inmovil y vulnerable al oponente. Este se realiza mediante la aramonia de los cantos que realizan los Dos Grandes Sapos Sabios.
[b]◄Límite de Uso:[/b]1 vez por batalla
◄Nombre: Senpō: Naki Kawazu
◄Chakra: 100 de cada uno
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: la siguiente técnica del usuario será inbloqueable
◄Descripción:[/bDespués de enfocar chakra Senjutsu en la garganta, tanto Fukasaku y Shima pueden usar esta tecnica, lanzando fuertes, e inmensamente poderosas ondas de sonido, de gran tamaño que efectivamente molestan, distraen y paralizan temporalmente al enemigo por completo.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. 1 vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Senpō: Naki Kawazu [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100 de cada uno
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] la siguiente técnica del usuario será inbloqueable
[b]◄Descripción:[/bDespués de enfocar chakra Senjutsu en la garganta, tanto Fukasaku y Shima pueden usar esta tecnica, lanzando fuertes, e inmensamente poderosas ondas de sonido, de gran tamaño que efectivamente molestan, distraen y paralizan temporalmente al enemigo por completo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. 1 vez por turno
[b]
[b]
[b]
[b]
[b]
[b][b]
[b]◄Nombre: Senpō: Fuuton
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: la siguiente técnica del usuario será inesquivable. la tecnica afecta todo el campo. No afecta a usuaruios con el Byakugan activado.
◄Requisitos: Solo shimma puede realizar esta tecnica
◄Descripción:Después de enfocar chakra Senjutsu en sus pulmones shima libera una gran cantidad de viento en el campo lo cual crea una enorme cortina de humo que impide la vision de sus oponentes.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. 1 vez por turno
[/b]
[/b][/b]
[/b][/b]
[/b][/b]
[/b]
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Senpō: Fuuton [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] la siguiente técnica del usuario será inesquivable. la tecnica afecta todo el campo. No afecta a usuaruios con el Byakugan activado.
[b]◄Requisitos:[/b] Solo shimma puede realizar esta tecnica
[b]◄Descripción:[/b]Después de enfocar chakra Senjutsu en sus pulmones shima libera una gran cantidad de viento en el campo lo cual crea una enorme cortina de humo que impide la vision de sus oponentes.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. 1 vez por turno
[b]
[b]
[b]
[b]
[b]
[b][b]
[b]◄Nombre: Zessenzan
◄Chakra: 180
◄Daño: 200
◄Efecto: Inbloqueable
◄Efecto: solo fukasaku puede usar esta tecnica
◄Descripción: dispara una corriente de alta presión de agua de su boca, incluso capaz de cortar a través del metal.
◄Límite de Uso:2 veces por batalla. 1 vez por turno
[/b]
[/b][/b]
[/b][/b]
[/b][/b]
[/b]
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red] Zessenzan[/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] solo fukasaku puede usar esta tecnica
[b]◄Descripción:[/b] dispara una corriente de alta presión de agua de su boca, incluso capaz de cortar a través del metal.
[b]◄Límite de Uso:[/b]2 veces por batalla. 1 vez por turno
[b]
[b]
[b]
[b]
[b]
[b][b]
[b]◄Nombre: Zessenbaku
◄Chakra: 180 (+ 40 mantener)
◄Daño: 200
◄Efecto: Inesquivable. Encuentras a cualquier individuo en el campo de batalla incluso si ha borrado su precencia, olor, imagen, sombra etc.
◄Efecto: solo Shinma puede usar esta tecnica
◄Descripción: Ma saca la lengua de su boca, esta lengua tiene la capacidad de detectar a cualquier ser vivo así este sea indetectable por cualquier medio, luego de hallarlo la lengua sale disparada hacia el enemigo a gran velocidad y lo atrapa inmovilizándolo para después secretar una nube ácida que causa serios daños al oponente.
◄Límite de Uso:2 veces por batalla. 1 vez por turno
[/b]
[/b][/b]
[/b][/b]
[/b][/b]
[/b]
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red] Zessenbaku[/color]
[b]◄Chakra:[/b] 180 (+ 40 mantener)
[b]◄Daño:[/b] 200
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Encuentras a cualquier individuo en el campo de batalla incluso si ha borrado su precencia, olor, imagen, sombra etc.
[b]◄Efecto:[/b] solo Shinma puede usar esta tecnica
[b]◄Descripción:[/b] Ma saca la lengua de su boca, esta lengua tiene la capacidad de detectar a cualquier ser vivo así este sea indetectable por cualquier medio, luego de hallarlo la lengua sale disparada hacia el enemigo a gran velocidad y lo atrapa inmovilizándolo para después secretar una nube ácida que causa serios daños al oponente.
[b]◄Límite de Uso:[/b]2 veces por batalla. 1 vez por turno
[b]
[b]
[b]
[b]
[b]
[b][b]
[b]◄Nombre: Senpō: Goemon
◄Chakra: 200 de shima y fukasaku y 100 del usuario
◄Daño: 350
◄Efecto: Inesquivable. afecta a todos los enemigos en el campo de batalla.
◄Descripción: Ma lanza fuego mientras pa aceite especial y el usuario lanza fuuton para conducir el ataque al enemigo.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
[/b]
[/b][/b]
[/b][/b]
[/b][/b]
[/b]
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Senpō: Goemon [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200 de shima y fukasaku y 100 del usuario
[b]◄Daño:[/b] 350
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. afecta a todos los enemigos en el campo de batalla.
[b]◄Descripción:[/b] Ma lanza fuego mientras pa aceite especial y el usuario lanza fuuton para conducir el ataque al enemigo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.
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