Elemento Suiton (Agua)
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Elemento Suiton (Agua)
**Gennin**
◄Nombre:
Elemento Agua: Disparo de agua (水遁・鉄砲玉, Suiton: Teppōdama)
◄Chakra: 10 (Por bala de agua)
◄Daño: 20 (por bala de agua)
◄Efecto: Ninguno
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario convierte su chakra en agua, para después expulsarla en forma de balas condensadas. Esta técnica no causa un gran daño, sin embargo es útil para generar charcos de agua en el suelo, puesto que no necesita de una fuente de agua para su uso.
◄Límite de Uso: 1 Vez por turno. 7 balas por accion
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua: Disparo de agua (水遁・鉄砲玉, Suiton: Teppōdama)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 10 (Por bala de agua)
[b]◄Daño:[/b] 20 (por bala de agua)
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario convierte su chakra en agua, para después expulsarla en forma de balas condensadas. Esta técnica no causa un gran daño, sin embargo es útil para generar charcos de agua en el suelo, puesto que no necesita de una fuente de agua para su uso.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por turno. 7 balas por accion
◄Nombre: Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón (Suiton: Mizuame Nabara)
◄Chakra: 60
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Tu siguientes tecnicas del turno seran inesquivable
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua, destinado a una superficie de amplio alcance. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón (Suiton: Mizuame Nabara)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Tu siguientes tecnicas del turno seran inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua, destinado a una superficie de amplio alcance. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
**Chunnin**
◄Nombre:
Elemento Agua: Muro de agua (水遁・水陣壁, Suiton: Suijinheki)
◄Chakra: 100
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Bloqueas ataques normales o inesquivables
◄Efecto: Si se usa contra un taijutsu o tecnica de cuerpo a cuerpo el oponente perdera una accion
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario a través del uso de una fuente de agua existente puede hace elevar el agua con una fuerza tremenda, esto causa que el agua rodee a la persona en forma de un círculo o se ubique en frente de la misma en forma de una pared. Este jutsu lo utiliza la persona para poder defenderse de cualquier ataque recibido, siendo una gran ventaja ya que deja sin abertura o punto ciego donde atacar. Además, puede elevar a sus oponentes a grandes alturas
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua: Muro de agua (水遁・水陣壁, Suiton: Suijinheki) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas ataques normales o inesquivables
[b]◄Efecto:[/b] Si se usa contra un taijutsu o tecnica de cuerpo a cuerpo el oponente perdera una accion
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario a través del uso de una fuente de agua existente puede hace elevar el agua con una fuerza tremenda, esto causa que el agua rodee a la persona en forma de un círculo o se ubique en frente de la misma en forma de una pared. Este jutsu lo utiliza la persona para poder defenderse de cualquier ataque recibido, siendo una gran ventaja ya que deja sin abertura o punto ciego donde atacar. Además, puede elevar a sus oponentes a grandes alturas
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre: Elemento agua: Remolino (Suiton: Daibakuryū)
◄Chakra: 80
◄Daño: 120
◄Efecto: Imbloqueable
◄Requisito: Estar sobre agua
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: El usuario crea un torrente de agua, bajo los pies del enemigo. Este torrente intenta arrastrar al enemigo y hacerle daño con la presión del mismo.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Remolino (Suiton: Daibakuryū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 120
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un torrente de agua, bajo los pies del enemigo. Este torrente intenta arrastrar al enemigo y hacerle daño con la presión del mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre: Elemento Agua: Choque rápidos de agua (水遁・破奔流, Suiton: Hahonryū)
◄Chakra: 80
◄Daño: 150
◄Efecto: Inesquivable
◄Efecto: Puede anular tecnicas katon de rango chunnin o menor
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc).
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu en el que el usuario hace brotar agua de su mano para hacerla girar en forma de espiral a una alta velocidad. A continuación, el usuario libera el agua en dirección a su oponente manteniendo el giro en la misma. La cantidad de agua que se crea es lo suficientemente fuerte como para apagar un gran incendio.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Choque rápidos de agua (水遁・破奔流, Suiton: Hahonryū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Efecto:[/b] Puede anular tecnicas katon de rango chunnin o menor
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc).
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en el que el usuario hace brotar agua de su mano para hacerla girar en forma de espiral a una alta velocidad. A continuación, el usuario libera el agua en dirección a su oponente manteniendo el giro en la misma. La cantidad de agua que se crea es lo suficientemente fuerte como para apagar un gran incendio.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
**Jonnin**
◄Nombre: Elemento Agua: Bala colmillo de agua (水遁・水牙弾, Suiton: Suigadan)
◄Chakra: 120
◄Daño: 190
◄Efecto: Inesquivable
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es una técnica que consiste en levantar el agua que el usuario posee a su alrededor haciéndolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su enemigo. Lo eficaz de este jutsu es que cubre un ángulo de 360 grados causando que le sea difícil escapar
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Bala colmillo de agua (水遁・水牙弾, Suiton: Suigadan) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 190
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica que consiste en levantar el agua que el usuario posee a su alrededor haciéndolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su enemigo. Lo eficaz de este jutsu es que cubre un ángulo de 360 grados causando que le sea difícil escapar
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
◄Nombre: Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón Lv2 (Suiton: Mizuame Nabara Lv2)
◄Chakra: 170
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos).
◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc.).
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: El usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. El enemigo que quede atrapado, sus pies quedara pegado al suelo gracias a la viscosidad del jarabe. Eso quiere decir que el enemigo podrá hacer sellos, pero no podrá moverse de ese lugar, en pocas palabras, podrá bloquear ataques pero no esquivar.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 3 turnos
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón Lv2 (Suiton: Mizuame Nabara Lv2)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos).
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc.).
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. El enemigo que quede atrapado, sus pies quedara pegado al suelo gracias a la viscosidad del jarabe. Eso quiere decir que el enemigo podrá hacer sellos, pero no podrá moverse de ese lugar, en pocas palabras, podrá bloquear ataques pero no esquivar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 3 turnos
◄Nombre: Elemento agua: Cupula de agua (Suirō no Jutsu)
◄Chakra: 140 (30 para mantener)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: In movilización del enemigo. El enemigo no podrá ser atacado ya que esta dentro de la cúpula de agua.
◄Efecto: Imbloqueable
◄Requisito: Tener contacto fisico con el oponente
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: El usuario hace que se cree una cúpula de agua sobre el enemigo, atrapándolo. El usuario debe de mantener la mano sobre la cúpula para poder que este siga el efecto, es decir, que si deja el contacto, el enemigo se libera. Si el enemigo permanece 4 turnos dentro de la cúpula, este MUERE por ahogamiento.
◄Límite de Uso: 3 Veces por batalla. 1 Vez cada 2 turnos
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Cupula de agua (Suirō no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 140 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] In movilización del enemigo. El enemigo no podrá ser atacado ya que esta dentro de la cúpula de agua.
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Requisito:[/b] Tener contacto fisico con el oponente
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace que se cree una cúpula de agua sobre el enemigo, atrapándolo. El usuario debe de mantener la mano sobre la cúpula para poder que este siga el efecto, es decir, que si deja el contacto, el enemigo se libera. Si el enemigo permanece 4 turnos dentro de la cúpula, este MUERE por ahogamiento.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla. 1 Vez cada 2 turnos
**Anbu**
◄Nombre: Elemento agua: Paso del rio (Suiton: Bakusui Shōha)
◄Chakra: 250
◄Daño: NInguno
◄Efecto: Inunda el campo de batalla por 5 turnos
◄Efecto: Las tecnicas suiton disminuyen su gasto de chakra en 50
◄Efecto: Las tecnicas doton que necesiten tierra no se podrán usar
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: El usuario lanza por su boca una enorme cantidad de agua para inundar aproximadamente unos 5 kilómetros de terreno, es tanta el agua que es imposible usar técnicas Doton pero esto beneficia al usuario de la técnica ya que necesita menos CK para la realización de jutsus Suiton.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Paso del rio (Suiton: Bakusui Shōha) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] NInguno
[b]◄Efecto:[/b] Inunda el campo de batalla por 5 turnos
[b]◄Efecto:[/b] Las tecnicas suiton disminuyen su gasto de chakra en 50
[b]◄Efecto:[/b] Las tecnicas doton que necesiten tierra no se podrán usar
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario lanza por su boca una enorme cantidad de agua para inundar aproximadamente unos 5 kilómetros de terreno, es tanta el agua que es imposible usar técnicas Doton pero esto beneficia al usuario de la técnica ya que necesita menos CK para la realización de jutsus Suiton.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
◄Nombre: Elemento agua: Animal de agua (動物の水, Dōbutsu no mizu)
◄Chakra: 300
◄Daño: 200 (Por cada uno)
◄Efecto: Se crean 4 tiburones
◄Efecto: Inesquivable. Estos tiburones no serán destruidos si no es contraatacandolos con una técnica de mayor daño.
◄Requisito: Estar sobre agua
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Se crea un animal a partir de una fuente de agua cercana, de poco tamaño, el cual tiene la única función de ir contra el rival, y en pleno impacto contra el mismo, este animal estalla en una gran cantidad de agua cortante que hiere al rival y lo empuja lejos del lugar.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 2 Ataques por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Animal de agua (動物の水, Dōbutsu no mizu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 200 (Por cada uno)
[b]◄Efecto:[/b] Se crean 4 tiburones
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Estos tiburones no serán destruidos si no es contraatacandolos con una técnica de mayor daño.
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Se crea un animal a partir de una fuente de agua cercana, de poco tamaño, el cual tiene la única función de ir contra el rival, y en pleno impacto contra el mismo, este animal estalla en una gran cantidad de agua cortante que hiere al rival y lo empuja lejos del lugar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 2 Ataques por turno
◄Nombre: Elemento Agua: Jutsu de la gran cascada (水遁・大瀑布の術, Suiton: Daibakufu no Jutsu)
◄Chakra: 200
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Absorbes un Ninjutsu ofensivo que vaya directamente hacia ti.
◄Efecto: El chakra absorvido pasa a el usuario
◄Requisito: Estar sobre agua o Tener agua cerca
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu muy potente en donde el usuario hace elevar una gran cantidad de agua desde su boca similar a una cascada, y este no deja pasar ningún ataque ofensivo
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Jutsu de la gran cascada (水遁・大瀑布の術, Suiton: Daibakufu no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Absorbes un Ninjutsu ofensivo que vaya directamente hacia ti.
[b]◄Efecto:[/b] El chakra absorvido pasa a el usuario
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua o Tener agua cerca
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu muy potente en donde el usuario hace elevar una gran cantidad de agua desde su boca similar a una cascada, y este no deja pasar ningún ataque ofensivo
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre:
Elemento Agua; Ola enorme (大きな波, Suiton: Ōkina nami)
◄Chakra: 150
◄Daño: 190
◄Efecto: Imbloqueable
◄Efecto: Afecta a todos los oponentes
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: De la boca del usuario comienza a salir una gran cantidad de agua, la cual comienza a moverse en dirección del rival en forma de una gran ola, esta ola comienza a llevarse todo a su paso, por lo que no solo empujaría al rival, sino que dependiendo del campo de batalla, podría herirlo con parte del campo de batalla. Esta técnica se utiliza generalmente para llenar parte del campo con agua y tener el elemento a su favor.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua; Ola enorme (大きな波, Suiton: Ōkina nami)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 190
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] De la boca del usuario comienza a salir una gran cantidad de agua, la cual comienza a moverse en dirección del rival en forma de una gran ola, esta ola comienza a llevarse todo a su paso, por lo que no solo empujaría al rival, sino que dependiendo del campo de batalla, podría herirlo con parte del campo de batalla. Esta técnica se utiliza generalmente para llenar parte del campo con agua y tener el elemento a su favor.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
**Kage**
◄Nombre: Elemento Agua: Choque de Olas de Agua (水遁・水衝波, Suiton: Suishōha)
◄Chakra: 200
◄Daño: 260
◄Efecto: Imbloqueable.
◄Efecto: Bloqueas los ataques del turno normales,inesquivable o imbloqueables
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu de agua que genera una enorme cantidad de agua alrededor del usuario, la cual comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de Agua. El vórtice más tarde explota en forma de una ola gigante.
◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Choque de Olas de Agua (水遁・水衝波, Suiton: Suishōha) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 260
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable.
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques del turno normales,inesquivable o imbloqueables
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu de agua que genera una enorme cantidad de agua alrededor del usuario, la cual comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de Agua. El vórtice más tarde explota en forma de una ola gigante.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
◄Nombre:
Elemento Agua: Jutsu misil dragón de agua (水遁・水龍弾の術, Suiton: Suiryūdan no Jutsu)
◄Chakra: 300
◄Daño: X (X= Daño de todas las técnicas absorbidas) (No incluye efectos absorbidos) Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo (cúpula, domo, etc...)
◄Efecto: Absorbe todos los Ninjutsus lanzados en ese turno. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla.
◄Requisito: Estar sobre agua
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es un jutsu que usa una gran cantidad de agua para crear una columna con forma de dragón, Que absorve el chakra de las tecnicas lanzadas y se direge golpeando al enemigo con un gran poder, causando un gran daño físico.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua: Jutsu misil dragón de agua (水遁・水龍弾の術, Suiton: Suiryūdan no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] X (X= Daño de todas las técnicas absorbidas) (No incluye efectos absorbidos) Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo (cúpula, domo, etc...)
[b]◄Efecto:[/b] Absorbe todos los Ninjutsus lanzados en ese turno. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla.
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que usa una gran cantidad de agua para crear una columna con forma de dragón, Que absorve el chakra de las tecnicas lanzadas y se direge golpeando al enemigo con un gran poder, causando un gran daño físico.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento agua: Tsunami (Suiton: Senjikizame)
◄Chakra: 200
◄Daño: 240
◄Efecto: Imbloqueable. Afecta a todos los oponentes
◄Requisito: Estar sobre agua
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: El usuario crea una enorme agua que empieza a girar elevandose a una altura sorprendente que a la final logra conc¿vertirse en un enorme tsunami que se arremete contra los enemigos
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Tsunami (Suiton: Senjikizame)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 240
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Afecta a todos los oponentes
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una enorme agua que empieza a girar elevandose a una altura sorprendente que a la final logra conc¿vertirse en un enorme tsunami que se arremete contra los enemigos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento agua: Fortaleza de agua (Suiton: Suijinchū)
◄Chakra: 200
◄Daño: Ningno
◄Efecto: Bloqueas los ataques de ese turno enviados a ti y a tus aliados.
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: Es una técnica defensiva donde el usuario amasa Chakra en el interior del cuerpo convirtiéndola en agua, y luego expulsado de la boca en un torrente densa, curvada, creando una barrera prácticamente instantánea que puede ser utilizado para interceptar los ataques entrantes
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Fortaleza de agua (Suiton: Suijinchū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ningno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques de ese turno enviados a ti y a tus aliados.
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica defensiva donde el usuario amasa Chakra en el interior del cuerpo convirtiéndola en agua, y luego expulsado de la boca en un torrente densa, curvada, creando una barrera prácticamente instantánea que puede ser utilizado para interceptar los ataques entrantes
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
**Ninja Legendario**
◄Nombre: Elemento agua: Clon definitivo (Suiton: Mizugagami no Jutsu)
◄Chakra: 300 (Por oponente)
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Inevitable. El usuario crea una copia de los oponentes la cual detendrá (anulará) todas las técnicas usadas por el oponente original lanzadas hacia ti de rango Jounnin o menor. Afecta a todos los enemigos que hayan atacado en ese turno. (No desaparecerán hasta que sean dañados, es decir, hasta que un ataque mayor a rango Jounnin pase por ellos, destruyéndolo y además sin detenerse hacia el rival)
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: El usuario crea un circulo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes, allí el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, el usuario gira el espejo en un angulo de 90° para hacer que los reflejos se materialicen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales, anulando así cualquier ataque que estos últimos realicen. Después de que los reflejos sean golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Clon definitivo (Suiton: Mizugagami no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300 (Por oponente)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inevitable. El usuario crea una copia de los oponentes la cual detendrá (anulará) todas las técnicas usadas por el oponente original lanzadas hacia ti de rango Jounnin o menor. Afecta a todos los enemigos que hayan atacado en ese turno. (No desaparecerán hasta que sean dañados, es decir, hasta que un ataque mayor a rango Jounnin pase por ellos, destruyéndolo y además sin detenerse hacia el rival)
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un circulo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes, allí el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, el usuario gira el espejo en un angulo de 90° para hacer que los reflejos se materialicen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales, anulando así cualquier ataque que estos últimos realicen. Después de que los reflejos sean golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
◄Nombre: Elemento Agua: Taladro de agua endurecida (水焼入れドリル Suiton: Mizukyakiire Doriru)
◄Chakra: 300
◄Daño: 500
◄Efecto: Inesquivable e imbloqueable
◄Efecto: Si se ataca a un ninja de rango anbu o menor sera asesinato
◄Elemento: Suiton
◄Descripción: El usuario, gracias a una gran fuente de agua, crea un enorme taladro en su mano el cual usa para atacar al enemigo. Dicho taladro tiene tal poder que puede traspasar el cuerpo del objetivo sin mucho esfuerzo.
◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
- Código:
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Taladro de agua endurecida (水焼入れドリル Suiton: Mizukyakiire Doriru) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 500
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Si se ataca a un ninja de rango anbu o menor sera asesinato
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario, gracias a una gran fuente de agua, crea un enorme taladro en su mano el cual usa para atacar al enemigo. Dicho taladro tiene tal poder que puede traspasar el cuerpo del objetivo sin mucho esfuerzo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
Re: Elemento Suiton (Agua)
- Código:
[center][color=#ffffff][size=18]**Gennin**[/size][/color][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua: Disparo de agua (水遁・鉄砲玉, Suiton: Teppōdama)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 10 (Por bala de agua)
[b]◄Daño:[/b] 20 (por bala de agua)
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario convierte su chakra en agua, para después expulsarla en forma de balas condensadas. Esta técnica no causa un gran daño, sin embargo es útil para generar charcos de agua en el suelo, puesto que no necesita de una fuente de agua para su uso.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por turno. 7 balas por accion
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua: Disparo de agua (水遁・鉄砲玉, Suiton: Teppōdama)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 10 (Por bala de agua)
[b]◄Daño:[/b] 20 (por bala de agua)
[b]◄Efecto:[/b] Ninguno
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario convierte su chakra en agua, para después expulsarla en forma de balas condensadas. Esta técnica no causa un gran daño, sin embargo es útil para generar charcos de agua en el suelo, puesto que no necesita de una fuente de agua para su uso.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por turno. 7 balas por accion[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón (Suiton: Mizuame Nabara)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Tu siguientes tecnicas del turno seran inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua, destinado a una superficie de amplio alcance. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón (Suiton: Mizuame Nabara)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Tu siguientes tecnicas del turno seran inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua, destinado a una superficie de amplio alcance. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla[/code]
[center][color=#ffffff][size=18]**Chunnin**[/size][/color][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua: Muro de agua (水遁・水陣壁, Suiton: Suijinheki) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas ataques normales o inesquivables
[b]◄Efecto:[/b] Si se usa contra un taijutsu o tecnica de cuerpo a cuerpo el oponente perdera una accion
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario a través del uso de una fuente de agua existente puede hace elevar el agua con una fuerza tremenda, esto causa que el agua rodee a la persona en forma de un círculo o se ubique en frente de la misma en forma de una pared. Este jutsu lo utiliza la persona para poder defenderse de cualquier ataque recibido, siendo una gran ventaja ya que deja sin abertura o punto ciego donde atacar. Además, puede elevar a sus oponentes a grandes alturas
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua: Muro de agua (水遁・水陣壁, Suiton: Suijinheki) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 100
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas ataques normales o inesquivables
[b]◄Efecto:[/b] Si se usa contra un taijutsu o tecnica de cuerpo a cuerpo el oponente perdera una accion
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario a través del uso de una fuente de agua existente puede hace elevar el agua con una fuerza tremenda, esto causa que el agua rodee a la persona en forma de un círculo o se ubique en frente de la misma en forma de una pared. Este jutsu lo utiliza la persona para poder defenderse de cualquier ataque recibido, siendo una gran ventaja ya que deja sin abertura o punto ciego donde atacar. Además, puede elevar a sus oponentes a grandes alturas
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Remolino (Suiton: Daibakuryū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 120
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un torrente de agua, bajo los pies del enemigo. Este torrente intenta arrastrar al enemigo y hacerle daño con la presión del mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Remolino (Suiton: Daibakuryū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 120
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un torrente de agua, bajo los pies del enemigo. Este torrente intenta arrastrar al enemigo y hacerle daño con la presión del mismo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Choque rápidos de agua (水遁・破奔流, Suiton: Hahonryū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Efecto:[/b] Puede anular tecnicas katon de rango chunnin o menor
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc).
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en el que el usuario hace brotar agua de su mano para hacerla girar en forma de espiral a una alta velocidad. A continuación, el usuario libera el agua en dirección a su oponente manteniendo el giro en la misma. La cantidad de agua que se crea es lo suficientemente fuerte como para apagar un gran incendio.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Choque rápidos de agua (水遁・破奔流, Suiton: Hahonryū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 80
[b]◄Daño:[/b] 150
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Efecto:[/b] Puede anular tecnicas katon de rango chunnin o menor
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc).
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en el que el usuario hace brotar agua de su mano para hacerla girar en forma de espiral a una alta velocidad. A continuación, el usuario libera el agua en dirección a su oponente manteniendo el giro en la misma. La cantidad de agua que se crea es lo suficientemente fuerte como para apagar un gran incendio.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.[/code]
[center][color=#ffffff][size=18]**Jonnin**[/size][/color][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Bala colmillo de agua (水遁・水牙弾, Suiton: Suigadan) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 190
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica que consiste en levantar el agua que el usuario posee a su alrededor haciéndolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su enemigo. Lo eficaz de este jutsu es que cubre un ángulo de 360 grados causando que le sea difícil escapar
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Bala colmillo de agua (水遁・水牙弾, Suiton: Suigadan) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 120
[b]◄Daño:[/b] 190
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica que consiste en levantar el agua que el usuario posee a su alrededor haciéndolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su enemigo. Lo eficaz de este jutsu es que cubre un ángulo de 360 grados causando que le sea difícil escapar
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón Lv2 (Suiton: Mizuame Nabara Lv2)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos).
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc.).
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. El enemigo que quede atrapado, sus pies quedara pegado al suelo gracias a la viscosidad del jarabe. Eso quiere decir que el enemigo podrá hacer sellos, pero no podrá moverse de ese lugar, en pocas palabras, podrá bloquear ataques pero no esquivar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 3 turnos
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Campo de captura de jarabe de almidón Lv2 (Suiton: Mizuame Nabara Lv2)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 170
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos).
[b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc.).
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. El enemigo que quede atrapado, sus pies quedara pegado al suelo gracias a la viscosidad del jarabe. Eso quiere decir que el enemigo podrá hacer sellos, pero no podrá moverse de ese lugar, en pocas palabras, podrá bloquear ataques pero no esquivar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez cada 3 turnos[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Cupula de agua (Suirō no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 140 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] In movilización del enemigo. El enemigo no podrá ser atacado ya que esta dentro de la cúpula de agua.
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Requisito:[/b] Tener contacto fisico con el oponente
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace que se cree una cúpula de agua sobre el enemigo, atrapándolo. El usuario debe de mantener la mano sobre la cúpula para poder que este siga el efecto, es decir, que si deja el contacto, el enemigo se libera. Si el enemigo permanece 4 turnos dentro de la cúpula, este MUERE por ahogamiento.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla. 1 Vez cada 2 turnos
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Cupula de agua (Suirō no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 140 (30 para mantener)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] In movilización del enemigo. El enemigo no podrá ser atacado ya que esta dentro de la cúpula de agua.
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Requisito:[/b] Tener contacto fisico con el oponente
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario hace que se cree una cúpula de agua sobre el enemigo, atrapándolo. El usuario debe de mantener la mano sobre la cúpula para poder que este siga el efecto, es decir, que si deja el contacto, el enemigo se libera. Si el enemigo permanece 4 turnos dentro de la cúpula, este MUERE por ahogamiento.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batalla. 1 Vez cada 2 turnos[/code]
[center][color=#ffffff][size=18]**Anbu**[/size][/color][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Paso del rio (Suiton: Bakusui Shōha) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] NInguno
[b]◄Efecto:[/b] Inunda el campo de batalla por 5 turnos
[b]◄Efecto:[/b] Las tecnicas suiton disminuyen su gasto de chakra en 50
[b]◄Efecto:[/b] Las tecnicas doton que necesiten tierra no se podrán usar
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario lanza por su boca una enorme cantidad de agua para inundar aproximadamente unos 5 kilómetros de terreno, es tanta el agua que es imposible usar técnicas Doton pero esto beneficia al usuario de la técnica ya que necesita menos CK para la realización de jutsus Suiton.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Paso del rio (Suiton: Bakusui Shōha) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 250
[b]◄Daño:[/b] NInguno
[b]◄Efecto:[/b] Inunda el campo de batalla por 5 turnos
[b]◄Efecto:[/b] Las tecnicas suiton disminuyen su gasto de chakra en 50
[b]◄Efecto:[/b] Las tecnicas doton que necesiten tierra no se podrán usar
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario lanza por su boca una enorme cantidad de agua para inundar aproximadamente unos 5 kilómetros de terreno, es tanta el agua que es imposible usar técnicas Doton pero esto beneficia al usuario de la técnica ya que necesita menos CK para la realización de jutsus Suiton.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno.[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Animal de agua (動物の水, Dōbutsu no mizu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 200 (Por cada uno)
[b]◄Efecto:[/b] Se crean 4 tiburones
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Estos tiburones no serán destruidos si no es contraatacandolos con una técnica de mayor daño.
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Se crea un animal a partir de una fuente de agua cercana, de poco tamaño, el cual tiene la única función de ir contra el rival, y en pleno impacto contra el mismo, este animal estalla en una gran cantidad de agua cortante que hiere al rival y lo empuja lejos del lugar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 2 Ataques por turno
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Animal de agua (動物の水, Dōbutsu no mizu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 200 (Por cada uno)
[b]◄Efecto:[/b] Se crean 4 tiburones
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Estos tiburones no serán destruidos si no es contraatacandolos con una técnica de mayor daño.
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Se crea un animal a partir de una fuente de agua cercana, de poco tamaño, el cual tiene la única función de ir contra el rival, y en pleno impacto contra el mismo, este animal estalla en una gran cantidad de agua cortante que hiere al rival y lo empuja lejos del lugar.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 2 Ataques por turno[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Jutsu de la gran cascada (水遁・大瀑布の術, Suiton: Daibakufu no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Absorbes un Ninjutsu ofensivo que vaya directamente hacia ti.
[b]◄Efecto:[/b] El chakra absorvido pasa a el usuario
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua o Tener agua cerca
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu muy potente en donde el usuario hace elevar una gran cantidad de agua desde su boca similar a una cascada, y este no deja pasar ningún ataque ofensivo
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Jutsu de la gran cascada (水遁・大瀑布の術, Suiton: Daibakufu no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Absorbes un Ninjutsu ofensivo que vaya directamente hacia ti.
[b]◄Efecto:[/b] El chakra absorvido pasa a el usuario
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua o Tener agua cerca
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu muy potente en donde el usuario hace elevar una gran cantidad de agua desde su boca similar a una cascada, y este no deja pasar ningún ataque ofensivo
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua; Ola enorme (大きな波, Suiton: Ōkina nami)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 190
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] De la boca del usuario comienza a salir una gran cantidad de agua, la cual comienza a moverse en dirección del rival en forma de una gran ola, esta ola comienza a llevarse todo a su paso, por lo que no solo empujaría al rival, sino que dependiendo del campo de batalla, podría herirlo con parte del campo de batalla. Esta técnica se utiliza generalmente para llenar parte del campo con agua y tener el elemento a su favor.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua; Ola enorme (大きな波, Suiton: Ōkina nami)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150
[b]◄Daño:[/b] 190
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] De la boca del usuario comienza a salir una gran cantidad de agua, la cual comienza a moverse en dirección del rival en forma de una gran ola, esta ola comienza a llevarse todo a su paso, por lo que no solo empujaría al rival, sino que dependiendo del campo de batalla, podría herirlo con parte del campo de batalla. Esta técnica se utiliza generalmente para llenar parte del campo con agua y tener el elemento a su favor.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno[/code]
[center][color=#ffffff][size=18]**Kage**[/size][/color][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Choque de Olas de Agua (水遁・水衝波, Suiton: Suishōha) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 260
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable.
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques del turno normales,inesquivable o imbloqueables
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu de agua que genera una enorme cantidad de agua alrededor del usuario, la cual comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de Agua. El vórtice más tarde explota en forma de una ola gigante.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Choque de Olas de Agua (水遁・水衝波, Suiton: Suishōha) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 260
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable.
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques del turno normales,inesquivable o imbloqueables
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu de agua que genera una enorme cantidad de agua alrededor del usuario, la cual comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de Agua. El vórtice más tarde explota en forma de una ola gigante.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 Vez por turno[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua: Jutsu misil dragón de agua (水遁・水龍弾の術, Suiton: Suiryūdan no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] X (X= Daño de todas las técnicas absorbidas) (No incluye efectos absorbidos) Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo (cúpula, domo, etc...)
[b]◄Efecto:[/b] Absorbe todos los Ninjutsus lanzados en ese turno. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla.
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que usa una gran cantidad de agua para crear una columna con forma de dragón, Que absorve el chakra de las tecnicas lanzadas y se direge golpeando al enemigo con un gran poder, causando un gran daño físico.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]
Elemento Agua: Jutsu misil dragón de agua (水遁・水龍弾の術, Suiton: Suiryūdan no Jutsu) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] X (X= Daño de todas las técnicas absorbidas) (No incluye efectos absorbidos) Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo (cúpula, domo, etc...)
[b]◄Efecto:[/b] Absorbe todos los Ninjutsus lanzados en ese turno. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla.
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu que usa una gran cantidad de agua para crear una columna con forma de dragón, Que absorve el chakra de las tecnicas lanzadas y se direge golpeando al enemigo con un gran poder, causando un gran daño físico.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Tsunami (Suiton: Senjikizame)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 240
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Afecta a todos los oponentes
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una enorme agua que empieza a girar elevandose a una altura sorprendente que a la final logra conc¿vertirse en un enorme tsunami que se arremete contra los enemigos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Tsunami (Suiton: Senjikizame)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] 240
[b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Afecta a todos los oponentes
[b]◄Requisito:[/b] Estar sobre agua
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una enorme agua que empieza a girar elevandose a una altura sorprendente que a la final logra conc¿vertirse en un enorme tsunami que se arremete contra los enemigos
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Fortaleza de agua (Suiton: Suijinchū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ningno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques de ese turno enviados a ti y a tus aliados.
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica defensiva donde el usuario amasa Chakra en el interior del cuerpo convirtiéndola en agua, y luego expulsado de la boca en un torrente densa, curvada, creando una barrera prácticamente instantánea que puede ser utilizado para interceptar los ataques entrantes
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Fortaleza de agua (Suiton: Suijinchū)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 200
[b]◄Daño:[/b] Ningno
[b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques de ese turno enviados a ti y a tus aliados.
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] Es una técnica defensiva donde el usuario amasa Chakra en el interior del cuerpo convirtiéndola en agua, y luego expulsado de la boca en un torrente densa, curvada, creando una barrera prácticamente instantánea que puede ser utilizado para interceptar los ataques entrantes
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla[/code]
[center][color=#ffffff][size=18]**Ninja Legendario**[/size][/color][/center]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Clon definitivo (Suiton: Mizugagami no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300 (Por oponente)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inevitable. El usuario crea una copia de los oponentes la cual detendrá (anulará) todas las técnicas usadas por el oponente original lanzadas hacia ti de rango Jounnin o menor. Afecta a todos los enemigos que hayan atacado en ese turno. (No desaparecerán hasta que sean dañados, es decir, hasta que un ataque mayor a rango Jounnin pase por ellos, destruyéndolo y además sin detenerse hacia el rival)
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un circulo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes, allí el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, el usuario gira el espejo en un angulo de 90° para hacer que los reflejos se materialicen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales, anulando así cualquier ataque que estos últimos realicen. Después de que los reflejos sean golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento agua: Clon definitivo (Suiton: Mizugagami no Jutsu)[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300 (Por oponente)
[b]◄Daño:[/b] Ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inevitable. El usuario crea una copia de los oponentes la cual detendrá (anulará) todas las técnicas usadas por el oponente original lanzadas hacia ti de rango Jounnin o menor. Afecta a todos los enemigos que hayan atacado en ese turno. (No desaparecerán hasta que sean dañados, es decir, hasta que un ataque mayor a rango Jounnin pase por ellos, destruyéndolo y además sin detenerse hacia el rival)
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un circulo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes, allí el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, el usuario gira el espejo en un angulo de 90° para hacer que los reflejos se materialicen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales, anulando así cualquier ataque que estos últimos realicen. Después de que los reflejos sean golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla[/code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Taladro de agua endurecida (水焼入れドリル Suiton: Mizukyakiire Doriru) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 500
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Si se ataca a un ninja de rango anbu o menor sera asesinato
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario, gracias a una gran fuente de agua, crea un enorme taladro en su mano el cual usa para atacar al enemigo. Dicho taladro tiene tal poder que puede traspasar el cuerpo del objetivo sin mucho esfuerzo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.
[code]
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Elemento Agua: Taladro de agua endurecida (水焼入れドリル Suiton: Mizukyakiire Doriru) [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 300
[b]◄Daño:[/b] 500
[b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e imbloqueable
[b]◄Efecto:[/b] Si se ataca a un ninja de rango anbu o menor sera asesinato
[b]◄Elemento:[/b] Suiton
[b]◄Descripción:[/b] El usuario, gracias a una gran fuente de agua, crea un enorme taladro en su mano el cual usa para atacar al enemigo. Dicho taladro tiene tal poder que puede traspasar el cuerpo del objetivo sin mucho esfuerzo.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.[/code]
Hiei Jaganshi- Capitan Anbu
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